rtx2080平均算力
⑴ 显卡2070s和2080/2080ti鲁大师跑分分别多少
虽然娱乐大师对于跑分不准,但是你想要也可以给你,RTX2070super大概30万到32万左右,RTX2080大概35万到36万左右,RTX2080ti大概45万到48万左右,因为搭配硬件不一样跑分就不一样,还有就是系统驱动都有关系的,
⑵ 3060与2080性能差多少
算下相对比例,3060性能约等于2070,已知2080和2070的差距为15%,那么3060和2080之间应该也是这个差距。
3060更好。体现如下:
1、NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 显卡的1080P平均帧数低0.91倍。
2、NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti显卡的1440P平均帧数低0.91倍。
3、NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti显卡的4K平均帧数低0.91倍。
4、NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti显卡的内存少3GB (8GB vs 11GB)。
5、NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti显卡推荐电源配置更小(550W VS 600W)。
6、NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 显卡的1080P每帧成本高0.31倍。
7、NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti显卡的1440P每帧成本低0.31倍。
8、NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti显卡的4K每帧成本低0.31倍。
⑶ 显卡RTX2080Ti怎么样
比
gtx
1080ti 要强30%以上好像,在支持
ai 和 光线跟踪
技术的游戏中性能提升更多甚至达到
65%左右,在不支持这两个新技术的游戏中大概平均提升在
30%左右。
⑷ RTX 2080显卡超频有必要吗性能提升很大吗
测试平台采用超频至4.8GHz的Core i7-8700K处理器打造,搭配华硕Strix Z370-F Gaming主板,内存是威刚龙耀D41 DDR4-3200 8GB*2套装,硬盘为浦科特M8Se 512GB挤上希捷酷鱼2TB的组合,电源则使用安钛克HCG 850W Extreme,使用Windows 1064-bit 1803专业版,显卡驱动程序则是目前最新的GeForce Game Ready Driver 399.07版。
显卡方面,由于我们手上没有公版的GTX 780显卡,因此使用了技嘉GTX 780 OC显卡作为代替,后者频率略高于公版显卡;而GTX 980和GTX 1080显卡则均为NVIDIA的公版和Founders Edition产品。
参测项目除了3DMark Fire Strike与3DMark Time Spy外,还包括有 《刺客信条:起源》、《全境封锁》、《全面战争:战锤2》、《杀手6》、《文明6》、《古墓丽影:崛起》、《杀出重围:人类分裂》、《奇点灰烬》、《中土世界:暗影之战》、《GTA 5》、《最终幻想15》、《孤岛惊魂5》、《幽灵行动》等多款游戏,这些游戏均自带Benchmark功能,可以最大限度保证测试的一致性。测试时分辨率统一设定为1080P,画质均为最高级别。
首先我们来看看3DMark的成绩,首先是GTX 980的成绩与GTX 780相比平均有37%的上涨,主要是Time Spy得分差距比较明显;而GTX 1080相比GTX 980的得分又有了更大的提升,平均提升幅度达到67%,无论是Fire Stike还是Time Spy都有巨大的领先优势。
如果是GTX 1080相比GTX 780那就是性能直接翻倍有余了,前者的性能相当于后者的230%,昔日的次旗舰显卡在今天顶多也就是向GTX 1060 3GB看齐的份了。
对比游戏的话差距也是类似的,只是会根据游戏的不同有些差距大些,有些则差距小些。GTX 980显卡相比GTX 780显卡平均是有42%的游戏性能提升,最高时差别可以达到69%,比较小的时候也有30%;GTX 1080显卡相比GTX 980显卡的游戏性能提升幅度则为平均64.5%,最大是差距可以拉开到80%,最小也是30%左右。
而GTX 1080显卡的游戏性能相比GTX 780显卡也是有成倍的提升,平均性能相当于后者的234%,也就是提升幅度达到134%,GTX 780显卡不仅跑分只相当于目前的主流级显卡,实际游戏性能也是相同的结果。
总结:两代显卡性能即可翻倍,RTX 2080值得期待
我们把三张显卡的测试成绩汇总成一个表格,如果以GTX 780的成绩作为基准的话,我们可以看到GTX 980显卡的性能相当于GTX 780的141.4%,而GTX 1080显卡的性能则相当于是GTX 780显卡的233.1%,同样定位的产品只需发展两代,游戏性能即可达到翻倍有余的地步。
现在我们回到一开始的问题,GeForce RTX 2080显卡相比它的前辈,在游戏性能上会有多大的提升?从GTX 780、GTX 980与GTX 1080显卡之间的游戏性能对比我们可以看出,NVIDIA最近三代的显卡产品,游戏性能的提升幅度是越来越高,从GTX 980升级为GTX 1080就有超过60%的性能提升,当然这主要得益于GTX 1080显卡在架构和工艺上的巨大进步,在RTX 2080显卡上,提升的幅度未必会有如此“恐怖”,但我们相信是不会让大家失望的。
那么RTX 2080显卡的性能相比GTX 1080显卡最有可能的提升幅度是多少呢?我认为40%会是一个可能性比较大的数字,这也是NVIDIA近年来可以在显卡迭代上提供的性能提升“基本盘”。至于RTX 2080能否实现这个目标,甚至是超越这个目标,目前我们还不得而知,但我们充满期待。
(希望我的回答您会喜欢,也非常愿意为您解答疑惑。感谢您的采纳!)
