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冒险岛1如何算攻击力

发布时间: 2022-03-04 15:21:26

A. 冒险岛角色的攻击力是如何计算出来的

剑客实战攻击力计算公式

最大实战攻击力:
装备双手剑:( 力量 * 1.15 + 敏捷 /4 / 25 * 武器物理攻击力
装备单手剑:( 力量 * 1.10 + 敏捷 /4 / 25 * 武器物理攻击力
装备单手斧:( 力量 * 1.10 + 敏捷 /4 / 25 * 武器物理攻击力
装备双手斧:( 力量 * 1.20 + 敏捷 /4 / 25 * 武器物理攻击力
最小实战攻击力:
装备双手剑:( 力量 * 0.90 * 4.6 * 熟练度 + 敏捷 / 100 * 武器物理攻击力
装备单手剑:( 力量 * 0.90 * 4.0 * 熟练度 + 敏捷 / 100 * 武器物理攻击力 ‘悠游小鱼'提供
装备单手斧:( 力量 * 0.90 * 3.2 * 熟练度 + 敏捷 / 100 * 武器物理攻击力 ‘悠游小鱼'提供
装备双手斧:( 力量 * 0.90 * 3.4 * 熟练度 + 敏捷 / 100 * 武器物理攻击力 ‘悠游小鱼'提供

双手剑、双手斧比较分析
双手剑最大攻击力 (0.046力量+0.01敏捷)×武器攻击力
双手剑最小攻击力 (0.02484力量+0.01敏捷)×武器攻击力

双手斧最大攻击力 (0.048力量+0.01敏捷)×武器攻击力
双手斧最小攻击力 (0.01836力量+0.01敏捷)×武器攻击力

计算一下:

双手剑攻击平均值: (0.03542力量+0.01敏捷)×武器攻击力
双手斧攻击平均值: (0.03318力量+0.01敏捷)×武器攻击力

各职业最大攻击力计算

职业 武器 计算方式
战士 短剑 (STR*0.9+DEX/4)/25*武器攻击力
单手剑 (STR*1.0+DEX/4)/25*武器攻击力
单手斧 (STR*1.1+DEX/4)/25*武器攻击力
单手钝器 (STR*1.1+DEX/4)/25*武器攻击力
双手剑 (STR*1.15+DEX/4)/25*武器攻击力
双手斧 (STR*1.2+DEX/4)/25*武器攻击力
双手钝器 (STR*1.2+DEX/4)/25*武器攻击力
枪/鉾 (STR*1.25+DEX/4)/25*武器攻击力
盗贼 短剑/小手 (LUK*0.9+(STR+DEX)/4)/25*武器攻击力
弓箭手 弓 (DEX*0.85+STR/4)/25*武器攻击力
弩 (DEX*0.9+STR/4)/25*武器攻击力
魔法 (磨法力*0.8+运气/4)/25*技能攻击力
推测:标飞:(LUK*0.9+DEX/4)/25*(拳套攻击力+飞标攻击力)

武器的攻击力固然重要,但是速度也不可小看哦,有人收40级的双手剑,我问他35级的高原剑要不要,速度是快,他说攻击太低,难道35级的5剑比不上40级的4剑吗,我看好多都是40多级的战士都是拿的高原剑,应该加了卷的吧

居然有人看不懂,那么给大家解释一下啦
好的,解释一下
str是力量,dew是敏捷,luk是幸运,INT是智力

我是弩弓手,那就用弩 (DEX*0.9+STR/4)/25*武器攻击力 公式吧
比如,敏捷100,力量40,弩的攻击力为60。
那么攻击力就为:(100*0.9+40/4)/25*60=240明白了吧,你在游戏里按s,详细信息里有的。
这个公式告诉了你,对于弩手来说,敏捷对攻击力的影响是力量对攻击力的影响的0.9*4=3.6倍。大家可以再看看弓箭手,是敏捷*0.85哦,所以说弩弓手的攻击比猎人的高。

