王者荣耀防御力怎么算的
Ⅰ 王者荣耀战斗力怎么算
王者荣耀助手战力是通过胜率,场数,mvp数,kda综合来计算的。想要获得战力的提高,在排位赛中获得胜利是必要的条件,另外战力分数段位高,获胜也有可能减战力分。想要提升战斗力,一定要多多排位,而且要胜利,能拿到MVP最好。想要累积战斗力,记得常用一个英雄哦。
巅峰战力需要玩指定英雄来获得,且这项是有上限的,这个上限和巅峰赛积分成正比:
每100巅峰积分,增加400的巅峰战力上限,例如
那么最终的荣耀战力是如何计算的呢?
荣耀战力=(巅峰战力+本剧表现+近期战绩)✖ 荣耀系数 ✖(1+巅峰加成)
Ⅱ 王者荣耀的战斗力怎么算
1.初始战力评定规则:
系统根据召唤师上赛季英雄排位赛历史数据继承,继承模型由各段位该英雄胜场数、各段位该英雄胜率、该英雄周期内使用频率等维度搭建,并最终得出召唤师英雄初始战力。上赛季排位赛未使用的英雄的初始战力为100。
2.增减分规则:
该英雄参与排位赛才可增减分,增减模型由该召唤师使用此英雄的历史评分所计算而得的预期表现与此次对局评分对比、对手战力评分、此英雄当前段位与其他玩家的平均表现等维度搭建。胜利,结算评分越高,得分越高;即使失败,只要召唤师的评分高,也能实现加少量分;失败且评分低,则扣分。该英雄参与排位赛对局的段位越高,荣耀战力则加成越高,获得分数越多。
3.荣耀战区战力怎么提高?
排位赛结束以后,玩家可以在结算面板那边看到荣耀战力的数据,具体是根据本局表现、近期战绩、荣耀系数来算的,总的来说单场表现越好(杀人、助攻数多,没挂机行为等)、胜利的话可以增加的战力越多,所以想要提高战力,只有一个办法,就是一直使用英雄打排位赛。
Ⅲ 王者荣耀防御怎么算
王者荣耀防御怎么算,想了解到关于王者荣耀防御怎么算的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来王者荣耀防御怎么算的分享!
在《王者荣耀》这风云涌动之际,排位匹配变得扑所迷离!至此江湖中盛行这样的一句话“不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友”,于是乎《五黑战记》由小编今天发车,目的地王者段位,上车的朋友请抓紧,本车实行前门上后门下,自动投币,不设找度,上车请主动刷卡投币,车辆即将启动,请拉好扶手,下一站王者站。
阵容组合:张飞、韩信、牛魔、安琪拉、吕布
作为《五黑战记》第四期的阵容,为大家带来现版本中异常火爆的一个阵容。牛魔作为改版之后强势登场的坦克,新一代的团战神器,强大的先手团控能力,可以帮助队友寻找突破口,也能当肉有效保护队友,同时在新版本中还能用于作上单,打输出战士。安琪拉同样是改版后的强力中单法师,虽然不再拥有之前超高的瞬间爆发输出能力,但是远程持续输出能力和消耗能力得到大幅度的加强。张飞在这个阵容充当的是坦克和辅助控制,用于配合牛魔进行先手控制和保护队友之用,他的坦克能力非常强大,在这个阵容中也是充当着主坦角色,扛起大部分的伤害。韩信强力的打野刺客,也是目前为止最火的打野之一,超高的打野效率,强大的机动性,让他不论是打野还是GANK都游刃有余。最后吕布也是整个阵容中的前排战士,必要时候也能进行强势开团,同牛魔一样是一名半肉型战士,但却能输出成吨的伤害,与牛魔两人组合成为一部强大的装甲车一路碾压对手。
各路战术:
上单——牛魔:吕布虽然和牛魔一样都是半肉战士,但是牛魔有位移技能和控制技能更适合上单这个位置。牛魔可以出门点1技能,这个物理AOE技能可以用于前期清兵线快速发育,就算跟对手打伤害也不会虚。到了4级以后,牛魔用大招配合其他两个技能打出一套爆发直接与队友一起集火秒杀对手。牛魔一套下去前期伤害非常高基本配合安琪拉的远距离法术技能必死无疑。然后牛魔可以回上路继续发育,中期可以收线补发育,然后必要时候跟着大部队进行团战,到了后期则是必须跟着队伍,因为他是队友的优先开团人物。
