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以太坊抽奖不花钱

发布时间: 2021-06-09 00:13:12

1. 区块链游戏在哪里找比较好

区块链游戏一直推陈出新,要找区块链游戏的话,可以看 密码财经 ,有许多热度高、日活量大的区块链游戏测评和介绍。

2. 区块链应用场景在哪里

区块链之所以受人质疑,最重要的一个原因就是没有实用的应用场景,普通人也看不到可能存在的价值。那么在这些专家眼里,区块链的应用场景最可能出现在哪里呢?

量子链创始人帅初谈到:目前整个区块链技术的演进还处于早期阶段,如同20年前的互联网时代。那时候我们想象不到互联网会出现像Uber这样的应用,技术的发展给大家更丰富的多样性,可能性就是未来。

湖畔大学教务长曾鸣根据区块链的技术特征给出了几个可能的答案:

1、 区块链最重要的优势,就是透明、不可更改的、分布式的账本。有些领域还是互联网从没覆盖到的领域,比如承兑汇票。

2、 区块链另外一个大优势,从智能合约这个角度来说,就是在点对点的这个层面上,有可能形成更加高效的网状协同。比如众筹。

3、 在创新领域,区块链肯定会和物联网、人工智能等领域的发展是紧密结合的,包括云计算、边缘计算等等。

3. 比特币交易平台哪个靠谱点

我觉得比特币中国这家平台比较靠谱,它是中国第一家,也是最大的比特币交易平台,由上海萨图西网络有限公司运营,成立于2011年6月9日。团队成员主要来自中国、美国硅谷和欧洲。

比特币世界是以信用为基础,比特币中国品牌在全球比特币领域具有较高的信誉度。

4. 币圈项目太多如何判断哪个好

都说币圈一天股市一年,虽然有点夸大但并不是没有道理呀,最近几天比特币又是大涨,在今天稍有回落,币圈牛熊转换之快估计无人能及啊,然而在众多但虚拟货币之中,怎样寻找优质项目呢?小编认为牛市出头的并不惊奇,重点是熊市依旧坚持给出周报的,至少是团队比较靠谱的项目,今天小编依旧给大家带来一些优质项目的周报进展。以下是UBTC团队公布的最近一周的项目进展周报(2018.4.9~4.15),具体信息如下:

对UB智能合约的预先升级:

智能合约是比特联储(UB)项目技术路线图的主要里程碑之一。为了准备在UB上实行智能合约,UB团队在2018年4月10日进行了一些调整,内容如下:

1、出块速度从10分钟调整为1分钟;

2、难度调整周期为10个块调整一次;

3、出块奖励调整为1个UBTC;

4、UBTC总量从2100万调整为2000万;

5、奖励的成熟期为7200个块;

此次调整要求用户下载最新版本的钱包以保证后续使用不受影响。

钱包下载链接:https://www.ub.com/project/wallet

研发:

1、UBTC增加native contract功能;

2、UBTC合约功能继续内测和BUG修复;

3、UBTC合约功能测试用文档继续完善;

4、gjavac, gsharpc, uvmassembler, uvmpackagegpc 整理代码并在github上开源;

5、部署合约版公测链;

市场:

1、AnyBit手机钱包充UB奖UB活动于2018年4月4日北京时间晚8点开始,并于2018年4月15日北京时间晚8点结束。活动期间,下载AnyBit并进行UBTC充值的用户,将会获得1%的奖励,最高奖励1 UBTC。活动仅限前1,000名。

奖励的计算以2018年4月15日北京时间晚8点的UBTC余额为准。奖励的UBTC将于4月16日统一发放到对应的UBTC地址。

2、UB团队4月9日晚上7点至9点在香港湾仔Genesis Block举行了粉丝见面会,UB基金会董事及项目CEO Wouter van der Schagt先生向到场的粉丝介绍了项目进展及规划。UB的各大粉丝社区(微信群、电报群、QQ群、BeeChat群、微博、Twitter推特等)进行了实时的现场图片推送。

3、“UB全球后援会”微博在4月9日举办了评论抽奖送UB定制帽子和外套的活动。在微博官方抽奖工具@微博抽奖平台的监督及公证下,宁波的1名热心粉丝被幸运抽中。该粉丝已经收到了奖品,并在微博@安静式的安静式晒出了图片。

4、UB团队14日派代表参加了由巴比特主办的【Chainge】区块链技术沙龙,并与到场嘉宾进行互动交流。此次沙龙在厦门市湖里区裕隆国际大厦举行。

5、热心粉丝为UB在10日的升级调整制作了相关表情包(动图),并在微信群传播。

6、“ub订阅号”微信公众号即将上线每日签到抽奖功能,敬请期待!

