当前位置:首页 » 算力简介 » 3d建模算力

3d建模算力

发布时间: 2021-04-19 08:06:37

⑴ 3D建模师需要达到什么样的技术

要求:首先要有一定的艺术设计修养,这样在建模和审美上是很重要的,
还要有对时间,进度的掌控能力,一个模型不是说靠一个人,或者说是你一做做几天这样的,会安排进度,尤其是在,大型建模的过程中
软件,3DMAX, AUTOCAD MAYA SketchUp 这些是应该了解和熟悉的,当然3D是必须熟练的,CAD是看图纸和画图纸的,比较准确,跟3D是可以互导的。
熟练程度,需要能解决一切建模时遇到的问题.这个需要你的智慧和平时积累有时候想做个模型可以通过很多建模方法来实现。

⑵ 3D建模难吗

因人而异吧,有的人是理科思维,有的人文科思维,可建模需要有艺术思维,美术功底,工业建模简单些,可一遇到角色建模,那就不是一朝一夕的事了。

⑶ 学3D建模需要数学很好吗

是CAD吗?还是什么~不需要的`我数学还考3分呢~不唬你的~还不是学会了啊~

⑷ 3d建模需要步骤吗

常用建模技巧http://www.snren.com/dispbbs.asp?boardid=19&id=66671 其他教程: http://home.snren.com/Article/jcwz/Index.html

⑸ 想学3D建模,就是不知道难不难很多人都在说学起很难,知道的给一个建议吧

一 3d建模一般学多久?太长的话,我就不玩了。

3d建模学多久这个问题不是很好回答,鬼才知道你的实力怎么样,努力的态度怎么样,如果你三天打鱼两天晒网,我估计一万年也学不会。如果你全力以赴认真的学,五六个月就能很好的玩转3D建模,当然如果你想达到大神级别的水平,还得在有实力的基础上,练个两三年,毕竟高手也不是一下是高手的,曾经也是小菜鸟,想一步登天的,容易踩空,扯着大腿跟。

有的小伙伴说如果3d建模花费的时间太长的话,就不玩这门技术了,我想说的是这年头啥容易?啥容易?电视剧看多了吧,遇到一个高手,传你 一个武功秘籍,然后你咔咔的一两天就学会了,然后从此就天下无敌了。对此电视剧的开头是这样说的:以上故事纯属虚构。有恒心,耐心,才能学好技术,总有一颗浮躁的心,啥玩意也学不会。

四 3D建模应该怎么学习路线图大全。

如果你是零基础,需要一个完整的3D建模课程D 设计,一个好的课程设计大致应该包含以下4个方面的内容:

1、一个月基础课学习,提升美术实力。

虽然零基础可以学习3D建模,并不代表着可以不重视基础。所以我们学习的第一步还是要巩固自己的美术基础,当然没有美术基础也可以学,需要自己多花费一些时间,慢慢的就会懂了,这都不是问题。

最快的练习方式是直接在PS手绘板上进行临摹。一个月一般临摹40个左右的肩甲类、图表类小物件,数量就可以达标了。质量的话,在临摹的过程中,还需要有会美术的同学或者老师进行指导,发现每个作品的问题,纠正问题,再修改,再点评,如此循环,一个月美术能力将会有很大的提升。

2 . 四个月专业课学习,掌握核心科技。

第一步:从零基础变成有基础:包括美术基础,软件基础(3Dmax,ZBrush,PS)

主要包括:3Dmax基础,UV拆分和摆放,贴图绘制基础。三个月高强度的训练,你对3D建模的整个制作流程已经非常熟悉了。

(1)先学底模软件(3dmax或Maya)

题主提到,你想要往游戏建模领域发展,那么现阶段,你就可以从基础的3D建模软件学起了,它可以是3Dmax、或者Maya,选择精通其中一款就可以了,千万不要两款都学,这会占用你大量时间,不利于你术业有专攻。

(2)再学高精模型软件(ZBrush)

在3D Max或Maya中完成了模型搭建,加下来需要有细节处理的地方,就可以用到Zbrush软件来精细雕刻。

上述提及到的软件,是游戏建模师,需要掌握的最核心技能。与此同时,在制作模型材质贴图过程中,往往还需要用到Photoshop做后期处理,用到Bodypain 3D来制三维纹理。至于游戏特效Unity3D软件,则看公司团队需求,按需学习就可以了。

还是那句话,你在学习前期要专一精准攻破,重心放在底模构建、以及精细雕刻这两款软件的学习上,不要眉毛胡子一把抓。

第二步:完整学完3D建模次世代的制作流程:

主要包括:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染。这一步是整个学习的核心阶段,所以这个阶段基本没有免费的课程了。如果你的自学能力和自制力比较好,视频和网络班都是可以的哟。实体班的价格就要相对贵一些了。

3.三个月项目实战训练,制作完整3D建模次世代作品。

美术基础、软件基础、UV、贴图整个3D建模的流程都学完以后,开始进行项目实战训练,开始针对不同类型的3D建模进行训练:男性人体建模,女性人体建模,布、皮、毛发、金属等贴图的绘制,Q版等模型和色彩的训练。每个项目实战的案例都不是随意选择的,每个案例都有一定的侧重点和训练方向。每种材质都学习训练过后,到真正的公司项目上才能游刃有余。