中单——安琪拉:作为新版本的安琪拉在重做以后,伤害技能都是变成远距离消耗技能,所以她就变成一个中路长期混线的法师。在中单用1技能和2技能不断配合对手,同时还能起到推兵线的作用,并且要时刻关注小地图动向,在附近野区队友发生遭遇战后要进行及时救援。到了中后期安琪拉就是简单的跟团,然后团战前期不断消耗便可。
打野——韩信:韩信打野的优势在于速度快效率高,能快速在野区清完后上线游走抓人。1技能不仅能够位移还能先手控制对手,直接到2级以后去中路配合安琪拉打对手一波,能杀就杀,不能就继续潜入野区发育,也不会浪费太多时间。然后待韩信4级以后再去上路线上抓一波,配合牛魔的先手控制,然后韩信后手切入挑飞进行连环控制,接大招基本可以瞬间秒杀对手。中期韩信就是线上野区不断进行游走替换,可以找对手一些落单的对手进行单杀,不行就单独带线推塔,凭借着3段位移可以轻松逃脱,到了后期便是跟着大部队团战。
下路——张飞、吕布:这2个下路就可以打的相对强势一些,张飞是坦克自然不怕,吕布同时也是个半肉战士,他们在伤害输出上不输给任何组合外加上厚实的身躯,当2级后就直接上前可以去刚对手,张飞和吕布双减速,两个配合好,不断粘着对手打,尽量压制对手血线然后呼叫打野韩信过来GANK,或者等到4级以后一波爆发,吕布和张飞两个远距离双突进直接强势开下路,还是很有机会击杀对手。然后可以游走中路帮助中路队友打开局势,同时利用张飞和吕布轮流抗塔可以塔下击杀对手。
团战技巧:
这是一个多先手开团的阵容,张飞、吕布和牛魔都可以轻易先手开团,当然最稳定的先手就是吕布大招上前开团,然后牛魔跟上2技能击飞接大招进行连续控制,再通过1技能和平A的循环配合进行输出,吕布减速接上跟着一起输出,这时候韩信饶后,1技能开后排对手,选择一些法师和射手进行集火,进去后如果对手控制多,可以直接大招进行输出,可以免疫大部分的控制,轻松躲避。张飞则是看对手前排是否有人突进安琪拉,他就在后排进行赶走保护,可以用大招直接推开,因为后排安琪拉是全队的输出核心之一,远程不断的进行法术输出,可以制造出成吨的伤害。安琪拉作为后排输出就是找个有利位置先进行1技能和2技能的消耗,然后躲好开启大招进行疯狂的持续输出,可以轻松秒杀对手。当然这是一个团战型的阵容,所以中后期一定要抱团,不能去单线刷钱,不然后期打团容易伤害不足,或者缺少控制,而直接失去这场战斗的胜利。
前方到站时本辆车的终点站,欢迎乘坐《五黑战记》公交路线,欢迎再次乘坐,感谢您一路上对我们的支持和帮助。
Ⅳ 王者荣耀伤害怎么计算 王者荣耀伤害计算公式介绍
物防和法防计算公式等完全一样,本文以物防为例。
实际物防计算公式:
实际物防=(防御方物防数值-攻击方固定穿透)*(1-攻击方穿透比例)
假设防御方物防1300,攻击方固定穿透300(百穿铭文100+黑切200),攻击方破甲弓穿透比例45%
因此防御方的实际物防为(1300-300)*(1-45%)=550
实际伤害计算公式:
实际伤害=攻击方输出*602/(防御方实际物防+602)
假设攻击方输出1000,防御方实际物防按上文550算
因此实际伤害为1000*602/(550+602)=523
PS:攻击方输出:如果为技能伤害那就是,技能固定数值+物攻数值*技能百分比
如果为普攻伤害直接就是,物攻数值
免伤计算公式:
免伤比=物防/(物防+602)
物防100时免伤14%
200是25% 300是33%
400是40% 500是45%
600是50% 700是54%
800是57% 900是60%
1000是62% 1100是65%
1200是67% 1300是68%
1400是70% 1500是71%
PS:以上为去零数值,并且并非为实际免伤,实际免伤需要用到的数据为实际物防,需要大家自行计算,实际免伤计算公式:实际免伤比=实际物防/(实际物防+602)
依照上文假设:1300物防
因此免伤比为1300/(1300+602)=68%
依照上文假设:计算得到的550实际物防