⑸ RXT2080Ti这么贵,那么比1080Ti强多少呢
按照目前的消息来说,在3DMark的Time Spy游戏测试中,RTX2080Ti达到了12825分,而GTX1080Ti的分数为9500分左右,也就是说在目前的测试中,RTX2080Ti比GTX1080Ti的性能要强35%。如果你用的是顶级非公版的2080Ti,例如索泰的RTX2080Ti PGF(虽然还没出),性能还要更强一些。
⑹ RTX2080显卡性能怎么样
ROG Strix GeForce RTX™ 2080 Ti 结合先进的 NVIDIA® GPU,助力玩家沉浸在逼真的游戏环境中,开启通往未来游戏的新视界。强劲的供电不但能为超频提供强大的动力,还能维持出色的散热性能,让玩家尽情享受 Turing™ 架构带来的性能表现。同时,凭借丰富的应用程序,让玩家轻松定制和调校硬件。GeForce RTX™ 显卡基于 Turing™ GPU 架构和全新的 RTX™ 平台,其性能表现相较上一代显卡有显著提升,同时为游戏引入了全新的实时光线追踪和 AI 技术。为了使 Turing™ 核心的显卡在工作时有更好的温度表现,华硕在这一代显卡重新设计了更强大、更高效的风扇 — 轴流风扇。这种减小了风扇轮毂的尺寸的设计,可放入更长的叶片,同时增加了一个密封圈,创新性地实现了风扇性能增强和低噪音运行,带给游戏玩家更为畅快的游戏体验。ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti 的散热器阵列也被设计来搭配轴流风扇,增加结构完整性,使热量气流能在短时间内被风扇带走。此外,散热风扇通过了IP5X防尘等级设计,防止灰尘、颗粒物等的进入,使风扇长时间保持平稳运行。MaxContact镜面直触技术,经强化镜面精密加工,让 GPU 散热表面相较于传统 GPU 散热更平滑,可增加更大的接触面积,强化导热性能。华硕研发工程师们通过全方位加固设计的框架提升了 ROG Strix GeForce RTX™ 2080 Ti 显卡的结构完整性,能够有效防止 PCB 扭曲和侧弯。偶尔也会想关掉五光十色的灯效:这正是 ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti 配备隐蔽模式按钮的原因。 只需轻轻一按,就能从光芒四射的战场上立即化身为隐匿无踪的忍者。集先进的 VR 渲染、实时光线追踪和 AI 技术于一身,这款 GeForce RTX™ 2080 Ti 让 VR 的逼真度更上新高。借助于 VirtualLink 让集线管理大幅提升,通过使用 USB Type-C™ 的 Alternate Mode(交替模式)可为新一代 VR 头盔提供疾速的单线连接。采用 NVIDIA® G-SYNC™ 显示技术,能够消除画面撕裂情形、减少显示延迟及输入延迟,呈现流畅、无画面撕裂的游戏过程。即使在更高设置下,仍然能以更高帧率畅玩新款第一人称射击、运动和动作冒险游戏!
