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以太坊ces

发布时间: 2021-05-12 23:51:11

1. CES 2020:哪些黑科技即将颠覆你的出行生活

对于主机厂来说,除了吸纳最新技术成果,更要着眼于能够落地的技术,尤其是关于“新四化”方面。这一点,中国车企可以说是“最先吃螃蟹的人”,比如上汽荣威发布的全球首款智能座舱,以及头部自主车企在电动化领域的领先布局。

至于自动驾驶、智慧城市等更为遥远技术畅想,主机厂必然还要与上下游产业链进行深度结合,等待更大的技术突破。

?文/李丽萍

本文来源于汽车之家车家号作者,不代表汽车之家的观点立场。

2. 广汽新能源Aion LX亮相CES 2020

在2020年北美CES国际消费类电子产品展览会上,广汽携新能源旗下纯电动中型SUV—AionLX高调亮相。

新车有多种动力可选,其中60、70版本搭载184匹马力的电机,采用前轮驱动,电池容量为70kWh,NEDC综合续航里程分别为503公里和520公里;80车型电机最大马力为204匹,电池容量达到93kWh,同样是前轮驱动,NEDC综合工况续航里程达到650公里;而80D车型则为四轮驱动,配备两台最大马力为204匹的电机,电池容量93kWh,NEDC综合工况续航高达600公里。

本文来源于汽车之家车家号作者,不代表汽车之家的观点立场。

3. PTN(分组传输网)、Ces业务、TDM业务、sdh业务、pdh业务是什么关系

TDM应该是统称,相比分组包交换的SDH业务;CES是对TDM在分组包交换网络上的仿真,可以有E1/T1,E3/T3,E4,VC12等各种颗粒的仿真

4. 什么是ps3

没关系....和PSP是同一间公司..一个是家用机..一个是掌上游戏机

PlayStation 3 (PLAYSTATION 3) 是由新力电脑娱乐所开发的家用游戏机,位于同公司PlayStation、PlayStation 2的后继位置。
和PlayStation・PlayStation 2一样的于使用者间简称为“PS3”的时候较多。PS3最初于2005年5月的E3电玩展上发表,于2006年11月相继在日本、台湾、香港及美国地区发售,全球统一的营销口号是“PLAY BEYOND”、“超越玩乐”。若仔细观察PS3的标志,会发现它似乎是“PLAYSTATIOn 3”而不是“PLAYSTATION 3”,不过这并不是如同坊间传闻的,使用n是为了防伪,而是因为该字体N与n为同样造型,只是大小不同,此点亦可由蜘蛛人(Spider-Man)系列电影的标题Logo得到印证。

简介
PlayStation 3主要的卖点是提供一个家庭多媒体游戏机平台,带领玩家进入蓝光光碟及高品质影音时代。PlayStation 3以Blu-ray Disc(BD-ROM)作为光驱的主要规格,透过HDMI端子提供播放高品质画面及杜比音响,而且亦能够向下相容CD-ROM及DVD-ROM,包括PlayStation和PlayStation 2的游戏光碟。
在PlayStation 3发售的同时,新力电脑娱乐设立了“PlayStation Network”(PSN),并且提供“PlayStation Store”(PS Store)服务。PS3玩家可以透过PSN在PS Store内购买以往的PlayStation游戏,或下载PS3游戏的相关资料、试玩版及限定游戏内容等等。此外,PlayStation Portable玩家透过USB装置与PS3进行连动时,玩家可以于PS Store下载PlayStation游戏或其他一些收费或免费的游戏相关资料、试玩版及限定游戏内容等等到PSP内,另外亦可透过PSN进行PSP游戏的对战功能。
PlayStation 3专用的PSN于未来会投入更多服务,包括网上使用者虚拟的家“Home”,利用“Home”这个强大的网上社交平台,玩家可以与全世界玩家沟通,进行游戏心得交流。每个玩家将会有自己独立的人物及房间,玩家可以设计自己的虚拟分身及任意装饰房间,日后玩家可以在PS Store下载扩充内容,或在PS3游戏上取得特殊的游戏纪念品放置于“Home”内。

