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梦幻力wz算玉清队伍吗

发布时间: 2021-10-24 11:19:02

Ⅰ 梦幻西游力五庄怎么样

力WZ简称剑宗
69级之前剑宗,任务活动,综合实力算梦幻12门派里面最猛的了。
建议加点4.5力0.5敏 强身80以上 冥想40以上 装备差不多少4段石头国标60装备属性如下
气血 1500左右 魔法700左右 伤害1000左右 防御500左右 速度180左右
如果带好装备打上满石头属性更强
任务的时候秒 一个怪的时候小破血 蓝耗得都不多 吃力的时候还可以点灯
我69级剑宗 技能修炼全满
2000多血 650多防御 打好强化符1250的伤害
任务的时候速度比DT快 抓鬼来说 骷髅小破血都能1500-1800左右 两下就3000++
很可观
修炼技能满 任务会很轻松

Ⅱ 梦幻西游力五庄怎么玩

了解了怎么加点,该去练级了.
袖子的封即死,剑法的200%单回合伤害,高效率的回兰技能,使得五庄的升级之路相比其他封系辅助系平坦很多,唯一让人闹心的仅仅是某些阶段由于其他门派对五庄的不了解而造成的组队歧视.

当然,天下没有免费的午餐,想拥有这样的练级优势,五庄的7个技能和4个修炼都必须得跟上自己的等级才行,而这些都几乎不是新人冲级会考虑的东西(有钱人和练小号的除外),五庄初期练级并不具备优势,但是从130级开始,五庄升级的速度由于单刷官职的巨大优势开始飙升,甚至可超过龙宫大唐.

我这里简单说明下五庄在各种练级方式中的优劣,希望对五庄的新人选择练级方式有一些帮助

1.组队烧双,这是梦幻最常见的练级方式,好处是简单,挂着都能练,其间偶尔出现的宝宝,精灵和环装总能给人意外之喜,队员间能充分交流;坏处是所得经验和队伍组成关系很大(这是全龙队盛行的主要原因),没有梦幻币收入.对五庄而言,由于练级区怪血少,袖子根本没用,而五庄加点技能修炼的不同选择,使得五庄剑法的效果差距极大,这造成了追求烧双高效率的其他门派对五庄的歧视,所以五庄组队烧双效率一般不高且很委屈.如果你是剑宗或者乱宗,有高伤害武器和不错的物攻修炼,又舍得武器耐久,那么你不妨去皇宫给自己刷刷广告,还是能遇到识货的队长的.

2.抓鬼,这是梦幻中期最常见的练级任务,任务怪的属性差别很大,使得各种门派的技能都有用武之地,对于组队烧双受歧视的封系辅助系而言,全天眼抓鬼几乎是最高效的组队练级方式,同时还有不错的梦幻币收入,每轮任务完成还有随机的物品奖励(唯一出花和乐器的任务,出玫瑰可是很赚的),唯一的问题就是对队长的精神和金钱压力很大.对五庄而言,由于袖子不能封主怪,而小怪生存能力都很低下,主怪又有大半防御极高,如果没有在物理攻击上投入足够,那么五庄在抓鬼队中的地位甚至不如组队烧双.所以你不是剑宗或者乱宗,不建议你抓鬼练级.

3.师门,这是梦幻必修课,也是网易套牢玩家的主要手段之一,每天前20个师门任务是双倍奖励,这20个师门任务是梦幻迄今为止单位时间报偿(包括经验和梦幻币)最丰厚的常规任务,没了双倍的师门任务,则有很大几率亏钱,不过经验还是很不错(不能跑环以后这甚至是某些门派没双后主要的升级方式),尤其在40以前,由于能在NPC买到师门需要的道具,无双倍师门都不会亏本,而在旗子的支持下,其经验获得效率是非常高的,加上不需要组队,可以说刷师门是40以前最快的升级方式,而且这对任何门派都是公平的,包括五庄在内.

