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石器时代宠物战斗力怎么算

发布时间: 2022-05-11 07:28:03

『壹』 石器时代M氪金战力如何提升 氪金战力提升方法

石器时代M氪金战力怎么提升呢?氪金才能变强相信是不少小伙伴们玩游戏经常听到的词,而在石器时代M手游中不少玩家都不是很清楚氪金战力的提升方式究竟是什么,想了解的话下面就跟小编一起来看看吧!
石器时代M氪金战力提升攻略
首先我们说人物,每天的日常全部清掉,学会做一个强迫症患者,每一个任务都做完,直到你的游戏界面变得干干净净,当然包括每天的活动,家族任务那些。每天挂机200次,第二天又会有的,所以不需要攒着,每周都会清零的。把所有你能做的都做完以后,可以做列传,参加婚宴,这些都有经验的。
还有影响任务战力的就是坐骑了,不同的坐骑给角色增加的战力是不一样的,这个需要注意。
然后我们看看人物的战力怎么提升,装备都是充值送的,大家都一样,剩下需要自己努力的就只有武器熟练度,这个每升一级都要手动提升的,在人物界面的左下角,如图。
下面我们来看综合战力,这个其实就是宠物的战力和阵型战力了。宠物首先主要带的六只(包括坐骑)等级升满,然后洗成长率,友情提示,目前阶段最花钱的就是这一环节了,看脸,运气好的人花的钱少
先把成长刷到你自己满意为止,石币不够就用钻石买
宠物饰品用紫色的,属性和技能自己根据需要选好。宠物技能生满,目前最高可以升到2级。
宠物性格刷好,然后再训练!!!!重要提示!!!换了性格以后训练的加成就重置了!训练自动挑选最高级,攻击敏捷等属性根据宠物和你的需求自己选,这里也需要消耗大量石币。
接着是宠物技能研究,不多说,点满。

『贰』 石器时代的人物属性

人物属性:
攻击力:攻击力越高,敌人受的伤害越大.
防御力:防御力越高,自己所受的伤害越少.
敏捷力:影响回避率及发动攻击的次序.
耐久力:当战斗中此数值变成0时,人物不能再战斗,战斗完结时会恢复到1,人物就复活了.
反击率:跟敏捷力有关.
气力:气力最高为100,当使用咒术时会损耗.
魅力:这个数值越高,宠物的忠诚度越高.在战斗时被打死会下降.
体力:体力加1,耐久力上升4点.但不知道为什么,很少人加体力.
耐力:加1点耐力,防御力及耐久力各提升1点.
腕力:加1点腕力,耐久力和攻击力各提升1点.
敏捷:加1点敏捷,耐久力及敏捷力各提升1点,魅力则加2点.
致命攻击率:跟敏捷力有关.
魔法属性:
地属性:对水属性较强,对风属性会较弱.
水属性:对火属性较强,对地属性会较弱.
火属性:对风属性较强,对水属性会较弱.
风属性:对地属性较强,对火属性会较弱.
武器属性:
空手道:(赤手空拳)可以一次向数个敌人发动多次攻击
斧头:攻击力比其它武器强,但对status的影响很大.
枪:攻击力较斧头弱,但对status影响较少.
棍:攻击力较枪稍弱,对status的影响相当少.
爪:和赤手空拳一样,可发动多次攻击,攻击力较空手强,但攻击力亦分成多次.
弓:一次可以攻击数个敌人,不能合击.
回力标:攻击力很弱,但可以同时攻击一列敌人.
投掷斧:投掷武器,不能和队友合击,但不会被敌人反击.
石头:和投掷斧一样,不能和队友合击,每次攻击可令一个敌人麻痹一回合.
防具属性:
衣服:一般防具,防御力较弱,但不会对status造成什么影响.
铠类:防御力较衣服强,但对status造成相当的影响.
帽子:防御力相当小,但不会影响本身status.
兜类:防御力较强.
盾类:防御力
鞋类:防御力.
戒指:装备在首饰栏右面的道具.
护身符:装备在首饰栏左面的道具.
各种咒术都是来自各种不同的防具.