社区发放:

1、对ETH、LTC社区发放UBTC的最后一次快照已经于4月11日完成,并于5月2日对符合条件的地址进行发放。详情请参考UB官网www.ub.com 3月18日在新闻版块的公告。

关于UBTC:

UnitedBitcoin比特联储简称UB,代码UBTC。UB不只是升级版的比特币,更是领先的全球区块链生态。UB由比特币元老、比特币核心开发人员、区块链领域的泰山北斗Jeff Garzik担任首席科学家及基金会董事。

UB百分百继承了比特币的区块链,并进行升级优化。UB的升级优化包括将区块扩容至8MB,支持SegWit隔离见证,并增加智能合约和闪电网络等等。

UB致力于将不活跃的比特币信用发挥价值。最终基于这些信用,发行锚定法币的稳定货币,用于广泛、快捷、高效、智能的商业社会。

目前UB团队已经开发出AnyBit手机钱包APP(AnyBit是一款去中心化的多币种钱包APP)、Core、Core-QT、Electrum钱包(Electrum是支持多重签名的轻量级钱包),并发布了完整的区块链浏览器。

全球已有超过18家交易平台支持UBTC交易。

5. 有没有大佬告诉我 区块链游戏的运作原理 用最简洁明了的语言描述区块链游戏。

区块链游戏,主要是指Dapp中属于游戏类的区块链应用,需要和各种区块链公链有一定程度上的交互。区块链游戏从17年11月开始逐渐兴起,发展历史极为短暂,与成熟游戏相比,目前的玩法也相当简单。在业界人士看来,很多游戏甚至只是个裹着游戏外衣的资金盘。
根据Cryptogames的分类,目前上线的区块链游戏中,hot potato、收藏交易、菠菜和ponzi是最主要的游戏玩法。数量最多的要属于hot potato类游戏,包括近期火爆的两款游戏都是这个类型的 - CryptoCelebrities(加密名人)和 CryptoCountries(加密世界)。收藏交易类有35款,居第二,主要代表作为CryptoKitties(加密猫)。菠菜和ponzi类共17款,居第三,明星产品分别为EtherRoll和Etheremon。
区块链游戏所使用的主题也是五花八门,从猫、狗、龙、猪等各种动物,到人、车、国家、球队等等各种各样的题材。
区块链游戏1.0时代
时间:2017年11月到12月
主要玩法:收藏+交易
代表作:CryptoKitties、CryptoPunks
区块链技术给玩家的数字资产赋予了唯一性。这便逐渐了产生了NFT(non-fungible tokens,不可替代的令牌)概念,人们在区块链游戏中的资产唯一性和稀缺性不会随游戏本身而改变。最先应用这个概念的是LarvaLabs在17年6月推出的CryptoPunks。系统随机生成一万张朋克头像,通过智能合约放在以太坊上,免费发放给玩家后供玩家交易。
当Axiom Zen工作室在NFT的基础上增加属性、繁殖和拍卖功能后,Cryptokitties爆款便诞生了。人们可以购买不同属性的小猫,与别的猫“繁衍后代“,或者将自己的猫通过荷兰式拍卖卖出。拥有稀缺独特基因的小猫被人们疯狂追捧,获得了相当高的溢价。
人们在Cryptokitties的基础上继续开发,添加了饰品和战斗功能,也增加了掘金、喂养、夺宝等玩法。
区块链游戏2.0时代
时间:2017年12月到2018年1月
主要玩法:类Ponzi
代表作:Etheremon
刚开始时,Etheremon的玩法一开始非常简单粗暴,在玩家买了某个宠物之后,后面只要有人购买相同的宠物,玩家就可以获得一小部分eth奖励。游戏团队在一周内迅速获得了2000ETH左右的利润。然后彻底改变玩法,成功转型为收藏+战斗的游戏。这种类Ponzi的玩法迅速被其他厂家所效仿,出现了以太车、ethertanks等众多模仿者。
区块链游戏3.0时代
时间:2018年1月
主要玩法:固定售价、强制涨价的hot potato模式
代表作:CryptoCelebrities, CryptoCountries
玩家购买加密名人(中本聪,马斯克等)和加密国家(日本,美国等),由于资产的唯一性,后续玩家只能用更高的价格从资产拥有者中购买,价格强制涨价,平台赚取一部分差价。目前最高价格的国家是日本,大约700多ETH,最贵的名人是Elon Musk,”身价“大约200ETH。
区块链游戏4.0时代
时间:2018年2月
主要玩法:多种机制结合
代表作:World.Mycollect,Cryptocities
游戏中采用了多级销售和分成,玩家探索(随机性),抽奖,资源独特性等多种玩法。比如在Cryptocities中,玩家可以购买国家、大洲和世界来进行“征服”。征服了世界的玩家可以获得大洲和国家交易额的1%税收,征服大洲的玩家可以获得国家交易额1%的税收。而征服国家的玩家在未来可以获得其下属城市的交易额1%税收。玩家在探索新城市的时候,有几率探索出宝石,获得宝石即可获得ETH奖励。
同时期兴起的,还有菠菜类游戏。区块链的高透明度让它们更容易获得投资者信任。比较有名的有Etheroll和Vdice,玩法简单粗暴,玩家花费一定的ETH投注某个数字,当系统随机生成的数字小于该数字时,就可以获得收益。
除此之外,还有RPG(EtherCraft),战斗游戏(Etherbots)和二次元(以太萌王)等。
2
区块链游戏的优势和劣势
纵观这些成功的案例,我们发现区块链游戏确实有着独特的优势:
较高的信任度:通过开源合约快速建立信任,使用过程完全透明,信息完全对称。公正性:可以做到数据无法篡改、规则永远不变。资产属于玩家个人:玩家资产不会随游戏的衰落而流失。具有极强的社区属性:区块链本身具有较强的交易和社区属性。
当然,目前区块链游戏也处于萌芽时期,有着明显的缺点:
无法及时交互:区块链交易存在着不确定的等待时间和拥堵的可能,很难在玩家之间形成及时交互。发送指令费用较高:每次发送指令都需要消耗GAS,而ETH的价格仍然使得GAS费用显得比较高昂。开发环境不成熟:目前以太坊的虚拟机和编程语言solidity已经是众多公链中开发环境最为成熟的一个了。但是其和其他热门语言比起来还非常的不成熟。
3
游戏化将助推区块链落地
在传统的桌面网络游戏中,厂商不断激励新进玩家导致了通货膨胀,一个游戏账号所有资产的实际价值往往远低于玩家的投入。手游出现后,道具绑定账号,账号绑定身份证的模式很快得到了普及。这也使得一旦玩家决定离开某个游戏,就必须放弃所有在游戏中的虚拟资产。区块链技术的出现和不断成熟,将使得游戏规则去中心化制定和虚拟资产去中心化储存从技术层面变得可行。而虚拟资产上链的便捷性,也使区块链在游戏场景中更容易落地。
Cryptogames认为,区块链游戏的发展方向,或者说是经典游戏(就像篮球、足球和棋类一样,一经确定规则,便经久不衰)的发展方向,一定是“去中心化”的:
规则是由玩家协商确定玩家之间互相监督保证游戏按照规则来进行游戏中所用的所有道具都由各个玩家自己所有有人破坏规则或者玩的不爽可以直接走人游戏本身不存在一个中心化的组织者
CryptoKitties的风靡极大地推广了私人钱包,区块链游戏作为早期落地的区块链应用,迅速推动了区块链的普及。同样,利用游戏开发经验和游戏设计理念开发出