4.跑商,在40-80级这段期间,可选择的练级方式很多,跑商就是很另类的一种,在每周用完3小时三倍的情况下,一个极品的商人,单位时间获得的经验是其他任何方式比不了的,而且有着超级丰厚的帮贡奖励和不错的梦幻币奖励,综合看其奖励丰厚甚至不输双倍师门,遗憾的是,过了80级跑商的经验获得效率就越来越低了.无论怎么说,一个有志于练个强力号的玩家,就算为了学辅助技能,40-80级跑商都几乎是必修课.跑商对任何门派都是平等的,包括五庄.

5.跑环,过了60级就可以去长寿接任务环了,跑环是高级装备材料的唯一获得方式,也是用钱买经验的典范,在你60-80环装多得装不下,或者梦幻币多得花不完的时候,这就是最快的练级方式了,但是10个小时左右的任务时间和流水一样的梦幻币消耗,也不是一般玩家能轻易尝试的.跑环对任何门派都很公平,只有高修炼高技能的天宫和方寸能稍微省点请人杀环怪的钱.

6.种族,这是一个能单独领双单刷的练级任务,任务模式和抓鬼差不多,单次奖励一般,除非杀怪效率很高,否则单位时间奖励不如抓鬼,与抓鬼的怪相比,种族怪的血少很多,但是防御和法防超高,攻击力和法术也非常变态,主怪还会匪夷所思的高等级门派技能(比如化生怪能推8...),想要有比抓鬼更高的效率,种族队伍的实力要求是非常高的,所以在130以前几乎没有刷种族的队伍,而130以后种族的优势逐渐体现,再加上种族超高的召唤兽经验奖励,种族基本是高级玩家最常见的组队练级方式.对五庄而言,由于种族怪小怪的血防攻法属性都非常高,显然五庄就是种族怪的克星,但是考虑到主怪变态的战斗力,五庄单刷种族是没有任何优势的,一般3五庄+1龙宫+1天宫的队伍,种族效率惊人.这也是130以后五庄升级速度大幅度提升的原因之一.

7.官职,官职任务的开放,是满级人物蜂拥出现的主要原因,单刷官职的练级效率高得惊人,官职贡献高了后还能领到不菲的薪水,实在是练级烧双的极品方式.但是官职怪的战斗力惊人,虽然不如种族怪抗打,但是伤害力和控制力远远超过种族怪,由于不能组队(组队官职完全两回事,回报也让人失望),单刷官职还是有一定风险的,实力不够不要去轻易尝试.对五庄而言,官职怪防御超低血中等,小怪能用袖子封杀(剑宗能直接秒,乱宗能配合宝宝秒,比袖子更可靠),用剑法杀大怪效率也非常高(剑宗乱宗甚至不输大唐),加上五庄师门能直达境外,做跑腿任务有先天优势,造成了五庄单人官职无与伦比的优势,这是五庄130以后升级如飞的主要原因.不过这里友情提示一下,单刷官职及其无聊,长时间刷会透支游戏激情,生疏朋友感情,建议能自我克制一下.

8.活动,每周周末和各种重要节日,梦幻都会有各种各样的活动,这也是玩家获得经验的主要方式之一,得益于袖子封即死的能力,五庄被尊称为梦幻任务之王,盛名之下,其实难符,事实上除了门派闯关,五庄在其他活动的效率虽然比其他封系辅助系高很多,比之法系攻击系并没有多少优势,担是想想闯关的活动频率和奖励丰厚程度,五庄人也应该足够满意了.

笔者认为五庄最有效率的练级路线如下:
1-10:组队杀海龟
10-20:组队刷塔
20-40:单刷师门
40-60:入帮跑商
60-130:跑环,烧双(三倍)
130-155:官职,种族
当然,万事无绝对,比如五庄烧双效率虽然不高,但是偶尔遇到多龙宝宝队还是不要错过机会的;再如五庄不适合抓鬼,低级时候遇到高级玩家带新人抓鬼赚钱,也是效率很高的练级方法.
五庄练级最艰难的是60-130阶段,由于普遍技能修炼不高,组队烧双没人要,抓鬼又不适合五庄,跑环又不能单挑环怪.....可谓处处碰壁
五庄练级最郁闷的是130-155阶段,基本单刷官职就是五庄梦幻生活的全部,偶尔刷刷种族却总找不到满意的队伍...

