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dnf增加百分攻击力怎么算

发布时间: 2022-04-21 12:22:59

1. dnf百分比攻击力怎么算

百分比伤害举个例子,比如某某技能对攻击对象造成1000%的伤害,然后你的物理攻击是2000,那么这个技能对0物防的敌人造成2000×1000%=20000的伤害,然后一些属性伤害啊,属性抗性这些方面的影响,所以攻击的伤害就会在这个伤害之间起伏,另外暴击伤和破招伤又是在这个伤害上的百分比加成,

2. dnf所有攻击力怎么算的

所有攻击力=(基础伤害+暴击伤害+白字伤害+额外状态伤害+武器的独立攻击)*百分比

所有攻击力即最终伤害。顾名思义,就是你的大的基础伤害,包括小基础伤害,黄字暴击伤害,白字伤害,甚至是异常状态的伤害等等全部算在一起,然后进行百分比的加成。然后提升后的伤害就叫做最终伤害。

这是一个新的伤害机制,在伤害计算的公式里排在最后的乘法。而不是某些人以为的 物理 魔法 独立。然而这项因为是最后的乘算。所以不是把它堆的越高越好。因为如果你没有黄白爆,那它和黄字的提升基本没有什么区别。它的用处就在于 可以提升所有攻击力,所以你其它各项的攻击力越高,它的性价比就越高。

举个例子 你带着空城泪 拿着暗影蔽日,身上只有这两个。然后你爆出了非缄默之石。你觉得18所有攻击比18白字好。然而你的输出却变低了,因为 18白字会受到短剑影响变成25.56。

3. DNF魔法加百分之15攻击力方式怎么算

这个就要看你的攻击力是多少的咯
在原有的攻击力上加百分之15就是了

4. dnf百分之几的攻击力怎么算

你在说什么,百分之几,是多少?是百分之10还是20还是30甚至是70.80.90。
百分之10呢是把自己原本的攻击×%10/得出的多少就是百分之几的攻击了/

5. DNF攻击力计算公式

攻击=基本攻击+力量*k

k 与武器等级 武器品级 和 武器稀有度 都有关

6. DNF强化武器加的攻击力是怎么算的每级各加多少攻击

1~7加百分之1 7~10加加百分之5 10级以后加的是上极强化的百分之160

7. DNF武器攻击力怎么算的

我先教楼主一个计算这个面板攻击的方法
先把力量得出来766+43=809
然后武器物攻是660
(力量/250+1)*660约等于2796,这个是武器无强化,没学精通技能的面板攻击
强化+13的无视防御+以上攻击=2796+703=3499,没学精通的面板攻击
精通技能加了多少百分比的攻击我不懂,楼主自己算,就是这个3499乘于百分多少的精通附加攻击就行

8. dnf百分比伤害怎么算

百分比伤害不直接看力量,不过力量也可以提升一些面板攻击力。如果因为装备调整,导致你力量降低很多,但只要面板攻击力上升了,最终打出的伤害也是只加不减的。

伤害计算不难理解,但不确定因素太多。有具体公式——伤害=(基础攻击×技能百分比)×(1-减伤率)×[1+(属强-怪物属抗)÷220]+无视攻击×技能百分比。XXX攻击不乘技能直接算就是了。

我解释一下,首先基础攻击,就是非无视防御攻击,直接乘技能百分比得到一个基础伤害数值(这部分一般占大头儿,就是你大致攻击力);减伤率,每只怪物的话有每只的减伤,有时候能把你的普通攻击伤害减到比无视防御伤害还低(通常副本伤害减50%至60%,安图恩普遍90%以上,某只能减99.53% - -b);属强,就是你的属强减目标抗性,剩下部分每22点提升伤害10%。前提是你的攻击有属性;无视防御攻击直接计算,不受属强加成,但一些高难度副本最终会根据选择的难度降低无视防御攻击伤害效果(比如地狱比王打的伤害少),不过时空之门没这么多限制。

接下来是不确定因素,比如暴击、破招都有提升,宠物技能,各种技能BUFF,药BUFF,活动BUFF,光环BUFF等。武器装备特效(有些为白字附加伤害,有些直接加成在你的基础攻击里,有些提升属性)。还有等级压制,等级压制就是双方等级差别过大的时候会有更多的伤害、防御浮动,低等级的人物攻击高等级目标会被减少造成的伤害,被攻击会受到更多伤害。(这也是魂远古比一般远古更难的原因之一)。

因为因素不确定,我给不出你个具体伤害数值,你可以根据公式大致估算自己的伤害能力,顺便PS,按照65级标准,你的属性不错了。

9. dnf属性强化怎么计算到攻击力...

属强增加的是最终的伤害,我就以光强为例啊,比如你光强为40,怪物的光抗为-4,你打这个怪的属强加成就是40-(-4)=44。
属强加成的方法是每增加22点增加10%伤害。上边的44点就增加20%伤害。
对于伤害加成部分,以物攻职业为例
百分比技能伤害=非无视物攻x技能百分比x属强加成+无视物攻x技能百分比
固伤技能伤害=技能基础伤害x(1+总力量x0.004)x属强加成
也就是说无视是不会受到属强加成的。当然,属性强化只对属性攻击有加成,比如光强只对光属性攻击有加成。
对于双属性问题,普遍的说法是以属强加成较高的计算,并没有2次加成。
暂时比较确定的也就这些了,不懂欢迎追问~~~~~~

10. DNF属性强化和攻击是怎么计算的

  1. 22点的属性强化等于加成10%的属性攻击伤害。

  2. 29属强的结果,左下子弹是爆炎弹,右边的爆炎弹在读CD所以这是有10%火属性附加,并且没有打出破招。

  3. 属强=29+11=4040/220+1=1.18181818,去小数=1.18附加伤害=1.18*10=11.8,去小数等于11。也是附加11%的伤害1406911*.011=154760.21,但是肯定不能打出0.21滴血吧。去小数154760,没错丝毫都不差。

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