15黄字怎么算战斗力
『壹』 DNF里黄字伤害有什么用,怎么算
首先为什么叫黄字呢?为什么叫白字呢?你要是好好看怪身上报出来的上海就会发现那些数字有些事白色的有些事黄色的。这就是黄字和白字,区别是这样的,一个剑魂就带武器拔刀可以打1000那么给他一个10%黄字他就可以打出1100伤害,伤害是直接显示1100的黄色数字,那么给个10%白字的话它会显示1000黄色数字和100白色数字,蹦出两个数字。总结来说都是百分别提升伤害35黄字就是35%的伤害提升,不过是取最大值,也就是你身上 有一个10黄字和15黄字那么他会按照15黄字来计算,白字则会叠加按照25白字计算不过白字超过一定数字就会收益降低,稀释它。希望你看得懂。
『贰』 dnf黄字和爆伤怎么计算。比如伤害是100,黄字爆伤各10%。那总伤害是多少(满暴击,
暴击等效于增加50%攻击力,所以你有10%爆伤相当于暴击时增加60%攻击力最后110x(1+60%)=176
『叁』 地下城与勇士的战力面版是怎么评的战力面板里的白字,黄字,爆伤和加分装备都是什么意思怎么个算法
有附加伤害的算白字,伤害增加的算黄字,暴击伤害的算暴伤,天御幽魂算装备提升,剩下就是基础,红字附魔徽章
『肆』 那些附加伤害的,白字15,黄字15,装备18,暴伤25,分别是那些装备+的
15白字是无影的附加伤害,15黄字应该是护肩,不过看得不清是什么护肩,称号是12黄字,25爆伤是无影光属性攻击的爆伤。
『伍』 dnf追加黄字怎么算
追加黄字了(如 对敌人伤害增加,增加物理,魔法伤害等等),黄字装备只能有一件;最后提一下的就是魂链了。魂链是不属于黄字,是直接加面板的,所以魂链的 不言而喻了!
『陆』 战斗力里的白字,黄字,装备,爆伤分别是什么意思
dnf目前伤害分三种(技攻除外),增加伤害(黄字)、暴击伤害、附加伤害(白字)。
附加伤害和其他任何伤害都不会冲突,黄字伤害和暴击伤害分别都只取最高值。那个显示指的就是你身上穿戴的黄字白字和爆伤装备给你整体带来了多少伤害加成。
『柒』 地下城说的黄字分攻击力与伤害
白字是附加
二次伤害
主要出现在
假紫的种族伤害附加上
黄字是你本体所照成的技能
平A
伤害
『捌』 请问地下城说的黄字,分黄字攻击力与黄字伤害吗还是说黄字全是加伤害的
上面那货说了跟没说一样,我们一般说的黄字装备就是最终伤害加成的装备,只显示一个伤害数字的。而我们所说的白字装备,就是在原先伤害数字的旁边又多了一个数字,多的这个数字就是附加的白字伤害,以前是白色的,自从大转移后颜色改成黄色的了,但是不影响属性,为了区别开来,我们还是习惯称为白字装备。白字装备之间是不冲突的,随便搭配就行,而黄字装备只能带一件,带多了也只有一件的效果,至于如何分辨么,看说明,一般说明中有“附加”两个字,不管是破招附加还是几率附加,只要有“附加”两个字,基本都是白字装备,还有一些对种族加伤害的,比如对恶魔族伤害加多少,对人族伤害加多少,也是白字的,剩下的,除了骨戒和灵魂猎者,都是黄字伤害,所以你看到装备上说明,不管是背击攻击力加多少,物理魔法伤害加多少,还是破招攻击力加,近距离攻击力加多少,都是黄字的
『玖』 DNF,黄字,白字,爆伤,是如何计算的
公式说明】
面板物攻计算公式=[总物攻*(1+力量/250)*(1+武器精通百分比+魂链类装备提升+光兵类技能加成)]+无视攻击力
面板魔攻同理,以上公式的物攻替换成魔攻,力量替换成智力即可。
公式中的一些说明(一些废话,可以不看):
总物攻:武器上显示的物理攻击力、附魔物理攻击力、称号/宠物/光环/辅助装备等部位加的物理攻击力的总和,技能提供的物攻也是。
力量系数:公式中(1+力量/250)里的250是DNF里力量对物攻/固定伤害放大的系数;意思是每250力量时,会提升和总物攻相同数值的面板物攻。
武器精通:武器精通是直接乘算放大面板物攻的;而武器精通和魂链的加成方式为加算,举例30%武器精通攻击力和20%魂链时,会直接提升1+30%+20%=150%的面板物攻,而不是130%*120%=156%的面板物攻。
【计算演示】
上图中,增加物攻的装备只穿戴了武器,武器附魔了物理攻击力;而图中的面板物攻为2265,下面来看下计算出这个2265的过程吧~
武器物攻:472
附魔物攻:7
无视攻击力:434
力量:706
武器精通:无
套用公式:[(总物攻472+7)*(1+力量706/250)*(1+武器精通百分比0+魂链类装备提升0)]+无视攻击力434=2265.696
小知识:面板物攻计算时如果有小数的话,得出的小数取舍方式为去尾,而不是四舍五入。
因此得出的结果2265和图中的面板物攻一致。
【总结】
第一期简单的计算下面板伤害作为初次接触数据来说,应该算是比较容易,和比较有意思的。
『拾』 DNF黄字伤害有几种,伤害怎么算
黄字伤害有两种 增加伤害和暴击伤害 都是按加成最高的一件装备计算伤害