沿革
2001年3月9日 IBM、新力、东芝三社达成共识,共同开发次世代游戏机的处理器。
2004年9月21日 新力电脑娱乐宣布次世代游戏机将采用“蓝光光碟”作光碟格式。
2004年12月7日 新力电脑娱乐与NVIDIA宣布共同开发次世代游戏机用图像处理器。
2005年2月8日 IBM、新力、东芝三社共同开发的“Cell”中央处理器架构发表。
2005年3月30日 新力电脑娱乐宣布次世代游戏机将采用东芝所开发的512Mb XDR内存。
2005年5月17日 PLAYSTATION 3正式命名及公开发表,预定2006春季全球发售。
2006年3月15日 由于Blu-ray规格未定与HDMI内容制定进度延迟,新力电脑娱乐宣布PLAYSTATION 3延期至同年11月于日本、欧洲及北美地区同时上市。
2006年8月30日 PLAYSTATION 3官方网站开张。
2006年9月6日 由于“蓝光光碟”的关键蓝光二极管组件产量未达理想,新力电脑娱乐宣布PLAYSTATION 3在欧洲地区的上市日期推延至2007年3月。同时修正日本地区首发出货量为100000台,预计11月11日上市;北美地区首发出货量为400000台,预计11月17日上市。
2006年11月1日 香港新力电脑娱乐宣布PLAYSTATION 3在香港及台湾等地区将于2006年11月17日与美国同步上市。
2006年11月11日 PLAYSTATION 3率先在日本全国发售,在Bic Camera东京旗舰店举行首卖会,第一批88400台游戏机被抢购一空。
2006年11月17日 PLAYSTATION 3在美国、香港及台湾地区发售。香港新力电脑娱乐分别在香港九龙尖沙咀及台湾台北西门町“Sony Digital Square”举行首卖会,两地首卖会中,香港200台以及台湾300台皆于会场销售一空。
2006年12月25日 美国时代杂志(Time Magazine)将PLAYSTATION 3列为“5 Things That Went From Buzz to Bust”。
2006年12月31日 PLAYSTATION 3于日本销售量达46万台。
2007年1月8日 新力电脑娱乐在CES2007中表示PLAYSTATION 3自2006年11月上市以来,已在全球销售超过100万台,比预期更快达成目标。
2007年3月8日 PLAYSTATION 3专用网上社交平台“Home”正式发表。
2007年3月23日 PLAYSTATION 3于欧洲、中东、非洲及澳洲地区发售。
2007年4月12日 新力电脑娱乐宣布北美地区将会停止生产20GB版本的PLAYSTATION 3。
2007年5月16日 PLAYSTATION 3全球出货量达550万台。
2007年6月16日 PLAYSTATION 3于韩国发售,80GB版本定价为韩圜518000。
2007年7月9日 新力电脑娱乐宣布将PLAYSTATION 3的60GB版本在北美地区减价100美元到US9,新型号80GB版本PLAYSTATION 3将会全面取代旧有60GB型号。
2007年7月15日 PLAYSTATION 3于日本销售量突破100万台(数字为101万492台)。
2007年9月15日 日经新闻报道新力集团将会退出PLAYSTATION 3的中央处理器“Cell”生产,以1000亿日元把半导体生产机器卖给共同参与开发的东芝。随后新力集团发表新闻稿表示还没有具体的决定。
2007年9月20日 新力电脑娱乐宣布推出“DualShock 3”,结合六轴感应及震动功能,预定于11月在日本率先推出,其他地区预定为2008年春季。同时,PLAYSTATION 3专用网上社交平台“Home”将会延期至2008年第一季推出。
2007年10月5日 新力电脑娱乐宣布于欧洲地区推出40GB版本的PLAYSTATION 3,预定于10月下旬发售。
2007年10月9日 新力电脑娱乐宣布于日本及亚洲地区推出40GB版本的PLAYSTATION 3,定于11月11日发售,售价为39,980日元,主机的颜色除了钢琴黑之外,还提供了新的陶瓷白颜色。同时还宣布 “DualShock 3”于同日亦会作独立发售,售价为5,500日元。
2007年10月18日 新力集团在官方网站刊登了由东芝、新力集团与新力电脑娱乐将合资成立PLAYSTATION 3“Cell / B.E.”处理器与“RSX”绘图芯片生产新公司的新闻,并将把位于九州长崎的半导体生产设备出售给东芝,而东芝将会继续供应“CELL”给PLAYSTAION 3[2]
2007年10月25日 新力电脑娱乐宣布截至2007年9月底,PLAYSTATION 3全球销量达559万台。
2007年11月27日 新力电脑娱乐亚洲分部(SCE Asia)宣布成立台湾新力电脑娱乐(SCET)。
2008年1月7日 新力电脑娱乐宣布于2007年圣诞假期五星期之内,售出120万台PLAYSTATION 3。
2008年1月8日 新力电脑娱乐于“国际消费电子展”(CES)中宣布,将会推出利用PlayStation 3拷贝蓝光光碟影片并传输给PlayStation Portable的功能,使用者通过这种方式就可以享受可携式的高清电影。
2008年1月10日 日本新力电脑娱乐宣布20GB及60GB版本的PLAYSTATION 3在日本地区将会停止生产,意味着20GB及60GB版本完成历史任务,全球市场上再没有这两个版本发售。

