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奇迹mu魔剑两把武器怎么算攻击力

发布时间: 2021-11-04 14:43:15

⑴ mu里骑士拿两把单手破坏剑攻击力高还是一把屠龙攻击力高

在属性和加几相同的情况下,不要光看攻击是一把屠龙高 ,破坏的攻击速度比屠龙强太多了.你可以看看.骑士拿两把单手破坏剑攻击力高于一把屠龙攻击力.一把攻击,一把加攻击和攻击速度.你可以试试.另外给你点东西.
骑士PK中点数配置的优化公式

由于奇迹奇迹各种非官方公式的未知,和各种职业PK中要考虑的因素过多,导致很难对奇迹的的加点提供一个很精确的公式,以及相应的公式的合理解,这篇文章也只是根据现在公认的各种公式而进行的骑士加点的初步分析。

奇迹的骑士这种职业PK中所要考虑的各种因素主要是攻击力,对方防御力,攻击成功率,对方的防御成功率,技能值,攻击速度这几个比较重要的元素,还有一个因素就是无视。
那么要分析最终的公式,就要先得出这几个因素的公式。

首先说明的是公式是根据大家公认的各种非官方的以及在一定的版本中得出的,
下面的分析,X代表力量,Y代表敏捷,Z代表智力,X+Y+Z=C C为初了体力外的总点数。
第一,平均攻击力。
最大攻击力,
(X/4+153+28*3+400*3/20)*1.02三次方*1.1
最小攻击力
(X/6+150+84+60)1.02三次方*1.1
所以平均攻击力为最大与最小的平均值
(X+1410.6)/4.12
说明,有人说为什么用平均值,这当然要这样,不然你只用最大攻击值吗,
但是因为各种幸运一击,卓越攻击对平均攻击力的提高,套装对攻击力的提高,那么有必要+一个提升的系数,为M。这里要说明的是,幸运一击不是最大攻击。
所以平均攻击力为(X+1410.6)M/4.12

第二,防御力。
1.2(敏捷/3+装备+28*N+翅膀)
可以得出公式为,(Y+2160)/2.5
说明,这个公式是计算对方的防御力的,不是自己的防御力。

第三,攻击成功率。
攻击成功率等级*5+1.5Y+X/4
所以公式为(X+6Y+8000)/4

第四,防御成功率
1.1Y/3
说明,这是对方的防御成功率。
第四
技能值
Z/1000+2.3
第五, 速度

(Y+900)/15
说明,速度的概念是不明显的,就是说速度是每小时,每分钟?还是什么,不清楚,所以加上了,有效值即是
(Y+900)/15N N是大于0的数字,可以大与1也可以小于1。
综合上面的公式,而得出的最终的公式是,
S=W(X+1410.6-2.06A/M)(Z+2300)(Y+900)(X+6Y+8000-4B)/(X+6Y+8000)
说明S是使对方的血减少为的0的值,求出这个最大值,即使哭理解为最大输出值,也可以理解为,在最短的时间内,使对方的血减少为0。W为各种系数,包括恶魔,翅膀提升的攻击,对方装备吸收的伤害,速度的有效值,是个常数,所以和最终的求值无关。。A为对方的防御力,B为对方的防御成功率。
那么,这个多项式是没有明显的极值的,不管是一阶倒数,还是2阶,都没有明显的结果,那么并不代表,所以,这个公式,以后有时间,我会去想想,怎么求极值
但是,没有明显的求极值的结果,并不代表不可以求值,数学上的处理手段可以很多,有中就叫做代入法,就是一个个假设数据的输入,也可以说是验证。
那么做个简单的处理,就是敏捷一定情况下,这个处理是有依据,现在的流行高敏捷,这也是大家公认的,所以敏捷一定的情况下,就容易多了,
再简单的处理,就是抛弃,攻击成功率。
那么这样就可以得出为(X+1410.6-2.06A/M)(Z+2300)
那么对这个式子进行处理,可以得出,X=Z+889.4+2.06A/M

