游戏王鬼岩城攻击力怎么算
1. 游戏王关于技能抽取后的攻击力计算
最最简单的方法就是 人造人 索加 让陷阱无效,更简单的方法,你组和他一样的牌组,他发了 技能抽取,你正好借用下,比如说 哥布林突击部队之类的卡 还有 8864 无祭品召唤的时候攻击力1900,用技能抽取,攻击力3000,比那个7星2800攻击的还厉害呢
2. 游戏王 融合之后的怪兽的攻击力怎么算
要自己记住融合怪的攻击力,不过同盟的,原攻击力+上面所述应加的攻击力。例如,x头部加农炮+z金属复带=2400,z金属复带上所述加上x头部加农炮攻击=600+1800+2400.
3. 游戏王里面一个代表多少攻击力
?就是?
以前算0的,现在不算0了。该多少就多少,但是被月书覆盖,或者除外回场等效果还是会回0
补充:居然有人说偶胡说……其实没看懂的是你才对。?的确要看效果来算攻击,那样攻击都确定了,有问的必要吗?主要问题是?众离场覆盖之后怎么处理那些即时的效果(比如超载龙,按融合素材来算攻击的,月书以后显然不能再算了,于是攻击归0)还有比如某邪心英雄融合后攻击按融合素材合计算,如果融合的是?攻击的在墓地或者手卡怎么办?还是要算0。但是还有其他情况?是不算0的,比如番茄拉1500以下的怪之类,调整后无法拉?怪,以前是可以拉的。
显然前2L一直在想效果。而忽略了LZ问?攻击力的用途,如果只说按效果来算,地球人都知道:读卡效。
4. 游戏王攻击力计算
不管是收缩,还是巨大化,都会使合成魔兽这种原本攻击力是0的怪兽攻击清0,即使他被收缩火巨大化时,攻击是1W,也会清0。
暗黑地魔这种攻击力也是?,但写明改变的是原本攻击力的,就按照那个攻击力减半或加倍。
遗憾的是合成魔兽调整说明了,原本攻击力是0……
详细资料:
合成魔兽 聚变鬼
中文名:合成魔兽 聚变鬼
日文名:合成魔獣 ガーゼット
英文名:Maju Garzett
卡片种类:效果怪兽
星级:7
属性:暗
种族:恶魔
攻击:?
防御:0
罕见度:平卡N
卡包:EE 1,304
八位密码:08794435
效果:这张卡的攻击力是这张卡祭牲召唤时作为祭品的2个怪兽原始攻击力的合计值。
调整:[合成魔兽 聚变鬼]<合成魔獣 ガーゼット>
●此卡的攻击力是此卡祭牲召唤时作为祭品的两个怪物原始攻击力的合计值。
◇永续效果
◇原始攻击力为?的按0算
◇改变的不是原始攻击力,在场上原始攻击力按0算
★用[双价体/ダブルコストン]一顶二的场合,攻击力怎么算,调整中
★此卡攻击[猫耳族/ネコ耳族]的场合,攻击力怎么算,调整中
★此卡的攻击力因[银幕之镜壁/银幕の镜壁]的效果减半的场合,在[银幕之镜壁/银幕の镜壁]效果不适用之后,攻击力怎么算,调整中
调整中的处理方法,一般是向造成这种现象的人不利的方向处理。
5. 游戏王卡 融合后攻击力怎么计算
没太看明白- -...
融合不等于是把2个怪兽的攻击力还有防御力加起来...简单说...就是把2个怪兽通过融合魔法"合体"...变成一个新的怪兽..这里要说下...不是随便2个怪兽都可以融合...要看融合怪兽的需求..比如说..你要融合"超魔导战士.黑暗帕拉丁"这张卡片
日文名:超魔导剣士-ブラック·パラディン
中文名:超魔导剑士—黑暗帕拉丁
星级:8
罕贵度:银碎SER,立体UTR
卡种:融合怪兽
属性:暗
种族:魔法师
攻:2900
防:2400
效果:黑魔导+杀龙战士;此卡只能以融合召唤的方法进行特殊召唤。此卡在场上表向表示存在时,弃掉一张手牌就可以使魔法的发动无效,并且把它破坏。全场上与全部墓地里每存在一只龙族怪物,此卡的攻击力上升500点
需要的是你把你手卡..或是场上的一张黑魔导还有杀龙战士都丢入墓地..然后这张卡才会上场....其他融合也一样..要看融合怪兽的需求(也就是融合素材)..
这里融合素材(上面的例子的话..就是黑魔导跟杀龙战士)如果是用"融合"魔法进行融合的话..素材是置入墓地..但是用类似"融合之门"之类的卡融合的话..素材最终是要被游戏除外的...
然后"超魔导"上场...这个时候...超魔导本事是有自己的攻击防御还效果的..在这方面跟融合素材就没有联系了...
说明下..融合素材有些是可以替代的...有些卡是可以直接从融合区特招融合怪的
以上..回答完毕-0-..
