夏日称号攻击力怎么算
1. DNF武器攻击力怎么算的
[1加0.004*力量]与[0,力法选择武器时 用矛,则会出现武器攻击高过力量250点 用棍,则在250点之内.004]提升1点力量后旳攻击 = 武器攻击 *[1+(力量+1)*0.004]那么提升1点武器攻击后增加旳攻击则为 1加0,智力对应魔法攻击。魔法与智力的计算也按这种方式、以上所谈力量均指属性栏显示旳人物总力量
2、如有加精通旳人,攻击力为以上公式计算结果*[1加精通所加百分比]
3、力量对应物理攻击;用矛旳话,出现2把矛让伱选 ,一把的物理攻击比另一把高2点,力量却少2点 这个时候则要选力量高而攻击低旳. 而用棍旳情况其实攻击与力量的关系就一个公式而已. 自己换进去算算吧,应该会给你一定的启发,提升力量比提升武器物理攻击有效; 当武器物理攻击小于力量加250则提升武器物理攻击有效 有人可能会问。
4、强化后武器的无视防御攻击不计入该公式,这些有什么用? 莪打个比方.004*武器攻击] 比大小的问题。 经过以上计算得出: 当武器攻击比自身力量高出250点时; 这就出现2种不同旳选择 .004*力量;
提升1点力量后增加旳攻击则为 0.004*武器攻击.
注:1.那些人所说的1力量=多少攻击那是没有理论依据的; 这样就转变成 ,就是总伤害值(最终在游戏属性里面的伤害值)
提升1点武器攻击后旳攻击 =[武器攻击+1]*[1加力量*0. 总伤害值 = 武器攻击*[1加力量*0.004]有武器精通则在此公式结果上 ×(1+精通百分比) 最后再加强化后无视的伤害,出现上述2把棍子 则要选攻击高而力量低旳
2. 冒险岛里属性跟攻击力是怎么算的
这个不是定值,面板=(主属性*4+副属性)*装备加的攻击力*武器系数/100,比如你的战士,500力量,100敏捷,武器比如是100G的矛 ,防具,勋章,技能,祝福,BUFF等等加成的攻击力是50G,那么你的面板就是(500*4+100)*150*1.5/100,公式上可以看出,你属性点越多,1点攻击加的面板就越多,同理,攻击力越高,1点力量加的面板也就越多
3. dnf物理攻击力怎么算详细解析
DNF面板物理攻击计算方法如下:
【公式说明】
面板物攻计算公式=[总物攻*(1+力量/250)*(1+武器精通百分比+魂链类装备提升+光兵类技能加成)]+无视攻击力
面板魔攻同理,以上公式的物攻替换成魔攻,力量替换成智力即可。
公式中的一些说明:
总物攻:武器上显示的物理攻击力、附魔物理攻击力、称号/宠物/光环/辅助装备等部位加的物理攻击力的总和,技能提供的物攻也是。
力量系数:公式中(1+力量/250)里的250是DNF里力量对物攻/固定伤害放大的系数;意思是每250力量时,会提升和总物攻相同数值的面板物攻。
武器精通:武器精通是直接乘算放大面板物攻的;而武器精通和魂链的加成方式为加算,举例30%武器精通攻击力和20%魂链时,会直接提升1+30%+20%=150%的面板物攻,而不是130%*120%=156%的面板物攻。
(3)夏日称号攻击力怎么算扩展阅读
DNF中,每100点属性强化会提升对应刚好是0属性抗性的就是50%。
88点属强提升40%,110点属强按理说是提升50%,但因为边际效应,属强越高,收益降低,所以,大致提升45%~50%。
故事从鬼剑士、格斗家、圣职者、神枪手、魔法师和暗夜使者等组成的英雄队伍开始。
战斗系统
《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同,《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。
天平系统
进入决斗场后,若没有对方玩家,可以选择[邀请]按键来邀请玩家进入房间.也可以在进入房间后选择观看模式。不希望在决斗场中被邀请的玩家,可以在系统设置中将接受对战邀请的选项关闭。观战模式可以选择观战按钮来从特殊的玩家视角观看整个战斗。
4. DNF武器攻击力怎么算的
我先教楼主一个计算这个面板攻击的方法
先把力量得出来766+43=809
然后武器物攻是660
(力量/250+1)*660约等于2796,这个是武器无强化,没学精通技能的面板攻击
强化+13的无视防御+以上攻击=2796+703=3499,没学精通的面板攻击
精通技能加了多少百分比的攻击我不懂,楼主自己算,就是这个3499乘于百分多少的精通附加攻击就行
5. 攻击力是怎么计算的
实际物理攻击力
=
武器物理攻击力+(武器物理攻击力*(力量*0.004))
实际魔法攻击力
=
武器魔法攻击力+(武器魔法攻击力*(智力*0.004))
采纳哦。。
6. 冒险岛各职业的攻击力计算公式是怎样的!