产品规格可能会依国家地区而有所变动,我们诚挚的建议您与当地的经销商或零售商确认目前销售产品的规格。
⑺ 2080super算力多少
2080super算力是40M。
为了对抗Navi显卡,NVIDIA推出了全新SUPER版本显卡,分别是RTX2060 Super、RTX2070 Super、RTX2080 Super三款显卡,也就是在RTX2060/2070/2080原有基础上有所升级,全新推出的RTX2080 Super首发价位依然699美元,相当于加量不加价,性价比还算是相对不错的。
从参数上对比,RTX2080 Super在规格上有着进一步的提升,主要在核心、流处理器、核心频率、显存频率上的提升,在核心上升级全新的TU104-450-A1,流处理器上也从2944个升级至3072个,而显存容量与位宽保持不变,核心频率提升至1650-1815MHz,包括显存频率也提升至15500MHz,不过在TDP功耗也从215W增加到250W,参数对比无疑是RTX2080 Super规格更好,性能更好一些。在价格上,RTX2080 Super公版首发价格在699美元,与RTX2080公版首发价格保持一致,相当于免费升级。
⑻ AMD RX640相当于N卡的哪个型号
一、前言:目前为止能效比最优秀的A卡
仅仅还在2年前,采用台积电12nm工艺的RTX 20系GPU在能效比方面依然能够轻松战胜AMD的 RX 6000 GPU,要知道后者可是台积电7nn制程工艺,而安培的12nm工艺其实就是台积电16nm工艺的马甲。
仅仅只过了1年,2020年11月,AMD发布了全新的RNDA2架构GPU,多少年来第一次在能效比方面实现了对NVIDIA的反超。RX 6800 XT仅需要270W不到的功耗就能在性能上持平320W的RTX 3080。
9个月之后的今天,RX 6600 XT正式发布,按照AMD的说法,这是目前为止能效比最优秀的A卡。
论能效比,所有的N卡在它面前都将被碾压。
RX 6600 XT仍然采用RDNA 2架构,不过核心从RX 6700 XT的Navi 22换成了规模稍小Navi 23,原生32组计算单元(2048个流处理器)、32个光锥单元,加速频率达到了2589MHz,相比于RX 6900 XT/6800 XT高出足有300MHz之多。整卡功耗160W,其中GPU核心功耗是145W)。
显存搭配128-bit 8GB GDDR6,显存频率16GHz,带宽256GB/s。这个数字甚至比不上RX 5600 XT的336GB/s
为了弥补显存带宽的不足,RX 6600 XT仍然集成有特色高速缓存(Infinity Cache),不过容量从RX 6800的128MB爆减至32MB。要知道128MB只能勉强应付2K分辨率,32MB的话聊胜于无吧。在1080P分辨率下可以达到50%的缓存命中率,这对于游戏的帧率多少还是会有一些帮助。
2K分辨率的话,30%不到的缓存命中率聊胜于无。至于4K分辨率就别想了,32MB 的Infinity Cache的缓存命中率不足20%,基本上没啥作用了。
以上是公版RX 6600 XT的规格参数,而实际上市面上AMD并不会将公版推向零售市场,因而此次首测我们使用的是华硕ROG STRIX RX 6600 XT GAMING,这块显卡加速频率为2607MHz,比公版的2589MHz略微高了18MHz。其他TDP在内的参数都与公版基本一致。
二、华硕ROG STRIX RX 6600 XT GAMING显卡图赏
RX 6600 XT公版不发售,本次首发评测采用的是华硕ROG STRIX RX 6600 XT GAMING。包装盒是典型的华硕风格,败家之眼光彩夺目。
显卡很短,整卡长度不足24cm,可以轻松塞进绝大部分小机箱中。
正面是2个92mm的滚珠轴承轴流风扇,支持智能启停技术,低负载下自动停转。
背面是全尺寸的金属背板,对于这种级别的卡非常难得。
底部视角图,可以看到4条6mm热管。
顶部视角图,单8pin供电接口。ROG STRIX LOGO支持神光同步。
尾部视角,可以看到密集的散热鳍片。
2.5槽厚度,3个DP 1.4与一个HDMI 2.1接口。
拆下来的风扇。
散热器采用了大面积的铜底设计外加4条6mm的U型热管,有点像Arctic Twin Turbo 二代。
散热器另一面。
8+2相供电电路在非公RX 6600 XT中算是高配了,毕竟TDP只有160W,另外供电电路使用了SAP Ⅱ超合金电感 + 60A DrMOS的设计。
背部有大量钽电容。
8相核心供电。
2相显存供电。
Navi 23核心,芯片面积237mm2,拥有110个晶体管。