6. 游戏王攻击力和守备力都是问号的怪兽卡怎么算
攻击守备都是问号的代表攻击力不确定,一般都带有他的怪兽效果,怪兽效果会有关于他的攻击力和守备力具体应该是多少的规定的。如果怪兽被技能抽取等的话,那他的攻击守备力就都按照0来计算。
7. 游戏王中三张神之卡分别是如何计算攻击和防御的
圣石之巨神兵
星级:10
罕贵度:银碎SER
卡种:效果怪兽
属性:神
种族:幻神兽
攻:4000
防:4000
效果:祭品召唤的场合必须使用3祭品。这张卡特殊召唤的场合,结束流程送到墓地。只要这张卡在场上表侧表示存在,这张卡不会成为魔法·陷阱·怪兽效果的对象。可以把自己场上2只怪兽作为祭品,对方场上怪兽全部破坏。三神合体是“光之创造神”效果貌似是将三张神移出游戏用王之名召唤,此卡召唤时使双方卡组,手牌,场上4星以上所有怪兽移出游戏。攻击力无限,防御力无限。
巨神兵:以2个神为祭品攻击力无限大,以2个怪为祭品破坏对方全场怪兽,双神为祭品破坏对方全场怪兽并且攻击力无限。
天空龙:攻击力为手牌树乘1000来计算,对手召唤,反转召唤,特殊召唤时给于对手怪兽:(1)攻击表示时下降攻击力2000如不够2000破坏该怪兽。(2)守备表示时下降守备力2000如防御力不足2000破坏该怪兽。
翼神龙:攻击力和守备力为3个召唤用祭品攻击力和防御力的总合,怪兽效果是玩家和神融合,玩家LP留下1点期于全部加到神的攻击力上,以场上2个怪兽为祭品增加2个祭品的攻击力,还有就是以死苏复活后破坏敌全场的'神的不死鸟'空龙:攻(防)为手牌数*1000
巨神兵:攻(防)无限大
太阳神:牺牲的三个怪兽的攻击(防御)总和
三幻神都以三只怪兽为祭品才能召唤。特殊召唤仅存在一回合,回合结束则进墓地。
无法成为怪兽效果,魔法卡和陷井卡的指定对象。(注意,是无法...永续效果)
以下为各神的效果
拉的翼神龙:
此卡攻击力和守备力为祭品的原本攻击力和原本守备力的总合。
此卡特殊召唤成功时,可从以下效果选其中一项发动
1.将LP剩一点,将其余转成此卡攻击力和守备力
2.支付1000LP,将场上一只怪兽除外
欧西里斯的天空龙:
此卡攻击力和守备力为自己手卡乘於1000.当对手场上召唤和反转召唤怪兽时,守备力2000以下则该怪兽破坏
欧贝力斯克的巨神兵:
将场上二只怪兽为祭品,将对方场上所有怪兽破坏
8. 游戏王中伤害步骤如何计算
伤害步骤就是如果是两个都是攻击表示的怪兽再攻击后进入伤害步骤,就是你们两只怪兽彼此攻击力的差,谁的攻击力低差值就是你LP降低的值。你攻击对方守备表示怪兽的时候同样也会计算伤害,如果你的攻击力低你的LP会降低,如果你的攻击力高,则对方守备表示怪兽破坏,但对方LP不会降低。如果你的怪兽有超守备力费血的技能除外!
9. 游戏王怪兽攻击力代表什么
看我传上来的图片
上面的攻击力和防御力
基本形式有?x000????等好几种
在游戏里面像这样的攻击力出现时
都会有效果给予说明
他们的攻击力以他们的效果计算为准
像x000形式的一般是指攻击力为1000的x倍数而X于其效果有关
像攻击力为?时则其攻击力为其效果所给的来计算
这样的攻击力形式就比较多样化了他能是300的倍数能是500的倍数等等
能以被除外的怪兽来做X也能以墓地或手牌张数来影响其攻击力值
甚至有的像合成魔兽这类的他的攻击力与召唤怪兽有关
总之遇到这样的攻击力值请看卡片效果
按卡片效果来算
关于攻击力无限大的问题
像黑暗大法师他的攻击力是无限大表示符号是∞读作永续符号
这个符号∞在魔法卡陷阱卡里面也会出现代表的是永续魔法或永续陷阱
(图片是自己找资料做的因为时间问题做的不是很好看第一次传图片也不知道网络显示的出来不)
(我预览了下发现网络不能显示动态你点击图片进去看不过好像在那上面只能显示一遍不知道什么问题)
据我了解
像你说的那几张卡都不是OCG的卡
那些卡即使买到也应该是纯粹的假卡
(是盗版厂家为了赚钱而出的)
就算有也是禁卡(就跟神卡一样被禁)
原因很简单
像通过那张卡效果召唤出来的3只龙
不过是3只无名龙
这些都是没有资料的
所谓的攻击力肯定不是无限的
而是根据卡片上的效果来进行计算的
例如是有几张手卡就有多少倍的攻击
有几张墓地的卡就有多少倍的攻击
有几张除外的卡就有多少攻击
对方场上有几张卡片就有多少倍的攻击
等等
但是他绝对不是无限的攻击力
并且就算你和你们同学玩实卡
也是不能用那几张卡的
这些卡和千年道具等卡一样是无意义的卡片
如果你要追问那些卡的真实攻击力
只有看卡片上的效果(我水平有限。。不知道)
我想那些假卡上面是不可能有说明的吧
因为这个资料就是那些盗版厂商也不知道的