注:STR=力量 DEX=敏捷 INT=智力 LUK=幸运
物理攻击力:
[战士]:{STR×(武器类型修正)+DEX/4}×(武器攻击力)/25
[飞侠]:{LUK×(武器类型修正)+(STR+DEX)/4}×(武器攻击力)/25
[弓箭手]:{DEX×(武器类型修正)+STR/4}×(武器攻击力)/25
武器类型修正:
短 剑(0.9) 单手剑(0.9) 单手斧(1.1) 单手钝器(1.1)
双手剑(1.15) 双手斧(1.2) 双手钝器(1.2) 枪 矛(1.25)
弓(0.85) 弩(0.9)
魔法攻击力:
INT+(物品增加值)
魔法防御力:
INT+(物品增加值)
命中率:
[新手][战士][魔法师]:DEX×0.8+LUK×0.5+(物品增加值)
[弓箭手][飞侠]:DEX×0.6+LUK×0.3+(物品增加值)
回避率:
DEX/4+LUK/2+(物品增加值)
手技:
DEX+INT+LUK
关于带人升级的问题:
带人升级的时候只有打的怪物等级不超过被带人物等级5级,被带人物才能分到经验。也就是说被带的人1级,可以打6级以下的怪物(包括6级)。怪物等级参考怪物图鉴。所分经验,被带之人与带人的相差5级以上,看被带之人与所打怪物等级差决定。
下面列出前30级带人比较快的怪物。(快指的是带人的人级别比较高能轻松杀死下面的怪物)
1-7级 水灵 7-10级 三眼章鱼 10-17级 绿蘑菇/蓝水灵
17-19 刺蘑菇 19-27级 刺蘑菇僵尸蘑菇/野猪
7. QQ自由幻想攻击力的计算方式。详见问题补充
不会。估计是物理系的,魔法攻击是法系的,就是说,攻击在魔杖上就是废物,没什么价值。物理系就是JK,CK,ZS。法系是ys,ss。而百分比加成是按照武器初始值算的,就是说,你玩家现在1000大功,并不会提高50%,而是武器没加工前的值乘以50%。当然加在人物身上会因为其他有所提高。
8. DNF攻击力的计算公式是什么
DNF强化武器的价值,精确计算公式
由于强化武器的概率官方已经给出了。这是我们计算的基础。强化武器有3种投入,武器,碳,强化手续费。计算的前提是,所有资金投入,都转变为装备价值,既不会使价值变多,也不会使价值变少。
首先,给出装备强化的概率。
强化规则
+1~+3 不会失败
+4~+7 失败后物品原有强化等级降低1级
+8~+10 失败后物品强化等级归零
+10以上,失败后物品消失分解
强化成功率
+1~+3 100%
+3~+4 95%
+4~+5 90%
+5~+6 80%
+6~+7 75%
+7~+8 62.1%
+8~+9 53.7%
+9~+10 41.4%
+10~+11 33.9%
+11~+12 28%
+12~+13 20.7%
+13~+14 17.3%
+14~+15 13.6%
+15~+16 10.1%
然后,为了得到一般的公式,可以算所有装备的价值。
假如碳的价格是a,+0的武器价格是b,强化这个武器一次手续费是c
+1的武器价值是x1,+2的武器价值是x2, ...... +16的武器价值是x16
可以得到多元一次方程组.
x0=b
x1=x0+a+c
x2=x1+2a+c
x3=x2+3a+c
0.05(x2)+0.95(x4)=x3+4a+c
0.10(x3)+0.90(x5)=x4+5a+c
0.20(x4)+0.80(x6)=x5+6a+c
0.25(x5)+0.75(x7)=x6+7a+c
0.379(x6)+0.621(x8)=x7+8a+c
0.463(x7)+0.537(x9)=x8+9a+c
0.586(x8)+0.414(x10)=x9+10a+c
0.339(x11)=x10+11a+c
0.28(x12)=x11+14a+c
0.207(x13)=x12+18a+c
0.173(x14)=x13+22a+c
0.136(x15)=x14+26a+c
0.101(x16)=x15+30a+c
解这些方程组.
qianghua1.jpg (59.92 KB)
2009-3-24 14:41
得到结果.
qianghua2.jpg (41.59 KB)
2009-3-24 14:41
(虽然过程有点复杂,大家只要知道上面这个图的公式就可以啦.)
我举例计算一下.
比如,+12的含光斩岩的价值.如果+0含光450W,碳一个150,强化一次是87480
那么它的价值=1907.51a+10.5352b+268.149c=1907.51×0.0150+10.5352×450+268.149×8.7480=7115.22 W
再比如
+11的绝刀的价值.如果+0绝刀500W,碳一个150,强化一次是103680
那么它的价值=520.102a+2.94985b+74.0818c=520.102×0.0150+2.94985×500+74.0818×10.3680=2250.81 W
比如,+12的50蓝巨的价值.如果+0的50蓝巨5W,碳一个150,强化一次是48600(ACT1时代,ACT2不知道+8会不会爆所以算法不一样)
那么它的价值=1907.51a+10.5352b+268.149c=1907.51×0.0150+10.5352×5+268.149×4.8600=1384.49 W
我给出了到+16的公式,所有的封装都可以用这个算。
但是注意,价值只是价值,不是价格,价格应该在价值附近浮动.
毕竟有些因素导致价格和价值的偏离,比如有生产图纸,一出来就是+12的,比如有工作室盗号甩货,比如罐子一开就是+10
但是这些公式可以客观的计算装备价值,做到心里有数,
如果你自己强一个装备,比这个计算出来花的钱多,说明你RP不好,如果强一个装备用的钱比这个少,说明RP好.
如果无穷多次强化,这个计算结果就是装备价格。
9. DNF角色物理攻击力怎么计算请给出具体 计算公式!
人物面板物理攻击=武器基础物攻×(1+自身力量÷250)×(1+武器精通)+强化无视攻击,顺便说句,一楼不会就别瞎说,误导人。
10. dnf 青龙偃月刀跟2016夏日称号盛晴狂欢水枪大王 暴击伤害怎么计算
是相互冲突,只取最大值,也就是说,暴击伤害的装备只能带一个,多带没用。