详细规格
CPU
PS3的核心,中央处理器 (CPU) 是采用2000年由SCEI/SONY/IBM/东芝共同开发的“Cell”处理器。Cell处理器是 1PPE+8SPE 而构成的Heterogeneous multi core处理器,共有9颗核心并列运作。
PowerPC base Core 频率3.2GHz
1个VMX vector unit
512KB L2 Cache
7个以单一3.2GHz 时脉运作,运用于向量整数、浮点数运算的 SPE(原8个,1个作为提升芯片良率的备援用)
每个SPE可同时执行两道指令(al-issue,有限制)
每个SPE具备128 个128bit SIMD 通用暂存器
每个SPE具备256KB local storage SRAM
浮点运算能力: 218GFLOPS
不能直接存取主内存,需透过DMA方式存取

GPU
SCE与Nvidia共同开发的“RSX”(Reality Synthesizer)。封装与移动版显示卡类似,4颗显示内存集成在GPU基板上。RSX显示核心是建基于nVidia的G70,但内存带宽只是128Bit。
图像处理器运作频率: 550MHz(有争议,可能为500MHz,但SONY后续并未公布详细规格)
浮点数运算能力: 1.8 TFLOPS
Full HD(最大可输出1080p)1 channel
Multi-way programmable parallel floating point shader pipelines

内存
主内存: 256MB XDR 3.2GHz
绘图内存: 256MB GDDR3 650MHz

系统带宽
主内存:25.6GB/s
绘图内存:22.4GB/s
FlexIO带宽 :20GB/s(Cell to RSX),15GB/s(RSX to Cell)
南桥芯片总线带宽:双向各2.5GB/s

浮点数运算能力
2 TFLOPS

音效
Dolby Digital 5.1ch、DTS、LPCM等

影音输出
支援 480i、480p、720p、1080i、1080p
HDMI 1.3输出端子×1 (当初只有60GB版本是标准配备,不过,官方网站在2006年9月22日宣布20GB也有配备)
AV Multi输出端子×1
光纤输出端子×1

光碟
只供读取
CD:
PlayStation :PlayStation/PlayStation 2 CD-ROM
CD-DA:CD-DA(ROM)、CD-R、CD-RW
SACD:SACD Hybrid(CD层)、SACD HD
DualDisc:DualDisc(声音面/DVD面)
DVD:
PlayStation:PlayStation 2 DVD-ROM
DVD-Video:DVD-ROM、DVD±R、DVD±RW
Blu-ray Disc:
PlayStation:PLAYSTATION 3 BD-ROM
BD-Video:BD-ROM、BD-R、BD-RE
BD-ROM Read-Speed:2x(CLV),传输速度恒定为78Mbps(9MBytes/sec)

储存及输出入接口
2.5吋的硬盘槽
Memory Stick:标准/Duo、PRO×1
SD:标准/mini×1
CompactFlash:Type I、II×1
USB:USB 2.0×4 (40GB版本为两个)(都在前面)

