dnf所有攻击力算爆伤
㈠ DNF所有攻击力是什么意思
就是值用魔法攻击的攻击值。和角色用魔法技能攻击(例:地裂。波动剑)的伤
害有关,角色魔法攻击力越高,技能伤害越高。
㈡ dnf黄字和爆伤怎么计算。比如伤害是100,黄字爆伤各10%。那总伤害是多少(满暴击,
暴击等效于增加50%攻击力,所以你有10%爆伤相当于暴击时增加60%攻击力最后110x(1+60%)=176
㈢ dnf所有攻击力是什么意思,具体点,通俗点,谢谢
通俗点说就是你这个技能的伤害(不论类型)为10,所有攻击力加成为50%,那你技能造成的伤害就为15,这个伤害是你最终造成的伤害,与白字类似,无冲突,但是加成收益会递减
㈣ dnf那些所有攻击.暴击伤害,白字,黄字,属强,独立到多少递减有人知道吗
随时都在递减,0.2的独立就比0.1的独立递减了。
递减不递减和数据高低没有关系。递减的多少才和数据高低有关系。
同一种伤害,堆得越高,递减掉越多,越低,递减越少。再少也是有的。
递减的是收益,因为同一种属性,提升不计算提升前的自身,相比提高两种属性,收益不高。
这是单利计算和复利计算的问题。
目前只有“技能攻击力”和自身是计算的,也就没有递减。
㈤ dnf中所有攻击力指的是哪些
所有攻击力指面板上的物理攻击力,魔法攻击力,独立攻击力,有的装备是穿戴以后直接显示在面板上,有的装备需要进图才能触发,站街面板不变。
另外多件增加所有攻击力的装备的结算为加算,比如穿戴2件提升18所有攻击力的装备,本身物理攻击力为10000,那么计算下来就是10000*(1+18%+18%)=13600点物攻。
(5)dnf所有攻击力算爆伤扩展阅读
DNF中,一共有10种伤害增加方式:
1、白字(附加伤害)
2、属白(附加属性伤害)
3、黄字(伤害增加)
4、黄追(攻击时,追加伤害)
5、爆伤(暴击伤害增加)
6、爆追(暴击时,追加伤害)
7、三攻(物理攻击力、魔法攻击力、独立攻击力增加)
8、所攻/最终(所有攻击力/最终伤害)
9、技攻(技能攻击力)
10、无视(无视防御力)
㈥ dnf所有攻击力指是什么意思伤害
所有攻击力你可以理解为黄字伤害,彼此之间不能叠加,只去最高值,与增加伤害,增加暴击伤害之间不冲突。
㈦ 力与所有攻击力的计算方式 DNF所有攻击力怎么算
你把你装备中所有攻击力的装备所带来的所有攻击力全部加起来,就是总提升。
比如你有英雄王和非缄默之石。所攻加起来是36,那么就是提升36%
当前版本所攻的描述已经改成最终伤害+18%。
㈧ dnf暴击伤害比普通伤害攻击力强多少
裸装的话是1.5倍,如果有装备的话另算公式为:你原有的伤害*1.5*(1+增加暴击伤害%)。
㈨ dnf增加所有攻击力是个什么概念
就是所以的攻击力总和,不与任何属性强化,白字,黄字,暴击冲突
㈩ dnf最终伤害叠加计算公式是什么_dnf怎么增加最终伤害
一、dnf最终伤害叠加计算公式是:
1、攻击力公式:物理攻击=武器基础物理攻击X(百1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害;魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害。
固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果);固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)。
2、防御减伤公式:减伤百分比=自身防御/攻击方等级X200+自身防御);最终防御效果=对方基础攻击X(1-自身防御总百分比)权+对方强化无视攻击X(1-自身强化减伤百分比)-自身强化追加减伤-体力/5;注:PVP时攻击方等级系统设定约为100。
3、攻击效果伤害公式:暴击伤害=总伤害X(100%+50%);破招伤害=总伤害X(100%+25%);背击伤害=总伤害X(100%+0)无加伤效果;MISS伤害=0无伤害效果。
二、dnf攻击伤害可以叠加:
攻击额外伤害能叠加。可以加算可以独立的攻击伤害,具体文字表现为“攻击时,额外增加XXX的伤害增加量”(可叠加,加法计算)。
(10)dnf所有攻击力算爆伤扩展阅读:
伤害分为两种。
第一种:对敌人的伤害就是黄字伤害,也就是我们正常攻击怪物显示出的伤害。
黄字伤害无法叠加,高的会覆盖低的。比如说带了两件装备,一件对敌人的伤害加9%,一件对敌人的伤害加10%,同时装备时只有加10%的会产生效果,也就是说9%那个被覆盖了。
第二种:附答加伤害就是白字伤害,在我们攻击怪物打出的正常伤害下方,以一行小字的方式呈现。