三、测试平台:i9-11900K + MEG Z590 ACE战神板黄金组合
以往都是用的i9-10900K处理器,此次换成了i9-11900K。测试的时候在BIOS设置中关闭一切影响性能的选项,开启ABT,全核频率5.1GHz。
微星MEG Z590 ACE战神主板,16+2+1相数字供电,每相供电都配备一颗90A DrMOS。配合微星优秀的BIOS,基本上可以算是最好的Z590主板之一。
芝奇皇家戟F4-4000C15D 8GBx4套装,不仅拥有4000MHz的频率,15-16-16-36的时序也是低的吓人,比绝大部分3000MHz频率的内存都要低,不过默认电压1.5V也算是比较高的了。
不过我们在测试的时候会将内存设置为3600MHz Gear1模式,时序依旧是15-16-16-36。
长江存储致钛PC005 Active 512GB SSD,顺序读写速度分别为3500MB/s,2900MB/s。不依赖模拟SLC缓存也能保持550MB/s的稳定写入速度,同时寿命远远高于市面上绝大多数TLC SSD。
酷冷至尊P360 ARGB水冷散热器,应该是市面上颜值最高也最易安装的水冷散热器,可以很轻松的压制5.1GHz的i9-11900K处理器。
XPG CORE REACTOR 850 GOLD电源,全模块化设计,单路12V输出电流70.8A,12V输出功率达到了850W。
120mm FDB液体动态轴承风扇。
华硕玩家国度PG27UQ ROG 27英寸IPS电竞显示器。
4K UHD(3840*2160)分辨率、4ms响应时间、144Hz刷新率、G-Sync 技术、IPS+量子点面板、10bit色彩、Display HDR1000认证。依旧是目前市面上顶级的电竞显示器。
四、理论性能:恐怖的2.6GHz运行频率
1、3DMark
在2K分辨率3DMark Fire Strike Extreme测试中,RX 6600 XT图形分数达到了13138分,核心温度最高64℃,最大风扇转速2197RPM,核心运行最高频率为2603MHz,显卡最大功耗达到146W。
在3DMark Fire Strike Ultra测试中,RX 6600 XT图形分数为6552分,核心温度最高64度,Hot Spot最高可达79度,最高风扇转速2367RPM,核心运行最高频率为2603MHz,显卡最大功耗达到了146W。
3DMark Fire Strike比较偏向于A卡,RX 6600 XT在2个分辨率下的得分都比RTX 3060多了20%以上。
和RX 5700 XT相比,在2K分辨率下落后1%,4K分辨率下则会领先2%。
PS: 3DMark Fire Strike的测试结果给人一种不太准的感觉-_-!
2、3DMark Time Spy
在3DMark Time Spy测试中,RX 6600 XT图形分数达到了9503分,核心温度最高63℃,Hot Spot最高79度,核心运行最高频率为2551MHz,显卡最大功耗达146W。
4K分辨率3DMark Time Spy Extreme测试中,RX 6600 XT图形分数为4480分,核心温度最高63℃,风扇转速2224RPM,核心运行最高频率为2577MHz,显卡最大功耗达到了147W。
在3DMark Time Spy测试中,2K分辨率下,RX 6600 XT仅比RX 5700 XT快了2%,比RTX 3060 Ti快了8%。
4K分辨率下,RX 6600 XT比RX 5700 XT快了7%,比RTX 3060快了8%。
五、游戏性能:1080P分辨率下表现亮眼 4K分辨率完全顶不住
1、APEX英雄
2、使命召唤16:战区
3、GTA V
4、刺客信条:奥德赛
5、德军总部:新血脉
6、地平线:零之曙光
7、孤岛惊魂5
8、古墓丽影:暗影
9、绝地求生
10、微软模拟飞行2020
11、赛博朋克2077
12、死亡搁浅
13、巫师3
14、无主之地3
15、战地5
16、战争机器5
数据汇总如下:
在1080P分辨率下,ROG STRIX RX 6600 XT的性能与RTX 2080非常接近,仅仅是稍微落后了2%。
和对位的RTX 3060相比,ROG STRIX RX 6600 XT几乎在所有的游戏测试中都强于后者(除了万年GTA V),整体领先幅度达到了8%。
到了2K分辨率,ROG STRIX RX 6600 XT仍有一战的能力,比RTX 3060快了4%,比起上代的RX 5700 XT略微快了1%。
