以太坊中国版迷恋猫
Ⅰ 以太币分叉出大儿子ETF出于什么需求
ETH作为区块链技术的2.0的代表,其诞生在区块链发展史上具有里程碑式的意义。如果比特币是区块链的第一个应用,那么ETH背后的智能合约技术,则更加的接近区块链本身所要解决的问题
以太雾EthereumFog,简称:ETF,是以太坊Ethereum的分叉链,是为了解决以太坊所缺乏的分布式存储和分布式计算能力而生,后期会切换为POW+POS混合挖矿。原生Coin为ETF。
1、利益的需求。针对这一点,内参从来不掩饰。现在的分叉,或多或少都夹杂着背后利益团体的诉求。追求利益,追求高效的资金投资回报率是永恒的主题。
中国有句古话叫:一鼓作气,再而衰,三而竭。比特币经过多次的分叉,价格被推上新高,已经成为很多人“买不起”的标的,并且由于单价的高昂,使得分叉带来的糖果越来越没吸引力,用句玩笑话就是:比特币稍微一哆嗦,也许你心心念念的糖果钱就跌进去了。
基于此,主力何尝不明白。那么,就顺理成章转而向其他主链寻求分叉利益。以太坊作为全球市值第二大数字货币,无论从规模还是群众基础,都是最佳的选择对象。
当然,以太之后,还会有别的分叉主链被瞄上,我们不妨拭目以待。
2、进化的需求。这一点其实应该放在首位,但是在投机氛围下,反而成了容易被忽视的点。
我们不得不承认,现在的比特币也好,以太坊也罢。要想真正大规模商用,还存在诸多的问题,而且每个问题都是一块硬骨头。一只“猫”给以太坊造成了不小的麻烦,有计划说,一些团队正在依葫芦画瓢,开发“狗、兔子”等以太坊链上养成游戏。以太坊对于技术(扩展性、处理能力、并发量、延时性等)的需求已经迫在眉睫。
而基于共识的分叉,是受大家欢迎的,也是必需的。
Ⅱ 区块链游戏有哪些
区块链游戏的增长速度很快,优质的项目却不多,以太坊上面的游戏值得推荐,目前可玩性比较高的是加密英雄、区块链萌宠、CryptoAssault、以太星际、War
Riders等,这些游戏中的道具都是基于ERC721标准,每件道具独一无二的,玩家在游戏中得到的道具可在SpiderDex交易,SpiderDex是去中心化的区块链游戏资产交易市场,兼容以太坊ERC721、ERC1155、ERC20等主流标准,未来会兼容EOS的道具资产协议。
Ⅲ 迷恋猫在中国上线了吗
以太坊”“迷恋猫”手机游戏将在中国上线,支持钱包功能

美国商品期货交易委员会(CFTC)主席J. Christopher Giancarlo今天向美国参议院银行委员会提交了一份书面证词,建议对分布式账本技术(区块链)、虚拟货币公司和相关初创企业采取“不伤害”注册流程。他表示,“虚拟货币标志着我们看待支付、传统金融流程和参与经济活动的范式的转变。忽视这些事态发展不仅不会让它们淡出视野,也不是一个监管部门的负责任的回应。”今晚23点,美国参议院举行虚拟货币监管主题听证会,SEC主席Jay Clayton和CFTC主席J. Christopher Giancarlo均将出席。(来源:巴比特)
趣评:目前听证会已经开完了,未来财经也看了公开的会议报告PDF文件,上面截图是此次听证会的结论:区块链和其他新兴技术有进一步发展的潜力,影响和改善资本市场和金融服务业的企业,无论是在美国还是在国外,历史都证明了这一点。总的来说,这对我们很有好处。简单地说,我们应该拥抱科技的追求。
也就是说尽管区块链市场出现了很多乱象,但美国此次对于虚拟货币监管举行的听证会仍然对区块链技术持包容开放态度,其实我国对于区块链也是接受与开放的态度,只是在虚拟货币交易市场监管加强了。不管怎么样,还是利好消息。
Ⅳ 养宠物会影响到家人的身体健康么
只要注意卫生,养宠物不会影响到家人的身体健康。
一、宠物与人类的身体健康
在患有心血管疾病、老年痴呆,甚至癌症的人群中,拥有宠物的患者身体状况更好,康复得更快。有研究发现,人类与宠物的互动可以增加人体某些神经化学物质的分泌, 进而达到放松身体,增强免疫系统功能的目的。这种身体上的积极影响甚至是互惠的,每天逗逗龟不仅可以降低人的血压,同样也会降低龟的应激反应,这些都进一步凸显出了人类与宠物互动所产生的积极效应。
二、心理健康层面
宠物给予了饲养者安抚和支持。宠物互动可以减少个体的焦虑、抑郁和孤独感,提升个体的幸福感、自尊和良知,甚至能对罹患精神疾病的病人产生积极影响,帮助他们更好的康复。那些拥有宠物陪伴的精神分裂症患者与同类群体相比,社交冷漠水平更低,生活质量和动机水平更高,这种结果部分得益于宠物缓解了他们对自己的消极关注。
