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独立攻击力加成怎么算

发布时间: 2022-03-14 23:42:04

A. DNF里面的(独立攻击)到底是什么加面板攻击力的是怎么计算的

固定伤,就是你看技能树的详细说明里,凡是提到攻击力的时候表明的是某个数值的就是固定伤,凡是标明百分之多少多少的就是百分比技能。

独立攻击是加成这个数值的,增加独立攻击就可以增加技能上的固定数值。比如你原先技能上写着某攻击力10000,当你提升自己独立攻击100后再看这个数值,就可能变成了11000了。当然最终打出的数值不是真的固定11000不多不少,因为这个数值还会受到你的智力力量和属性强化,对方的防御和抗性影响,但是可以确定的是增加独立就可以增加技能数据。

跟它相对的是百分比技能,技能说明里不是某个数值,而是一个百分比,比如攻击力1000%,这个数据是不变的,只要技能等级不变,任何东西改变不了百分比,那么影响这种技能攻击力的就是你的面板,也就是跟武器攻击力直接挂钩。

B. Dnf物理攻击,独立攻击,是怎么计算的。

(你自身的力量/250+1)×(武器攻击力+附魔的攻击力卡+辅助装备上的物理攻击力 有几个辅助装备有)+无视伤害(就是你在凯丽或者用强化卷强化的武器额外的攻击),
独立攻击可提升技能详细说明中固定数字攻击的数值
且仅在进入地下城后技能说明中的数值才会根据人物的独立攻击力会发生改变
个人等级提升对独立攻击的加成——转职前每级            +8.50 
转职后觉醒前每级 +9.0
觉醒后每级            +9.56 

C. dnf独立攻击怎么算加成

对普通攻击没加成。100点独立攻击等于10%技能伤害。望采纳

D. DNF独立攻击力对固定伤害技能加成如何计算,计算公式是什么

100独立攻击=10%技能伤害,独立攻击的计算公式为:100独立攻击增加10%固定技能攻击。

举例说明:一个技能攻击为10000,那么100独立攻击增加的为1000,即这个技能攻击变为11000;百分比+固定攻击技能只增加固定攻击部分,500%+10000,100独立攻击增加的攻击为10000*10%=1000,即这个技能攻击为500%+11000。

主要提升的是固定技能伤害,柔道,阿修罗这类最适合佩戴,像武神,漫游,蓝拳,剑圣这类技能都是攻击百分比伤害的角色附魔了独立攻击卡就会获得如下效果:

(4)独立攻击力加成怎么算扩展阅读:

物理攻击力的计算方式如下:

力量,增加物理攻击,增加量等于武器攻击X0.004X力量,如武器攻击100,1力量相当于0.4的攻击,武器攻击200,1力量相当0.8攻击,当武器攻击达到500,1力量相当2点的攻击。

游戏中其他属性的作用如下:

1、精神属性的作用是抵消魔法攻击,1点精神抵消5点魔法攻击。

2、体力属性的作用是抵消物理伤害,1点体质抵消5点物理攻击。

E. dnf的独立攻击怎么解释还有伤害怎么算

独立攻击是指职业角色的固伤伤害,独立攻击只适合纯固伤技能,对百分比没多少加持,固伤技能就是指堆力量智力这些,伤害的话是100点等于10%的伤害这10%适合所有固伤技能的加持,堆起来还是挺容易的,把武器锻造7就行,记住,独立攻击只适合固伤技能

F. dnf独立攻击力怎么计算

1:独立攻击很简单,独立攻击力在基础1000以上,每100点独立就会提升10%。

2:独立攻击只增加固定伤害,固定伤害是以固定数值,例如“物理攻击力3000”,红眼怒气、抓头,大枪的量子等。

3:基本上每个职业都有固定伤害技能或百分比伤害与固定伤害混合的技能。

4:相比于同档次的属性强化卡来说,独立攻击是很不好的,三张35独立卡,105点才10.5%,而同档次的12强化卡,3张是36,不计属性抗性的话就是36/22,约为16%。

5:独立强化有它的优点,对无属性为主的职业堆属性强化用处很少,对杂属性的职业堆一项用途小,对于红眼、机械这无属性为主的职业,比如阿修罗、多修魔道、多修召唤比较推荐。

6:能堆属性强化优先堆属性强化,像漫游武神这类百分比技能为主的职业打独立攻击卡几乎是没有效果的。

7:在小铁匠处锻造也可以增加自身武器的独立攻击力、锻造最高等级为7级、看自身武器等级而量增加独立攻击力。

G. 请问DNF红眼力量,独立,以及属强加成怎么计算

有魂链的话,这个是可以算的,没有的话是这么算的:

(130+本来的独立)÷本来的独立=1.** (注:**就是提升)。

[(30+本来的属强)÷220 +1]÷[(本来的属强)÷220 +1]=1.**(注:**是提升)。

(7)独立攻击力加成怎么算扩展阅读:

DNF红眼力量和独立的伤害计算方式:

大致的算法就是是,固定力量伤害是每增加250点力量,那么自己固定伤害数值增加一倍。比如自己固定伤害是100的话,那么自己250力的话就是100的固定伤害伤害。500力的话就为200的固定伤害,750力就为300的固定。

力量提升的是这个,独立则是直接增加自己的固定伤害数值。本来自己固定伤害是100,在家100独立固定伤害变为110,然后固定和力量计算是优先计算独立,后计算力量。即自己力量1000固定伤害1000,独立攻击100的话,那么自己的最终伤害就是4400。

在这种情况下,每100点独立相当于100点力量。也就是说在力量足够高的情况下,独立攻击带来的加成要比力量带来的高。

当自己进图破2000力那一张35独立卡带来的固定伤害技能的输出加成约等于60点力量的输出加成。只适用固定攻击。

H. DNF红眼力量和独立的伤害怎么计算

DNF红眼力量和独立的伤害怎么计算如下:

dnf固伤计算公式一:基础技能面板*(1+力量/250)*(1+(独立-987)/1000)*(1+(属强-抗性)/220)

dnf固伤计算公式二:基础技能面板*(1+力量/250)*(1+独立/1000)*(1+(属强-抗性)/220)

以上公式不考虑怪物减伤,暴击,破招等特殊因素。

(8)独立攻击力加成怎么算扩展阅读

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。

参考资料网络:地下城与勇士

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