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元神技能攻击力怎么算

发布时间: 2021-10-27 23:48:02

Ⅰ 原神伤害计算公式

技能伤害=攻击力*技能/攻击百分比*伤害加成*暴伤加成*融化蒸发加成(固定为火打冰,水打火2,反之1.5倍)*精通加成(仅限融化蒸发加成系数,80点精通提升15%,精通高了后收益会减小,316点精通提升为51》2%,这个系数与基础的融化蒸发系数乘算。

攻击力=基础攻击力(人物攻击力+武器白字攻击力) * (1 + 攻击力加成百分比) + 固定攻击力加成

伤害加成=攻击对应伤害加成(如普攻加成、重击加成) + 属性伤害加成(物理也算一种属性) + 全伤害加成。

(1)元神技能攻击力怎么算扩展阅读:

原神的怪物每一种都有不同的抗性,分别为各系元素抗性和物理抗性,脱手技能在出手时便会计算技能伤害,之后的加成将不再影响技能伤害,但减抗会影响,比较一命香菱的锅巴,第一下攻击减抗后,第二下伤害会变高。

减抗对大部分的怪来说,伤害提升率为减抗率的90%左右,比如15%减抗大概能提13%左右的伤害。可以说是提升率非常之大。

Ⅱ 元神 有什么用处 可以提高攻击力吗

这是
我的摘抄
不过
莪觉得
对你
很有用

元神是可以依附在角色装备上的道具,通过劫魂转化而来,当角色成长到36级时,元神系统将自动开启,我们可以通过元神获得和增强各种属性。

元神可拥有基础属性、附加属性和特殊属性。根据属性偏向的不同,元神分为加强攻击的元神(武)和加强防御的元神(英)。元神(武)的基础属性为物理攻击、法术攻击,元神(英)的基础属性为物理防御、法术防御。
元神的附加属性与装备相同,单个元神只存在四个附加属性,这些属性在元神升级时可以领悟。元神(武)的附加属性与武器附加属性相同,元神(英)与铠甲附加属性相同。
而元神的特殊属性全部是游戏尚未出现过的全新属性,单个元神只能存在一个特殊属性。特殊属性在元神进化时有机会领悟,终极形态的禁卫元神在满级时能额外获得一次领悟机会。

元神属性可以通过喂养以影响它的物理、法术成长方向。喂养物理职业的装备可以使元神的属性向物理方向发展,喂养法系职业的装备使元神属性向法术方向发展。其中幻师装备被认为是物理职业装备。元神(武)仅能喂养武器、戒指、护腕,而元神(英)可喂养除武器、戒指、护腕以外的所有装备。

元神有初生元神、幼年元神、成熟元神、精英元神、禁卫元神五种形态,元神的形态进化需要元神等级满级,并需要一个同样类型的元神作为引子才能进化。越高形态的元神的属性数值将越高。

元神附元在装备上之后,也可以通过释元取出,非附元状态的元神可以交易、摆摊和寄售。而附元状态中的武器装备将不能使用任何生活技能。(精炼、合成、镶嵌、提炼)。

Ⅲ QQ三国元神技能攻击力和什么有关

回楼主:攻击力元神围剿物理攻击有关,你的元神升级时会有属性分配点,只要加在物理攻击就行。但魂法这一类的技能是更魔法攻击有关。提示:清楼主注意提高元神的攻击配合,这样在战斗中元神的被动技能使用次数回多一些。谢谢采纳

Ⅳ QQ三国里怎么知道元神是物理攻击还是法术攻击

看元神的星星在哪个属性上就属哪个就怎么简单..一般元神都有2个星星的 元神还有属性要配合你的人物的属性这样会跟强...

