NX85实体中心挖去一部分
① comsol怎么把实体图挖去一部分,就是做一个空心的圆柱!!没钱了,不好意思,谢谢大神了!!
方法还是很多的,一个是可以将你的实体设定为面。也就是说只要面边界,点击face就可以了。还有一种是在二维平面画一个圆,然后用拉伸的办法。直接可以在三维空间生成一个空心圆柱。
② 一个棱长为5厘米的正方体,从它的正面中心挖去一个棱长为1厘米的正方体,并把挖下
首先体积是不变的,你想象成一个实体,挖出来的又放在上面,整体的体积是不会变的!所以所得物体的体积就是大正方体的体积:5x5x5=125(立方厘米)
再者所得物体的表面积应该是:150(原正方体表面积)+5(除去与大正方体重合的面的小正方体表面积)+5(由于挖去小正方体而在大正方体形成的凹槽表面积)-1(大正方体与小正方体的重合面的变面积)-1(大正方体与凹槽于正面的重合面的表面积)=158(平方厘米)
③ 有一个棱长4㎝的正方体,在它中心挖去一个最大的圆柱体,求剩下部分的表面积是多少平方厘米
圆柱底面半径为
4÷2=2(cm)
剩下部分表面积为
4×4×6-2×(π×2×2)+2×π×2×4
=96-8π+16π
=96+8π
=146.24(平方厘米)
④ UG如何删除实体一部分
删除实体一部分的方法基本上有两种:一是修剪体;二是布尔运算求差。
修剪体 插入-修剪-修剪体,可以用面或基准平面修建掉一部分体,如图。其中,面或平面可以是基准面,也也可以是用其它建模方法创建的曲面,也可以是某个体的面。应该注意的是所选的面应该是跟要修剪的体完全相交。
⑤ ug中怎么抽取实体面
ug中抽取实体面的步骤如下:
1、首先我们画一个圆柱作为演示。
⑥ ug6.0 拆分实体后,怎么隐藏其中一瓣实体
ug6.0 拆分实体后,隐藏其中一瓣实体可以先选择隐藏命令,再选择体即可。
⑦ 如何通过数学计算确定被挖去若干部分的重心
建立任意座标系,建立方程:
方程的左边为实际面积乘以力臂
方程的右边为补完整的面积乘以力臂-每个挖取部分的面积乘以力臂
方程左边的力臂就是所求重心的横座标
同理,建立另一个方向的方程即可求出重心的纵座标~
⑧ UG打开实体文件显示不完全怎么办
UG打开实体显示不完全的解决方法,你也可以登录深圳栢图模具的网站上去看,里面有很多技术答疑:
⑨ cad怎么画一个立体的体块中间挖空一部分
cad在中间绘制三维块的一部分的具体步骤如下:
1,首先打开需要编辑的CAD工程图,然后进入编辑页面。
⑩ NX8.5实体剪切问题
同样采用拉伸命令:以环形实体平面为基准面,画一个比里面需要去除的圆柱体直径稍大一点的圆,完成草图,选择求差,选择目标体(中心那个圆柱体),确定即可。