黑暗之魂3武器攻击力怎么算
❶ 黑暗之魂3武器伤害机制分析 黑魂3怎么提高武器伤害
武器伤害的增加和人物属性的加点关系,这块具体要看你拿的武器的属性补正是什么了。
如果敏捷有补正,加敏捷就会提升攻击力。
一般来说是挑补正高的那个属性加点。
另外武器面板伤害前面的部分只和武器等级挂钩,加号后面的数字是从属性补正中收益的伤害。
所以加相应属性的话,加号后面的数字应该会有变化。
比如暗斧这把武器没有补正, 所以加那些属性都不会提高暗斧的面板伤害了。
也就是说暗斧只能靠升级武器来提高面板伤害,没什么成长性的武器,你也不可能从头到尾都用那斧子吧。
所以以后有趁手武器了,再按照那个武器来加点吧。
❷ 黑暗之魂3 装备的能力加成是什么意思
加成等级越高,相应的属性收益越高
❸ 黑暗之魂3 伤害解析攻略 伤害怎么计算
第二点
净火bug与白发护符的强化等级没有关系
你用初始和+5的伤害没有任何区别
但跟你右手武器的面板和强化等级有直接关系,白板和强满的伤害差别巨大
这里要注意一点,如果你自己愿意做些测试的话
可能会遇到类似【+4就能把敌人打死,但+5之后把敌人打死时,显示的伤害反而大幅减少】的情况
❹ 黑暗之魂3武器的能力加成什么意思
你的属性会对武器的攻击力和攻击速度有加成,ABCD是加成幅度
❺ 黑暗之魂3的装备能力加成是什么意思
小伙伴们在黑暗之魂1、2代相信都开过荒了,可是第三代呢?今天就给小伙伴们分享《黑暗之魂3》的开荒技巧,有兴趣的玩家可以来看看。
1.出身选择骑士或者战士为佳。
骑士防具非常好,可以穿着打通一周目毕业。
战士的小斧头非常给力,攻击力不俗,打大多数敌人可以硬直,就是攻击距离有点短。
2.法术系的职业开荒非常蛋疼。
二代开荒时法爷依靠远程biubiu可以简单的推倒一些BOSS,强力敌人。3代就没这些好事了,举个例子,法师对宝石结晶虫伤害非常低,会让你气的直跺脚。BOSS战有些人形系BOSS会像 血缘诅咒的玩家那样侧滑步闪避玩家远程攻击。
三代法术想要打出稍高点伤害需要蓄力,然而蓄力的话你就会给敌人扑脸的时间……
3.巨盾神教有望一统江湖。
大盾抗打击能力一流,二代时候面对强力敌人和后期BOSS即使巨盾也吃不住,必须学翻滚,3代巨盾几乎可以一路莽到底。后期的无名之王BOSS翻滚党要受很多苦。而巨盾党拿着猎龙大盾就可以安逸的走位输出。
4.魔法,弓箭只能作为辅助,不能担当主力。
5.开局出身礼物建议选择火焰变质宝石,游戏初期(王城外围城墙和不死街)80%-90%的敌人弱火。
6.巨剑神教和鸡腿神教被砍的很厉害。
案例一:某播主拿巨剑在古墓地牢打骷髅兵,多段重击,结果第一下重击巨额伤害,直接把骷髅打散架了,后面抡空,只能等骷髅重新组合起来再打。看着真蛋疼!
案例二:2代时候巨剑和大鸡腿在敌人出招时候,直接可以把敌人按趴。但是在本座,小怪在出招时候被巨剑拍,经常的对着砍。我怀疑3代有“硬直保护”这一说,就是连续对同一目标攻击,目标硬直会不断折扣,这对于削韧武器来说是个噩耗。
觉得3代的巨型兵器相比2代,出招和收招都变慢了。
7.多数BOSS没有“套路”可供投机取巧。
打个比方,2代很多非DLC原版BOSS可以被举盾绕后流“赖死",有好几个UP用这个习惯对付三代的BOSS和小兵,结果疯狂受苦。就连普通的骑士小怪都会在你举盾绕他的时候,他会用盾牌猛击你的盾牌,造成破防,然后反杀!!!
BOSS战,对付2代巨型BOSS有个口诀叫"裆下做人",有这个癖好的同学最好改改,否则会疯狂受苦。
8.多位UP主播在被采访回复说,3代的弹反判定是历代最难的
❻ 黑暗之魂3强力武器判定标准详解 怎么分辨强弱武器
我是魂玩家,我无法给你特别数据化的东西,只能说一些我对黑魂武器的经验。
首先,一把好武器得有一个好面板,而所谓的好面板最直观的就是数据:攻击力,属性攻击。而攻击力则有优先度,比如纯粹的攻击力要优先于属性攻击,这和魂系列敌人的抗性有关,黑魂的怪物敌人他们有两个抗性,物抗+属性抗,所以单纯的物攻优先于属攻,这就是粗略的面板数据。
其次,就是一把武器的所谓的 加成补正 ,比如一把巨剑是:力量a,技巧b,法术d。如果你是力量号则可以优先用它
最后,就是武器的动作,硬直。比如黑魂2的巨剑就是典型的攻击范围大,硬直高,所以称为推图的不二利器,一把好的面板的武器往往需要优秀的攻击动作。
以上
❼ 黑暗之魂3武器伤害是加号之和么
是的,加号是把不同的伤害分割开让你认识到那部分伤害的来源
❽ 黑暗之魂3武器能力怎么加成呢
黑暗之魂3武器能力加成解析,相信很多小伙伴都想知道关于黑暗之魂3武器能力加成解析的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关黑暗之魂3武器能力加成解析相关攻略,一起来看看吧~
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攻击力值的算法都是从满足基本能力开始算的,武器下方有三个横列,从左到右边分别是能力值、武器攻击力、攻击力+值。
结论:
1、在武器加成上面,力敏智信的加成从S-E各自的加成算法完全一样。
2、在同是S、A、B级的武器中间,也有实际加成值的差异。
3、变质前S的部分,一直到99CP都不错。
4、变质过后到S的能力值可以点到80(CP值较高)或是90。
5、变质过后到A的能力值可以点到70(CP值较高)或是80(和变质后S比应该是70等候加成重算时每等扣的能力加成比较多)。
6、变质后是B的能力值加成高的可以点到60,低的只能到40。
7、C以下基本上就是40,除了变质出来的。
8、普通非属性武器变质浑沌后,能力极限就是30,推测变质结晶和雷电应该都有个极限。
9、关于游魂类的幸运加成武器,就没有测试了,也不会反映在数字上面。
对于压等的PK角色,可以针对自己所要用的武器去调整能力值,大家参考一下吧。
❾ 黑暗之魂3怎么计算武器攻击力
差不多吧,武器面板是全部加起来,但是砍怪伤害就要扣除对应伤害的抵抗,简答的说物理、魔法、元素伤害是独立计算的,砍上去就按照该抗性分开扣除,最后的数值就是扣除后的合计,致命一击是单独计算的,根据武器不同,系数也不太一样