红眼独立攻击力怎么算
『壹』 dnf红眼独立攻击与提高伤害的计算公式是什么属强呢
独立和面板成正比
22属强提高10%基础伤害
100独立提升10%伤害,那是70版时候独立接近1000时候的事情了,现在已经不是这种算法了
『贰』 DNF红眼独立攻击力伤害到底如何算 看了很多都不同,到底咋算
10 等于1 100等于10 有问题么?
相信莪 100独立等于10的固定伤害.
公式麻烦的要死 莪都没背.
『叁』 dnf狂战独立攻击是怎么算的
固伤技能都有一个独立系数,系数*独立就是你的技能面板,独立堆到2000左右就不用堆了,属强也要高,这样伤害才足
『肆』 现在DNF的独立攻击怎么算 红眼堆独立好还是火强好
首饰打属强卡比较实惠 属强每22点提升10%伤害 12属强的收益为10%伤害的6/11 35独立为3.5%伤害 可以看出首饰打属强比独立提升多
至于魔法石来说 ss魔法石的205独立和46属强效果差不多
30属强魔法石比125独立魔法石提升高
但根据收益递减原则来看 要是你首饰打了属强卡的话 那125独立魔法石和30属强魔法石的提升差不多 可以考虑价格问题
『伍』 dnf独立攻击力怎么算
1:独立攻击很简单,独立攻击力在基础1000以上,每100点独立就会提升10%。
2:独立攻击只增加固定伤害,固定伤害是以固定数值,例如“物理攻击力3000”,红眼怒气、抓头,大枪的量子等。
3:基本上每个职业都有固定伤害技能或百分比伤害与固定伤害混合的技能。
4:相比于同档次的属性强化卡来说,独立攻击是很不好的,三张35独立卡,105点才10.5%,而同档次的12强化卡,3张是36,不计属性抗性的话就是36/22,约为16%。
5:独立强化有它的优点,对无属性为主的职业堆属性强化用处很少,对杂属性的职业堆一项用途小,对于红眼、机械这无属性为主的职业,比如阿修罗、多修魔道、多修召唤比较推荐。
6:能堆属性强化优先堆属性强化,像漫游武神这类百分比技能为主的职业打独立攻击卡几乎是没有效果的。
7:在小铁匠处锻造也可以增加自身武器的独立攻击力、锻造最高等级为7级、看自身武器等级而量增加独立攻击力。
『陆』 dnf红眼 独立攻击力是什么对红眼有用么
独立攻击是在自身伤害下的附加伤害,对于红眼这种固伤职业非常有用。
『柒』 DNF红眼力量和独立的伤害怎么计算
LS说的属强和独立是对的,但是力量就不对。 力量对伤害的提升是250力量提升10%,而且力量的提升是不会有边际递减的,是基础的提升。
『捌』 DNF红眼独立攻击的伤害怎么算准备推独立,
技能原始定伤值*(1+独立/10)*[(1+力量/250)-(对方体质/250)] 技能面版上的定伤值是[技能原始定伤值*(1+独立/10)],也就是已经经过独立值计算后的。独立值变动技能面版上的定伤值也随之变动
『玖』 请问DNF红眼力量,独立,以及属强加成怎么计算
有魂链的话,这个是可以算的,没有的话是这么算的:
(130+本来的独立)÷本来的独立=1.** (注:**就是提升)。
[(30+本来的属强)÷220 +1]÷[(本来的属强)÷220 +1]=1.**(注:**是提升)。
(9)红眼独立攻击力怎么算扩展阅读:
DNF红眼力量和独立的伤害计算方式:
大致的算法就是是,固定力量伤害是每增加250点力量,那么自己固定伤害数值增加一倍。比如自己固定伤害是100的话,那么自己250力的话就是100的固定伤害伤害。500力的话就为200的固定伤害,750力就为300的固定。
力量提升的是这个,独立则是直接增加自己的固定伤害数值。本来自己固定伤害是100,在家100独立固定伤害变为110,然后固定和力量计算是优先计算独立,后计算力量。即自己力量1000固定伤害1000,独立攻击100的话,那么自己的最终伤害就是4400。
在这种情况下,每100点独立相当于100点力量。也就是说在力量足够高的情况下,独立攻击带来的加成要比力量带来的高。
当自己进图破2000力那一张35独立卡带来的固定伤害技能的输出加成约等于60点力量的输出加成。只适用固定攻击。