在4K分辨率下,ROG STRIX RX 6600 XT的成绩实在是惨不忍睹,相比RTX 3060和RX 5700 XT分别落后了6%和4%。32MB Infinity Cache应付1080P分辨率勉强还可以,对于4K分辨率实在是无能为力。
六、SAM效能对比:远强于NVIDIA Resizable BAR
在游戏运行的时候,CPU是不能一次性访问全部显存的,比如RX 6700 XT有12GB显存,而CPU只能访问其中的256MB,于是有大量数据会回到内存后给CPU处理器完成,再转移到显存,此时不仅浪费了带宽也造成了无谓的资源浪费。
Smart Access Memory (SAM)可以让AMD 400/500系列芯片组在搭载锐龙5000/3000 CPU和RDNA2 RX 6000 GPU的时候,CPU可以完整访问全部显存,而且带宽还是PCIe 4.0的速度,理论上最多可以让游戏性能提升13%以上。
在NVIDIA显卡上,类似的技术直接叫做Resizable BAR,而且桌面显卡暂时只能支持RTX 3060,以及新出的RTX 3070 Ti,RTX 30系列其他型号需要官方释出BIOS之后才能支持。
本次我们将会对比Smart Access Memory (SAM)与Resizable BAR的效能,A/N参战的分别是RX 6600 XT和RTX 3060,测试的游戏就是前面全部的16款游戏,测试的分辨率为1920*1080。
1、APEX英雄
在《APEX英雄》中,开启SAM之后,RX 6600 XT的帧率降低了1%,这是A卡位数不多的帧率没有提升的游戏之一,1%的差异甚至可以看作是误差。
开启Resizable BAR之后,RTX 3060在这个游戏中的帧率下降了8%。
2、使命召唤:战区
3、GTA V
4、刺客信条:奥德赛
5、古墓丽影:暗影
6、绝地求生
7、微软模拟飞行2020
8、赛博朋克2077
9、巫师3
10、战地5
11、战争机器5
虽然开启Resizable BAR之后,理论上RTX 3060可以提升8%的性能,但实际上,我们所测试的16款游戏,仅有《无主之地3》能获得1%的提升,其他15款游戏的帧率都有不同幅度的下跌,平均性能下降了5%。
Smart Access Memory (SAM)则完全相反,RX 6600 XT 仅在《APEX英雄》和《孤岛惊魂5》中出现了1%的帧率下降,如此差距将其看作误差也未尝不可。其他14款游戏的帧率或多或少能有一些提升,平均提升幅度为3%。
七、超频测试:实际运行频率可达到2770MHz
NVIDIA新一代的安培GPU属于出厂灰烬版,几乎没有超频潜力,但如下在AMD各种黑科技的加持下,使得RDNA2 GPU拥有惊人的超频潜力!
我们知道RX 6800 XT可以超频到2.7GHz,而RX 6900 XT则能达到2.8GHz,现在来看看RX 6600 XT会有怎样的表现。
在电压方面,RX 6800默认电压是1.025V、RX 6800 XT是1.15V、RX 6900 XT的电压提升到了1.175V、RX 6700 XT则继续提升到了1.2V,RX 6600 XT的默认电压是1.15V,与RX 6800 XT相同。
RX 6600 XT在驱动中心最多可以拉到2850MHz,不过实际运行要达到这个频率是非常难的。
显存可以从16GHz轻松超频到17.2GHz。
超频之后运行3DMark Fire Strike Extreme,最高频率可以达到2776MHz,多数情况下能够稳定在2750MHz,比默频时的运行频率高150MHz左右。最高温度61℃,热点温度(Hot Spot)也只有76度,最高功耗168W。
3DMark Fire Strike Extreme的图形得分是14080,比默频的13138高了942分,提升幅度大约为7%。
如果想要更高的超频幅度,可以尝试破解电压与功耗限制。
在1080P分辨率下测试了《古墓丽影:暗影》在超频后的帧率表现,131FPS的帧率比默频的124FPS提升了7帧,提升幅度约为6%。
八、光追性能测试:AMD还需努力
以下测试均是在2K分辨率下运行,并开启最高画质。
1、堡垒之夜
为了尽量避免变量干扰,我们选择了嗨皮岛的一个单人场景进行测试。
RX 6600 XT在开启DXR技术之后,帧率会从101FPS掉到30FPS,跌幅为70%;而RTX 3060 Ti在开启DXR之后,帧率从106FPS降为50FPS,跌幅为53%。
2、古墓丽影:暗影
在2K分辨率下,RX 6600 XT开启DXR技术之后,帧率从81FPS掉到了38FPS,下降幅度为53%。而RTX 30系GPU在开启光追之后帧率下跌幅度不到40%。
3、控制
