s11算力不够
㈠ FPX和WE喜提季后赛,RNG和EDG一起剑指S11,他们到底怎么了
他们的战队成员变动比较大,还没有摸索出新的符合现在成员的战术。
㈡ 力调电费计算
想算力调电费,凭这几组数据是不够的.
必需的数据如下:
变压器类型:如S7、S9、S11......
变压器容量:如100KVA、125KVA、315KVA...
变压器损耗速算表
功率因素调整表
当月有功总电量
当月无功总电量
具备了以上条件,才能手工计算,现在基本上是供电公司电脑生成。
具体计算方法如下:
1、用本月无总电量除以有功总电量,求出抄见力率。
2、根据抄见力率,对应查《变压器损耗速算表》,在这里要对应变压器型号、容量及本月电量,找出铜损和铁损的值。
3、用本月的有功电量和无功电量,分别加上铜损和铁损。
4、再用相加后的无功总电量除以有功总电量,求出实际力率。
5、根据实际力率,对应查《功率因素调整表》,求出力调电费的百分值。
6、用目录电费乘以查出的“百分值”,正数为需加的力调电费,负数为需减的力调电费。
希望对你有帮助。
㈢ 魔兽世界元素萨满S11怎么打宝石
pvp堆智力和韧性
首先5%的命中(德莱尼只要4%)+200以上的法穿(披风附+70法穿和项链用+法穿)
红槽:50智力
黄槽:25智力25韧性,韧你认为不够50韧性
蓝槽:保证头部多彩触发,25智力25法穿
其余全部25智力30耐力,命中不够25智力25命中
㈣ 关于5.4想幻化S11灾变角斗士一套的问题!
可能您是新手,或者刚接触pvp吧?荣誉点数是不会不够用的。。4000点只不过是你能携带的荣誉上限。用完了可以赚。。。。就像钱包,一个钱包只能装4000元,您要买全套的衣物,所以可以先花2200元买帽子,然后再赚钱,再用2200元买裤子。。。。。。具体的赚荣誉点的方法:打随机战场,然后跟着大团走,能杀人就杀,杀不了就别强出头,死亡在墓地等复活这段时间没有荣誉
㈤ 我单位一台型号S11-M-800/10变压器,最近出现轻瓦斯报警,每次都是从高负荷降到低负荷请问是什么原因
1、S11-M型是表示全密封油浸式变压器,它不带油枕,也就是说它的油位计在变压器主体上,你可以看下在主体上方,有个大约30cm的圆管子,顶部有透明的观察窗,里面有个浮子,浮子是红绿双色,如你看到的是红色表示缺油,绿色正好,但你也要根据季节进行加油,夏天只要瓦斯继电器里有油即可,冬天可适当多点,不过也要看负载情况。
2、在变压器的顶部一般有:瓦斯继电器、油位计、压力释放阀、分接开关等。不同的厂家布置的位置不一定一样,所以你说的在左边是不一定的,但有一点瓦斯继电器和其他的不一样,它的体积都比那些要大,一般都在两端,还有只有它在方方正正的,两边还能看到里面的油位。
3、瓦斯继电器的外部结构很简单,在它的侧部有两个像管子一样的东西,一个大,一个小,大的那个就是放气用的,你只要把盖子旋开把顶针按下去就能放气了;小的那个是实验按钮,轻按是轻瓦斯,按到底是重瓦斯。
4、你那台变压器出现轻瓦斯报警,基本可以断定是变压器缺油。当高负荷运行时,由于负荷大,变压器绕组内部产生的涡流也大,也就是说损耗也大,即发热量高,油温上升的高,同时油面上升,瓦斯继电器内油位不缺;反之,负荷降低,油温下降,随之油位下降,瓦斯继电器内油不够,触动轻瓦斯接点,随之报警!
㈥ S11与三国无双4的问题
楼主我只是知道你机子的显卡有问题。
S11人物和三国无双4的人物,你感觉哪个较好看点呐?
