女鬼拿两个武器攻击力怎么算
① 大天使之剑剑士怎么拿2把武器,2把武器跟一把武器攻击怎么算
战士的武器 分为单手武器和双手武器 单手武器可以拿2把 双手的只能拿1把双手武器 加攻击要比单手加的多但是2把单手武器 尤其是卓越的要比双手的加的多更何况有卓越属性 卓越强化加成 和卓越属性的数量加长所以战士一般拿武器都是拿2把单手武器 查看更多答案>>
② 奇迹里拿两把单手剑后,它的攻击力会乘以多少
有10%的加成
③ 拿两把单手武器总的秒伤如何换算
双持:效果为 以主手武器本身的频率挥出一次主手武器,效果同只用单手一样.然后以副手本身的频率挥出一次副手攻击,效果仍然同只拿副手武器一样.然后再主手-副手 循环.
因此速度相同的武器,双持DPS为2个武器的平均效果,而不同武器,效果要考虑到速度因素.
总的来说 就是考虑2个武器的平均效果! 而在C面板上显示的数据是 DPS*某个周期.
这个周期不得而知....(确定不简单是主手周期,因为左右手互换,数据没变)
这个周期没什么意义..不影响DPS,具体伤害还是靠自己算
伤害=(攻击力+附带无力攻击力)*伤害倍数/(防御力 * 0.06 + 1)*攻击类型对防御类型的修正+附加魔法攻击力*(1-神秘腰带技能)
④ dnf女鬼剑流浪武士两把武器 攻击叠加吗
不叠加,副武器只取强化以后的无视部分的百分之十加成,其他的没有效果,也就是说如果不强化就带上,和不带上基本没什么差别
⑤ 盗贼拿两把武器伤害和攻速是怎么计算的
盗贼属性换算公式:
每点敏捷增加1点攻击强度,每点力量增加1点攻击强度
对60级盗贼而言,29点敏捷增加1%重击率,14.5点敏捷增加1%闪避率。
有个粗略的公式可以计算其它等级的重击与闪避率:当前等级/2点敏捷增加1%重击率,当前等级/4点敏捷增加1%闪避率。
每14点攻击强度增加1点DPS
武器DPS公式:(上限+下限)/2
普通攻击公式:(武器DPS+AP/14)*武器速度
邪恶公式:(武器DPS+AP/14)*1.7+68
背刺公式:(武器DPS+AP/14)*1.7*1.8+210
伏击公式:(武器DPS+AP/14)*1.7*3+290
另外:武器DPS+AP/14=属性窗口里显示的主手DPS
以上技能伤害如果爆击,那么数值*2 或者 2.3 (看天赋的加点),普通攻击*2。
理论上,在完美状态下剔骨的伤害是:2263.
关于盗贼的双持有以下几点:
双持武器之后会遭到命中率惩罚,基础miss率从原来的5%增加到24%
装备在副手的武器攻击是主手的50%
魔兽世界的暴击率作用于所有的攻击方式。暴击率并不仅仅是指你打100下,命中50下,50下都是暴击,那么暴击率是50%,换句话说,如果你暴击率为5%,那么这5%的换算中也包括了你的Miss率。
暴击率的提升/下降取决于天赋加成、装备和技能。所以如果我有5%的基础暴击率,然后我在强化背刺上投入三点天赋点(+30%背刺暴击率),那么换算后我的背刺暴击率就是5%+30%=35%
防御技能对暴击率的影响
武器技能与防御技能成正比,防御技能超过当前武器技能1点会降低你的暴击率0.04%,如果60的盗贼打一个25防御技能的60战士,那么盗贼的暴击率被降低1%。
+命中的装备可以降低你的Miss率
让我们先忽略防御技能加成造成的MISS(格档/招架/躲闪/其它)。如果我的暴击是20%,Miss率是20%,命中率是60%,那么我装备一件+5命中+5暴击的饰品。那么我的属性就会变成25暴击、15MISS、60命中。
命中率修正=原始命中+命中加成-暴击加成
60%+5%-5%=60%
暴击率修正=原始暴击+暴击加成
20%+5%=25%
MISS率修正=原始Miss-命中加成
20%-5%=15%