RX 6600 XT在开启DXR技术之后,帧率下降了535%。相比之下,RTX 3060 Ti在开启DXR技术之后,帧率只下降了39%。
九、功耗与温度测试:眼前一亮
1、温度测试:
使用Furmark来对RX 6600 XT进行烤机测试,测试是室温为31度。
Furmark的参数设定为1920*1080分辨率、0AA。运行37分钟之后,RX 6600 XT的温度稳定在61度,Hot Sport温度是75度,运行频率则为2245Hz,GPU功耗144W,风扇转速2019RPM。
2、功耗测试:
我们使用酷冷至尊V850金牌电源重新测试了所有显卡的功耗,分别测试待机、游戏以及FurMark烤机时整机功耗表现。
RX 6600 XT的功耗表现的确是让人眼前一亮,在性能强于RTX 3060的情况下,其烤机功耗比后者低了52W,游戏功耗也要低40多瓦。
AMD RDNA2的待机功耗一直都低于同时代的N卡,RX 6600 XT同样也是。在我们的超频平台上,整机功耗是80W,比RTX 3060的整机功耗低了6W。
十、总结:性价比远超表象
1、游戏性能
32M Infinity Cache无限缓存没什么好说的,就算是1080P分辨率下也仅有50%左右的命中率,2K分辨率下暴跌至30%,4K分辨率下连20%命中率都没。在这种情况下,128Bit显存位宽对于4K分辨率而言堪称灾难。
1080P分辨率下,RX 6600 XT的性能基本上等同于RTX 2080,比RTX 3060要强了8%,比上代的RX 5700 XT要强了4%。
2K分辨率也能一战,此时RX 6600 XT依旧比RTX 3060强了4%,比RX 5700 XT快了1%。
4K分辨率就不说什么了,RX 6600 XT在这个分辨率下帧率非常难看,整体性能比RTX 3060还要差了6%。
不过AMD对这块显卡的定位就是1080P分辨率,在这个分辨率下,RX 6600 XT的表现堪称神卡。
2、能效比
30年河东,30年河西!在RDNA2出现之前,能效比是N卡的代名词。如今在RX 6600 XT面前,所有的N卡的能效比都不值一提。
RX 6600 XT在整机功耗比RTX 3060低了20%的情况下,性能还要强了10%。
3、SAM与Resizable BAR的效能的差异
在AMD推出SAM技术之后,NVIDAI也亦步亦趋推出了Resizable BAR技术,可是Resizable BAR的效能只能用惨绝人寰来形容。
我们所测试16款游戏,SAM只在《APEX》与《孤岛惊魂5》中出现了帧率下降的情况(2款游戏都都是降低了1%),其他14款游戏或多或少都有一些提升,整体而言,SAM对于RX 6700 XT的性能增益可以达到3%。
而NVIDIA这边,开启Resizable BAR之后,只有《无主之地3》出现了1%的性能提升,其他15款游戏的帧率都有不同幅度的下跌。
因此,对于A卡而言,是放心大胆的开启SAM技术,而N卡则建议关闭Resizable BAR。如果算上SAM带来的帧率提升,RX 6600 XT实际性能要比RTX 3060强了11%左右。
4、超频
也许是三星8nm工艺的锅,RTX 30 GPU不论是超频能力还是实际运行频率甚至都不如5年前采用台积电16nm的RTX 10 GPU。
而A卡在频率上的提升非常激进,14nm时代GCN构架的RX 500 GPU运行频率很难超过1.5GHz,如果采用台积电7nm制程工艺的RDNA2 GPU在默频下运行频率就可以超过2.6GHz,超频后甚至可以冲击2.8GHz,实在是让人叹为观止。
5、实时光线追踪
目前的所有的A开在开启光追之后,性能下降幅度要远高于对手。比如RX 6600 XT基本上要降低60%左右,而新一代的安培GPU在开启光追之后性能下降幅度不足40%。
在实时光线追踪这一块,AMD还有很长的路要走,不过索尼以及微软的次世代主机都采用了RDNA2构架,AMD相信未来会有越来越多的光追游戏针对RDNA 2架构进行优化,因此在光追性能方面RDNA 2架构仍有很大的发展空间和潜力。
RX 6600 XT的官方建议零售价是2999元,这看上去要比RTX 3060的2499贵了不少,不过虽然RX 6600 XT的性能看上去只比后者高了8%,但在加上了SAM技术带来的增幅之后,这个数字应该是11%。
另外,在功耗方面,RX 6600 XT对于RTX 3060可以用碾压来形容,更低更低功耗可以降低主机的噪音以及散热支出。在这些看不见的地方,RX 6600 XT能带来更舒适的使用体验。
再考虑到实际上非公的RTX 3060售价基本上都在3000元以上(锁算力版本),对比之下,RX 6600 XT其实是一块更优秀的显卡。