4.一个月公司真实项目实训

如果有机会到公司的真是项目上进行实训一个月左右,在项目导师的带领下,逐渐去适应项目的节奏,效率,工作要求和标准,那离真正入职公司就不远了哟。。。

5.:一个月作品进阶,作品整理和就业测试

把自己的作品进行精修,学材质,灯光,渲染等一些高级的技法技巧,让自己的作品呈现更精彩。

这个阶段,老师根据每个学生的问题进行查漏补缺。就业推荐,接到就业测试,老师进行辅导,希望大家能入职你们喜欢的游戏公司。

五 一位3D建模师的经验谈,听别人的经验,走好自己的路。

作为一个过来人,给新手们一条建议,现在可能你们用不到,但是在后期提升上你们都可能会受用很长一段时间。

我是一个半路出家的建模师,在学生时代我是美术专业,属于那种主修古典绘画和时不时去隔壁雕塑专业蹭个课什么的。那时的目标是相当个漫画家,可是发现国内的情况有点混,自己又是个死脑筋,不想画那种流量漫画。所以毅然决然的放弃了,之后有一段长达三年的迷茫期,这三年里我在一家苏州玉雕工作室工作。一边上班一边摸索着未来的目标,期间画画,做做雕塑,以及打打游戏啥的 。直到最近半年才转了CG行业搞建模。

当时有很多同事都疑惑,放弃收入客观的工作(那时一个月能拿12000),转行去干从没接触过的建模。周围很多同事都劝我,可我最后还是辞掉了工作。之后我花了15天,在BOSS上各种投简历,最后在一家公司入职。当然很快的,我也立马转正了,然后就是开始各种项目。

写了那么多,我其实就是想告诉新人们,学建模,不见得简单,但也真说不上难如登天。开始时最D难的其实就是软件的各种蛋疼操作,有人带会好多,但自学的话真的会痛苦不少,虽说有问题了网络,我倒想说一句:你网络个给我看看。有些问题没法网络,不是说没有,而是你的形容不一定能对上搜索的答案,往往那些都不是你想要的,只有学习到了一定阶段后比较有针对性的才能找到答案。

扯远了,总之,渡过了最要紧的初学阶段,剩下的就是积累了,积累的东西还是蛮多的,但最重要的就是一点:审美。

如果说行内新人最开始凭的是对各种软件的掌握度,那对于老手来讲,最重要的就是审美了,因为入行以后,你的学习能力会呈现积累性的上升,软件只会越学越快,好比你之前啃熟了MAYA,ZB,MAX,那现在让你去学BLENDER,速度肯定和刚开始接触软件那时相比会快的多,因为软件都是互通的,都是基于电脑这一个操作终端,它脱离不了这个范畴。所以,软件这些招式上的东西到后来都不是起到决定性因素了的,当然我并不是指这就不去掌握新技术了只是我们不用担心到时候会不会要花很多时间再去学新的,放心,花的时间真的不多。

如果把软件定义成武侠小说里的招式,那么审美和手上功夫就好比是一个高手的内功了,好比说张无忌吧,决战光明顶是没什么特屌的招式,可人家有九阳神功啊,还有几十年的内力,谁打的过他,张三丰太极拳现场教学,把玄冥二老直接打残。(举得例子有点俗套啦 ,但写的时候想不出其他的好比喻了。)这就是内功的作用,所以说,审美是决定你最后能不能往上走的主要因素,毕竟软件学起来,还是很快的,可审美要是达不到,那再厉害也只是花架子,还白白浪费了一身的软件技能。(这里说的有点主管化了啊,但确实又有一些大佬,是专门研究各种软件,寻找各种有效率的新流程,在这里,对这些大佬先跪为敬 )

六 了解3D建模必备三大软件:【3dsmax+maya+zbrush】

(1)3d max:

各种大大小小建模都从3dmax开始。做建筑场景也特别好用,从小场景小人物等慢慢开始做,不要怕难,一点点来,后面可以下那些次世代游戏场景图片来模仿做,3d想学精还是需要好一段路程的。学习初级模型制作方法,掌握几何建模、多边形建模的技术,制作出简单非异形的模型。熟悉软件很重要,多做几个案例掌握的也差不多了 3D建模的软件东西很杂很碎 多练习是很重要的。

(2)Maya:

掌握人物建模,简模,高模,精模,游戏道具,拆分uv,画贴图,Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。

(3)Zbrush:

高模的诞生软件,对于这个神一般的软件,用zb做人物也不错,但是难度不小,平时多看看人体解剖,推荐,艺用人体解刨,或者找人体写真来把控不同姿势的人体肌肉变化,多多操作,多学习。

⑹ 3d建模好学吗

3d建模学习一是软件界面、功能、操作的掌握,二是在制作模型时的整体运用。

一、3d建模相关软件

  • 主要建模软件3dsMax、Maya、Cinema4D(简称C4D)

