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魔域攻击力怎么算

发布时间: 2021-03-28 06:38:30

❶ 魔域特殊属性怎么算攻击

1、装备属性单属性总和最高值,等于合体3个战士宝宝的总攻击的百分比。法师、异能不合体的时候,是出征3个宝宝每单个宝宝攻击的百分比。

2、属性加成也能加在法师宝宝上。战士宝宝、法师宝宝、异能宝宝,加成效果一样,都是加成出征宝宝攻击的百分比。但是由于战士宝宝攻击高,带来的效果也会高些。

3、在宝宝属性为雷属性的时候,或者宝宝相性跟装备属性相符的情况下,单件属性也有效。当全套装备都带有属性,宝宝为雷属性或者宝宝相性跟装备属性相符的情况下,4属性各自相加,得出总和最高值的那个有效。

(1)魔域攻击力怎么算扩展阅读:

特殊属性为装备附加属性,俗称攻击装,分为地、水、火、风,在品质提升的同时概率获得。当您出征幻兽进行战斗时,特殊属性可为相同相性的幻兽带来攻击力加成效果。

比如:全身6件装备全部相加后,特殊属性总值为:水+20、地+10、火+5

1、当您的幻兽相性为水时,可获得20%的攻击力加成

2、当您的幻兽相性为土时,可获得10%的攻击力加成

3、当您的幻兽相性为火时,可获得5%的攻击力加成

4、当您的幻兽相性为雷时,默认获得最高特殊属性效果,即20%的攻击力加成

小贴士:单项属性数值越高,装备的价值也越高,全身装备追加的特殊属性种类尽量一致,这样才可以为幻兽提供最高的攻击力加成。

❷ 魔域攻击怎么算拜托了各位 谢谢

三个宝宝攻击相加,再家武器装备攻击,乘攻击装备百分比加1,得出的数值再加人物的攻击乘骑士百分比加1,再加上个法宝攻击,也就是一个人物的攻击!公式得出:(宝+宝+宝+装备)×(攻击百分比+1)+人物攻击×(骑士百分比+1)+人物攻击×法宝百分比

❸ 魔域攻击力是怎么算的

1000*20%+1000!宝宝也一样是5000*20%+5000再加人物计算的攻击就是合体总攻击了
追问:人物攻击1000 宝宝攻击3000 合体后是不是就是4000?
补充:没错!不过你打出来的攻击是4000偏小一点左右
追问:血魂的攻击是怎么算的阿?
补充:人物攻击加血魂攻击,合体的话再加宝宝攻击

❹ 魔域属性攻击怎么算

1、装备属性单属性总和最高值,等于合体3个战士宝宝的总攻击的百分比。法师、异能不合体的时候,是出征3个宝宝每单个宝宝攻击的百分比。

比如同等装备,一套装备没属性,一套装备属性为地50,你所带的3个双星每个是8000攻击。当你副本打怪的时候,带地属性50的装备,比不带属性那套装备格外加成3个双星攻击的50%。也就是3乘以8千=2.4万,2.4万的50%=1.2万。

2、同等人物等级,同等装备,同等宝宝,4属性在副本打出的攻击是一样的,比如地50属性跟火50属性攻击效果一样。

3、属性加成也能加在法师宝宝上。战士宝宝、法师宝宝、异能宝宝,加成效果一样,都是加成出征宝宝攻击的百分比。但是由于战士宝宝攻击高,带来的效果也会高些。

4、在宝宝属性为雷属性的时候,或者宝宝相性跟装备属性相符的情况下,单件属性也有效。当全套装备都带有属性,宝宝为雷属性或者宝宝相性跟装备属性相符的情况下,4属性各自相加,得出总和最高值的那个有效。

比如一套装备为头盔地3水4火6,项链地4风6火2,手镯地5风4,衣服风6火5,武器地8水2,靴子地2风7,单属性相加得出属性地=22,水=6,风=23,火=13,最高值为风23,当宝宝相性为雷或相性为风,才能最大化加成属性的最高值,建议副本攻击宝宝变雷。