那么下面的分析,就是比较大致的分析了,M到底是多少哪,我认为M=1.3是可以的吧,这个还要大家试验下。

但是
这是上面的分析,
在PK中有个因素很重要,那就是无视的作用,这个怎么计算哪。
我们先做个假定,就是无视的作用就是无视对方的装备带来的防御,这个验证如下,假定你有3000的攻击,那么对方的脱装备的防御力是5000的话,你带个无视的翅膀,打对方看看就知道了,如果无视的是对方的所有的防御力的话,那么你可以在你可以打出很高的伤害值,如果是对方的装备的防御力的话,那么就是打出的伤害值是很小的。
我得出的是打出的伤害值很小,所以说是无视对方的装备,但是这个作用就很大了,+13的装备有提供20%的防御力的提升。
那么无视的公式就是
G=(X+1410.6-2.06D/M)(Z+2300)*速度*W*成功率 条件是X+1410.6-2.06D/M》0即是必须破防。
D为出去对方的装备后的防御力。
那么对G函数进行分析的话,使X+Z=H H为常数 抛弃成功率
X=(H+2.06D/M+889.4)/2 而且从这个往上的值是,X为参数的严格单调减函数。
那么是去
X=(H+2.06D/M+889.4)/2
还是 X=Z+889.4+2.06A/M 这个哪
这个就要看总点数的多少,客户端的版本,以及其他因素而定,
而且
如果考虑到攻击成功率哪,这个因素很重要,也要考虑到总点数的多少,以及其他因素而定.

⑵ 奇迹魔剑拿2把不同的全属仗,卓越属性能叠加吗

用2把卓越一击10%的是否叠加这个属性到20%, 是会叠加的
如果是2把2%攻击的是否是算4%攻击 是叠加4%的
武器属性 首选1J 最好带2% 和=20攻击的
攻击速度没什么区别 不用在意 武器属性 1j>2%>=20>XY>其他垃圾属性
你应该选用2把1J的 最好再带2%或其他好属
攻击速度一把的时候是正常的 第2把就会减半 就是这样 这个属性不太重要没多大关系

⑶ 奇迹MU 为什么魔剑武器攻击这么低

不是魔剑士攻击底 是战士攻击太高了 战士加智力有攻击加成 魔就没有 你练的力魔可以那破坏 那样攻击会高点

⑷ 奇迹MU魔剑卓越单手武器双持攻击和属性如何叠加急!!!

加速度的不要,7的速度点数随便加加好了,2%跟10%才是要的。卓越第2把减半,攻击是可以叠加的。

⑸ 奇迹战士连击攻击力是怎么计算出来的.

连击技能伤害值=(力量+敏捷+智力)÷2

按一定规律使用技能时,激活连击技能。”武器技能 + 职业技能 + 职业技能“按上面的顺序依次使用武器技能和职业技能时,激活连击技能。技能与技能之间的时间间隔不能超过2秒钟,否则无法激活连击技能,具体搭配如下:

1、旋风斩——霹雳回旋斩——雷霆裂闪

2、牙突刺——霹雳回旋斩——袭风刺

3、天地十字剑——雷霆裂闪——袭风刺

4、升龙击——雷霆裂闪——霹雳回旋斩

5、地裂斩——袭风刺——霹雳回旋斩

5、旋风斩——袭风刺——雷霆裂闪

(5)奇迹mu魔剑两把武器怎么算攻击力扩展阅读:

技能介绍

1、旋风斩,以自身为中心旋转武器,造成敌人伤害。

2、霹雳回旋斩,以自身为中心让武器绕着身旁攻击周围敌人,为范围技。

3、雷霆裂闪,以施术者为中心的范围技能。

4、牙突刺,平拿剑身往敌人方向冲去,给予其痛击。

5、袭风刺,攻击单一敌人。

6、天地十字剑,攻击单一敌人。

7、升龙击,由下往上挥动武器,将敌人狠狠的撕成两半。

8、地裂斩,奋力一跃,利用重力加速度给予敌人迎头痛击。

⑹ 奇迹,魔剑士,技能攻击的计算公式(详细的)!!急急急

*剑士的各种计算公式

最大攻击力 力量 / 5 + 武器攻击力
(装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55% + 右手55%)
最小攻击力 力量 / 10 + 武器攻击力
攻击成功率 (力量 + 敏捷) / 2 + 护手的防御力
防御力 敏捷 / 3 + 装备的防御力之合
防御成功率 敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备是套装时,再+套装防御力之合的10%.)
技能攻击力 技能攻击力200%+(智力/15)
攻击速度 敏捷/20 +装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度