型号及定价
2006年9月,新力电脑娱乐于东京电玩展上公布了日本地区的价格,较北美地区的有较大的削减,而亚洲地区亦低于预期,其中以香港的价格为全球最低。
2007年3月23日,PLAYSTATION 3的60GB版本于欧洲、中东、非洲及澳洲地区发售。此60GB版本与其他地区的不同,不再内置PlayStation 2的EE+GS芯片,改为用软件模拟方式运行PS2游戏。PLAYSTATION 3旧型号内置PlayStation 2的EE+GS芯片,可以兼容约90%以上的PS2游戏,而转用软件模拟方式的PS3新型号只可以兼容约50%的PS2游戏。
2007年4月12日,新力电脑娱乐因为PLAYSTATION 3的20GB版本销量未如理想,率先全面停售该版本。
2007年,新力电脑娱乐于E3电玩展上宣布,北美地区推出PLAYSTATION 3的80GB版本,与欧洲等地区的60GB版本相同,不再内置PlayStation 2的EE+GS芯片,并且计划80GB版本将会取代原先的60GB版本。其后亚洲地区相继引入80GB版本,同时停止60GB版本出售。
2007年10月5日,新力电脑娱乐宣布推出PLAYSTATION 3的40GB版本,此型号全面取消向下兼容PS2游戏,于10月下旬在欧洲地区率先发售。同时新力电脑娱乐亦调整了欧洲地区60GB版本的价格,并且宣布60GB版本于存货沽清后将会停止发售。
2007年10月9日,新力电脑娱乐宣布PLAYSTATION 3的40GB版本将于11月11日在日本及亚洲地区发售,提供钢琴黑及陶瓷白两种主机颜色选择。同时新力电脑娱乐亦调整了日本及亚洲地区20GB及60GB版本的价格,及公布新型控制器“DualShock 3”亦会于11月11日作独立发售。
2007年10月18日,新力电脑娱乐宣布PLAYSTATION 3的40GB版本将于11月2日在北美地区发售,同样提供两种主机颜色。同时新力电脑娱乐亦调整了北美地区80GB版本的价格至499美元。
2008年1月10日,日本新力电脑娱乐宣布20GB及60GB版本的PLAYSTATION 3在日本地区将会停止生产,意味着20GB及60GB版本完成历史任务,全球市场上再没有这两个版本发售。
2008年2月5日,日本新力电脑娱乐宣布将于3月6日推出冰灿银的40GB版本PLAYSTATION 3。

软件
PlayStation 3 的游戏以Blu-ray Disc作为储存媒体,另外亦会向下对应PlayStation及PlayStation 2游戏(40GB版本除外)。

控制器
“DualShock 3”是新力电脑娱乐于2007年9月20日发布的新型控制器,结合了六轴感应及震动功能。其后于2007年10月9日,新力电脑娱乐宣布“DualShock 3”将会于11月11日作独立发售。

通讯
GbE 以太网路接头×1
Wi-Fi:IEEE 802.11 b/g
Bluetooth:Bluetooth 2.0(EDR)

科学运算
新力电脑娱乐已加入美国斯坦福大学的“Folding@home”计划,由于PLAYSTATION 3能提供强大的运算性能,从PS3的1.6版本固件开始,利用PS3的Cell处理器来支援该项目科学运算。当PS3闲置时就会启动运算程式,精确计算蛋白质的折叠效应,利用所得的结果研究各种疑难杂症。当CELL处理器运算时,NVIDIA的RSX显核就会提供立体的蛋白质的折叠实时图形展示。该图形展示效果支援1080p输出,还有HDR效果,用家可利用手柄来控制观赏不同角度。
2007年东京电玩展上新力电脑娱乐宣布,PS3全球玩家们成功将“Folding@home”科研运算专案的资料处理速度推进到一个新里程碑,就是超越“1 petaflop”。“1 petaflop”运算量相当于1000万亿次运算每秒,目前全球最快的超级电脑IBM Blue Gene/P刚刚达到这一运算水平。新力电脑娱乐称,目前“Folding@home”项目在20万台PC平台上仅提供了“250 teraflps”运算能力,但是在60万台PS3参与后,将总数据运行能力首次推进到“1 petaflop”级别。

