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dnf减少防御力怎么算的

发布时间: 2022-05-11 06:44:38

① DNF物理防御加成到底是怎么样计算的

首先敌人的攻击有4个概念正常攻击,固定伤害,无视伤害,最终伤害增加百分比你的防御有5个概念免伤百分比,额外伤害减免值,体质,最终伤害减免百分比,护甲类型修正你把鼠标移动到状态栏里自己的防御力,魔法防御力上,就可以看到当前的物理OR魔法免伤百分比额外伤害减免值只能通过强化装备获得体质会按你的护甲类型转换成额外伤害减免值。穿的是板甲体质的减免伤害效果就很高,相反你穿布甲减免值就很低。假设板甲是100体质减免80点伤害,布甲就是100体质减免20点伤害。最终伤害减免这个只存在于技能或特殊装备上,比如超合金虎啸板甲套的套装属性“受到破招和暴击时伤害减少50%”魔法盾的“物理伤害减少50%魔法伤害减少50%”残影之贾贺的“物理伤害减少60%魔法伤害减少30%”护甲类型修正值,这个不是上面说的对体质的修正。而是每种护甲有个最大伤害和最小伤害。受到的伤害大于最大伤害或最小伤害时,伤害增加或减少。比如板甲的修正大约是50-2500,按伤害计算你本该给予的伤害是7000,但这数字已经远远超出了板甲受到的最大伤害限制,那么超出的部分就会按比例减少,2500是正常伤害部分,2500-5000的部分会被减半,就只能造成1250的伤害,而5000-7000的部分则只起到1/4的效果就只有500。也就是实际受到的伤害就只有2500+1250+500=4250。

② DNF中的装备上,减少怪物的抗性和防御的装备怎么看,比如属性强化30以上的装备算好了那么30坑性呢

减少抗性等于增加属强。
计算对怪物伤害,在计算属强的时候是这么计算的。首先怪物有没有你攻击所带属性的抗性。
比如怪物火抗20. 那么计算时候就是 面板属强-火抗=实际上的属强。
由于人的基础伤害是1 你可以理解隐藏了220属强,(PS,有大佬研究有真正的隐藏属强11点,该问题中不做讨论) 实际上就是 220+面板 -火抗。
说了这么多。其实结论就是 减少抗性=加属强。
并不是很多人说的什么15点属性抗性减少10%的伤害。 这个说法是错误的。我也是最近研究4姨减抗兵的时候发现的。因为按照4姨减抗兵稳定减少250以上抗性,15抗性减少10%伤害算,打卢克 4姨至少增伤3倍。但是实际上是50-60%。
至于减防的话。 我都不想码字了这个说起来很麻烦。
举个例子。 目前最火的卢克RAID 。存在最低减伤率,最低减防34%其实就是见到最低减伤率就不能继续减少防御力了。
减伤率是多少我没去关注,我们直接 假设数字计算,20W防御大概 减伤率在90%以上,
那么我们对怪造成的伤害就只有实际攻击力的10%
减防34% 减满的话。 我们 自己假设, 减伤率降到85%。
此时造成伤害为攻击力的 15% 。伤害提高了5%。但是实际上伤害提升率为 5% /10% =50%
大概就是这样。我不继续累述了

③ dnf武器无视防御怎么计算 知道的告诉下 要详细的 感激不尽!!!

一:攻击力公式
物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害
魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害
固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)
固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)
注:BUFF如暴力抓取、潜能爆发等。固定伤害类技能只有力量决定,不受武器攻击和强化部分所影响。因此一些强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。
二:防御减伤公式
减伤百分比=自身防御/(攻击方等级X200+自身防御)
最终防御效果=对方基础攻击X(1-自身防御总百分比)+对方强化无视攻击X(1-自身强化减伤百分比)-自身强化追加减伤-体力/5
注:PVP时攻击方等级系统设定约为100
三:攻击效果伤害公式
暴击伤害=总伤害X(100%+50%)
破招伤害=总伤害X(100%+25%)
背击伤害=总伤害X(100%+0)无加伤效果
MISS伤害=0无伤害效果

贴吧里找来的...

④ DNF里物理防御追加减少伤害的具体计算

100点防御-1点伤害
那些显示物理防御追加减少伤害也是强化出来的
最后也是有显示总体的物理防御
也就是1W点防-100点伤害

⑤ DNF无视防御攻击力是怎么个计算方法啊

这么说吧。DFN的伤害计算比较复杂。以下参考省略体力精神与力量和智力的计算。人物的面板伤害和实际伤害是不一样。实际输出等于面板伤害乘上技能增加的百分比再加上技能固定伤害(固定伤害与力量或智力相关,具体多少百分比我也不清楚,反正越高就越强。)
无视防御的攻击就是在本来技能输出伤害的情况下,按照百分比的数值增加的不可降低伤害。比如一个技能是(100%+100)面板伤害是1000,力量或智力为0。怪的防御为70%,
没强化之前的伤害是(1000*100%+100)*30%,
强化后,无视伤害定为50结果为(1000*100%+100)*30%+50*100%
意思就是强化出的那些无视防御的伤害,不会被怪的防御所降低。其实所有伤害都与力量和智力相关,但是太过飘渺了,就和属性强化一般。难以说清。

⑥ dnf里 敌人减少20%的物理防御力和魔法防御力,相当于加了多少的物攻魔攻

比如说怪的物防是1w,你的物理攻击是1w,你攻击怪时怪掉1(强制掉)点血。减20%就是多掉2000血。(这是说你和怪同级时的比例)然后在加你的属性攻击+百分比攻击(技能)+独立攻击—怪属性防御—你的原攻击=你加的攻击

⑦ DNF 人物防御力减伤到底是怎么算的,还有防装强化后的追加减伤

是在你受到的伤害总和减去减伤的百分比后。再减去基础防御 ,剩下的就是你受到的伤害

⑧ dnf里面,伤害(面板攻击,和防御减伤)是怎么计算的啊求公式,带详细解释的。

首先你必须武器有属性不管是嗑药还是福卡片!!!假如你是光属性攻击!!你的光强是22那么附加的伤害就是百分之五!!44就是百分之10!依次类推!!!希望LZ理解。望采纳!!!

⑨ DNF减少防御计算公式

基本的:1点力量2点物功,1点智力2点魔攻绿阵减少魔防的话就看你学的等级了,别人走到你的阵里就会看见左下角显示的【魔法防御力减少XXX】还有什么在补充

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