Ⅳ QQ三国攻击与最终伤害怎么计算

这个问题非常不好回答,即使是资深玩家也不例外,最多可以给你个大致算法,但不能给出公式。毕竟这是开发人员的计算,属于游戏内部重要数据,所以是不能外传的。据我所知,武力以及物攻是直接作用在人物角色上的,根据所具有的攻击被装备加成之后,再由抗性和元神的辅助来加成伤害。具体一点武力约等于6点物理攻击(法术攻击)。我只能给你解释到这了,更深层次的,属于公司内部机密,本人无法告之。也无能力得知。

Ⅵ QQ三国里元神学技能说攻击不足63

意思是或你的宝宝技能没有到63就不能学习技能,必须到63点以后在可以进行学习。

Ⅶ QQ三国BB后面的属性百分比怎么算的

楼上瞎说,元神攻击百分比与你的攻击力有关
你的攻击力=(自身武力x10+装备加成+技能攻击力)x(100%+元神物理或者法系攻击百分比)
元神攻击防御配合百分比,则是和你一起攻击的几率。
如有疑问,欢迎追问。
望采纳,谢谢。

Ⅷ 怎么分元神的好坏

元神的每个属性的评价、颜色(平庸、尚可、良好等,每个等级又分4个颜色)代表的是元神这一方面的能力大小
也就是说对人物本身没有影响,但是当触发了元神附体攻击或附体防御的时候,这些评价越好,越能帮助人物获得更大的攻击数值或者减少受到的伤害
元神的攻击力是在附体发生的时候才会体现的,不附体的情况下不影响人物
元神的技能和总评等级没有任何关系,白丁破甲螃蟹和天神破甲螃蟹(打个比方)在幸运相同的情况下,触发几率、技能效果是相同的,同样1级破甲螃蟹和70级破甲螃蟹,技能效果也是一样的(仅限被动技能)
这里就又说到另外两个问题,幸运和主动技能。幸运,按照游戏上的解释,影响到被动技能(破甲、迸发、魂法这一类有触发几率的技能)的触发几率,也就是幸运越高,触发这些技能的几率越高
主动技能,就是突击、符法、爪击这一类,像玩家的技能一样需要玩家使用后才能生效的技能,这些技能的效果,和元神的属性、等级有很大的关系
可以这样理解,元神,等于是另一个人物,元神等级高了就和人物等级高了一样,其技能(主动技能)的攻击数值会提高,而元神的属性,就相当于人物的装备、抗性,属性越好,就如同一个玩家装备好抗性高,那攻击(主动)数值自然高咯~~
另一方面,这些属性和等级,在元神协助你战斗的时候,也有明显的效果,元神的属性越好,等级越高,就能在附体情况下,给人物提供更高的防御和更强的攻击
培养元神,相当于是培养第二个人物,培养得好,那在战斗中,敌人就相当于在和两个人战斗~(就像是元神是和你组队的另一个玩家,那自然是等级越高越好咯=
=)

Ⅸ 战士元神技能问题

1.
烈火到了专家后,
发挥攻击力的2.6倍左右,
如,攻击力20-70
,幸运0情况下;
最高可能发挥70*2.6

最差是20*2.6
2.
烈火是每攻击9次出一次(元神暂无法选双烈火,双烈火每攻击18次中出二次)
PS:
当然,如果不攻击,等待8秒左右,也可以出烈火
3.
雷霆到了专家后,
发挥攻击力的2.3倍左右,如,攻击力20-70
,幸运0情况下;
最高可能发挥70*2.3

最差是20*2.3
4.
雷霆是每攻击8次出一次(元神暂无法选双烈火,双烈火每攻击16次中出二次)PS:
当然,如果不攻击,等待7秒左右后,也可以出雷霆
5.
一句话:
PK是
烈火

,打怪

雷霆好
另1:
雷霆有个隐藏属性--打不死系怪物有50%的加成攻击效果
所谓
不死系


僵尸、黑袍、黄金魔斗士--即死后会复活的怪
另2:
魔法攻击力对雷霆没有任何影响
注1:
本人在62区

烈火
在92区本体学雷霆,分身学烈火,以上另2是亲自做过测试的!另1是很有感觉的
注2:
之所以学烈火的多,是因为
武士
以PK为主,所以,学烈火多

Ⅹ QQ三国元神中的斩击[高]的攻击力是多少

也要看你属性好不
是白丁
加你武器的话
也打600多
宠属性良好的话
四像武器的话
就是900-1200左右

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