5. 数字货币有什么发展前景,能否将它视为一种骗局

由于比特币的持续火爆,让人们开始高度关注这种数字货币,然而让各界更为关注的是比特币背后的技术架构—区块链技术,这项技术被众多机构认为它很可能是继继蒸汽机、电力、信息和互联网科技之后最有可能引发第五轮科技革命的核心技术。

比特币或许会出现下跌,而数字货币的长期方向必然是上涨,而且会涨的特别激烈。2017年全球数字货币的总市值不过是6470亿美元,不到全球实物黄金市值的10%,占全国股票总值还不到0.01%。AAC的推出可谓时机正好,而矿工都知道越早进入就能挖到更多的代币,赚取的利润也更丰厚,Acute Angle Cloud的诞生将给它的合作伙伴带来丰厚的回报。

2017年可以认为是区块链技术的元年,而2018年很可能成为区块链技术的爆发年,Acute Angle Cloud搭上区块链技术的快车很可能将迎来爆发式增长,在CES2018上发布的Acute Angle PC很可能成为区块链的又一个爆品。

6. 通信中的ces/cep 是什么业务

为你奉上,请参考!
PTN技术特点
全业务承载能力在ALLIP时代,解决少量TDM业务传送,必须使用电路仿真,PTN就是通过PWE3边缘到边缘的伪线仿真技术和LSP弹性分组管道实现对传统业务的承载。PWE3是一种二层承载技术,对ATM异步转移模式、以太网、低速TDM时分复用等电路业务进行封装适配,通过隧道,在PTN网络中进行透明传送。PWE3类似SDH的低阶通道保护,LSP类似SDH的高阶通道保护。通用分组交叉能力PTN使用统一的通用交换,将业务处理和业务交换相互分离,简化了网络,将数据、电路及光层传送等功能融于一体,实现分组交叉和对各种业务的统计复用。QoS能力PTN使用DiffServ区分服务oS机制,将数据流分为三大类:EF优先转发、AF保证转发、BE尽力而为。通常将语音等对时延敏感的业务划分为EF类,将对带宽保证严格,而对时延不敏感的业务如信息内网划分到AF类,对时延和带宽无特殊要求的业务如信息外网划分为BE类。PTN对业务提供具有针对性oS,满足差异化需求,并对带宽进行按需分配。这种灵活地面向连接管理可以提供比传统电路连接更丰富的管理模式,给业务提供更多的接入选择,带宽的统计复用能力比基于电路的性价比更高。网络安全性PTN提供鉴权认证、防重发攻击、消息完整性验证和私密性机制等安全机制保证业务、网管的安全性。强大的OAM能力PTN还定义了功能强大的OAM机制,使得网络中每一个层面的传送实体,不管属于客户、业务提供商还是运营商,都能执行故障检测、故障定位和性能监测任务,知晓该层收发信息的完整性和通道情况,能够达到和SDH类似的OAM功能,实现对网络故障的迅速诊断和定位,最终提高网络的可用性和业务的服务质量。保护机制PTN提供了完善的分层保护方式,有1+1和1:1的路径保护以及环网保护,1+1和1:1两种路径类型,与SDH网络中的1+1和1:1保护类似。同步技术PTN同步系统是时钟(频率)同步系统和时间同步系统的融合,时钟同步系统包括物理层同步和1588v2报文同步两种方案。IEEE1588v2时钟标准已经建立,包括OC/BC/TC模式,10GE/GE/FE/PPS+TOD时钟接口,满足灵活组网的要求。同步以太网技术可以很好地支持频率同步,通过以太网物理层实现同步,实现方式类似于传统的SDH网络。