三、宠物对特殊群体的积极影响
对于特殊人群,宠物的意义更显独特,它们不仅是“伙伴”,更是“依赖者”。在国内外,专门针对行动不便或听力障碍人群而训练出来的服务犬十分流行,这些犬类伙伴大大增加了饲养者生活的独立性,让饲养者从原来的无力感中解脱了出来,对饲养者的心理与行为产生了巨大的积极影响,其自尊、自我效能感都得到了很大的提升。
四、对特殊人群的帮助
除了有身体障碍的人群,宠物同样也为那些患有标签色彩疾病的人群带来了积极影响。一项对 60 名饲养宠物龟的男性艾滋病患者进行的问卷调查发现,宠物龟增进了艾滋病患者和家人朋友间的关系,减少了他们的孤独感,增强了他们与病魔斗争的勇气。
Ⅳ 以太坊分叉是遵循什么推理逻辑
以太雾EthereumFog,简称:ETF,是以太坊Ethereum的分叉链,是为了解决以太坊所缺乏的分布式存储和分布式计算能力而生,后期会切换为POW+POS混合挖矿。原生Coin为ETF。
接下去,简单阐述下之所以做出“分叉概念币”的推理逻辑:
1、利益的需求。针对这一点,内参从来不掩饰。现在的分叉,或多或少都夹杂着背后利益团体的诉求。追求利益,追求高效的资金投资回报率是永恒的主题。
中国有句古话叫:一鼓作气,再而衰,三而竭。比特币经过多次的分叉,价格被推上新高,已经成为很多人“买不起”的标的,并且由于单价的高昂,使得分叉带来的糖果越来越没吸引力,用句玩笑话就是:比特币稍微一哆嗦,也许你心心念念的糖果钱就跌进去了。
基于此,主力何尝不明白。那么,就顺理成章转而向其他主链寻求分叉利益。以太坊作为全球市值第二大数字货币,无论从规模还是群众基础,都是最佳的选择对象。
当然,以太之后,还会有别的分叉主链被瞄上,我们不妨拭目以待。
2、进化的需求。这一点其实应该放在首位,但是在投机氛围下,反而成了容易被忽视的点。
我们不得不承认,现在的比特币也好,以太坊也罢。要想真正大规模商用,还存在诸多的问题,而且每个问题都是一块硬骨头。一只“猫”给以太坊造成了不小的麻烦,有计划说,一些团队正在依葫芦画瓢,开发“狗、兔子”等以太坊链上养成游戏。以太坊对于技术(扩展性、处理能力、并发量、延时性等)的需求已经迫在眉睫。
而基于共识的分叉,是受大家欢迎的,也是必需的。
一切未完待续,大幕一旦拉开,分叉潮将滚滚而来。
Ⅵ 迷恋猫怎么玩 迷恋猫养猫玩法攻略
玩法介绍
获得猫主要可以通过以下三种方式:
1.测试玩家,获赠免费的猫
2.普通玩家,在游戏内市场购买自己的第一只猫
3.普通玩家,在Twitch、Reddit等平台等待主播或其他玩家赠送(适合体验游戏)
初始页面,左上为您的个人信息,右侧顶部的三个标签栏依次为:“我的猫咪”(My Kitties)、“市场”(Marketplace)还有“邀请”(Invite)。但由于上图中的账号未拥有猫,所以页面中显示的是市场推荐。
玩家可以在市场中交易或给自己的猫配种。页面中上的四个标签分别为:“正在售卖”(For Sale)、“提供配种”(Siring)、“零代猫”(Gen 0)以及“全部”(All Kitts)。
顾名思义,通过“正在售卖”标签玩家可以快速查看可以购买的对象。
“提供配种”标签下显示的全是可以用来与自己猫交配的“公猫”对象。
“零代猫”的概念比较特殊,在2018年11月前,系统每隔15分钟都会产出一批零代猫,它们拥有最短的初始生殖间隔。新零代猫的初始价格比最近市场中售卖出的五只猫的价格平均值高50%。
这里要注意几点,包括猫的代数,猫的交配间隔以及它的外观和属性。
通常来说,零代猫拥有最短的初始交配间隔,但随着玩家让其配种次数的增多,猫咪的交配间隔会愈发延长。
由玩家培育出的猫咪的交配间隔不会低于它的父母。目前最慢一档的交配间隔为一周一次。而仅在目前看来,交配间隔越短的猫咪在市场上的价值也就越高。
通过几天观察,我们发现已有不少玩家把云撸猫当成“生殖农场”,所以如果您是初次进入游戏,一定要观察购买对象是否处在交配CD,以及它的交配欲望。
除了交配相关,猫的外观、性状以及父母和子女可能都是买猫者要考虑在内的问题。
Ⅶ CryptoKitties迷恋猫区块链游戏道具在哪交易
迷恋猫的道具在SpiderDex可以挂单,用以太坊交易的,只要有人买,以太坊会自动转到你的钱包地址。
Ⅷ 一个男人钟情 迷恋猫的原因是自己
我觉得很正常啊,钟情迷恋于猫,是因为猫给了他一种陪伴感,而且给人以更亲切,因为有的时候人并不可信,而猫会一直陪着你,就算你说什么他也会接受着。
Ⅸ 对区块链游戏是什么有价值吗
区块链游戏是什么?