『叁』 【石器时代】宠物培养攻略

培养药剂1,给宠物加0.1成长值
培养药剂2,给宠物加0.2成长值
培养药剂3,给宠物加0.3成长值
培养药剂4,给宠物加0.4成长值
塑造宠物一共有两种方法比较合理,但都离不了一个点,便是你要塑造宠物的一个方向,这个方向是什么来源于你想把他塑造成什么样的宠物,不要去想完美,一定要舍弃一项或者两项,让宠物更突出才是最好的。
培养方法1:比较简单的方法,或者说更加直观的做法是从培养1慢慢吃,吃到出红负值,是4个属性全部出负值的时候再开始吃培养2,以此类推。但是在培养过程中,一定要注意你偏重的哪一项成长,是攻是敏,是什么类型的需要你培养成什么样子。也就是说在2个成长点里有多少你可以改变,不要想着4橙,从目前的游戏来看,更长远的来说现在的宠都是一些过度宠。
培养方法2:这种方法比较麻烦,但如果总体来说,比第一种方法更加容易培养出突出属性的宠物,先吃培养2,总体提高,再吃培养1来减弱你不需要的属性,再吃培养3提高属性,再用培养2来减弱不需要的属性,以此类推,这样培养出来的宠物比培养方法1更加趋于极端,但是也更好养,只不过略感麻烦而已。

『肆』 石器时代的宠物系统

宠物就像人物一般拥有各项参数的设定值,每次参加战斗后就会有所成长,而且也可以练习种种不同的战技,宠物虽然可以有很多只,但出现在战斗画面的,一次只能一只(骑乘的宠物除外)。如果忠诚度低的话,有时也会不听主人的命令,甚至发生攻击主人的事情喔!
一、宠物放生
如果要将不需要的宠物丢弃,进入宠物交换的视窗,用鼠标右键点击宠物的名字即可,宠物就会从宠物视窗中消失而出现在场景画面中。丢弃的宠物可以被其他玩家拾获。
二、拾获宠物
在靠近宠物后点击鼠标右键即可拾获。当所要拾获宠物等级比自己的人物等级高出6级以上的宠物将没办法拾获(转生人物除外);如果该宠物是其他玩家发送宠物邮件的宠物,在一定时间内也无法拾获;当所拥有的宠物数量超过后也无法再拾获新的宠物了。只有在丢弃部分宠物或者将所持宠物存入宠物店后才可以继续拾获新的宠物。
三、宠物的技能
宠物能习得的技能数有限,每种宠物所能学习的技能数量不同,在这个范围内,可以在宠物商店中让宠物学到技能。宠物技能分为生活技能和战斗技能,不同的宠物有不同的专长,象一些适合料理的宠物让它学习一些战斗技能显然是不合适的。
四、宠物照相
开启宠物视窗,点选宠物名字出现宠物能力属性时,再点击照相即可。
五、照顾宠物
游戏开始所拥有的第一只宠物的忠诚度为100,而其他非任务奖品宠物的忠诚度(一般为捕获的宠物)都很低,要用三种方法来提升这些宠物的忠诚,以免发生宠物不听话或攻击主人的现象。第一、可以喂宠物食品;第二、在不超过主人等级的情况下提升宠物的等级;第三、在战斗中与宠物合击,给宠物补血。

『伍』 新石器时代人物和宠物属性怎么分配呀各种加法都来~越详细越好!

