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以太坊bug

发布时间: 2021-05-02 23:01:04

⑴ 币圈项目太多如何判断哪个好

都说币圈一天股市一年,虽然有点夸大但并不是没有道理呀,最近几天比特币又是大涨,在今天稍有回落,币圈牛熊转换之快估计无人能及啊,然而在众多但虚拟货币之中,怎样寻找优质项目呢?小编认为牛市出头的并不惊奇,重点是熊市依旧坚持给出周报的,至少是团队比较靠谱的项目,今天小编依旧给大家带来一些优质项目的周报进展。以下是UBTC团队公布的最近一周的项目进展周报(2018.4.9~4.15),具体信息如下:

对UB智能合约的预先升级:

智能合约是比特联储(UB)项目技术路线图的主要里程碑之一。为了准备在UB上实行智能合约,UB团队在2018年4月10日进行了一些调整,内容如下:

1、出块速度从10分钟调整为1分钟;

2、难度调整周期为10个块调整一次;

3、出块奖励调整为1个UBTC;

4、UBTC总量从2100万调整为2000万;

5、奖励的成熟期为7200个块;

此次调整要求用户下载最新版本的钱包以保证后续使用不受影响。

钱包下载链接:https://www.ub.com/project/wallet

研发:

1、UBTC增加native contract功能;

2、UBTC合约功能继续内测和BUG修复;

3、UBTC合约功能测试用文档继续完善;

4、gjavac, gsharpc, uvmassembler, uvmpackagegpc 整理代码并在github上开源;

5、部署合约版公测链;

市场:

1、AnyBit手机钱包充UB奖UB活动于2018年4月4日北京时间晚8点开始,并于2018年4月15日北京时间晚8点结束。活动期间,下载AnyBit并进行UBTC充值的用户,将会获得1%的奖励,最高奖励1 UBTC。活动仅限前1,000名。

奖励的计算以2018年4月15日北京时间晚8点的UBTC余额为准。奖励的UBTC将于4月16日统一发放到对应的UBTC地址。

2、UB团队4月9日晚上7点至9点在香港湾仔Genesis Block举行了粉丝见面会,UB基金会董事及项目CEO Wouter van der Schagt先生向到场的粉丝介绍了项目进展及规划。UB的各大粉丝社区(微信群、电报群、QQ群、BeeChat群、微博、Twitter推特等)进行了实时的现场图片推送。

3、“UB全球后援会”微博在4月9日举办了评论抽奖送UB定制帽子和外套的活动。在微博官方抽奖工具@微博抽奖平台的监督及公证下,宁波的1名热心粉丝被幸运抽中。该粉丝已经收到了奖品,并在微博@安静式的安静式晒出了图片。

4、UB团队14日派代表参加了由巴比特主办的【Chainge】区块链技术沙龙,并与到场嘉宾进行互动交流。此次沙龙在厦门市湖里区裕隆国际大厦举行。

5、热心粉丝为UB在10日的升级调整制作了相关表情包(动图),并在微信群传播。

6、“ub订阅号”微信公众号即将上线每日签到抽奖功能,敬请期待!

社区发放:

1、对ETH、LTC社区发放UBTC的最后一次快照已经于4月11日完成,并于5月2日对符合条件的地址进行发放。详情请参考UB官网www.ub.com 3月18日在新闻版块的公告。

关于UBTC:

UnitedBitcoin比特联储简称UB,代码UBTC。UB不只是升级版的比特币,更是领先的全球区块链生态。UB由比特币元老、比特币核心开发人员、区块链领域的泰山北斗Jeff Garzik担任首席科学家及基金会董事。

UB百分百继承了比特币的区块链,并进行升级优化。UB的升级优化包括将区块扩容至8MB,支持SegWit隔离见证,并增加智能合约和闪电网络等等。

UB致力于将不活跃的比特币信用发挥价值。最终基于这些信用,发行锚定法币的稳定货币,用于广泛、快捷、高效、智能的商业社会。

目前UB团队已经开发出AnyBit手机钱包APP(AnyBit是一款去中心化的多币种钱包APP)、Core、Core-QT、Electrum钱包(Electrum是支持多重签名的轻量级钱包),并发布了完整的区块链浏览器。