  • 更多相关软件ZBrush、Substance Painter、Marmoset Toolbag、Bodypaint、PS

软件的学习较为简单,可以通过教学视频、网课、线下课途径学习。实际运用可以通过制作案例进行练习,以兴趣学习的去网上找相关案例的视频就可以了,如果是转行或想找工作的报个实战类的课程能省不少时间,会涉及商业制作标准、实际建模技巧和一些内部项目资源。

二、3d建模相关岗位

3d建模主要分为:建筑建模、室内建模、产品建模、影视/游戏建模等不同的工作岗位

1. 建筑建模:根据设计图纸或设计师要求,运用3d软件搭建住宅建筑模型、别墅建筑模型、公建建筑模型、规划集群式建筑模型等。根据要求的不同,建模师需要掌握搭建中式、欧式、哥特式等不同类型、风格的模型。

2. 室内建模:根据室内设计师的方案需求,运用3d软件制作个别或整户室内空间的场景,其中包括地板、墙面、家具等模型。

3. 产品建模:多用于电商类产品的3d模型制作,主要运用C4D软件进行模型制作、材质添加与后期渲染。如手机、化妆品、家电、日用品等等。

4. 影视/游戏建模:针对各种艺术设定的风格,运用3d软件建立具体的影视/游戏世界,详细可分为角色建模、道具建模、场景建模等,包括模型和贴图制作两个流程。根据不同类型、风格的影视/游戏作品,模型贴图的制作工艺要求和流程也不同。


丝路教育深耕3d建模培训十余年,上市企业背书,拥有众多一线项目资源与国家认证资质,数十万学员口碑认可,现招募200名想要学习3d建模的小白,免费试学课程:点击免费领取3d建模试听课

⑺ 3D建模(低模和高模有什么区别),零基础学哪个专业比较好

3D建模是游戏美术3D制作部分的一个总称

1、什么是低模?

准确的说叫低模手绘,分为3D角色/3D场景,简单说就是3D设计师根据原画,通过3D制作的形式还原原画3D造型,因为制作模型面数较低,主要靠手绘贴图达到最终效果,所以称为低模手绘

制作软件主要以建模软件(3Dmax)和贴图绘制软件(Bodypaint、PS)

制作步骤:3Dmax建模——UV拆分——手绘贴图

参考图如下:

3、零基础适合学什么专业?

这个看自己喜欢了,其实两个专业零基础都能学,低模手绘画画会多一些,以后有机会转原画,次世代是模型要求高,软件运用更多,手绘部分少一点,而且次世代是以后游戏发展趋势

不过毕竟都是美术类的岗位,美术功底还是很重要的,不管手绘多与少,都要在美术功底多下功夫哦

⑻ 3Dmax和3D建模是什么

网页链接可以看看这个平台上的内容,应该对你有帮助

⑼ 推荐一个好的3D建模软件

1、3DS Max:3D Studio Max,简称3DS MAX,是三维建模、动画及渲染软件。可以说3DSMAX是容易上手的3D软件,其最早应用于计算机游戏中的动画制作,后开始参与影视片的特效制作,例如《X战警》、《最后的武士》等。

2、Maya:Maya是世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

3、Rhino:Rhinocero,简称Rhino,又叫犀牛,是一款三维建模工具。它的基本操作和AutoCAD有相似之处,拥有AutoCAD基础的初学者更易于掌握犀牛。目前广泛应用于工业设计、建筑、家具、鞋模设计,擅长产品外观造型建模。

4、Zbrush:ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程著称。它界面简洁,操作流畅,以实用的思路开发出的功能组合,激发了艺术家的创作力,让艺术家无约束地自由创作。

5、Sketchup:Sketchup是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想而且完全满足与客户即时交流的需要,它使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,是三维建筑设计方案创作的优秀工具。

⑽ Mate20Pro的前置3D摄像头有哪些功能

Mate20Pro的前置3D深度感知摄像头,配合强大的AI算法与算力,快速采集玩偶外表特征并且模拟憨态可掬的肢体动作。
让玩偶瞬间活起来,亦能带来身临其境的AR互动体验。还可以在社交媒体软件中轻松分享,随时随地玩出新花样。
其中3D建模复活(3D仿生成像)和3D手势游戏的APP,11月中下旬能够在华为应用市场华为lab专区和Google Play下载,请您及时关注应用市场,并及时下载更新体验

热点内容
合约交易杠杆怎么算的 发布:2025-07-15 01:36:00 浏览:540
trx40主板价格 发布:2025-07-15 01:28:03 浏览:266
如何查看以太坊转帐堵不堵 发布:2025-07-15 01:24:19 浏览:716
usdt可以平台之间互转吗 发布:2025-07-15 01:23:21 浏览:620
比特币换成法币提现流程 发布:2025-07-15 01:03:53 浏览:340
三角形矿机AAC 发布:2025-07-15 01:03:32 浏览:167
数字货币推广的阻碍 发布:2025-07-15 01:03:00 浏览:882
以太坊是智能合约吗 发布:2025-07-15 01:02:51 浏览:835
区块链媒体社会责任 发布:2025-07-15 00:43:47 浏览:150
假区块链识别 发布:2025-07-15 00:16:51 浏览:340