B. 冒险岛怎么计算攻击力

面板上限=(主属性*4+副属性)*武器系数*攻击力总和/100

输出上限=面板上限*总伤项系数*技能伤害系数

总伤项系数=技能总伤害+潜能总伤害+BOSS伤害

C. 冒险岛飞侠攻击力怎样计算

是什么原因导致双飞单标150%的攻击竟然能高过吸血和大标?答案就是运气。

请注意双飞的解释:攻击力150%,攻击力随LUK数值提高而加强。

也就是说,到了后面,随着你运气的越来越多,除掉本身的攻击力外,双飞有运气加成,或者说运气修正效果。。此一技能可谓所有职业里唯一有自身属性提高而技能攻击力提高的效果。其他职业,攻击技能从练满起,威力的提升只有靠自己等级上升,更换好装备,加了职业属性后加的攻击而提升。唯有双飞,在恒有攻击力保持不变的情况下,再次算上自身运气的加成,令人惊喜。这也是后期双飞攻击越来越BT,全面超越金钱投掷的重要原因。所以,运气少不得!双飞——充满无限惊喜,前途无量的BT技能。

在系统属性栏里显示的攻击算法是这样的:

标飞最大攻击公式:(运气*0.9+(力量+敏捷)/4)*装备总攻击/25

或:(运气*3.6+力量+敏捷)*装备总攻击/100(其实跟上面这个一样)

标飞最小攻击公式:(运气*0.9*武器熟练度+(力量+敏捷)/4)*装备总攻击/25

或:(运气*3.6*武器熟练度+力量+敏捷)*装备总攻击/100(其实跟上面这个一样)

而对比以下龙7和勇士的攻击力计算公式

枪(龙7):(力量*1.25+敏捷)/4)*装备总攻击/25

双手剑(勇士:(力量*1.15+敏捷)/4)*装备总攻击/25

附:以上两个公式为最大攻击计算公式。

对比一下就不难发现,标飞的攻击(属性栏里显示的攻击)是永远不可能超过在装备档次相同的情况下的龙7和勇士的。也不可能超过刀。因为刀的计算公式跟标一样,但是刀飞的刀攻击比标飞的拳套+齿轮要高好多(档次相同)。

这就是造成如今标飞泛滥而真正高攻的标飞并没有几个的原因。

当然,以上公式并不好弄懂。公式的正确性我是可以保证的,至少标的公式正确性我可以保证。我亲手算过,丝毫不差,算出小数四舍五入便可。

我需要进一步地举例证明:

比较标和龙7的100级天然武器属性,标的拳套就在50G左右徘徊,而红莲我见过107G的,退一步说,我见过最低100G的。比较一下,枪的攻击几乎为拳套的2倍。而算上齿轮27的攻击,也就在77G左右,还是没有龙7高。

但是标的单攻比龙7高是可以肯定的。我不想验证了。很麻烦,而且得看装备。

这是为什么?原因有二。

D. 冒险岛各职业的攻击力计算公式是怎样的!

注:STR=力量 DEX=敏捷 INT=智力 LUK=幸运

物理攻击力:

[战士]:{STR×(武器类型修正)+DEX/4}×(武器攻击力)/25

[飞侠]:{LUK×(武器类型修正)+(STR+DEX)/4}×(武器攻击力)/25

[弓箭手]:{DEX×(武器类型修正)+STR/4}×(武器攻击力)/25

武器类型修正:

短 剑(0.9) 单手剑(0.9) 单手斧(1.1) 单手钝器(1.1)

双手剑(1.15) 双手斧(1.2) 双手钝器(1.2) 枪 矛(1.25)

弓(0.85) 弩(0.9)

魔法攻击力:

INT+(物品增加值)

魔法防御力:

INT+(物品增加值)

命中率:

[新手][战士][魔法师]:DEX×0.8+LUK×0.5+(物品增加值)

[弓箭手][飞侠]:DEX×0.6+LUK×0.3+(物品增加值)

回避率:

DEX/4+LUK/2+(物品增加值)

手技:

