莱特币源码ascii
A. 莱特币的客户端
Litecoin是一款在MIT/X11许可下发布的免费软件项目,它让您能够根据自己的需要对软件进行运行、修改和复制。如果你愿意,你也可以发行软件的修改版本。
该软件以完全透明的形式发布,用户可以对二进制版本以及对应源代码进行独立验证。
B. 关于虚拟货币的几个问题 比特币,莱特币,以太币,狗狗币
1、最大的区别就是认可度和接受度,除比特币以外的数字加密货币都是山寨币。
2、比特币可以被复制,莱特币、瑞泰币、活力币均是试验品。
3、不是的,不同币种的源代码理论上都是不同的。
4、可以无限制的创造山寨币。
5、理论上是可以的,但实际上未必行得通。
C. 我想知道莱特币未来会是怎么个趋势
从现在币种的分布情况来看,
第一名是比特币
第二名是莱特币
第三名是狗狗币。
从算法先进性来看,
最古老的是比特币的显卡算法。
然后是莱特币和狗狗币的CPU算法。
最新流行的是暗黑币的X11算法,发展势头跟快。
从大交易平台的采纳币种来看。
比特币中国,OKCOIN,火币网,币存,比特币交易网,中国比特币。无一例外的是采用比特币和莱特币。
从这样的情况分析来看,比特币虽然老,但有大量的平台和应用支持,短期内很有优势。
而莱特币和狗狗币算法也比较落后,估计维持不了一年。
暗黑币等新算法币种,发展是早晚的事,但应用扩展太少,要真正发展起来,需要很长的时间。
但我们绝对不是说是暗黑币,其实现在的所有除了比特币之外的币种,均是在比特币源代码的基础上进行改进,而不是改革,所以被淘汰是必然的。
我们期待一种全新的币种 革命性的币种出现!
D. win电脑怎么用莱特币源码编译莱特币钱包
되었
E. 莱特币110矿机一天能挖几个币
以现在的难度计算大概一天能挖1.012个莱特币,这是在矿池的平均计算结果,如果有高效矿池或者SOLO的话,也许要多点。
莱特币Litecoin(简写:LTC,货币符号:Ł)是一种基于“点对点”(peer-to-peer)技术的网络货币,也是MIT/X11许可下的一个开源软件项目。它可以帮助用户即时付款给世界上任何一个人。
莱特币受到了比特币(BTC)的启发,并且在技术上具有相同的实现原理,莱特币的创造和转让基于一种开源的加密协议,不受到任何中央机构的管理。莱特币旨在改进比特币,与其相比,莱特币具有三种显著差异。第一,莱特币网络每2.5分钟(而不是10分钟)就可以处理一个块,因此可以提供更快的交易确认。第二,莱特币网络预期产出8400万个莱特币,是比特币网络发行货币量的四倍之多。第三,莱特币在其工作量证明算法中使用了由Colin Percival首次提出的scrypt加密算法,这使得相比于比特币,在普通计算机上进行莱特币挖掘更为容易。每一个莱特币被分成100,000,000个更小的单位,通过八位小数来界定。
设计目的
它基于比特币(Bitcoin)协议,但不同于比特币的地方在于,即使在现阶段,通过消费级的硬件也可以高效地“挖矿”。Litecoin提供给您更快速的交易确认(平均2.5分钟),它使用硬内存以及基于scrypt(一种加密算法)的挖矿工作量证明算法,面向大多数人使用的普通计算机及图形处理器(GPU)。Litecoin网络预期将生产8400万个货币单位。
Litecoin的设计目的之一是提供一种挖掘算法,使它能够在挖掘比特币的机器上被同时运行。为挖掘比特币而设计的专用集成电路(ASIC)逐渐兴起的同时,Litecoin也紧跟着技术演变。但在Litecoin货币被广泛应用之前,不太可能会出现专门为Litecoin设计的专用集成电路(ASIC)。
相关网站社区
Litecoin官方网站
Litecointalk 官方论坛
莱特币中国社区
交易
