dnf剑神攻击力怎么算
❶ DNF剑魂的里鬼攻击力是怎么算的物攻的百分之多少
光剑为:第一下50%
50%
第二下
55%
55%
第三下
60%
65%
如你600物攻
里鬼第一下只有220多
除去了怪物的防御
巨剑为:第一刀
80%
第二刀
190%
抄袭死全家!
❷ DNF属性攻击伤害怎么算
DNF属性攻击伤害,当几个属性攻击同时存在时 ,打出的伤害是按照最高的属性强化算的。
鬼泣为例,鬼泣这个职业许多技能都是自带属性攻击。比如冰圈鬼斩墓碑之类的,也就是说你武器是光属性,伤害只适用于没有自带属性的技能。而原本的鬼斩墓碑还是取决于暗属性强化。冰圈还是取决去冰属性强化。
绝望100层剑神梁月就是如此。比较怕光。武器自带光,吃了火蜥蜴就是火和光。当释放无属性技能时,火和光谁的强化高,伤害就取决于谁。
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属性攻击伤害:
①多个数值达到特定条件,一种系统按照固定代码顺序选择的机制,其优先级顺序是火>冰>暗>光,例如荒古(多个最高属强),真猪骗属性(多个属性攻击骗属性),黑白灵魂(多个最高属强),即多个属性(不仅限属性攻击)满足机制触发条件时固定优先级:火>冰>暗>光(此机制无关怪物属抗)。
②一种同时有多个属性攻击时的伤害计算方式,是结合人物属强和怪物属抗的综合判定,无固定优先级。
跟前者最大的区别是前者是一种系统处理的默认机制,而后者是拥有多个属性攻击时的伤害计算方式。
❸ 关于DNF剑魂武器远古遗愿,增加技能攻击力20%,到底是怎么计算的
就是破极兵刃提升效果的百分之二十,也就是说提升远没有百分之二十技能伤害。
获取远古遗愿的方法:
1、直接刷65级的地下城,随机会直接掉落(只要是65级左右的地下城都有几率出);
2、直接刷60-70的地下城,通关后随机出现加百利商人随机出售(价格600W+);
3、通过在赛利亚NPC 粉装合成,通过在赛利亚NPC 粉装合成;
4、通过在赛利亚NPC使用10个神秘陨石兑换黑色特级罐子,随机开60-65的神器。随机获得。
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《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。
每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同,《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。
参考资料:网络-地下城与勇士
❹ 求DNF剑神的伤害计算公式,用技能时的伤害,包括属性强化和力量,独立攻击和等级压制什么的,求具体详
楼上那错误百出的截图就不要来误导别人了
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DNF的技能伤害分为固伤和百分比,所谓百分比就是图中这样的 7910%,剑魂的技能绝大部分都是百分比,我就给你讲讲百分比技能的伤害计算方式
首先人物的物理攻击分为【基础物攻】和【无视物攻】两部分,两部分伤害要分开计算
①基础物攻的伤害 = 基础物攻 × 技能百分比 × [1+(人物属强 - 怪物属抗)/220] × (1 - 基础减伤)
②无视物攻的伤害 = 无视物攻× 技能百分比× (1 - 无视减伤)
③灵魂猎者提升基础伤害20%,对无视伤害没有提升
④黄字、白字装备提升的是最终伤害,对基础、无视伤害均有效
⑤破招,最终伤害+25%
⑥暴击,最终伤害+50%
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好了下面我们举个例子算一下,已知,魂机械牛的基础减伤为94.08%,无视减伤为20%,火属性属抗为19,假设按照图中面板(5474基础、1157无视),人物全属强为99,有带灵魂猎者和金手镯,拔刀斩技能百分比为7910%,用火属性攻击的拔刀斩去打魂机械牛,伤害是多少呢?
【根据公式算出】
①基础物攻的伤害 = 5474× 7910%× [1+(99-19)/220]× (1-94.08%)× (1+20%灵魂猎者) = 41945
②无视物攻的伤害 = 1157 × 7910%× (1-20%) =73214
③总伤害为 (41945 +73214)× (1+9%金手镯) = 11.5万伤害
这是不破招不暴击的伤害,如果破招暴击,再另外乘以25%和50%
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由上面的计算可以看出,对于百分比职业来说,无视物攻(也就是武器强化)是很重要的
因为像镇魂巨龙这些图,基础减伤都达到90%以上,像巨龙甚至高达97.4%,不高强的武器根本打不动
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这只是最基本的情况,还要考虑到剑魂一觉被动减防御,如果组队的话,鬼泣或者元素还可以减属性抗性,伤害计算就复杂多了
❺ 剑魂一点力量和一点物攻各加多少攻击,求高手解答
剑魂一点力量和一点物攻各加攻击的计算方式如下:
1、一点物攻的加成:(1+0.004*当前力量)X(1+武器精通增加攻击力比值)。
2、一点力量的加成:所有基础攻击力总和X0.004X(1+武器精通增加攻击力比值)。
举个例子,比如说人物有3000力量和2000基础攻击力,那么比值为1.625,也就意味着一点物攻的加成等于1.625力量的加成。所有基础攻击力总和就是,身上所有装备和称号宠物婚戒等加成的物理攻击力,比如说苍穹太刀的+1112物理攻击还有套装效果的+18%三功这种。
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dnf剑魂攻略
dnf剑魂升级比较简单,跟着主线走就行了,再就是加点问题,一般刷图加点都比较简单,刷图技能就那么几个,还有就是装备问题,平民最好选择假猪套比较好。
把换装搞好是玩好一个职业的先决条件,这么做的原因有两点:玩家在装备还没有成型的前提下打宝珠附魔浪费钱了,还不如留给换装,毕竟换装是可以一直用下去的;如果提高了换装等级收益并不比一些过渡装备的收益来得少,所以第一笔要把剑魂的换装弄好。
剑魂用攻速装,也就是攻速150以上的装备去单刷高级副本练手感,以及技能控制,毕竟剑魂不少技能带有位移,怎么围绕怪物打,站位那些需要熟练,攻速快能锻炼手速和反应以及角色的把握,也才能体会剑魂的职业魅力。
❻ dnf剑魂物理攻击的计算公式
给分
武器基础攻击+武器基础攻击*力量*0.004+强化的无视防御攻击
武器精通?
(武器基础攻击+武器基础攻击*力量*0.004)*武器精通(也就是1.2)+强化的无视防御攻击
算了下应该是这样
2316.53攻击
❼ dnf剑神的攻击计算公式是什么
面板=(1+面板力量/250)*(武器物攻+附魔+其余所有物攻加成)*(1+武器精通比率)+无视