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所有攻击力是称算吗

发布时间: 2022-02-13 18:49:52

㈠ 技能攻击力和所有攻击力有什么区别

技能攻击力主要就是加技能攻击力,所有攻击力是这个版本新出的算法,不显示在面板上,也不跟其他任何伤害冲突。

㈡ 攻击力的奥密是什么

人物本身着装修正以后的属性(物理攻击取决于力量STR,魔法攻击取决于智力INT)。看一个技能是物理攻击技能还是魔法的最好方法是看这个技能用魔灵蛋有效还是用灵魂蛋有效
武器的攻击力(物攻和魔攻)
人物所学被动技能对使用武器的加成
着装对攻击的直接加成
自身的状态(可能是增加也可能是减少)
技能攻击力好,不同装备的技能攻击力之间相互是乘算,不存在递减,加多少技能攻击力就是实实在在的多少提升。而所有攻击力装备与装备之间是加算,和白字一样会被递减。而且所有攻击力是不算无视和锻造的,实际上还带点水分。
dnf分所有攻击力和技能攻击力,所有攻击力,下边那个大兄弟解释的听挺好,技能攻击力是指你鼠标点中单个技能,f4查询,有技能攻击的面版,至于哪个好,就看你身上有没有这个,所有攻击力如果身上有装备加超过40以上就不建议带所有攻击力了

㈢ 所有攻击力和物理攻击力是加算还是乘算

《地下城与勇士》

即时伤害=原始伤害*技能系数*(1+精英伤害)*(1+元素伤害)*(1+易伤A+易伤B+技能伤害增加+强横+…)
所以你说的,应该是火焰技能伤害词缀几个都是自身加法叠加,而精英伤害几个词缀也是自身加法叠加,而火焰技能伤害加成与精英怪伤害加成之间是乘法叠加。
而面板里的DPS伤害指的不是即时伤害而是原始伤害与几率型伤害(爆伤为主)合起来的伤害数学期望(简单举例就是每秒打一下,打出普攻则是10,打出暴击则是20,50%几率暴击,那就折合成
15dps,这就是数学期望,从无穷远的时间段去看,把几率平摊到每一部分)。

㈣ dnf所有攻击力怎么算的

所有攻击力=(基础伤害+暴击伤害+白字伤害+额外状态伤害+武器的独立攻击)*百分比

所有攻击力即最终伤害。顾名思义,就是你的大的基础伤害,包括小基础伤害,黄字暴击伤害,白字伤害,甚至是异常状态的伤害等等全部算在一起,然后进行百分比的加成。然后提升后的伤害就叫做最终伤害。

这是一个新的伤害机制,在伤害计算的公式里排在最后的乘法。而不是某些人以为的 物理 魔法 独立。然而这项因为是最后的乘算。所以不是把它堆的越高越好。因为如果你没有黄白爆,那它和黄字的提升基本没有什么区别。它的用处就在于 可以提升所有攻击力,所以你其它各项的攻击力越高,它的性价比就越高。

举个例子 你带着空城泪 拿着暗影蔽日,身上只有这两个。然后你爆出了非缄默之石。你觉得18所有攻击比18白字好。然而你的输出却变低了,因为 18白字会受到短剑影响变成25.56。

㈤ 所有攻击力会稀释吗

一般冲突最多的黄字伤害和黄色伤害冲突如:遗迹手镯,一般取最大值。像一些附加伤害就是白字伤害如物理攻击力可以叠加:悲鸣项链,镇魂,这类是可以叠加的还有暴击伤害会冲突

㈥ 技能攻击力和所有攻击力有什么区别

DNF中加伤害和加攻击力的有增加伤害、附加伤害、增加攻击力、增加技能攻击这四种:
增加伤害:优点是属于最终计算,加在最后的伤害增加系数中。可以对武器无视防御攻击的部分一起增幅。缺点是会冲突。同类间会相互冲突。效果只取数值最高的一个。比如当角色装备别云剑-无用(50%增加伤害)和遗迹手镯(10%增加伤害)时,别云剑会覆盖掉遗迹手镯的增加伤害加成。
附加伤害:附加伤害和增加伤害几乎相同,优点是加在最后的伤害增加系数中。可以对武器无视防御攻击的部分一起增幅,而且是可以无限叠加,不会冲突。缺点是这类装备较少。
增加攻击力:此类属性最典型的就是“灵魂猎者”,增加20%攻击力,所增加的是角色面板攻击力,当角色面板攻击力10000时,触发灵魂猎者特效后,其面板攻击力就会变成12000.此类属性不会冲突。
增加技能攻击力:此类装备以异界装备和安图恩荒古系列武器为主,直接增加技能攻击力,比如剑魂拔刀斩的百分百是10000%,当装备了荒古武器(35%)后,技能攻击力就会变成13500%,而且其效果不会冲突。

㈦ dnf中所有攻击力指的是哪些

所有攻击力指面板上的物理攻击力,魔法攻击力,独立攻击力,有的装备是穿戴以后直接显示在面板上,有的装备需要进图才能触发,站街面板不变。

另外多件增加所有攻击力的装备的结算为加算,比如穿戴2件提升18所有攻击力的装备,本身物理攻击力为10000,那么计算下来就是10000*(1+18%+18%)=13600点物攻。


(7)所有攻击力是称算吗扩展阅读

DNF中,一共有10种伤害增加方式:

1、白字(附加伤害)

2、属白(附加属性伤害)

3、黄字(伤害增加)

4、黄追(攻击时,追加伤害)

5、爆伤(暴击伤害增加)

6、爆追(暴击时,追加伤害)

7、三攻(物理攻击力、魔法攻击力、独立攻击力增加)

8、所攻/最终(所有攻击力/最终伤害)

9、技攻(技能攻击力)

10、无视(无视防御力)

㈧ 关于所有攻击力和技能攻击力有什么区别

技能攻击力主要就是加技能攻击力,所有攻击力是这个版本新出的算法,不显示在面板上,也不跟其他任何伤害冲突

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