5、属性的攻击加成不会加在人物上。

只加成在宝宝身上,丝毫不影响人物攻击。血族除外,因为血魂也是宝宝,而且和在人物里面,所以能加成血魂攻击力。

❺ 魔域的战斗力是怎么计算的

大致就是人物等级+幻兽星数+装备的优劣+军团或者爵位的位置加成!
人物等级就是你多少级加多少战。
幻兽星数就是多少星加多少战,同时幻兽在星级排行榜或者总星数榜有排名再另外加战具体加多少忘记了,同时还有幻兽如果领悟天赋例如战斗力+1或者+2也是能提供战斗力加成的。还有一个,幻兽是能任命骑士的,每任命一名骑士就能增加1点战斗力,而有些骑士的幻兽星数越高所能增加的战斗力也越多。
装备的优劣首先考虑的是否符合人物等级,不是说装备等级和人物等级一样,而是在你当前等级下不同部位的所能佩戴的最高等级装备就是符合人物等级的这样的情况下每件下品装备增加1点战斗力,上品2点依次类推。还有装备是否能镶嵌宝石也能增加战斗力,1洞加1点,在镶嵌了低级宝石的加1点,中级宝石2点,高级宝石3点,同时还有特地增加战斗力的宝石分别为+1+2+3的宝石,还有一个装备增幅也能增加战斗力,但有个前提就是必须身上所有装备都有一个增幅的效果,例如你武器是+1的那不能加战,必须你身上的每件都+1才能加1战斗力,也就是说如果你浑身上下的装备都+12了但是有一件没有增幅那样也是没有战斗力加成的,这个是看你所有增幅的装备中最低的来增加战斗力的。装备中就还有一个法宝,这是不和普通装备一样的,主要就是看一个增幅,而且法宝的增幅和武器之类的装备增幅是没有关联的。
军团就是看你的所在军团的等级同时你在军团中的职位,如果你是普通团员可能只是+1,但如果你能提升你的职位那么你的战斗力也能有所提升,爵位的战斗力加成较少,但是也有最多3点的战斗力加成。
如果你是有一个比你战斗力高很多的师傅或者你和你同一个家族的人组队的情况下都是有战斗力加成的。
这就是大概的一个战斗力计算方法了。

❻ 魔域攻击力怎么算

你人物的攻击加上宝宝的攻击乘以你身上宝石,和骑士的百分比,因为人物和宝宝都有最大和最小物攻,所以具体数字不清楚,还有就是怪都有防御的,你有50000的攻击,但是不一定打每种怪都是50000的攻击,希望采纳。。。。

❼ 魔域怎么算攻击

没功击可算,他那个功击和守备力成正比

❽ 魔域怎么算自己攻击总和

攻击计算方式:拿物攻举例,以满级技能、100幻兽潜力、幻兽为雷属性或与装备特殊属性相同为准。

分人物攻击+幻兽攻击人物攻击x攻击宝石加成x裁决骑士加成+(三只幻兽的最高攻击+最低攻击)/2x潜力加成1.5x攻击宝石加成x装备特殊属性加成。




还有减害宝石,高级的减害15%,是以你或你的幻兽防御基础上,被一定攻击的怪打中所受到的伤害在减少15%,也不能说怪少了15%攻击。

无论副本的特殊怪、还是6打主城的普通怪、还有卫兵,在系统里都算作怪,都有防御值、攻击值、生命值。

比如:去迷蒙沼泽用普通攻击打下”死亡骑士“,怪掉血30W死了,不能说的攻击变成30W了,只是这的怪防御低;用血影轮回打”死亡骑士“却是21000血,是这样的血影轮回是攻击14下,30W的血被平分成14次了,若每次30W,那怪岂不是有420W血,不符合逻辑(设计是这样的)。

而副本的BOSS血量都很高,防御也高,需要很多次打。副本的小怪血量低防御低,你用”血影千幻“刚好打死它,假设每下怪掉5W血(血量45W),你用”血影轮回“打他每下8W血,若你注意看在你打第6下时都死了,如果怪会爆炸当你14下完成后人脚落地,很容易被炸到。

再说下PK,若你比对方高很多战,你用”血影轮回“打他,每下掉3W血,其实第一下他已经死了(人物血量都不超过3W),其余的13下全无效,只是技能一旦发出不能终止,打的人看不到血量,被打的人会看到,第一下已经没血了。

总的来说,副本的怪伤害死亡机制和PK类似,与主城的普通怪大不相同。

❾ 魔域副本攻击力怎么算

做九星必须要有三洞攻击装,所有骑士要满,带上一个百星战年哈两个双星,双星的要求是八千攻一上,保你十来万攻击哈哈望楼主采纳

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