全球已有超过18家交易平台支持UBTC交易。

⑵ 暗黑2中eth bug打造的装备有要求吗0ed、0r是什么意思

有要求!
1.必须是白色非超强的底材
2.只有防具才有bug,武器能打孔,但没有bug
3.必须用公式打,任务打的不行
ed——enhanched
damage/
enhance
defense
增强伤害/增强防御(多指前者)
ar——attack
rating
攻击准确率
没有r这说法,非超强底材就是底材不带有ed,ar或者增加耐久的属性

⑶ 暗黑破坏神 用eth bug打出多个孔是什么意思

通过Eth bug ,Eth normal 防具可以获得额外的50%的defence。而这个defence加成是按照Eth防具的defence计算的,而不是按照base defence.
举个例子:
AP+ DF范围为410-524。
super:基础DF都取524 15ED的话DF=(524*(1+50%)+1)*(1+15%)=905
normal:如果是在base DF上加成的话,最高DF计算如下524*1.5+524*0.5=524*2=1048 显然这种DF计算是不正确的,相信有很多人看到或者拥有高于这个DF的AP+。
正确的计算方法为:524*1.5*1.5=524*2.25=1179
也就是说ETH AP+的最高DF为1179(适用于其他的ETH normal防具)。

精华防具具备以下条件,一定要捡,切记切记

1、无形
2、无孔
3、普通(0ED/0耐久)
4、防具类(武器不行)

用公式打孔(任务打孔不行)

eth BUG防具打孔公式:

Tal(7)+Thul(10)+完美黄宝石+普通盔甲=带孔盔甲(孔数随机)
Ral(8)+Thul(10)+完美蓝宝石+普通头盔=带孔头盔(孔数随机)
Tal(7)+Amn(11)+完美红宝石+普通盾牌=带孔盾牌(孔数随机)

