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风暴聚集算额外攻击力嘛

发布时间: 2021-04-23 22:57:56

Ⅰ 潮汐海灵带焦灼和风暴聚集哪个伤害高焦灼前中期伤害高!大后期是不是就没用了带焦灼可以秒脆皮吗

小鱼人秒带焦灼秒脆皮没用,打雷霆可以秒。风暴聚集属于后期用处较大。小鱼6级前期,对方坦克未成型的中期根本不缺伤害。只有R中,一套秒人,焦灼只是燃烧,而且20秒之前不能制造伤害,你能保证秒C位之前使用鱼跃不碰到敌方吗。
总的来说焦灼后期对坦克有用,对脆皮用处不大,主要用在前期对线上线消耗。

Ⅱ 风暴聚集属性是 10分钟:+8法术强度或5攻击力 20分钟:+24法术强度或14攻击力 以此类推

不积累的,不然岂不是无敌了

Ⅲ lol新天赋 风暴聚集到底随着时间推移是给攻击力还是法强

这是自适应的 看你玩的什么 你要是出的ad就给你攻击力出的ap就给你法强 就算你双休也会给到你属性高的那一边

Ⅳ LOL新版符文风暴聚集什么属性

LOL威能符文风暴聚集属性介绍

LOL新版符文风暴聚集属性是什么?很多小伙伴都不知道,下面小编就为大家带来LOL新版符文风暴聚集属性是什么 LOL威能符文风暴聚集属性介绍,一起和小编来看看吧!

威能符文风暴聚集属性介绍

属性:每过10分钟,获得法术强度或攻击力,自适应

    10分钟:+8法术强度或5攻击力

   20分钟:+24法术强度或14攻击力

   30分钟:+48法术强度或29攻击力

   40分钟:+ 80法术强度或48攻击力

  50分钟:+ 120法术强度或72攻击力

   60分钟:+ 168法术强度或101攻击力

评价:人人自带N条火龙属性?新版的基石风暴聚集能随着时间的不断叠加而不断叠加你的法强或者是攻击力,当游戏进入到50分钟时,你就会自带120点法强,自带一顶帽子。当然前提是游戏能进入到那么后期的话.............

Ⅳ 英雄联盟手游符文之地和荒野大裂谷是什么

WlidRift的符文系统进行了简化,不像PC端那样有超多数量的符文。毕竟,手游玩家如果点6个符文的话,在选择英雄界面停留的时间就太长,官方最终调整到4个符文方便玩家操作。玩家在每局游戏开始之前,可以选择1个基石符文和3个普通符文,当然,你可以在收藏中预先设置好符文。那么,就让我们一起来看看,WlidRift的符文系统是怎样!

基石符文
Electrocute 电刑-爆发伤害
在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。
伤害:30-184(基于等级)+0.4额外攻击力+0.25法术强度
冷却时间:25秒
Aery 艾黎-消耗,保护
你的攻击和技能会向目标派出艾黎,来对目标敌人造成伤害或为友军套上护盾。
伤害:10-60(基于等级)+0.2额外攻击力+0.1法术强度
护盾值:20-120(基于等级)+0.4额外攻击力+0.2法术强度
艾黎在回到你的位置前无法被再次派出。
Conqueror 征服者-叠加伤害
对敌方英雄造成伤害的攻击或技能会提供适应之力的层数,最多叠加5层。 在叠满层数后,你对敌方英雄造成额外的自适应伤害。
每层收益:2-6额外攻击力或者4-12法术强度
叠满后:10%自适应的额外伤害
Fleet Footwork 迅捷步法-移动,治疗
攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会触发充盈能量,治疗你的生命值并提供额外移动速度。
治疗值:15-85(基于等级)+0.3额外攻击力+0.3法术强度
移速加成:20%额外移速持续1秒
Grasp of the Undying 不灭之握-坦度,治疗
在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻,会提高你的最大生命值、获得治疗效果和造成额外伤害。
治疗值:相当于你的2%最大生命值
增加生命值:每次永久提升5点
额外伤害:造成相当于你4%最大生命值的魔法伤害
远程英雄的额外伤害、治疗效果和提升的永久生命值减少40%
Aftershock 余震-控制,防御力
在定身住一名敌方英雄后,获得额外的抗性加成,在延迟后对附近的敌人造成魔法伤害。
抗性加成:50+0.5额外护甲和50+0.5额外魔抗持续2.5秒
伤害值:12-110(基于等级)+4%最大生命值
冷却时间:35秒
Font of Life 生命源泉-团队治疗
对一名敌方英雄施加移动受损效果会将其标记。友方英雄在攻击被标记的敌人时,会获得基于你最大生命值的治疗效果。
治疗值:2秒内获得等同于你3%最大生命值
标记持续时间:4秒
Kleptomancy 行窃预兆-随机buff
在使用一次技能后,如果你的下次攻击或者技能命中敌方英雄,你将随机获得一个装备效果。
冷却时间:25秒
普通符文
主宰系