PTN在电力网络的应用定位
PTN既采用统计复用和分组交叉,良好地支持二层以太网业务,又有完善oS能力,使用先进的分组环实现业务层小于50ms的保护倒换,支持TDM业务传送,满足对电网实时性和安全性的要求,顺应了电网通信网IP化和网络融合的趋势,未来将使用一张统一的传送网来承载不同的业务应用。基于目前县级供电的网络特点,国内技术标准已经成熟的PTN分组传送网比增强型以太网(CE)和基于路由器的网络更适合电力通信网的演进发展。PTN技术的组网方式目前PTN技术所能提供的最大网络侧接口速率只有10Gbit/s,环网容量有限,同时,受收敛时间对业务的影响,不适合作为长距离传送,所以,PTN技术不适合电力通信网骨干层,无法满足骨干层当前业务带宽高速增长的需求。PTN的体现在小颗粒业务的灵活接入、汇聚收敛和统计复用上,因此,PTN适合定位于汇聚层和接入层。县级供电和110kV变电站组建PTN核心层,10GE核心调度层采用MESH结构,达到光方向连接丰富、业务调度灵活的目的作为网络的高速交换主干,进行数据包的快速转发;供电所、工区组建汇聚层,采用10GE环网,双节点向核心层接入,处理来自接入层的所有数据量,并提供到核心层的上行链路;其他节点,如营业站、巡操站等组建GE速率接入层,同样,原则上双节点接入上一层,接入层提供大量的接入端口,满足各种业务的接入和业务处理策略,如TDM、ATM、GE业务的接入,可采用线性接入。业务规划低速E1业务规划。语音业务在PTN中采用PWE3中的CES电路仿真技术,QoS等级为EF,并设置较小的报文装载时间和抖动缓冲时间。以太网业务规划。以太网业务在PTN中采用E–LINE以太网专线映射进PWE3进行承载,监控业务、配网自动化、调度自动化网、会议电视等业务配置成基于端口+VLAN的以太专线,通过端到端隧道透传到汇聚层节点端口,并将PWE3封装还原,实现业务的端到端透传,这类业务比例不要过高。同时,带宽要求不高、时延要求高的软交换业务也采用这种封装方式;信息内外网使用BE类型oS等级,在网络拥塞时,流量可以统计复用,保证高优先级业务先行。业务容量规划。对于接入环,一般可按照接入节点的实际上传容量、未来扩容预期指数、800Mbit/s环网带宽容量来规划接入环节点的数量,同时需结合实际拓扑。在业务密集区域一般不超过8个接入节点,业务稀疏区域不超过16个节点以保证业务时延性能和时间传送精度性能。对于汇聚环,在双节点互联的情况下,一般将接入环网流量平均分配在两个汇聚节点上,避免接入环单节点故障时接入环所有业务都发生倒换,以4~5个节点为佳。各接入环区域业务流量就近接入汇聚层节点,在向上层传送时按照各节点分流的方式,应避免过多业务路径(包括保护路径)经过同一中间汇聚节点,避免保护路径和主用路径在中间某一节点相交。核心环的业务容量规划与汇聚环相同。
结束语
在电力信息化业务快速集中和电力通信终端业务IP化已经成熟的大背景下,传统的SDH/MSTP网络已经不适合大规模IP业务的接入,PTN作为面向分组的传送网新技术,其承载IP业务的优势非常明显,非常适合县级供电信息网和通信网的融合改造。