由一个类似于比特币的点对点网络,通过Scrypt工作量证明方案来处理莱特币交易、结余以及发行(当一个足够小的哈希值被发现时,一个块就会被创建,此时莱特币就会被发行,而发现这个哈希值和创建块的过程被称作“挖矿”)。莱特币的发行速率按照等比数列,每四年(每840,000个块)减少一半,最终达到总量8400万个LTC。不同于比特币,Scrypt所具有的内存密集特性让莱特币更适合用图形处理器(GPU)进行“挖矿”。为Scrypt实施的FPGA(现场可编辑逻辑门阵列)和ASIC(专用集成电路),相比于比特币使用的sha256,更为昂贵。
莱特币当前可以交换法定货币以及比特币,大多数通过线上交易平台。可撤销的交易(比如用信用卡进行的交易)一般不用于购买莱特币,因为莱特币的交易是不可逆的,因此带来了退款风险。截止到2013年4月25日,一个莱特币价值大约3.97美元或者0.028比特币。这使得莱特币成为市值最高约35,000,000美元的第二大电子货币。
客户端
Litecoin是一款在MIT/X11许可下发布的免费软件项目,它让您能够根据自己的需要对软件进行运行、修改和复制。如果你愿意,你也可以发行软件的修改版本。
该软件以完全透明的形式发布,用户可以对二进制版本以及对应源代码进行独立验证。
矿池
莱特币是需要通过“矿工挖矿“产生的,挖矿是通过计算机显卡进行哈希运算,如果计算到”爆矿“的值,则系统会一次性奖励50个莱特币,目前莱特币的算力增长很快,矿工通过几台电脑已无法挖到矿,因此需要加入矿池,矿池集合了大家所有算力,估计计算到”爆矿“值的概率更大。
目前比较出名的矿池包括:BTCC(原比特币中国)矿池、 waltc.net 鱼池(F2POOL)、WeMineLTC、Coinotron、SilverFish、LiteGuardian、LitecoinPool.org等。但目前收益最高的是F2POOL,近期推出莱特币理论收益+矿池补贴 10%=您的实际收益,受到很多矿工和业内的关注。
全球主要活跃数字货币兑换利率
货币
符号
发行时间
作者
活跃
官网
市值
比特币基础
比特币
BTC
2009
SatoshiNakamoto
是
bitcoin/org
~$243亿美元
是
SHA-256
莱特币
LTC
2011
Coblee
是
litecoin/org
~$36亿美元
是
Scrypt
数据块链
Litecoin块链与其竞争对手——比特币比起来,能够处理更大的交易量。由于数据块的生成更加频繁,该网络可以支持更多的交易,并且无需在将来修改软件。
因此,商家可以获得更快的交易确认,而且在销售大额商品时依然能够等待更多的交易确认。
市场评价事实上,数字虚拟货币远非以上这几种。美国《福布斯》杂志列举出截至美国当地时间27日上午10时,按虚拟货币总市值和价格排出的市场上前30名,法国财经网和《创投邮报》则称,目前交易的虚拟货币至少有60种。《福布斯》该报道称,比特币高居市值第一和单价两项第一,获得“二连亚”的,是由前谷歌程序员李启威设计的莱特币,在截至27日的过去一周内,莱特币价格从6美元迅速涨至26美元,涨幅可观。总市值第三至第五名,是点点币、名币和质数币。该报道统计了截至27日的24小时涨幅,这30种货币几乎全线上涨,夸克币涨幅最大,达到278.55%。该报道也称,几乎所有虚拟货币都在本轮比特币升势中搭车上涨,但大多数经营惨淡,总市值在100万美元以下的有8家,单价在1美元以下的多达19家。
F. 莱特币是什么
Litecoin(中文译名:莱特币,简写:LTC,货币符号:Ł)是一种基于“点对点”(peer-to-peer)技术的网络货币,也是MIT/X11许可下的一个开源软件项目。它可以帮助用户即时付款给世界上任何一个人。