Ⅲ 梦幻西游力五庄。各种纠结问题。求前辈指点!

1.法修要不要点?
不用点!!!开2个小号每天刷师徒,定好旗子最多花30到40分钟,跟师门差不多,修自然上去了,满修才9嘛,很快满的,还有善恶点跑BB环,BB修也上去了,小号点卡完全不用担心,师徒的钱足够有余。
2.法修是否跟封的命中有关?
我猜想你是想问:法修跟封的(命中率)有关是吧?
是有关的,法修越高,封得越准,特别是对玩家。
3.套装选什么?
既然是力五庄,还有什么好犹豫的,果断逆鳞。金刚不要选,队伍里有HS的话,可以叠加伤害。
4.选什么特技?
弱点(捉鬼碰到牛头你打不动的,只有弱点)水清(12门、FB、节日活动都能用上,解封)
5.加点问题
4.5力0.5敏(2级+1点敏)
原因:你是任务为主,不考虑PK,那么不要浪费太多点在敏上,加大输出效果,速度稍微快一点点就够了,不用跟其他封系拼速度了。
6.装备打什么宝石?最多打到5.
头盔武器上玛瑙,项链上舍利,腰带上3黑2光芒,鞋子黑宝石,衣服上光芒
这样保证了伤害,速度也不慢,血量也可以.
7.109力五庄站得住脚吗?
既然你任务为主,最大考虑问题就是怕别人捉鬼,FB不组你(活动都抢着要,一般要封一个怪的)
拿捉鬼来说:你首先得自己带队,多带带,别人就认识你了,知道你是力的,以后就不会说捉鬼不要你的。
8.129力五庄站得住脚吗?
既然109混了个熟面孔,129更加多的朋友了,一样的玩,这个问题就不大了
9.飞升以后需要洗点吗?
WZ飞升没有免费洗点,虽然现在有10个超级人参果送,不过还要大量的钱买人参果吃的,既然你说自己是大众玩家,就没必要花这个钱了,又不是为了比武,平时任务FB的话,力五庄比血耐敏五庄给力呢,继续力五庄吧!真要考虑洗点,等155渡劫,有一次免费洗点机会。
用心回答,觉得好请给分!!谢谢!!

Ⅳ 梦幻西游关于力WZ

多少次提起笔,想写写关于WZ的文章,但又多少次放下笔,只因WZ的发展并很难写得全。
几经思考,决定今天来侧重谈谈WZ如何加点,如何让WZ的路变得更长,如何要WZ走的更远。

一、对于气宗和剑宗的如何选择。
当玩家确定要玩的WZ门派时,他会发现在WZ门派里有两个宗派,和金庸老师写的华山派有点相似,目前的WZ门派分为气宗和剑宗。从字面上就可以知道,这两个宗派,加点的方向的不一样的。气宗主要加体、耐和敏,有代表性的加法是:2体2耐1敏,当然还有2敏以上的高敏加法;剑宗主要加体、力和耐,代表性的加法有:1体3力1耐,3力2耐,4力1耐等等。所说的这几种加点方法只是基础的,有很多玩家根据自己实际情况衍变出不同的加点法,但都是以这几个方法为基础。至于选择哪个宗派呢,了解气宗和剑宗各自优势和劣势是必要的。下边我先来谈谈气宗和剑宗各自优势和劣势。

梦幻生活主要有2大块内容:①是练级、做任务和过剧情。②是PK。对于所有拥有PK系统的游戏,PK绝对是一个很大的卖点,玩家很关心PK,因为PK带动着门派加点方向的改变,这也说明了PK的重要性。
WZ的技能主要有1个封技能——日月乾坤、2个可以对自己或对他人的辅助技能——炼气化神(蓝灯)生命之泉(红等)、1个对自己的辅助技能——三花聚顶、1个物理技能——烟雨剑法。

