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猎魂觉醒麻痹算攻击力吗

发布时间: 2022-05-11 06:06:07

⑴ 猎魂觉醒眩晕武器圣痕重铸为什么有麻痹

这是游戏里面设置的,所以应该就是规定就是这样的,不过你可以去官网或者客服去问一问到底是怎?

⑵ 那个可以麻痹的猎魂是哪个属性的猎魂觉醒

一下猎魂的选择,目前主流的猎魂有:
①泰坦系阿瑞斯。大招:乘胜追击(对被控制的敌人造成1.5倍伤害)这个猎魂配合队友控制能瞬间打出成吨的输出,最强输出猎魂,当之无愧的战神
②秘术系克苏鲁。二技能:释放一个麻痹陷阱,大招:神秘血统(永久增加大量暴击率和少量攻击力)这个技能可以打出控制配合队友的阿瑞斯造成大量输出,大招增加了自身属性,深受单刷大佬和辅助玩家的喜爱
③秘术系欢宴之主。 拥有一个可以使自身时光倒流回之前的技能,可以2次释放大招,并且2连魂锁,破部位的话非常好用!

⑶ 猎魂觉醒多少麻痹值麻痹一次

.巫忧传齐 在技能方面采用了技能库的概念,玩家的四个普通技能有概率触发更高级的技能,而这些高级技能均是玩家通过技能库中进行选择的。首创3D原始荒蛮上古战场,丰富的战术策略组合,与上古勇士结成血盟,百人同屏,实时对战争夺城主之位,给你畅快的打击快感。更有炫酷的灵宠系统。

⑷ 猎魂觉醒中每周任务中的麻痹巨兽8次要如何完成我用猎魂的麻痹陷阱技能麻痹巨兽也不好使啊

他们是怎么完成的,我觉得应该是完成一个任务,然后就能取到很大的一个成就感。

⑸ 猎魂觉醒防御攻击怎么计算

30级套的我和50级套的我刷图感觉没差别啊。回去打10几20级的图时发现伤害基本没变啊,到50级时小兵一击都有90多100多了,我还是那十几四十这样,那我肝武器干嘛…………打个小怪我双剑12技能还要加一套普攻才弄死它,它挠我两下就一大节血了。

⑹ 猎魂觉醒属性怎么区分

属性1-15为一定几率触发的属性,无攸传其 当拥有1条或多条属性名称相同的属性时,实际战斗中只计算一个,其余非一定几率触发的属性,当拥有多条相同名称属性时,效果叠加。

⑺ 猎魂觉醒站街暴击几率算特技加的吗

不算。
总输出=A*[(1-B)+B*(1+C)]*D,其中A为基础攻击力,B为暴击率,C为暴击伤害,D为伤害加成系数,简化后:总输出=AD*(1+BC)。

说明暴击或暴伤增加n%,总伤害增量小于n%,并且C越大,相同增量&C的收益递减,也就是增益效果永远不如AD(强攻、元素精通和伤害增益类),最后也说明且另一种属性效果(暴击或暴伤)越小,本属性(暴伤或暴击)增益越差。

而暴击率B和暴击伤害C与总输出的关系就不是线性关系,增量&C的收益提高百分比为[1+B(C+&C)]/(1+BC)-100%简化后为B*&C/(1+BC),公式可以变形为&C/(C+1/B),小于&C/C即线性增益,同理增量&B的收益提高百分比为C*&B/(1+BC),变形后为&B/(B+1/C),同样小于&B/B即线性增益。

⑻ 猎魂觉醒哪个系猎魂好

首先要明确的一点是:猎魂是可以更换的!猎魂是可以更换的!猎魂是可以更换的!
猎魂分为5大类:自然系,神圣系,黑暗系,秘术系,泰坦系。另外还有一种是变异猎魂,就是普通猎魂的进化版,更加强力。想获取猎魂可以打专门的猎魂副本,在狩猎活动里面可以找到对面副本。
目前主流的猎魂有:
1、【秘术系▪克苏鲁】二技能:释放一个麻痹陷阱,大招:神秘血统(永久增加大量暴击率和少量攻击力)这个技能可以打出控制配合队友的阿瑞斯造成大量输出,大招增加了自身属性,深受单刷大佬和辅助玩家的喜爱。
2、【秘术系▪欢宴之主】拥有一个可以使自身时光倒流回之前的技能,可以2次释放大招,并且2连魂锁,破部位的话非常好用!
3、主流的2个猎魂仅供参考,如果偏向进攻,那么可以直接带泰坦系;如果保守打法,带秘术系和自然系也可以。基本就是酱紫啦,因为我平时木有什么空暇时间,不得不用个扶助:蜂窝游戏(免ROOT、云挂机),支持自动主线任务 副本及自动钓鱼等等、、可怜的上班狗!