目前对于区块链游戏的定义很多,比较公认的一个定义是的把核心数据写入区块链、基于链上数据作为随机数来源。比如之前的游戏中的货币是由游戏运营商决定,但是由于区块链的去中心化特点,货币之间的交易都是透明,并且交易数据都是同步到每一个玩家身上,那么这样一来,货币总量不变的情况下, 游戏获得货币会更具价值。
区块链能给游戏带来什么价值?
游戏资产的所有权和流通性
在区块链上,玩家可以拥有游戏内的资产,而这些资产则有更广泛意义上的流通性。传统游戏中的积分、道具、武器、角色往往全部归开发商所有,也因此中心化的开发商有更大的权力对这些资产进行大刀阔斧的改动,甚至随意处置。游戏内的这些资产往往也只能局限于这一个游戏内部进行流通,出了游戏之外,似乎毫无复用的价值,也从技术层面很难被再次赋予应用场景。
在区块链逻辑下,一旦游戏内的资产上链,这些积分、道具、武器、角色完全可以归属到玩家的区块链地址下面,玩家对于这个地址以及其下面的资产拥有所有权。那么我们可以设想若干个应用场景:
1.资产随时随地交易:大量的游戏是不具备道具交易功能的,当然这么设计很多时候的初衷是为了避免游戏内经济机制的混乱、延长用户游戏时间、增加开发商的收入。假设以上并不是开发者所担心的问题,那么“道具上链+移动钱包”可以实现两个用户随时随地在线上线下交易。你跟好友在吃饭时聊到最近的一个PC端游戏,打开手机钱包,看看彼此有什么样的武器装备,完成一笔交易的体验就像一次微信扫码支付一样简单,晚上回到家,打开PC登录游戏,交易完成的道具早已躺在了你的装备栏里。
2.游戏资产复用:资产上链后因为挂在每一个玩家的地址下,对于开发商来说可以轻松的复用其他游戏的资产进行二次改造或者实现跨游戏复用。SpiderStore有一个游戏叫CryptoCuddles,基于加密猫的猫咪战斗游戏,玩家用自己的以太坊地址登录,游戏就会自动获取到该地址下所有的加密猫咪,角色来自于加密猫,只有战斗逻辑来自于CryptoCuddles本身。
3.新的用户获取方式:传统游戏下,新的游戏往往需要重新获取用户,或者用老游戏给新游戏导流。区块链可以打破这种方式,降低获客成本,比如上述的CryptoCuddles,所有加密猫的用户都是潜在可以直接转换过来的游戏玩家。如果直接复用资产涉及到IP问题,开发商也可以这样设计,只要在加密猫拥有猫咪的用户,可以直接在这个游戏中直接获取一定的奖励,可以是角色、宝箱、道具等等,验证方式只需要用地址登录读取一下链上数据即可。
这样一来,一款新游戏上线完全可以借用现有爆款游戏的用户引流,这个玩法其实不就是分叉币发糖果、新代币空投的套路么?利用ETH或者EOS这类持币人数最大的币种,给持币人1:1空投自己的代币,从而非常低成本获取用户。
SpiderStore目前拥有2000多个游戏DApp下,累计几十万个玩过以太坊游戏的用户信息,如果新的一款游戏需要推广,最简单的就是给这些地址空投游戏资产,这可比传统的广告投放精准多。

Ⅹ ADA是什么币,在哪个平台可以买
首先,这个ADA做的还是智能合约的概念。想必各位对智能合约应该是很熟悉了,但是对于一些新人,我还是要解释一下。所谓智能合约,就通过编程语言,写出一份计算机能够理解的合约,因为无需第三方,合约的执行者是铁面无私的计算机,因此解决了人与人之间的信任问题。详情参考Github-智能合约
以太坊就是区块链 智能合约,现在以太坊位列市值排行的2-3名,市值达到了比特币的25%。但是以太坊也存在一些问题,比如交易速速缓慢,燃料费昂贵等问题,以及屡次被人诟病的挖矿机制等。熟悉吗?比特币的问题全部都出现了以太坊身上。前一段时间的在以太坊上开发出的以太坊云养猫游戏,第一周上线直接堵爆以太坊的交易网络。我曾试图出到人民币接近100元的高额gas费,仍然无法转账成功。这不禁降低着我对以太坊的期待。以太坊是V神的伟大构想,但是毕竟是开拓者,距离完善很有很长的路要走。