*魔法师的各种计算公式

最大攻击力 与剑士相同(一般攻击的计算方法与剑士相同.)
最小攻击力 与剑士相同
攻击成功率 与剑士相同
防御力 敏捷/5+装备的防御力之合
防御成功率 与剑士相同
魔法攻击力 最大:智力/ 4 + 魔法攻击力150%
最小:智力/ 9 + 魔法攻击力100%
追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔力上升(%)
杖魔力上升:(杖最小攻击力/ 2) + (杖等级* 2)
攻击速度 敏捷/20 +装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度

*弓箭手的各种计算公式

最大攻击力 力量+敏捷/5+ 武器攻击力(弓或弩的时候 敏捷/ 4 + 武器攻击力)
最小攻击力 力量+敏捷/10+ 武器攻击力(弓或弩的时候 敏捷/ 8 + 武器攻击力)
攻击成功率 与剑士相同
防御力 敏捷/ 10 + 装备防御力之合
防御成功率 敏捷/4 + 盾牌防御率
多重箭攻击力 与一般攻击力相同
魔法 治疗 : 智力 / 5 + 5 , 守护之光: 智力 / 8 + 2, 战神之力 : 智力 / 7 + 3
攻击速度 敏捷/50 + 装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度

*魔剑士的各种计算公式

技能攻击力 技能攻击力200%+(智力/30)

魔剑士其他相关计算公式可以参照剑士及魔法师的相关部分

*治疗药水恢复生命值计算公式
恢复值={(V*10) - (Level * 2)} + HP(max)*治疗药水效果% (如果{-}里的数据为负数,计算为0)

V 效果百分比 名称
5 10% 苹果
10 20% 小瓶治疗药水
20 30% 中瓶治疗药水
30 40% 大瓶治疗药水

*魔力药水恢复魔力值计算公式
恢复值={(V*10) - (Level)} + MP(max)*魔力药水效果% (如果{-}里的数据为负数,计算为0)

V 效果百分比 名称
10 20% 小瓶魔力药水
20 30% 中瓶魔力药水
30 40% 大瓶魔力药水

*攻击怪物产生的伤害值计算公式
(最小攻击力-怪物防御力)~(最大攻击力-怪物防御力)

*攻击怪物时的成功率计算公式
攻击成功率-怪物防御率

*被怪物攻击受到的伤害值计算公式
(怪物最小攻击力-角色防御力/2)~(怪物最大攻击力-角色防御力/2)
*杀怪消红名时间的计算公式
打怪可以快速减少红名时间,怪物的等级以秒来计算减少红名时间。比如杀一个幼龙
幼龙的等级是4,那么红名时间会减少4秒。

*喝酒后攻击速度效果值
1分钟内攻击速度提高25

*戒指和项链的抵抗力计算公式
相对各个属性,受到该属性10次攻击时可以有效回避{装备等级+1}次攻击
带了1个以上相同属性的戒指时,适用较高等级戒指的回避率
所以带了2个+3毒戒指回避率并不等于(3+3+1=7)70%,而是适用其中一个戒指的回避剩?+1=4)40%

*带小恶魔的效果值
带小恶魔时攻击力提高30%,但是每次给怪物伤害时HP减少3点

*带守护天使的效果值
带守护天使可以减少30%的伤害

*卓越装备的计算公式
装备防御力+(装备防御力*12/装备等级+4+装备等级/5)

*装备的要求力量公式
20+力量*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3

*装备的要求敏捷公式
20+敏捷*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3
注:
1.计算卓越的装备时,掉出怪物等级+25
2.计算时不计小数点

⑺ 奇迹MU攻击力的问题

法魔
记得采纳啊

⑻ 奇迹MU魔剑闪电轰顶伤害怎么算

当然是加智力伤害高了.。

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