7.5以前一般是55开的开克最多,被克最少,现在应该也是

『陆』 请问石器时代手`游的宠物忠诚度有么用

忠诚度也是一个非常重要的属性数据
忠诚度在20以下时,宠物有30%的概率脱离战斗,有50%的概率攻击随机目标,并且此次攻击伤害加成提高20%。
在20-40时,宠物有5%的概率脱离战斗,有20%的概率攻击随机目标,并且此次攻击伤害加成提高20%。
在40-60时,宠物有10%的概率攻击随机目标,并且此次攻击伤害加成提高20%。
忠诚度在60-80时,主角在普通攻击时,有15%概率发动忠诚合击,主角在被攻击时,有5%的概率发动忠诚援护。
忠诚度在80-100时,主角在普通攻击时,有25%概率发动忠诚合击,主角在被攻击时,有10%的概率发动忠诚援护。
当忠诚度达到100以上后,宠物忠诚合击时造成的伤害提高20%,忠诚援护时受到的伤害降低20%。

『柒』 石器时代2.5转宠到底是什么机制

成长要求:基础决定上层建筑的原理就在这里体现。1、极限成长(人品+命运)2、极品成长(努力)3、高成长(一般)PS:未转宠物成长要求一般只要达到高成长就行,但是本人推荐您最好用极品成长or极限成长的宠物。例如:红人龙:成长在5.0--5.058之间,选择5.0为高成长,5.0--5.058之间的为极品成长,5.058为极限成长4V要求:单属性的突出选择更能让你的宠物在战场中发挥力量,或者在市场上买出一个好价钱。PS:一般对宠物的观察都是先攻击力→血量→敏捷→防御,所以4V的选择最好能更具宠物的特性突出一两项的成长和140时的数值标准。注:很多朋友说没转的宠物都是浮云,最终要看转后的结果,我也很是赞同,但是前期未转的宠物如果不选择好,难道你认为你的运气比天都高嘛,这个很难吧,所以在第一步的选择中还是力求稳妥。不要练个半残宝宝,浪费一个青春美少女,去赌你的明天吧。
PS:在群里经常看到朋友谈论:大吉的运气下爆宠物,我也尝试过,是有这样的出现,本人曾用年蛋做过实验:5个年蛋,大吉时运,开出来1只风年,2水年,2地年,这里就不谈初值4V了,我给忘了。但是在5只年兽中,爆掉得只有一只地年,60级时测评的成长为4.865,基本是全瘫痪,另外一只地年60级时成长达到5.601,其余几只基本能达到转身要求算是极品成长。本人观点:大吉时起码10只宠物能出1-2只神级宠物;大凶时1000只宠物出1只极品宠物。运气刷新:2小时/刷新:如果看不到变化,请原地登出,切勿在大吉时锁定时间。注:大吉时最好在系统早上的时间短去转宠比较稳定。
79级MM的选择:成长基本要求:8.6;4V要求:9.9.9PS:4V要求为什么如此只是个人建议,对我转过的宠,我很深刻的发现只要带0的MM转过的宠物成长在升级过程中很不稳定,其次是很容易暴,而且没有出现过神级宠物的诞生。所以MM4V要求可以不是999,但是绝对不要带0,只要带0都是脑残。绝对危险。不要看MM的4V很漂亮,但是你所需要的是转过宠物的4V,所以切勿尝试,否则你的选择多半是回炉或者摆市场。

『捌』 综合战斗力,宠物的战斗力怎么算的

综合战斗力指的是:
全能型和多样性战斗力两种说法。至于综合战斗力是怎么计算的,我也不是很清楚! 不过我可以告诉你,玩战车就是跟车后面,死得越少越好! 我一般是得分33分,死3次的!综合战斗力与你死亡有很大关系的! 我不敢说我的综合战斗力是华北网通最高的,但是我玩游戏还没有碰见过比我高的! 我的综合战斗力是2.856! 只要死得少,综合战斗力就会很高!这位网友说的太不对了。
不是死的越少越好!你在这里所说的是不是游戏中战斗力或者是实战中的战斗力我就不清楚了。游戏中的战斗力是靠着不断升级和经常玩游戏玩出来的经验,人物和装甲车辆死了或者被摧毁还可以复活。游戏中人物战斗力高是游戏玩家玩的越久越高,比如逆战、使命召唤两种游戏来说吧!逆战和使命召唤中团队战和爆破战两个游戏模式是玩得越久越高。还有坦克世界也是一样。
实战中的综合战斗力可不是和游戏中一样,实战中综合战斗力是靠着作战中的指挥员的指挥能力和官兵们作战能力、其他作战能力全盘考虑。哦!实战中要向游戏中靠玩久经验增长死了可以复活,一场团队模式下来就几分钟或者几十分钟就能够结束战斗,不是这样的。
在实战中和真实的作战方面一场战役和一场战争,敌我双方经过多次较量和拉锯战、争夺战战法,实战中时间一般在几天或者几年,在实战中(真实战斗中)综合战斗力就得看指挥员是否具有聪明的头脑和考虑问题的思考性、还有士兵是否具有不怕死的精神或者士兵能否具有全能型和多样性的战斗力。

