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黑魂3物理攻击力怎么算

发布时间: 2022-02-07 10:09:06

Ⅰ 黑魂3武器面板补正怎么看的啊,加成的ABCD又是什么意思跟人物属性有什么关系

武器面板上如果在某项数值下面有字母,说明武器享受该项数值的补正,比如敏捷下面是A,说明这把武器的敏捷补正是A,这个时候玩家的敏捷越高,该武器的攻击力就越高,攻击力增加的幅度,S是最高的,其次是ABCDE。如果是空的,就说明没有该项数值的补正。像武器中的变质,锋利变质,就是能提高武器的敏捷补正,厚重变质能提高武器的力量补正

Ⅱ 我要黑魂3了 想了解有多少攻击类型 就什么挥砍 毒刺 拳打脚踢

没多少攻击力类型
这并不是一个纯动作游戏 这是ARPG 简单来说就是物理和魔法
如果你以为这是动作游戏你可要后悔了

Ⅲ 黑暗之魂3武器能力怎么加成呢

黑暗之魂3武器能力加成解析,相信很多小伙伴都想知道关于黑暗之魂3武器能力加成解析的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关黑暗之魂3武器能力加成解析相关攻略,一起来看看吧~

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攻击力值的算法都是从满足基本能力开始算的,武器下方有三个横列,从左到右边分别是能力值、武器攻击力、攻击力+值。

结论:

1、在武器加成上面,力敏智信的加成从S-E各自的加成算法完全一样。

2、在同是S、A、B级的武器中间,也有实际加成值的差异。

3、变质前S的部分,一直到99CP都不错。

4、变质过后到S的能力值可以点到80(CP值较高)或是90。

5、变质过后到A的能力值可以点到70(CP值较高)或是80(和变质后S比应该是70等候加成重算时每等扣的能力加成比较多)。

6、变质后是B的能力值加成高的可以点到60,低的只能到40。

7、C以下基本上就是40,除了变质出来的。

8、普通非属性武器变质浑沌后,能力极限就是30,推测变质结晶和雷电应该都有个极限。

9、关于游魂类的幸运加成武器,就没有测试了,也不会反映在数字上面。

对于压等的PK角色,可以针对自己所要用的武器去调整能力值,大家参考一下吧。

Ⅳ 黑暗之魂3防御怎么算 黑魂3防御减和伤的公式解析

每一个盾牌或者装备上面都有减伤率,减伤率100%就被打也不会受到伤害,比如盾牌,有的减伤率是100%,意思是你挡攻击时受到的伤害减少100%。

Ⅳ 黑暗之魂3怎么计算武器攻击力

差不多吧,武器面板是全部加起来,但是砍怪伤害就要扣除对应伤害的抵抗,简答的说物理、魔法、元素伤害是独立计算的,砍上去就按照该抗性分开扣除,最后的数值就是扣除后的合计,致命一击是单独计算的,根据武器不同,系数也不太一样

Ⅵ 黑暗之魂三的疑问

对新手来说很正常。
黑魂3的BOSS(不算DLC),在一周目时,攻击力和血量还比较友好,同时BOSS由于体型大、出招动作又很明显,比较有天赋的新手玩家在对BOSS比较熟悉后,大都可以或轻松或艰难地怼赢一周目的BOSS,即使一时怼不赢,只需再多升一些血量、多堆一些攻击力,死个十几次总能过去。
而小怪则有点儿不同,黑魂3里的小怪的攻击力一点都不弱于BOSS,一些攻击欲望甚至更强。它们和BOSS的区别仅仅在于韧性和血量,韧性低导致受到攻击后有明显硬直,血量低使得它们没有BOSS那么能抗。但是,由于体型原因,它们的攻击也不像BOSS那样大开大合,有明显的攻击间隔,所以许多韧性高的小怪,比如吸魂鬼、黑骑士、银骑士、直立咕噜(俗称洗头哥),比BOSS还要棘手几分。新手玩家面对这些精英小怪时是非常容易死的(老玩家一不小心也容易翻车,比如洗头哥,估计很多人都有心理阴影)。
但是,随着游戏时间的增加,玩家会对小怪的攻击有更多的经验,会对它们的攻击模式有更多的认识,随着经验的增加,可以预判不同小怪下一步的行为。这时,这些小怪就是名副其实的小怪了,威胁力会急剧减少。就拿银骑士来举例,长枪银骑士初见远处的玩家时,都会远距离来一个长程突刺,调整距离在它出手时向右横跨便可躲过突刺,且此时会恰好位于银骑士背后,可顺势来一次背刺。在熟练之后,你会发现杀精英小怪其实也和喝水一样简单。
与小怪相反的是,BOSS的难度却会随着周目的增加而急剧增长,即使几个周目后对BOSS的攻击模式有了极深刻的了解同样如此。在高周目时,玩家由于级别较高,升级带来的属性增长开始减少,而BOSS的血量和攻击力则有了大大的提升,BOSS战时的容错率极低,BOSS战会变得很难受,一不留神就要重来,一直翻车都是常事。

Ⅶ 黑魂3的伤害计算是加减还是乘法,哪位高手知道计算公式

搜一下:黑魂3的伤害计算是加减还是乘法,哪位高手知道计算公式

Ⅷ 黑暗之魂3武器伤害机制分析 黑魂3怎么提高武器伤害

武器伤害的增加和人物属性的加点关系,这块具体要看你拿的武器的属性补正是什么了。

如果敏捷有补正,加敏捷就会提升攻击力。

一般来说是挑补正高的那个属性加点。

另外武器面板伤害前面的部分只和武器等级挂钩,加号后面的数字是从属性补正中收益的伤害。

所以加相应属性的话,加号后面的数字应该会有变化。

比如暗斧这把武器没有补正, 所以加那些属性都不会提高暗斧的面板伤害了。

也就是说暗斧只能靠升级武器来提高面板伤害,没什么成长性的武器,你也不可能从头到尾都用那斧子吧。

所以以后有趁手武器了,再按照那个武器来加点吧。

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