6. 为什么越来越多人愿意成为“猫奴

“火灾中,在伦勃朗和一只猫之间,我选择拯救猫。”即便距离艺术家贾科梅蒂逝世已经过去50年,他的这句话,仍然引起无数猫奴的共鸣。对很多人来说,爱一只猫远远比爱一个人有趣。

《2017年中国宠物行业白皮书》(下称“《白皮书》”)显示,截至今年,全国宠物猫狗数量达到8746万只,市场规模达到1340亿元,这个数字在未来3年还将增加40%。这意味着,几乎每10个人中,就有一个人在养猫或养狗。

相比狗的粘人,猫的独立越来越受到都市新中产阶级的青睐。近两年来,“吸猫”“撸猫”如病毒般蔓延了整个社会。网红猫“楼楼”去世后,近10万网友在微博上进行了哀悼,足以想象猫对人的影响有多大。

为什么越来越多人甘愿成为猫的奴隶?那些热衷“吸猫”的人,到底是缺猫还是缺爱?

哪些人在养猫?

从2016年开始,“空巢青年”这个群体就被广泛关注。数据显示,这个群体主要分布在北上广深等一线城市,且年龄段都是80、90后。他们一般远离故乡,独自在外打拼,未婚单身且独居。巧合的是,这些特征,与《中国宠物消费者行为报告》中提到的养宠物人群的吻合度达到95%以上。

江瑜就是典型的“空巢青年”,2015年至今,她每年都会买一只猫,3只猫的存在让她的生活充实了不少。“刚来上海的时候,我住的是合租房,不到100平的房子有6个房间。”她说,“合租的人多并不意味着热闹,由于上班时间不固定,平时根本见不到室友,更别说坐在一起聊聊天。”

“我在那住了5个月左右吧,都不知道室友是干什么的,大家下班后都回到各自的房间,没事不会开门。”江瑜说。实习期过后,她搬到离公司更近的地方,开始了独居生活。工作渐渐上手,她有了更多私人时间。一个人待在家里时,江瑜经常“空虚得感受不到自己的存在”。“说真的,上海这个地方没什么人情味,很难交到朋友。如果不是工作上有交集,同事之间都不会有交流。”