⑥ DNF武器攻击力怎么算的
我先教楼主一个计算这个面板攻击的方法
先把力量得出来766+43=809
然后武器物攻是660
(力量/250+1)*660约等于2796,这个是武器无强化,没学精通技能的面板攻击
强化+13的无视防御+以上攻击=2796+703=3499,没学精通的面板攻击
精通技能加了多少百分比的攻击我不懂,楼主自己算,就是这个3499乘于百分多少的精通附加攻击就行
⑦ 战士拿两把武器的时候,攻击力和攻击速度是怎么计算的
你是要玩狂暴还是武器了?武器战最好是拿双手武器,尽量不要拿两把单手武器。如果是狂暴战,就拿两把双手武器。我是一个防御战士,平时切武器的时候用的就是双手武器。还有就是你的主手斧头,副手锤子,两个的攻击速度怎么様?攻速和秒伤决定你的伤害。
⑧ 梦幻西游武器伤害怎么计算
《梦幻西游》中武器有两个基础值属性,伤害值和命中值,用伤害值加上命中转换成的伤害值,就能得到武器的总伤害,在《梦幻西游》游戏中3点命中值相当于1点伤害值。
比如一把武器最初的伤害值是400,命中是600,命中600除以3可以得到200的伤害,那300+200可以算出该武器的总伤为600。
武器总伤可以通过镶嵌太阳石或玛瑙来提升,一级太阳石是8点伤,玛瑙是25点命中相当说8.3点伤害。
(8)女鬼拿两个武器攻击力怎么算扩展阅读:
武器除了有两个基础值属性外,还有附加属性,有加属性或减属性的,共有力量、魔力、休质、耐力、敏捷五种属性,最多同时附加两种。
符加属性也要算在总伤上,附加属性相当于人物属性点,一点属性按0.5到0.7的伤害的来算加成,按武器的使用种族不同加成也有所变化,魔族最高到人族再到仙族。
如一把魔族使用的武器,基础总伤是600,附加属性40点,用40*0.7等于28点伤害值,那该武器总伤就是628点。
⑨ DNF武器攻击力怎么算的
[1加0.004*力量]与[0,力法选择武器时 用矛,则会出现武器攻击高过力量250点 用棍,则在250点之内.004]提升1点力量后旳攻击 = 武器攻击 *[1+(力量+1)*0.004]那么提升1点武器攻击后增加旳攻击则为 1加0,智力对应魔法攻击。魔法与智力的计算也按这种方式、以上所谈力量均指属性栏显示旳人物总力量
2、如有加精通旳人,攻击力为以上公式计算结果*[1加精通所加百分比]
3、力量对应物理攻击;用矛旳话,出现2把矛让伱选 ,一把的物理攻击比另一把高2点,力量却少2点 这个时候则要选力量高而攻击低旳. 而用棍旳情况其实攻击与力量的关系就一个公式而已. 自己换进去算算吧,应该会给你一定的启发,提升力量比提升武器物理攻击有效; 当武器物理攻击小于力量加250则提升武器物理攻击有效 有人可能会问。
4、强化后武器的无视防御攻击不计入该公式,这些有什么用? 莪打个比方.004*武器攻击] 比大小的问题。 经过以上计算得出: 当武器攻击比自身力量高出250点时; 这就出现2种不同旳选择 .004*力量;
提升1点力量后增加旳攻击则为 0.004*武器攻击.
注:1.那些人所说的1力量=多少攻击那是没有理论依据的; 这样就转变成 ,就是总伤害值(最终在游戏属性里面的伤害值)
提升1点武器攻击后旳攻击 =[武器攻击+1]*[1加力量*0. 总伤害值 = 武器攻击*[1加力量*0.004]有武器精通则在此公式结果上 ×(1+精通百分比) 最后再加强化后无视的伤害,出现上述2把棍子 则要选攻击高而力量低旳
⑩ 暗黑破坏神2刺客双武器攻击伤害怎么算
算单一的武器伤害,左右手的武器攻击不同就是不同咯。每次攻击时他都是先使用左手攻击。刺客我个人觉得格斗系的比较强悍点,影子系和魔法系比较安全,在BOSS战中比较累。但是普通级随便练什么系都牛。有兴趣的话可以去玩下质料篇专家级。