问道战斗力是怎么算的
❶ 问道11级法宝加多少战力
看法宝的属性和角色是否相配,同时还取决于品质,精良且相配的情况下可以加3万到5万不等的战力。
【相关拓展】
问道法宝如何转世:1,玩家携带7级以上的法宝,可以到普华天尊处进行法宝转世。法宝转世将扣除50万道法,并根据剩余道法计算转世后法宝的等级,转世后法宝等级将按照计算出的等级重新生成。2,确认要进行法宝转世后,在普华天尊处提交需转世法宝接受灵物转世任务,前往龙宫向龙王求取仙灵净莲,以便洗去法宝上的凡尘之气。3,通过龙王的缘分之战,龙王告知仙灵净莲乃是龙宫至宝,不能交与,但龙王可帮玩家融合转世,法宝转世需要消耗龙王指定作为法宝转世材料的三件法宝,找到龙王所需法宝后玩家可选择修炼150万点道法或提交24道紫气鸿蒙进行法宝转世。4,若选择修炼150万点道法后中途想要提交紫气鸿蒙直接完成法宝转世,也可再次找到龙王,消耗24道紫气鸿蒙,直接完成融合。5,转世后的法宝修炼起来将更加困难,每次升级所需的道法增加一倍,战斗消耗灵气增加五倍,但能力也得到了极大的提升。6,转世成功后可前往天墉城-普华天尊处将已转世的法宝更新形象。若在灵物转世过程中想要放弃转世,也可在普华天尊处选择放弃任务。
❷ 问道力量属性计算伤害公式是什么
人物总伤害=39.72+力量点数×(5.043+土相性点数×0.4748)+武器固定伤害+附加伤害+粉伤害+改造伤害+套装伤害+首饰伤害。
以下是全贴内容:
解密问道相性和属性点的数值关系,数据流
玩问道很久了,最近才经常上论坛,经常看到有人问相性和属性点的具体数值关系,抱怨光宇保密。本人在游戏里实验了一下,发现其实是比较简单的,现在给大家分析一下,供大家一起研究参考。
本人是练的是力水,在这里只说明土相性和力量对伤害的数值影响,相信其他的比如火和敏捷对速度,水和体质对防御等应该是一样的。大家可以根据自己练的号算下。
好了,现在开始说具体数据和方法了,我认为问道里的土相性本身没有增加伤害的作用,土相是只是增加力量属性转变伤害的加成点而已,就是说,比如,一点力量增加的伤害为N,一点土相的加成是M,人物原始伤害为A(即1级时的伤害),那么伤害=力量点数×(N+土相点数×M)+A。用我123号的实际数据实验如下:
裸体:土相30、力量540伤害10454
10454=540×(N+30×M)+A
只戴上全15.力27的帽子 土相30 、力量582伤害 11264
11264=582×(N+30×M)+A
再带上全1,力15的手镯(110手+623伤害)土相31 、力量597、伤害 12460
12460=597×(N+31×M) +A +623
解方程可得N=5.043 M=0.4748 A=39.72 (都是精简后的约数)
就是说1点力量的伤害值基数是5.043,1点土相给力量的增加值为0.4748,最后的公式是这样的
人物总伤害=39.72+力量点数×(5.043+土相性数×0.4748)+武器固定伤害+附加伤害+粉伤害+改造伤害+套装伤害+首饰伤害。
其余的比如速度和火像与敏捷等数值关系应该也是类似的,我没有敏号,也就没有计算,希望有敏号的朋友可以按这个思路算下,比伤害还容易计算。金法术伤害虽然没有直接数据计算,应该也是按这个类似公式来的。
❸ 问道等级与战力的关系
等级越高的话,战力越容易提升。
比如140的穿一身了色套装,就可以到C战力。
但低级小号想到C战力,,可难的一比了。
❹ 战力怎么算的
战斗力的详细算法
1、基础分
所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人);分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。
战斗力中的基础分,是在游戏官方的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:
(1)取三种排位比赛(5v5单排、5v5组排、3v3组排)中最高分的作为rank值;如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1150算。
(2)基础分 =rank加权平均分*1.2* (1+(rank加权平均分-1000)/2000)^1.6
简述之,如果玩家的rank分越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的rank加成分是1900分,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到4600分。
除此之外,rank还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。
另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是1.2*(600+等级*10)
2、胜场加成分
战斗胜利场数越多的人,加分越多。
这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖,上限3800分(2012年11月29日提高到3800分)。
计算公式为:2*匹配赛胜场^0.9 + 3*当前赛季各种排位赛总胜场^0.9
只打电脑的玩家胜场加成分为胜场数*1.5
3、胜率加成分
胜率即 胜场/总场次,下面用winRatio表示。
详细规则如下:
(1)先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。
(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。
(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.