1、练级、做任务和过剧情。
气宗的练级途径大部分都是去做任务,刷官职刷种族等等,很少有人去用烟雨烧双。烟雨烧双也是可以的,一个点了物伤的气宗,用烟雨打小怪的伤害和DT平砍的伤害还是差不多的,缺点就是费武器的耐久。在做任务时,3个辅助技能1个封技能都是主要被使用的,烟雨技能只是少数时候用来打主怪。气宗很多人都修暗器技能的,120的暗器技能固定伤害300+,累积的伤害数目还是可观的。
剑宗练级途径也是一样的打怪烧双,刷官职刷种族做任务等等,主要用的技能就是烟雨,3个辅助技能用的,封用的较少,只是用来封封小怪。对于单人任务来说,剑宗比气宗还是快点的。对于升级速度,90级之前,还是剑宗稍微快点,但90级之后,气宗和剑宗升级速度差不多,而且气宗做任务时生存能力比剑宗要高,要安全。
2、PK。
PK时,气宗十分的灵活,无论在单P还是群P,都可以灵活使用封技能、红等蓝灯等等。因为气宗生存能力相对剑宗是很强的,在群P时,只要WZ还站着,就可以在操作和心理上给队友最大的支持。在PK时,气宗的封技能,3个辅助技能,都可以得到灵活的应用。还有烟雨虽然打不动对方的人物,只要速度高过自己方物理系门牌,在他们出手前,破掉对方目标的宝宝保护,使目标少2个宝宝保护,对于自己方的物理伤害输出起到很大作用,这要根据战术配合来谈的,不是什么时候都去烟雨去破对方保护的。在PK时,气宗的3个技能得到大量使用,烟雨得到少量使用。
在PK时,剑宗上场,要起到什么作用呢?应该是伤害输出吧,此时用到的技能仅仅是烟雨技能。如果是为了辅助或封,那么剑宗在PK时因为生存能力不高,很容易挂掉,谈不到长久的辅助和封作用。烟雨的输出是有血气限制的,需要75%以上的血气。在自己不能做到很好辅助时,需要队里的辅助门牌对剑宗,时时刻刻都给WZ加血,保证75%以上血气保证剑宗烟雨伤害的输出,这无疑是一种负担累赘。物理攻击系生存能力一般都很差,因为他们在追求高攻时,放弃了生存力,但是物理攻击系中的DT和STL都可以玩尸战,可是剑宗WZ呢,因为血气的问题,绝对不可以倒下,一旦倒下,再拉起来时,要发出烟雨就不是一个起死回生就可以做到的。低血的DT被起死拉起来后完全可以3扫出来,可剑宗呢?最少还需要别人加个血药才能言烟雨出来,相当与2两个人的努力换来一个烟雨伤害,而DT是一个人的努力换3扫的伤害,STL是一个人的努力换来6个人的伤害。在这个方面,剑宗物理攻击带来的伤害效率绝对低于物理门派,剑宗用烟雨在PK时绝对是鸡肋。
PK的战场上,生存能力强的门派是辅助派和低敏封系,生存能力弱的是高敏封系和物理攻击系,生存能力弱的人往往会成为对手突破的目标。剑宗在站场上往往也会成为对手的突破点,对剑宗进行点杀。气宗相对剑宗的生存能力还是很强的,起到的作用也是长久的。