莱特币受到了比特币(BTC)的启发,并且在技术上具有相同的实现原理,莱特币的创造和转让基于一种开源的加密协议,不受到任何中央机构的管理。莱特币旨在改进比特币,与其相比,莱特币具有三种显著差异。第一,莱特币网络每2.5分钟(而不是10分钟)就可以处理一个块,因此可以提供更快的交易确认。第二,莱特币网络预期产出8400万个莱特币,是比特币网络发行货币量的四倍之多。第三,莱特币在其工作量证明算法中使用了由Colin Percival首次提出的scrypt加密算法,这使得相比于比特币,在普通计算机上进行莱特币挖掘更为容易。每一个莱特币被分成100,000,000个更小的单位,通过八位小数来界定。
它基于比特币(Bitcoin)协议,但不同于比特币的地方在于,通过消费级的硬件也可以高效地“挖矿”。Litecoin提供给您更快速的交易确认(平均2.5分钟),它使用硬内存以及基于scrypt(一种加密算法)的挖矿工作量证明算法,面向大多数人使用的普通计算机及图形处理器(GPU)。Litecoin网络预期将生产8400万个货币单位。
Litecoin的设计目的之一是提供一种挖掘算法,使它能够在挖掘比特币的机器上被同时运行。为挖掘比特币而设计的专用集成电路(ASIC)逐渐兴起的同时,Litecoin也紧跟着技术演变。但在Litecoin货币被广泛应用之前,不太可能会出现专门为Litecoin设计的专用集成电路(ASIC)。
客户端
Litecoin是一款在MIT/X11许可下发布的免费软件项目,它让您能够根据自己的需要对软件进行运行、修改和复制。如果你愿意,你也可以发行软件的修改版本。[5]
该软件以完全透明的形式发布,用户可以对二进制版本以及对应源代码进行独立验证。
G. 莱特币有没有开源代码
莱特币和比特币一样是一种去中心化的加密数字货币,源代码是开源的,任何人都可以查阅。
这些开源的代码你可以去开源社区去查阅。大部分正常的虚拟货币的源代码都是开源的,也都是公开的,不公开开源代码的虚拟货币跑路的风险极大。
莱特币是比特币不成功的一种试验品,号称不适合ASIC挖矿,利丰的ASIC矿机问世,曾一度占到全网算力的50%以上,彻底打破了莱特币的神话。除了数量比比特币多,并无太多创新。当然,莱特币是山寨币的始祖,先入为主,莱特币目前仍然是全球第二大加密货币。
其它知名的山寨币有狗狗币、福源币、瑞波币、元宝币等等。
H. 急急急!有谁知到 LTC时间码 的编码方式和的解码方法吗
时间编码
一、概念
这里我们要说明一下媒体流处理中的一个重要概念-时间编码。
时间编码是一个为了视频和音频流的一种辅助的数据。它包含在视频和音频文件中,我们可以理解为时间戳。
SMPTE timecode 是一个SMPTE 时间和控制码的总和,它是一视频和音频流中的连续数字地址桢,标志和附加数据。它被定义在ANSI/SMPTE12-1986。它的目的就是提供一个可用计算机处理的视频和音频地址。
最多SMPTE时间码的数据结构是一个80bit的一桢,它包含下面的内容:
a、 一个hh::mm::ss::ff(小时::分钟::秒::桢)格式的时间戳。
b、 8个4位的二进制数据通常叫做“用户位”。
c、 不同的标志位
d、 同步序列
e、 效验和
这个格式在DirectShow中被定义为TIMECODE_SAMPLE。
时间码分为两种形式,一种是线性的时间格式LTC(纵向编码),在连续时间中每一个时间码就代表一桢。另外一种时间码是VITC(横向编码),它在垂直消隐间隔中储存视频信号的两条线,有些地方在10到20之间。
LTC时间码要加到比如录像带中会非常容易,因为它是分离的音频信号编码。但它不能在磁带机暂停、慢进、快进的时候被读取。另外在非专业的录像机中它有可能会丢失一路音频信号。