7. 2020年,Sony都开始造车了,今年的CES展会很精彩!

作为2020年的开年大戏,第53届全球最大的消费电子展会CES在美国拉斯维加斯正式拉开帷幕。作为世界上最大、影响最为广泛的消费类电子技术年展,CES早已成为全球高科技企业展示代表性产品和技术水平的新窗口。

在前挡风玻璃上,FF91采用投影的方式将导航、仪表盘等信息进行投递,从而避免了用户在驾驶过程中看仪表的烦恼。另外,定位豪华车的FF91,在美国售价约20万美元,在中国售价则高达200万元。

对于上面四款车,你认为谁才可以扛起2020CES的“大旗”?

本文来源于汽车之家车家号作者,不代表汽车之家的观点立场。

8. CES 2020禾赛发布超广角PandarQT引领激光雷达新航标

自动驾驶,已然成为了下个出行时代的关键点。至目前为止,全球各大车企以及相关的软硬件公司都已经摩拳擦掌,正式进入了自动驾驶的“军备竞赛”。其实业内关于自动驾驶的感知方式始终都有着两种坚持。一种是特斯拉所坚持的由视觉系统实现自动驾驶技术,另一种则是由大多数车企采用的通过激光雷达实现自动驾驶技术。

前者依托于视觉成像,必然会对芯片算力有着极大的性能需求,而目前除了特斯拉自研的FSD神经网络芯片可以满足外,尚无硬件供应商可以量产。如此以来,对于大部分布局自动驾驶的车企及供应商来说,激光雷达就成为了实现自动驾驶的首选解决方案。而放眼望去,市场上更多的是高线数长测距和低线数短测距的激光雷达产品。

当地时间1月7日,2020年国际消费类电子产品展览会(,简称CES)在美国拉斯维加斯拉开帷幕。在本届CES上,禾赛科技正式发布了其自主研发的超广角短距激光雷达——PandarQT。这款重磅新品一经发布就引来了大量关注,不仅因为禾赛在Robo-Taxi行业已经取得了全球领先的市场占有率,更是因为PandarQT是禾赛走出自己最擅长的“顶级性能,造价不菲”舒适区,首次尝试开发一款性能独特且相对低售价的产品。64线的PandarQT的建议零售价定在了$4999美元。

在实际驾驶体验中,搭载Pandar40P和Pandar64的Robotaxi已经拥有了完全自动驾驶能力,无论是完全自动的超车动作,还是主动避让交通参与者,甚至于在前方车辆有遮挡的情况下,依旧能提前看到前方的红绿灯变化及等待时间。

除此之外,早在2017年,禾赛便与网络联合发布了多传感器融合套件Pandora,Pandora也是网络Apollo平台上唯一的环境感知套件。

看起来颇为“年轻”的禾赛科技,凭借着远超同类企业的科技硬实力,牢牢的占据着激光雷达领域的王牌位置。而跟全球自动驾驶企业的深度合作,也让禾赛科技在自动驾驶领域积累的颇深的技术底蕴。

也正是与自动驾驶企业的深度合作,也推动了禾赛科技持续的在推进自动驾驶落地的方向上继续深耕。有业内专家曾表示,传统机械雷达因为其硬件的体积以及对工作环境的严格需求,机械雷达将会阻碍自动驾驶的进程。

面对着这一客观事实的存在,禾赛科技在研发机械雷达的同时便已经发现,并毅然决然的脱出了机械雷达优势的“舒适圈”,进一步以深蕴的科技硬实力推开了激光雷达下一个时代的大门。

2019年,禾赛科技正式推出了自家的第三代固态激光雷达PandarGT3.0,这一固态激光雷达的发布直接将禾赛科技推到了“风口浪尖”的位置,重写了自动驾驶领域关于激光雷达应用史的新篇章。

禾赛科技企业在传统机械雷达领域的布局之深,前文已经详述过了,在整个国际激光雷达领域能出其右的企业寥寥无几。而随着全新一代固态雷达PandarGT3.0的推出,禾赛科技凭借着自身极强的科技硬实力,再一次走到了行业金字塔的塔尖位置。

2020年将会是自动驾驶技术爆发的一年,而随之爆发增长的便是自动驾驶相关的硬件供应市场。从目前来看,传统激光雷达的“命数”已经走到最末期。而在激光雷达行业布局很深的禾赛科技,将有很大可能性统领整个自动驾驶供应体系。

本文来源于汽车之家车家号作者,不代表汽车之家的观点立场。

9. PTN(分组传输网)、Ces业务、TDM业务、sdh业务、pdh业务是什么关系

TDM是一种时分复用技术,不是一种业务;而CES实际上是一种电路仿真业务,PDH、SDH都是分时隙的,因此他们所用的技术都是TDM技术,
CES业务就是对TDM的电路仿真业务。CES业务
能够对SDH、PDH等进行电路仿真。所以说,SDH、PDH等都是支持CES业务的。另外,SDH、PDH都是一种体系,他们都包含多种不同的速率接口。
SDH、PDH都不是业务哦。
PDH主要包括E1、T1两种接口标准;SDH有STM-1,STM-4,还可以复用STM-N。不过目前用的多的就是STM-1(155M光口)和STM-4(622M光口)

10. ps3是什么东西 请教

PS3在SONY的定位是家用游戏机,是现在唯一蓝光的光驱,可以看高清电影,游戏可以达到1080P的清晰度,可以上网对战和网上聊天,等功能.

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