⑷ 为什么我觉得eos会是一场超级泡沫

一、EOS 与石墨烯技术
(一)更快的处理速度
首先,从底层技术来讲,EOS宣称可以达到每秒上万次,甚至上百万次的交易处理速度,通过什么样的技术来实现呢?
EOS采用的是石墨烯底层工具,用石墨烯底层工具来处理高频数据。我们简单聊一下石墨烯底层工具是怎么回事。
石墨烯本来其实是一个种化学物质,后来呢,区块链开发者从石墨烯的分子架构获得了灵感,认为石墨烯的分子架构可以应用到区块链的底层架构。所以呢,现在我们说的的石墨烯基本上都是指区块链工具组,采用C++语言来编写的。
资料显示:基于石墨烯底层技术,可以达到1.5S的平均确认速度,在有限条件下实现3300TPS的数据吞吐量,最高可以达到数百万TPS,甚至可以达到毫秒级的确认速度。
(二)并发能力强
另外,EOS 的并发能力比较强,这也是和石墨烯底层架构有关。并发能力,简单来说,就是指多个程序可以同时执行。
EOS是区块链基础架构,开发者可以在这个架构上构建自己的链。链与链之间并不会影响相互之间的资源使用。
EOS上面的DAPP是相互独立的个体,互不影响,也不会有因为平台上个别的应用开发者消耗的资源巨大,而导致大面积的堵塞。
(三)免费
另外,比起以太坊,EOS最重要的一点是免费。免费是十分具有竞争力的,以前,我们通过银行卡转账需要手续费,但是后面出现了支付宝、微信。前期通过支付宝微信之类的应用可以实现免费转账,相信就是在免费的那段时间,支付宝、微信之类的支付手段才逐渐普及开来的,为大众所认可的。
那么,我们之前讲过,以太坊交易需要支付Gas,相当于每次交易你都得支付一定的以太坊作为手续费,但是在EOS上进行智能合约和转账交易并不需要消耗EOS代币。
EOS的价值来源主要有3个:带宽和日记存储(磁盘),计算和计算积压(CPU),以及状态存储器(RAM)。资源根据账户手头所持有的EOS数量来分配,这样就能够吸引更大数量级别的用户,从而满足多商业场景。
(四)安全性强
相对于以太坊的智能合约,EOS增加了安全性。
我们知道,区块链的世界里是没有立法机构的,那么底层代码就相当于现实生活中的法律。
但是,涉及到代码就无法避免bug,尤其是对于智能合约来讲,出现bug的危害是非常大的,你的数字资产将会面临很大的风险。
虽然以太坊在智能合约方面建立了各种弄应用以及代码标准,但是还不能满足商业需求,而EOS规定了:仅靠代码是无法完全执行任务的。
EOS认为,源代码协议必须具有可读性。通俗来讲,当系统出错的时候,区块链的生产者能够根据可读性信息来区分这个错误是什么样的bug,并且可以通过可读性信息,来判断社区的修复是否正确。
二、EOS 共识机制:DPoS
EOS采用的共识机制是“DPoS”,中文意思是“委托权益证明”。
以太坊采用的是PoS(权益证明),简单来讲就是持币越多,在以太坊系统上你的权益就会越多。
那么,EOS在以太坊PoS(权益证明)的基础上,提出了DPoS,也就是在权益证明前面加了个“委托”,委托给谁呢?委托给超级节点。
在EOS的设定中,EOS 的超级节点,要从 100 个备用节点中,经过所有持币用户投票选举诞生,最终选出获得记帐权的 21 个节点。
这有点类似于我们国家的“人民代表大会制度”,一位人大代表,代表的是一群人民的利益;一个超级节点,则代表的是一群普通节点的利益。在委托权益证明机制(DPoS)中,不需要算力解答哈希函数,而是由持币者投票选出生产者。因此,相对于PoW,DPoS机制处理交易的效率有了巨大提升。
不过,委托权益证明(DPoS)也存在着一定的缺陷,它需要解决社区投票积极性的问题,以及为了高速而减少节点,进而加剧“中心化”的问题。
上述种种优势使得EOS能够迅速崛起,尤其是在我国,EOS社区的力量是非常庞大的。
其实,对于绝大多数人来讲,你跟他们讲EOS的技术有多么牛x,相较于以太坊、比特币有多么大的提升,并没什么用,因为大家更关系的是自己能够从中获取多大的红利。
三、为什么有人说 EOS 是泡沫?
显然,EOS让人们看到了获取巨大红利的希望,什么希望呢?
EOS的迅速崛起,让人们看到区块链应用DAPP真正落地的希望,人们迫切地希望能够赶在DAPP大规模爆发之前,囤积足够的EOS,拿到更多的筹码,然后等待它的价格涨十倍、百倍、千倍......
但是,EOS上交的答卷并不那么让人满意。在交易速度方面,EOS实际上每秒可以处理几千笔交易,这个速度和宣传中描述的“百万级”还相距甚远。
虽然DAPP真的出现了,但是,基本上都是一些类似“资金盘”的项目或者简单的小游戏,操作性不高,体验又差。
前段时间有传言说,创始人BM疑似“弃船”跑路了。
BM在EOS电报群里发言说:自己打算打破原来的设计,抛弃EOS原来的共识机制,重新设计了一套能够完美解决中心化问题、隐私问题和扩容问题的系统,这个新设计将达到千万级的TPS……
对于EOS后面的走向,现在还不好说,杀手级DAPP之所以没有出现也并不能全部归咎于EOS,这里涉及到政策、开发团队等等方面的制约。
但不管怎么说,相对于比特币、以太坊,EOS的确有了一些进步和创新,所以,我们说它是区块链3.0时代的代表。