Brutal 残暴-攻击力/法强,穿透
获得7点攻击力和2%护甲穿透,或者14点法术强度和2%法术穿透(自适应)。
Gathering Storm 风暴聚集-增加攻击力/法强
每2分钟,获得4点法术强度或者2点攻击力(自适应)。
Hunter Vampirism 吸血猎手-攻击力/法强,吸血
获得2%物理吸血或者2%法术吸血。击杀每位独特的敌方英雄时,获得2点攻击力和1%物理吸血或者4点法强和1%法术吸血(自适应)。
Triumph 凯旋-斩杀,治疗
参与击杀会回复10%已损失生命值。对生命值低于35%的英雄多造成3%伤害。
Weakness 弱点-控制,额外伤害
削减敌方英雄的移动速度,使得他们在接下来5秒内承受5%额外伤害。
Champion 英雄-高风险高伤害
对抗英雄时获得10%额外伤害,你每死亡一次就损失5%的加成。

Ⅵ LOLS8赛季吸血鬼新符文 彗星or艾黎风暴聚集or焦灼懂的来

不知现在回答还能不能让你满意 吸血鬼一定要带风骑 首先启封的秘籍已经削了 效果大不如前 然后秘籍要配合cd鞋 我有一套更好用的出装 如下 皇冠 法穿鞋 新版的小面具(就是那个黑色的球)然后推推棒 帽子 法穿棒(出装是按局势和阵容变化的 但推荐的装备是这几个 我对自己的吸血鬼比较自信 如果楼主喜欢稳健 推推棒可换中亚)这套出装的好处如下 首先 皇冠成型很快 其次 法穿鞋加小面具 前期打对面基本真伤(加上吸血鬼大招增伤 可能比面板伤害还高)爆发十分恐怖 r e 红怒q 可以秒一个满血的脆皮中单 这是我的出装推荐 至于楼主的问题 我推荐风暴 因为吸血鬼线上十分强势 并不缺焦灼的伤害 还是要靠风暴提升后期能力 彗星和艾黎都不是最好选择 吸血鬼没硬控 彗星难中(基本没有吸血鬼出冰杖的)艾黎伤害太低 前期还行 后期相当于没有 然而风骑能让你在团战中秒完人再全身而退 线上其实也并不难触发 eqa即可 至于打瑞兹 这东西天克吸血鬼 打法还是有的 要么你直接遁地e逼近红怒q吸一口就走(开w的前提是视野做到位 对方打野不在附近)他如果敢反打 等他打完跟着他走(秒不掉你的)等第二套大招起手带走他 或者等他上来消耗 遁地躲完技能再反打(切记要被他禁锢住再w 虽然不能动 但可以少吃很多伤害)希望对您有帮助

Ⅶ LOL天赋属性栏,天赋后面的数字代表什么

不同的符文后面数字不一样,电刑后面的数字是伤害,风暴聚集代表加的攻击力或者法强,,如图上电刑后面的数字,代表电刑对敌方英雄一共造成的伤害加起来是2414点,猛然冲击一共造成的额外伤害是1137,眼球收集器是击杀英雄或者眼就会叠加层数,最高十层,每一层会增加法强或者攻击力。

Ⅷ 为什么 当风暴聚集时,能看的更清楚

气旋的中心地带是由于是下沉气流,所以晴朗无风的,而四周通常是容易形成多雨的上升气流,我们所熟悉的台风亦是如此。后天里的情况导演有点夸张。

Ⅸ LOL所有服所有版本所有模式,风暴聚集加法强或加攻击力只能固定加其中一个是吗

应该是的呀,他写的是自适应.我想一个是按照职业然后来划分。比如法师就是加法强?

Ⅹ lol风暴聚集符文天赋怎么样 lol巫术系分支

你要是觉得你一局能打到40分钟以上,这样再点他收益才会大起来

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