VITC时间码和LTC不同,它可以在0-15倍速度的时候读取。它还可以从视频捕获卡中读取。但是它要是想被录制到磁带上可能就需要一些别的设备了,通常那些设备比较昂贵。
SMPTE时间码同时支持有两种模式,一种是非丢桢模式,一种是丢桢模式。在非丢桢模式中,时间码是被连续增长的记录下来。它可以完成时实的播放工作达到30桢,或更高。
NTSC制式的视频播放标准为29.97桢/ 每秒,这是考虑到单色电视系统的兼容性所致。这就导致一个问提,在非掉桢模式下会导致一个小时会有108桢的不同步,就是真实时间中一个小时的时候,时间码只读了00:59:56:12,当你计算流媒体的播放时间的时候会有一些问题。为了解决这种问题,我们可以在可以容忍的情况下跳桢实现。这种方式的实现是通过在每分钟开始计数的时候跳过两桢但00,20,30,40,50分钟时不跳桢。采用这样的方案我们的网络测试结果每小时误差少于一桢,每24小时误差大概在3桢左右。
在现在的实际工作中,虽然两种模式都被同时提供,但丢桢模式通常被我们采纳。
二、 时间码的典型应用
控制外围设备来进行视频捕获和编辑是一种典型的应用程序。这种应用程序就需要标识视频和音频桢的每一桢,它们使用的方法就是使用SMPTE时间码。线性编辑系统通常会控制三个或者更多的磁带机器,而且还要尽可能的切换视频于光盘刻录机之间。计算机必须精确的执行命令,因此必须要在特定的时间得到录像带指定位置的地址。应用程序使用时间码的方法有很多中,主要有下面这些种:
a、 在整个编辑处理过程中跟踪视频和音频源
b、 同步视频和音频。
c、 同步多个设备
d、 在时间码中使用未定义的字节,叫做:userbits。这里面通常包含日期,ascii码或者电影的工业信息等待。
三、 捕获时间码
通常,时间码是通过一些有产生时间码能力的捕获卡设备来产生的。比如一个rs-422就需要时间码来控制外围设备和主机通信。
在时间吗产生以后,我们需要从流格式的视频和音频中获得时间码,这是可以在以后进行访问的。然后我们处理时间码通过下面两步:
a、 建立一个每一桢位置的非连续的索引,将时间码和每一桢一一对应。这个列表是在捕获完成后的文件末尾被写入的。列表可以是一个象下面的这个结构的矩阵数组,为了简明起见,这里提供的只是DirectShowTIMECODE_SAMPLE结构的一个简化。
struct {
DWORD dwOffset; // 在桢中的偏移位
char[11] szTC; // 在偏移值中的时间码的值
// hh:mm:ss:ff是非掉桢的格式 hh:mm:ss;ff 是掉桢的格式
} TIMECODE;
例如,这里可以给出一个视频捕获流中的时间码:
{0, 02:00:00:02},
{16305, 15:21:13:29} // 位于16305桢的时间格式
使用了这张表,任何桢的时间码都会很好计算。
B、还有一种做法就是将时间码作为视频和音频数据写入。这种我们不推荐使用因此不作介绍了。
被写入时间码的文件就可以编辑,复合,同步等操作了。这里就写到这里,对于我们理解时间码已经足够了。其它的很多是关于标准的介绍,大家感兴趣可以参阅一下。
I. CFLTC数据怎么修改,求大神指教
这个没有这种说法的 我经常帮别人做这类的数据分析的
update 表名set 数字串列=replace(数字串列,SUBSTRING(数字串列,len(数字串列)-2,2),Char(cast(SUBSTRING(数字串列,len(数字串列)-2,2) as int)+Ascii('A')-1))where cast(SUBSTRING(数字串列,len(数字串列)-2,2) as int)26