结论:从以上两个方面来看气宗的优势大于剑宗。选择气宗会让WZ在梦幻的路上走得更远。

二、气宗五庄对于1敏和2敏以上的高敏如何选择。
在谈完对气宗和剑宗的如何选择后。下面谈谈气宗是加1敏好还是2敏以上好。因为敏高敏低的作用主要体现在PK中和对方封系速度的对比,我就只从PK谈谈,至于任务时敏高低的作用并不大,敏的高低影响的生存力对WZ做任务还是有点影响的。
1、说单P。
如果WZ加1敏时。现在大家都知道有血敏宠的存在,血敏宠加点加好了,是可以快过WZ的。不仅仅血敏宝宝可以快过WZ,还有95级绿法等高级宠大部分都是1敏加点的,配合敏捷或高敏技能,快过5庄是可以的,很多人都这么用。举例:一个快过WZ的封系和WZ单P。第1回合那人封了WZ,第2回合WZ的血敏宝宝可以给WZ吃5龙丹,WZ接着封。这时用一个5龙丹+1回合换来一次封对手的机会。
如果WZ加2敏的话,宠很难快过WZ本身吧。而现在的封系好多人都是3敏以上的加法。举例:一个快过5庄的封系在第1回合封住5庄,而5庄的宝宝比5庄出手慢,无论是人或宝宝给5庄喂5龙丹,5庄都只能下个回合出手封。又因为5庄出手慢,第3回合不一定能出手封对手。这时将是1个5龙丹+2个回合换来一次封对手的机会。
如果WZ加3敏以上的高敏,和速度慢的封系PK,就相当于把前2中情况中的WZ和封系的身份互换。但还要加上一条不利于WZ的条件,那就是WZ的封,在所有封的技能里命中是最低的。这时WZ高敏低命中封的弱点暴露无疑,还有因为加高敏带来的生存能力弱的弱点也暴露出来了。
现在封系都在追求高速度,3敏的加点是常见的了,他们加3敏是有资本的,他们有较高的命中。而5庄在较低的命中下,追求高速是舍近求远的做法。又因为有乱敏的情况出现,即使WZ和别的封系在加敏上的比例是一样的,也不一定是先出手,即使WZ先出手出手,但WZ的5次命中率相当于别的封系出手3或4次,出手快了但封不上,又有多少价值呢。
那么5庄单P的核心是什么呢?5庄单P一个字——耗,并不是封的次数。因为5庄有辅助的红灯蓝等,是很能耗的。耗的前提就是生命力强,1敏的加点可以保证在体和耐的加点上是够用的,保证了生命力,而2敏以上的高敏,不是低血,就是低防,要不就是既低血又低防,谈何生存力。
上边说的和封系的单P,和别的门派单P,因为有1敏的加点应该是先出手,是先封还是先点灯,看自己的发挥了,在此不做细谈。
2、说群P。
5庄的特点,是可以根据队员的不同,进行不同的战术组合。5庄在群P时,主要做辅助封,最好队里能有个别的门派的主封。5庄的封可以和别的封技相叠家,就是对方被自己方的主封(不是5庄)封住时,5庄还可以封。但5庄高敏,速度比队里的别的封系快时,WZ封上对手后,别的封系就不可以在该人物身上继续封。
5庄是半封半辅助系,生存力一定要强,有WZ在场,队友多一分安心。如果说在群P时,WZ高敏了,可生存能力下来了,和封系一样容易倒下,但封的命中却没封系高,队员会是一个什么样的心理呢?WZ就应该做好本职工作,不要以“半封系”的身子和“封系”去拼速度,不要和封系抢主封的位置,拼速度的下场只会要5庄变得不伦不类。高敏WZ想封人可命中底、容易死;高敏WZ想辅助,容易死,起不到长久的辅助作用。
在PK时,发挥5庄的高抗,发挥5庄的封可以和别的封的叠加的作用,发挥5庄的红蓝灯长久的辅助作用,发挥5庄烟雨技能的破保护作用,发挥5庄使用特技的作用(容易倒下的人,使用特技的机会就少很多),这才是5庄的王道。

结论:气宗五庄选择1敏的优势高于2敏以上的加点方法。气宗五庄选择加2体2耐1敏,会让WZ在梦幻的路上走得更远。
注:2血2耐1敏只是个基数,可以根据自己个人情况,根据自己区的情况进行微调。

结束语:在现在梦幻的大环境里,WZ选择气宗路线,选择加2体2耐1敏的中庸路线,可以让WZ在梦幻的阳光大道上走得更远。没有一种加点方法是永远绝对正确的,但找到一个适合自己的加点方法才正确的。我写了这么多,希望对即将加入WZ门派的朋友起到一点借鉴的作用。如果网易对WZ有大的改动的话,到时候我会再分析新的加点方案。