DEX+INT+LUK

关于带人升级的问题:

带人升级的时候只有打的怪物等级不超过被带人物等级5级,被带人物才能分到经验。也就是说被带的人1级,可以打6级以下的怪物(包括6级)。怪物等级参考怪物图鉴。所分经验,被带之人与带人的相差5级以上,看被带之人与所打怪物等级差决定。

下面列出前30级带人比较快的怪物。(快指的是带人的人级别比较高能轻松杀死下面的怪物)

1-7级 水灵 7-10级 三眼章鱼 10-17级 绿蘑菇/蓝水灵

17-19 刺蘑菇 19-27级 刺蘑菇僵尸蘑菇/野猪

E. 冒险岛 1点攻击力等于多少力量

具体要看职业.反正1G肯定是好过1力的拉,想知道具体多少就去岛吧里问34大叔吧,他是数据帝额 - -!http://tieba..com/f?kw=%C3%B0%CF%D5%B5%BA(岛吧!)
1L, 2L烧BIN了.
LZ说的是攻击力啊!加1攻击力的浪人加的10多个G那.我只知道FF似乎1运=2G还是4G.各个职业有所不同.个人感觉何露斯之眼更好,毕竟这么稀少的东西,戴着可比混沌链好看多拉.

F. 冒险岛武器的1点攻击力等于多少G,1点力量等于多少G

这是等级算的。120级以上一点力量大约加攻击力6点到7点

G. 冒险岛1攻击力等于多少伤害

针对拳 战士 刀1G=20左右攻击力=50左右伤害1力=4分之1G

H. 冒险岛1点攻击力+多少G 是说武器上的

大概加5点攻击
这个是需要特殊的计算公式
骑:枪连击170%×3×黑暗一击200%=1020%
英雄:英雄剑150%×2×斗气220%×斗气强化130%=858%(感谢9楼的朋友)这只是普通攻击,狂骑士:属性攻击250%×无尽打击300%×属性相克150%×属性(火圣)120%=1350%
除了龙的全部都错误
照这个计算公式
5000的属性的战士
骑士可以打
5000*1350%???===6万7
????
搞笑吧??
勇士可以打
5000*
868?—
===
4万多

搞笑吧??
只有龙是对的!!!
错误处我全指出来了
勇士的斗气强化是140%
骑士的属性攻击加重了~
真正的是大概是这样
属性5000的战士
黑骑士
在HP20%以下是?5万左右?(3个怪)
英雄?在满斗气下英雄之剑是
3万左右?(3个怪)
骑士在打吃属性的怪物应该是?3万左右
(6个怪群攻)

I. 冒险岛里属性跟攻击力是怎么算的

这个不是定值,面板=(主属性*4+副属性)*装备加的攻击力*武器系数/100,比如你的战士,500力量,100敏捷,武器比如是100G的矛 ,防具,勋章,技能,祝福,BUFF等等加成的攻击力是50G,那么你的面板就是(500*4+100)*150*1.5/100,公式上可以看出,你属性点越多,1点攻击加的面板就越多,同理,攻击力越高,1点力量加的面板也就越多

J. 冒险岛伤害计算公式新版本

1、攻击力: 攻击力上限=武器系数×(主属性×4+副属性×1)×攻击力或魔法力÷100 攻击力下限=攻击力上限×熟练度 攻击力和魔法力是由装备、技能、药水提供的总和,要注意2.0以后,智力不增加魔法力,魔法力仅由装备、技能、药水决定。

5、由自身属性所增加的回避率: 是由自身属性所增加的回避率,至于回避率究竟能制造多少MISS的几率暂时不明: 物理回避率=运气×2+敏捷 魔法回避率=运气×2+智力。

6、各职业MP下限: 职业 MP下限公式 英雄、战神 等级×4+55 圣骑士、黑骑士 等级×4+155 魔法师、龙神 无意义,不讨论 弓箭手 等级×14+135 标飞、刀飞 等级×14+135 双刀 等级×14+355 海盗 等级×18+95。

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