⑼ 猎魂觉醒哪个元素做主属性好

猎魂觉醒闪电元素做主属性好。
闪电属性:闪电属性在很多游戏中都称之为雷属性,而在猎魂觉醒中没有雷属性,只有闪电属性,玩家在锻造的时候需要根据玩家所要讨伐的巨兽的弱点选择更好的属性。
毒素属性:玩家在游戏中可以制造出毒素属性的武器,在猎魂觉醒中毒素武器与其他游戏中的毒素武器有所不同,猎魂觉醒的毒素武器并不能造成一定的持续伤害,玩家只需要在讨伐弱毒属性的怪物时就能造成更高的伤害。
异常属性:此属性是一个在其他游戏中没有见过的属性,玩家在游戏中攻击巨兽时是有几率对巨兽附加麻痹值的,是有一定的几率被玩家的异常武器攻击至麻痹状态的。

⑽ 猎魂觉醒怎么战斗 战斗技巧攻略

一、仔细观察——战斗获胜的前提
要说起战斗前的准备工作,观察是最主要的,就像是打仗的时候,需要侦查一般,了解巨兽的特性、技能还有攻击方式,这些都能辅助你取胜。就拿荒漠猛犸来举例子,荒漠猛犸的技能在接触过一次之后,就晓得了,最有效的技能在于那个防御类的技能,减免伤害,强化部位,能够让你每次攻击的时候造成一点伤害。这个技能有些恶心,但是等它持续时间过去就好了,这点不难。
另外,它还有两个小技能,一个就是战斗的时候,会扬起前脚,重踩一下,这样你就会被它震慑,不能动。一个就是会跪下滑过去,这个技能会控制你。它的攻击伤害还可以,就是要注意技能了,不要得意忘形,最终没躲开技能,这样很亏。
所以,仔细观察,才是和巨兽战斗胜利的前提,毕竟“知己知彼,方能百战不殆”嘛。不了解巨兽的战斗特点和攻击方式,不可能奢求能够一次性通关巨兽呢。
一、利用条件——战斗获胜的必要
战斗获胜,最重要的还是大家善于运用手上的条件,条件的范围很广,比如技能、武器、伙伴、猎魂等,这些都属于条件。合理利用条件,才能最大限度提升你在战斗中的表现力,下面就逐条和大家细说:
1、技能:拿弓箭举例,由于游戏中的技能释放会有前摇和后摇时间,所以尽可能边跑边打,这样能减少不少的前后摇时间。但是跑动的过程中很容易被巨兽攻击锁定,可以试着锁定巨兽视角,如此,能够及时观察到巨兽的动态。
2、武器、伙伴:这些严格算起来不算是自身的条件,应属于外部条件,在进入战斗之前,提升这些方面,可以帮助你更快获胜。选用更高的武器,这里推荐一些带特殊效果的武器,普通的武器只是攻击和暴击比较高,要想战斗顺利,还是得要一些特殊类的武器的。伙伴选择的时候不要选重复职业的伙伴,尽可能保证每次战斗一个近战,两个远程,这样能够提升战斗的输出。

3、猎魂:猎魂算是一个比较特殊的方面了,提升猎魂星级和效果可以提升在战斗中的生存和输出能力,还有等猎魂的魂戒能力满了的时候,就可以发出锁链,牵扯巨兽的部位,可以扯断哦。

这三个方面,对于战斗能力的提升,至关重要。可是至于真正的操作上,似乎这些内容只能有一种辅助效果。
二、战斗操作——实打实的对拼
和巨兽战斗,似乎超级野蛮,尤其是在近战身上表现得尤为明显。你一下我一下的战斗,和早期的英美独立战争对拼很像呢,虽然想赢,但是还要讲究“礼数”呢。
从近战角度来说,操作性更强一些,不像是远程一样,躲后面猥琐输出就行了。重要的是要掌握技巧,先打巨兽的腿部或者尾部,等巨兽倒下之后再来打身上部位,这也是为什么近战类职业很难刷满材料的重要原因。其的操作最重要的就是锁定巨兽部位,疯狂输出,不像是远程类职业一般,还可以放风筝来打。
近战类的操作内容,主要在于技能的组合释放和特殊效果上,比如重剑,一技能可以组合上不同的技能或者普通攻击,还可以用来跳开对手的攻击,衔接性很强。所以,可以用一技能作为起手式或者结束的技能。技能连招相对较难一些,不是很能打出来。

而从远程职业来说,战斗似乎显得比较简单了,远程职业也需要锁定巨兽的部位哦。记得和伙伴配合,这样在战斗中才能够更快击破巨兽的部位。远程职业拿弓箭举例,要注意的一点就是大招和逃跑,大招释放的时候,记得等巨兽停在某个地方,靠近再释放,不然砸不准。逃跑的时候,不要靠太近,这样很容易被巨兽攻击到。但是技能的范围,二技能远处可以射击,一三技能需要靠近,这点需要大家注意。

总的来说,要注意的就是猥琐一点,靠近巨兽很容易被无形的技能攻击到。抓准时机输出,才是战斗获胜的硬道理。

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