我以前机子256mb内存集成显卡,玩三国志系列没问题,但玩S4就像你一样,闪了一下就没有了。后来我查了查无双4的配置,最低是5200才能玩的。于是我买了个256MB5500FX的显卡。(很垃圾)不过就可以玩了,而且不带卡的。现在机子配置1G双核 512MB9400GT显卡。跑无双5很 牛了。楼主现在知道了么,所以说赶紧换 显卡或电脑。
如果 你不换的话只能玩非3D之外的游戏。
㈦ S11赛季的帝国指令寒冰辅助玩法是什么样的
1、S11寒冰辅助玩法
寒冰辅助一开始是香炉黑切减甲减速,然后通过符文给队友触发标记回血,再触发香炉效果。
2、寒冰辅助回蓝与伤害
S11的帝国指令有以下特点:有回蓝,需要减速触发,有稳定的伤害(上标记的时候会造成魔法伤害),有标记让队友触发。之前的生命源泉是恢复微量生命值,在出香炉之前没有任何别的效果,而且香炉本身对于寒冰的加强不大。
S11的帝国指令,标记效果是小量伤害+加速效果,不需要和别的装备联动,可以直接黑切+重伤。
3、对线优势
线上AOEpoke的能力强(W比火男的W还长不少),E技能用好了前10分钟基本上不可能被抓,团战力有R先手,CD流派每波团战都有大,团战触发AOE印记/减甲,给队友增加伤害的能力很强
4、对线劣势
遇到无脑强开的(6级石头,日女,钩子哥等)非常难打,遇到西维尔非常难打,对面打野入侵野区后包下抓推线的寒冰,寒冰必死。腿短手长,遇强则弱。团战里害怕冲脸,W次数不够的话作用比一般辅助低,此外,寒冰辅助非常吃打野。
(7)s11算力不够扩展阅读
寒冰辅助注意的几点:
1、阵容
玩寒冰辅助最好是在己方有2个以上的AD输出,对面刺客较少,对面辅助不是锤石机器人泰坦派克日女的情况下选出,先选有风险,毕竟这个版本硬辅还是很有市场。
2、前期
2级跑车那波线最好推到对面(多poke几下线自然就过去了)站在对面塔前的草丛里往对面上路的buff区放E,能照到3-4个野怪营地,如果没看到对面打野立刻后撤插眼。
3、6级关键时期
6级第一箭不要在对面满血的时候射,对面被W耗残了之后WE一次,运气好能吓出别人的闪现,运气不好下一次直接进草丛R,2V2的时候R别人之前最好给ADping个信号
㈧ 如何辅助寒冰出装s11
S11赛季辅助寒冰最后的神装为:帝国指令、魔切、炼金朋克链锯剑、贪欲九头蛇、魔切、CD鞋。
1、S11寒冰辅助玩法
寒冰辅助是通过香炉黑切减甲减速,然后通过符文给队友触发标记回血,再触发香炉效果。
2、寒冰辅助回蓝与伤害
S11的帝国指令有以下特点:有回蓝,需要减速触发,有稳定的伤害(上标记的时候会造成魔法伤害),有标记让队友触发。之前的生命源泉是恢复微量生命值,在出香炉之前没有任何别的效果,而香炉本身对于寒冰的加强不大。
S11的帝国指令,标记效果是小量伤害+加速效果,不需要和别的装备联动,可以直接黑切+重伤。
(8)s11算力不够扩展阅读:
1、对线优势
线上AOEpoke的能力强(W比火男的W还长不少),E技能用好了前10分钟基本上不可能被抓,团战力有R先手,CD流派每波团战都有大,团战触发AOE印记/减甲,给队友增加伤害的能力很强
2、对线劣势
遇到无脑强开的(6级石头,日女,钩子哥等)非常难打,遇到西维尔非常难打,对面打野入侵野区后包下抓推线的寒冰,寒冰必死。腿短手长,遇强则弱。团战里害怕冲脸,W次数不够的话作用比常规辅助低,寒冰辅助时非常吃打野。
㈨ 金立s11手机为什么这么便宜6+128g才650元不到
关键在于cpu硬件模块的成本。金立千元以内基本采用联发科中端芯片,相对成本不高。假如采用高通骁龙中高端芯片,650?你想都不要想。目前采用高通芯片性价比较高的国产品牌只有三个,小米,魅族,一加。没了,是的,后面没有补充了。潮款不等于价值,其他流行品牌自己脑补哦。
㈩ 暗黑3死灵法师圣套怎么玩 s11死灵法师圣套荆棘流BD配装手法心得
主动技能选择:
恐镰:恶咒镰刀(诅咒镰刀)
尸矛:脆裂碰触(冰尸矛)
衰老:眩晕诅咒(晕衰老)
鲜血奔行:鲜血潜能(护甲血步)
亡者领域:死寒之地(大招)
骨甲:白骨脱臼(晕骨甲)
被动技能选择:
孤魂死灵(护甲翻倍)
精魄魂身(精魂上限)
鲜血之力(大招20CD)
弱点加深(诅咒增伤)
装备选择:
伊纳瑞斯的恩泽六件套(圣套)
莱勒娜的影镰(精魂镰刀、影镰)
古帕卫士护腕(古帕)
但提的束缚(衰老腰)
首饰:旅者两件套,团结或克里斯宾的审判(克戒、审判戒、BUG戒)带一个萃取一个
武器萃取:塔格奥的蚀牙(诅咒镰刀)
防具萃取:天鹰胸甲(天鹰)
宝石:银河织星者之泪,增痛宝石(倍苦),困者之灾
当然,这套装备不是一成不变的,最常见的两个改动就是:一、选择单手塔格奥的蚀牙配合副手的魂匣,萃取影镰。
二、放弃天鹰,改为萃取拜尸者的护肩(尸矛肩),基于韧性的改动还会有一系列变体。
这两个改动都是很常见的,各有利弊。详细的解释会放在后面。
bd搭建部分:
先解释一下新手最常见的疑问:
我是靠什么输出的?照着天梯抄了一套BD,随便脸滚键盘怪就死了,我哪个技能是主要输出技能?圣套是靠什么回血的?