因此实际免伤比为550/(550+602)=48%
结论:
经过我十几把多英雄1V1人机的测试,不算装备的加成,达到15级时,不同英雄的裸物防在(350 \pm 30)上下浮动,裸法防固定169。
因此ADC和法师正常出装不出肉的情况下,加上一双护甲鞋最多是(460 \pm 30)的物防。
上单半肉英雄攻击装一般最多出两件,出黑切加百穿铭文15级时共300穿透,对ADC和法师的输出能力完全够,破甲弓就显得有些多余了,并且不如破军的伤害来的高。但是如果有些人非要上单半肉英雄追着肉打我也无FUCK说,您出破甲弓我没意见。
ADC英雄因为大多是攻速铭文而且不出黑切,身在C位对脆皮和肉都进行输出,所以破甲弓是不二的选择。
刺客打野英雄游走发育抓人,脆皮和肉都是要吃的,出装视情况而定了,不过黑切加百穿基本可以应付大多数情况,如果对面太肉的情况下补个破甲也未尝不可。
辅助不说,无脑堆肉就可以,输出装出不出取决于顺逆风,大多数情况下输出全靠红莲。
靠文字说的不直观我们来计算一下,看看数据。
假设防御方的ADC和法师的物防是460,攻击方的输出是1000
①黑切加百穿铭文共300穿透
实际物防为460-300=160
实际伤害为1000*602/(160+602)=790
②破甲弓45%穿透比例加百穿铭文100穿透
实际物防为(460-100)*(1-45%)=198
实际伤害为1000*602/(198+602)=753
790〉753,460物防的条件下黑切加百穿铭文表现更好
假设防御方的出肉英雄的物防是1300,攻击方的输出是1000
①黑切加百穿铭文共300穿透
实际物防为1300-300=1000
实际伤害为1000*602/(1000+602)=376
②破甲弓45%穿透比例加百穿铭文100穿透
实际物防为(1300-100)*(1-45%)=660
实际伤害为1000*602/(660+602)=477
477〉376,1300物防的条件下破甲弓加百穿铭文表现更好
x-300=(x-100)*(1-45%)
x=544
因此在敌方物防小于544时黑切加百穿铭文更合算,大于544时破甲弓加百穿铭文更合算,当然两者具存收益最大,但是大多数情况鱼和熊掌还是要进行取舍以平衡生存和进攻能力。
因为整篇文章都在赘述物防,所以最后说一下法师,其实法防和物防的计算公式等完全一样,但是由于王者荣耀里的物理英雄的数量要远远高于法师,所以导致的结果是,大家基本都是多堆物防,在有限的6个位置中(除非对面法师极多)基本最多出个韧性鞋搭配魔女或者是不死鸟。
以魔女为例
防御方达到15级(1级固定50)固定169裸法防,加上韧性鞋110法防,加上魔女360法
防。
攻击方出标配面具(75法穿)配合铭文(梦魇十个24法穿)为99法穿,再出标配法穿棒
为45%法穿比例。(大多数人应该都是梦魇,还有一部分人是圣人我就不说了,以梦魇
为例,另外还有一些人问出不出法穿鞋,我想说的是鞋有更好的选择,需要更灵活变通
,反正我很少出法穿鞋)
实际法防为(169+110+360-99)*(1-45%)=297
实际法免为297/(297+602)=33%
由此可以看出在大环境下,由于不能出更多的法防神装,所以即使出了韧性鞋和魔女的
前提下,法免比例依旧很低,攻击方法师仍然能打出很高的伤害,所以提醒各位,打团
前尽量干掉法师再开团,可能大家以前也会先干掉法师,那我在这就当给大家加深遍印象。
Ⅳ 王者荣耀,物理防御,法术防御,后面还有百分百,怎么理解,怎么计算减免伤害
抵挡的伤害按百分比计算,后期护甲魔抗再高百分比也不会到100%
物穿和法穿要扣除被攻击人物的护甲和魔抗,对面护甲高你的物穿高,伤害就高,对面护甲低你的物穿高,伤害也不会太高
Ⅵ 王者荣耀里物理防御怎么算
百分比减伤,图片源自王者荣耀吧,下面的是护甲值,左边是百分比
Ⅶ 王者荣耀的战斗力是怎样计算
王者荣耀战斗力怎么算
1.