⑸ 以太妨钱包映射中私钥丢失怎么找回

丢失的话最好是在贴丢失广告

⑹ 暗黑破坏神eth bug打孔公式是什么

公式如下:

Tal塔尔(7#)+Thul书尔(10#)+1完美的黄宝石+普通盔甲=有孔的盔甲(1-4孔)

Ral拉尔(8#)+Amn安姆(11#)+1完美的紫宝石+普通武器=有孔的武器(1-6孔)

Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+1完美的蓝宝石+普通头盔=有孔的头盔(1-3孔)

Tal塔尔(7#)+Amn安姆(11#)+1完美的红宝石+普通盾牌=有孔的盾牌(1-4孔)

⑺ 我能自己来运行 Eth 2.0 的验证者吗

可以!

你在运行自己的验证者节点时,首先要意识到的是,你这样做是有助于网络安全性的,而且你无需过度担心正常运行时间。

假设网络总体上是健康的(始终有超过 2/3 的节点在线,并且一直在终局化新的区块),在线时间超过 50% 的验证者将看到自己的权益会不断增加。

引用以太坊基金会的 ETH Staking 指南系列文章中的一句话:

这就减轻了验证者在客户端备份和网络延迟上的负担,因为离线的惩罚并不那么严重。

质押硬件成本较低且方便易用

自己运行验证者节点并不像你想象中那么可怕或昂贵。一旦ETH 2.0上线,你就可以在一个旧手机或树莓派(100 美元)上运行验证者节点。

我们专门为开发者撰写了关于如何使用 Nimbus 在安卓系统上运行验证者节点的指南(分别是这篇和这篇)。在主网上线前,我们一直在尽可能简化这一流程。尤其值得一提的是,主网指南将面向那些没有编程经历的用户,而且会尽可能实现 “安装 + 质押 ETH = 正常运行”。

你可以帮助以太坊增强抗攻击性

与其让同一个实体控制 100 个节点,不如让一个实体控制一个节点。——Barnabe Monnot

从长远角度来看,以太坊的价值越高,抗攻击性越强,其共识层的去中心化程度就越高。

中本聪最初的愿景是 “一 CPU 一票制”,但是如今的 PoW 系统已经偏离了这一愿景。就目前而言,绝大部分挖矿资源都集中在少数矿池手中。个体矿工都为了缩小自己收入的波动性而加入矿池。

我们之所以选择从 PoW 模式转向 PoS 模式,也是为了解决这一问题。

如果有越来越多人选择自己运行验证者节点,我们就可以将这一愿景变为现实,增强以太坊的抗攻击性,使之在无需审查的情况下不断发展。

⑻ 暗黑2战网里的ETHBUG甲什么意思,好象防御能达到普通甲的两倍

1.11 Eth Bug
由于1.11新增eth BUG,所有防具RW用到eth材料时均应采用公式打孔后的0ed、0r的eth普通防具(超强的防具无法用公式打孔),防御力额外增加50%,Eth BUG在LAD3仍存在。

附:eth BUG防具打孔公式——
Tal(7)+Thul(10)+完美黄宝石+普通盔甲=带孔盔甲(孔数随机)
Ral(8)+Thul(10)+完美蓝宝石+普通头盔=带孔头盔(孔数随机)
Tal(7)+Amn(11)+完美红宝石+普通盾牌=带孔盾牌(孔数随机)

简单说吧:就是ETH物品本身比非ETH的物品防御高50%,bug ETH后又加了50%防御,但由于只能BUG无ED物品,所以防御变动比较大。可能1300+也可能1000+。

理论上最高增加倍数小于1.5*1.5。

⑼ 暗黑2 什么是ETH物品

就是无形的装备。 在战网里有时候 特指没有后缀 可以做打孔BUG的物品。1.11版本里面流行。打孔后获得50%属性加成(武器+50%攻击,防具+50%防御)。但是持久会减少。所以一般给雇佣兵用,或者是加无法破坏符文自己用。但是无法破坏符文很贵,一般都不会这样做,

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