看看这个 在去看看我发的网站 可以使你对WZ有更深入的了解
参考资料: http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=159249&extra=page%3D1

Ⅳ 关于梦幻西游十二门派活动三五庄队伍的问题。

2大唐杀主,必须都是高攻大唐,然后带攻宝宝,3五庄都变狐狸精卡片或者感知的龙卡片,然后位置封,10个怪的时候3回合正好结束。2大唐和宝宝保证1回合放到主,不给他玉清或者晶清的机会。至于位置封,5个人做活动,打10个怪的时候多练练,默契了就行了

Ⅵ 梦幻西游力WZ问题

4力1敏、速度要一般、4项修全满、全面点就是力法wz、达到打不过就F.。BB高攻速宝宝.,WZ是个难练的号、但比较实用、我就是这样练的。

Ⅶ 关于梦幻西游WZ问题!

其实我并不知道什么气宗或乱宗,但是我有几种推介的家点法,
第一:单P,厉害的,我推荐你加点《2敏3力》这种加点法就靠夜雨了,很爽,我自己玩过了。后期PK很厉害的。。。 P一些攻击高,速度慢的门派很简单的。(你夜雨,都比DT还要多一次攻击)再加上,你有封的技能…………、不过你要记住WZ永远是辅助门派,但是该出手就出手!!!
第2:群P厉害的,说过,WZ永远是辅助门派,所以群P中,还是以辅助为主,3耐1体1速,或者4耐1速,这样的加点法。你用上面的2敏3力的话,也是不错的。首先要有好医生!
第3:你说烧双…任务,那些的话,3耐得应该不错。

宝宝:我跟我朋友好多都说过,血宝宝,每人起码2只,而且最好是JP的!同样的话,我还是要对你说!!!!! 1、 《2敏3力的PK中,你肯定觉得防不够,所以要只血宝宝,队伍PK中,血宝宝也是少不了的。。。! 另外就是法宠和攻宠,这不用说了。

装备:2敏3力这样加点:装备属性上速度要提高,宝石也打上,还有武器要伤害高的。速度快,伤害高的装备!!! 3耐1体1速、4耐1速这样的,你就按照加点的,防御第1,速度第2, 血第3. 应该就是这样了

!还有的极端加点法:5力的、5耐的等等!……

帅哥 我存手工, 给我分吧 T.T .. 另外以后有点小问题也可以问我,我回答的。

我靠。 一群强我生意的 0.0

Ⅷ 梦幻西游力WZ垃圾吗

不是,四修满力wz彪悍的1b1b,在加上好宝宝和宝宝修,实在很强

Ⅸ 梦幻西游五庄的高手进

WZ50级PK不好,不如到69再开始PK
WZ是封系辅助,所以特技才是WZ的精髓,有钱人才适合玩WZ,否则单靠WZ那些技能(以及全梦幻命中率最低的三封),PK非常弱势的
加点2身2耐1敏,带风袋和金甲
特技必备的有:笑里(减对方愤怒)、晶清(全队解封加血)、慈航(全体复活,不过这个WZ可选,因为一般会有高速医生或封系带这个)、罗汉(跟慈航一样,可选),以及愤怒腰带
希望能帮到你

Ⅹ 梦幻西游wz属性

虽然说配置可以进一线,但是现在69WZ很难组到队伍,一般都是剑宗在69比较好混,你的属性不错,但是有几点不好。
1,冰清诀不要,改成水清诀,冰清是鸡肋。水清作用水DT,卡速度用,这个你懂吧!
2:命疗,命疗你要了做什么,100多愤怒换几百点血?,改流云,野兽啥的都可以,或者改一个玉清。
3罗汉其实随便你带不带,但是个人建议有个玉清就可以了,罗汉给1速带的,在没有3J法宝之前,你很难丢出这种特技,毕竟容易被控愤怒。


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