初始战力评定规则:
系统根据召唤师上赛季英雄排位赛历史数据继承,继承模型由各段位该英雄胜场数、各段位该英雄胜率、该英雄周期内使用频率等维度搭建,并最终得出召唤师英雄初始战力。上赛季排位赛未使用的英雄的初始战力为100。
2.
增减分规则:
该英雄参与排位赛才可增减分,增减模型由该召唤师使用此英雄的历史评分所计算而得的预期表现与此次对局评分对比、对手战力评分、此英雄当前段位与其他玩家的平均表现等维度搭建。胜利,结算评分越高,得分越高;即使失败,只要召唤师的评分高,也能实现加少量分;失败且评分低,则扣分。该英雄参与排位赛对局的段位越高,荣耀战力则加成越高,获得分数越多。
3.
荣耀战区战力怎么提高?
排位赛结束以后,玩家可以在结算面板那边看到荣耀战力的数据,具体是根据本局表现、近期战绩、荣耀系数来算的,总的来说单场表现越好(杀人、助攻数多,没挂机行为等)、胜利的话可以增加的战力越多,所以想要提高战力,只有一个办法,就是一直使用英雄打排位赛。
S8赛季王者荣耀战斗力调整
荣耀战力系统自s6赛季上线以来,基本算是达到了最初的设计预期的,但由于在战力计算设计上的一些漏洞,导致也存在着通过a英雄掉分然后用b英雄上分,反复来刷b英雄荣耀战力的情况。
荣耀战力这块的计算规则本身非常复杂,所以我简单描述下下次更新后的情况吧:
1、
荣耀战力分在每个赛季都会按照固定规则进行继承,与赛季更新时排位段位的继承类似
2、
S8赛季更新时,某些刷分重灾区的英雄(如李白露娜)其战力分继承后会有较大幅度的下降,相当于是把之前的水分给挤了出来;而某些未受刷分影响的英雄(如白起孙膑)其战力分继承后的变化就会相对较小
3、
S8赛季后,一个英雄在铂金局最多胜利250场后(之前是700场)就不会再增加战绩分了,同时一个英雄最多只能在铂金局获得2500表现分;简单来说如果一直在铂金局刷,那几乎就不可能再达到国服最强的级别了。
总的来说,我们希望对于大部分玩家来说这套系统都是有价值的,不论自己段位多少都可以有某英雄在自己所在学校/公司(甚至区级/市级)进行比较排名,但对于顶尖的国服最强,是需要有至少王者段位实力才可以的哈。
Ⅷ 王者荣耀里的战斗力是怎么计算的
本身的段位,已经胜率,以及每盘的英雄评分的,这些东西越高,战斗力也越高,像王者的一般都是4.5W战力往上跑的。
Ⅸ 王者荣耀的战斗力是怎么算的
你好,在王者荣耀里面,你的战力值是根据你的排位分,加上英雄活跃分,加上巅峰赛分进行计算的。
所以想要增加一个英雄的战力,那么是可以通过打排位巅峰赛,或者是经常玩这个英雄进行增加的。
望采纳。
Ⅹ 王者荣耀中战斗力如何计算
王者荣耀中战斗力是通过使用某个英雄去参加排位赛,根据输赢来计算战斗力,一般来说胜利一定会增加战力,失败则会减少战力,但是失败时你表现非常好的话是有机会加分的,但实测这个可能性非常小。