『玖』 石器时代2 为什么给宠物升级减战斗力

石器时代2影响战力系统战力的各种因素详解

1、 装备强化:装备强化是石器战力系统当中比较重要的部分,但是从战力提升的角度来讲,提升幅度是最小的,但是作为不同类型的宠,装备的强化的着重点,就显得非常重要,比如:地系肉盾,以耐扛,血厚为主,那么就要体现其特点,装备中,帽子增加血量,衣服增加防御,项链增加韧性,所以作为地系宠物,这几件是必需强化的装备,输出就显得不是那么重要了

2、 宠物等级,宠物等级这个不用大家说也知道,一般升一级宠物,可以获得50到100点战力提升

3、 宠物进阶:宠物进阶,主要影响宠物的成长,每提升一阶提升500点左右战力

4、 宠物回炉:回炉一般有普通回炉丹和高级回炉丹,但是但是一般都是用高级,回炉一次,没提升1个档次,提高100点左右的战力

5、 技能变换:技能变换一般是宠物在满阶后进行,提升战力是在50到100之间

6、 技能升级:在付费封测期间,技能升级所提升的战力是最快的,上限是人物的等级,前期,每提升1级,提升100点左右战力,后期提升1级会提升200到300点战力

7、 宝石镶嵌:1级宝石是通过宝石掠夺得到的,每镶嵌一个宝石可以提升50到100点战力,但如果镶嵌在骑宠上,就少之又少了。目前宝石升级方面的战力还没有实际数据

8、 附魔:附魔可以说是土豪的必备的产物,提升战力有限,但长期看会是大R和中小R以及屌丝玩家之间拉开差距的关键

9、 装备类型:装备分,灰、绿、蓝、紫、橙三个等阶,但是经过小编的实测,换了装备,战力增强得不是特别明显,充其量也就几百的差距

10、 宠物等阶:同装备一样,其他条件相同的情况下,星级越高的宠物,所产生的战力也就越高

11、 祝福:祝福也是土豪的产物,将就属性和宠物特性相结合,一般屌丝慎入

12、 坐骑等级:坐骑等级,其实说起来还是十分鸡肋的一个系统,小编尝试了一下,升了3级坐骑等级,提升的战力仅在80左右,所以前期不建议提升坐骑等级

『拾』 《石器时代:起源》各级狗粮宠物经验加成详解

《石器时代:起源》各级狗粮宠物经验加成详解!在石器时代起源中,玩家们会挑选一些战力低下,基本没有什么作用的宠物,让其作为狗粮被其他宠物吃掉...不同星级的狗粮提供的加成是不一样的。下面就和小编一起来石器时代起源看看各个星级狗粮的加成吧!
石器时代起源各级狗粮宠物经验加成表
星等
普通
高级
稀有
英雄
传说
花费
1☆
550
275
2☆
630
2,200
880
3☆
3,150
3,360
12,800
2,560
4☆
13,230
20,160
64,000
4,032
/
8,000
5☆
80,325
151,200
6☆
以上就是小编为大家带来的《石器时代:起源》各级狗粮宠物经验加成的详细介绍了,希望对小伙伴们有所帮助!更多石器时代起源游戏攻略,尽在《石器时代:起源》手游专区!

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