这个问题很多大佬已经给出答案了:银河宝石。
或者说,小怪靠银河,BOSS靠尸矛。
很多人还是不理解为什么一个宝石会成为主要输出来源。
银河宝石虽然前几个赛季很少出现在我们的视野里,但15%几率3000%武器伤(每升一级加60%武器伤),伤害其实已经很爆炸了,一直是作为宝石中主力输出宝石存在的。很久以前DH烈火银河时代就曾经是主力宝石之一。
但是,大套装时代,由于阿三设计师不断堆叠套装数据,动辄3000%,4000%的套装增伤,随手一个技能就能打出上千亿级别的伤害,银河的伤害就有些不够看了。
再加上,阿三修改了技能触发系数,使得触发类效果的几率大大降低,银河就逐渐退出了历史舞台。
(凯恩之角的数据库就提供了各职业技能各符文的触发系数,可以看到,大范围AOE技能的触发系数都在20%以下,银河在这个地方不占便宜。)
那么话说回来,为啥圣套里银河又一跃成为主力宝石呢?
首先看圣套套装效果:
六件套:骨甲会召唤旋转的白骨风暴,对附近敌人造成750%武器伤害,使死灵法师对其伤害提高2750%
注意看,不是某些技能增伤,也不是宠物增伤或者生物技能增伤这种类别增伤。
这种,你的所有伤害提高XXX%的说法,有个统称叫做全局增伤。
类似的套装有很多,比如法师的塔拉夏,和尚的伊娜,都是全局增伤,但是他们没有的是......
影镰:配合被动精魄魂身,巅峰的精魂上限,双手武器次要精魂上限,可以达到330精魄上限,得到165%增伤,也就是2.65倍伤害,无条件全局增伤
诅咒镰刀:这个特效描述不清,实际是受诅咒的敌人,受到200%易伤,也就是3倍伤害,条件全局增伤
克戒:减速的敌人受2倍伤,再被其他技能控制,受4倍伤,看似是条件全局增伤,但是考虑到困者之灾的光环效果。实际操作过程中,2倍伤几乎是无条件全局增伤。
阿三的死灵法虽然做的只是个半成品,但是却拥有全职业最多的全局增伤。
在众多buff的加持下,随便什么技能都能秒天秒地秒空气。这也就是为什么目前圣套的脑洞BD这么多。在众多BD中,银河宝石凭借着巨量伤害,配合AOE技能(镰刀和骨甲),成为小怪杀手。另外,不要忽视银河本身还是一个治疗宝石,每次触发都恢复生命值3%,死灵法师拥有大量不错的坚韧散件(骨甲项链,衰老腰带,太阳石),对死灵法师来说,缺的就是恢复能力。银河宝石,恰好满足了死灵的回血要求。在没有生命危险的情况下,站在怪群里面多打两记镰刀,触发几次银河,血就自然回上来了。
所以,圣套尸枪,怎么打伤害的? 答:银河宝石
圣套尸枪,怎么回血的? 答:银河宝石
除了银河体系之外,亡者领域加冰尸矛(冰尸矛加暴率),在10秒内打出超高的单体爆发,瞬秒BOSS和精英,成为大家喜爱的大招combo,共同组成了圣套银河冰尸矛BD的另外一环。
也就是说,在圣套银河冰尸矛BD的体系中,两类输出方式是完全分立的。
一类是靠银河宝石,具体操作就是一通刷buff之后(衰老,血步进怪群触发困者,骨甲触发克戒),就开始用镰刀砍啊砍啊砍。你会发现每一刀下去,总会爆出一个千亿级别的数字,那就是银河宝石触发了。
另一类是靠冰尸矛,分两种情况:开大招亡者领域,站撸boss,无限冰尸矛突突突;或者用附近镰刀砍出来的尸体,站撸精英,10多发冰尸矛突突突。
但是话说回来,光伤害高不行,还要能站的住。在搭建BD的过程中,已经消耗掉了两个武器位置,六个套装位置,一个首饰位置,五个技能位置(血步骨甲死地尸矛镰刀)。而目前的减伤寥寥无几。死灵优