(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:
- 如果胜场低于40场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/40;
- 再根据胜场的总场次,对winRatioScore进行进一步加成
(5)在上面第四步的基础上,进行rank加成计算,超过1500 rank分的玩家胜率分有逐步加成(到2500分约加成1.6)。
(6)最后再乘以1.2(2012-5-5日优化,提高胜率分比重)。
(7)只打电脑的玩家不计算胜率分。
此项分值最高可达到约5000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分玩家打的场数越多,胜场加成分就越高
❺ 问道人物什么加的战力多
角色战力介绍
1、角色战力只与本身属性相关,角色道行和宠物能力不计算在内;
2、打开角色面板后,角色头像右上角显示当前战力评级,下方显示战力值,在【障碍】标签后增加【战力】标签,点击【战力】按钮可以打开角色的战力面板查看战力组成的详细情况,元血婴不支持战力显示。
3、战力组成包括评分和评级两部分,评分随着玩家面板属性的提升而增加,评级为相对概念,每个等级段都可以达到顶级,使用SSS、SS+、SS、S+、S、A、B、C、D、E十个等级区分;
4、点击战力面板中下方的绿色进度条可以进入快速提升战力的系统,点击【其他提升方式】可以获悉更多提升战力值的方式,包括但不限于提升娃娃能力并参战、提升御灵能力、提升技能等级、分配属性点、分配相性点、设置称谓属性等;
5、战力值和评级是根据角色属性实时统计变化的,每当玩家属性发生变化时均会自动更新当前战力评分和评级,包括切换双属性加点方案时也会更新战力值得显示;
6、临时属性不会影响战力值统计,影响临时属性的途径包括但不限于变身卡、神仙附体等;
7、角色名片中同步增加战力值显示;
8、战力界面下方增加战力排行榜,玩家也可以在百晓通处查询战力排行情况;
9、战力评分不区分玩家加点偏向,主要看各属性数值占满值的百分比及获得属性的难度。
❻ 问道手游角色战力怎么来的
角色战力与本身属性相关。
问道战力计算装备石头最重要占的比例到40,同时还要有忽视和抗性的加成,得到的就是角色的战斗力。
❼ 问道战力系统是什么 问道战力系统有什么用 问道战力
就是按照人物,宠物,厉害等级排序而已,别人厉害,战力就高!
❽ 问道人物什么加的战力多
角色战力只与本身属性相关,角色道行和宠物能力不计算在内。
战力组成包括评分和评级两部分,评分随着玩家面板属性的提升而增加,评级为相对概念,每个等级段都可以达到顶级,使用SSS、SS+、SS、S+、S、A、B、C、D、E十个等级区分。
战力值和评级是根据角色属性实时统计变化的,每当玩家属性发生变化时均会自动更新当前战力评分和评级,包括切换双属性加点方案时也会更新战力值得显示。
战力增加的方法
1、套装的炼化,在问道中,如果玩的力属性,则打造土土套装,如果是法属性,则打造金套装,如果我们是毒木,那么选择水套装,速度人物,则选择火套装。
2、坐骑,一个坐骑不仅仅可以增加我们的移速,则可以增加我们人物的伤害,防御与属性,所以说,为了增加角色的伤害,也可以从坐骑上入手,
3、属性炼化,有时候,每一件装备不可能是满属性的,那么可以选择相应的装备来进行炼化强化。
❾ 问道战力有什么用
战力组成包括评分和评级两部分,评分随着玩家面板属性的提升而增加,评级为相对概念,每个等级段都可以达到顶级,使用SSS、SS+、SS、S+、S、A、B、C、D、E十个等级区分;战力值和评级是根据角色属性实时统计变化的,每当玩家属性发生变化时均会自动更新当前战力评分和评级,包括切换双属性加点方案时也会更新战力值得显示。
《问道》简介
《问道》是北京光宇华夏科技有限责任公司运营的免费2D回合制网络游戏。《问道》是以道教文化为切入点,以《道德经》《庄子》中的人物为衍生,用幽默搞笑的工笔画风格再展现道家风骨的回合制网游。
以上内容参考:网络-问道
❿ 问道攻击力的问题
给你个可以程度的装备参考:
武器天伤1000+(这里不考虑连和暴)改3,装备总和加35+点力量,这样装备才算可以。手镯在这里表现的不明显,有两个35的就行。加一点土相平均约加25点伤害,你在这里损失了500多伤害。综合看,你应该达不到吧。