于是,当江瑜偶然在豆瓣上看到有人要将一只小猫送人时,她果断把它领回了家。她说:“我工作上的负面情绪蛮多的,感觉猫自带治愈功能,下班看到它我就舒坦了。”有了猫后,江瑜几乎每个周末都宅在家里,抱着猫看电影、看书,她觉得撸猫比和不熟的人尬聊有意思。

与江瑜一样,绝大多数“空巢青年”养猫,都是因为初到社会时感到彷徨和孤独,想要寻找情感的寄托。随着经济的发展,一方面,他们的可支配收入增加,足够承担独自生活的成本。另一方面,生活节奏的加快又让他们疲于分出精力去维持人际关系。这时,独立冷静、软萌神秘的猫咪就给了怕麻烦却又渴望陪伴的都市人情感安慰,极大地满足了他们的情感需求。

“前两天出差,身边没有猫,感觉很不对劲。”梁乐说。去年刚毕业的梁乐在北京养了两只猫,作为经常与人打交道的媒体人,她认为“养猫”并不等同于“社交恐惧”。“我每天都要出去采访,怎么可能社交恐惧?最开始确实是想有个伴,但后来更多是因为猫在生活中的很多细节让人很喜欢,我是发自内心喜欢猫。”

在梁乐看来,现在养猫的经济成本越来越低,加上人本身对可爱的生物没有抵抗力,养猫就成了理所当然的事情。同时,相对于养狗需要花费的大量时间和精力,养猫的时间成本也很划算。她认为,未来养猫的人一定更多。

“但是现在很多人养猫不是真正喜欢猫,她们总是强行把自己审美加在猫的身上,满足她们的虚荣心。”梁乐说。她指的这些人,是一些经常带着猫咪去宠物店洗澡、美容的宠物主人。随着互联网社交平台的发展,朋友圈、微博“晒猫”成为一种炫耀和谈资。很多猫主人为了让自己的猫更好看一点,会给猫穿衣服、做美容,甚至染色,纯种猫的攀比之风也日益盛行。

然而,梁乐也发现,即便她坚信爱猫就该对猫亲力亲为,但这些为猫咪服务的产业,确实变得越来越多了。

猫咪经济学下的新兴产业

2015年,日本经济学家发明了一个新词:“猫咪经济学”。“猫咪经济学”是指不管经济多么困难,大众对猫及其相关产品的热情永远高涨,只要商家用对猫咪,就能吸引关注从中获益。

调查显示,中国养猫的人群中,将猫作为孩子和家人看待的用户占比高达80%以上。这意味着,猫咪在人们生活中扮演着越来越重要的角色。在这样的背景下,除了传统的猫粮、猫咪用品外,猫咪咖啡店、猫咪寄养、猫咪殡葬服务、云养猫APP等都成了新兴热门的产业。

瞄准了这个趋势,今年年初,Bobby与朋友在深圳开了一家猫咪咖啡店。他说:“北上广深都是移民城市,很多人喜欢猫但却不具备养猫的条件,比如房东不允许、室友不喜欢等等,所以这个行业做得好的话,会有很大的发展空间。”

为此,Bobby与朋友前前后后跑了十几家猫咖进行考察调研,一边选址,一边制定运营方案。由于合伙人原本是开猫舍的,具有猫咪护理经验,又有猫咪的供给渠道,Bobby对这家店的未来充满期待。作为深圳最大的猫咖之一,Bobby的店里有三十多只猫,主营餐饮和帮猫舍出售猫咪、猫咪的周边产品。在养猫之风的带动下,今年上半年,他的猫咖每月净盈利基本都在20000元以上。

事实上,像Bobby一样,想通过猫咖在猫咪产业市场上分一杯羹的人并不少。但是,自猫咖诞生以来,除了营利问题外,猫咖的卫生、猫咪的健康都是备受争议的。即使如此,Bobby依然对这个行业抱有乐观态度:“所有事情都有一个发展过程,出现问题,就代表着又到了新的阶段。”目前,国内猫咖的数量已经有近千家,且还在不断增加。

相比线下“吸猫”,“云养猫”的发展显得十分蓬勃。早期的“云养猫”,起源于一些博主在微信微博等社交平台上分享自己猫咪的日常,从而吸引猫奴们的围观。@回忆专用小马甲、@瓜皮的id酱等微博大V就是利用自己的宠物吸引了上千万粉丝。其中,@回忆专用小马甲靠着一只苏格兰折耳猫和一只萨摩耶犬做广告、写软文,成功成为营销号中的佼佼者,关于这两只宠物的周边抽奖微博转发数最高超过50万。小马甲的一条微博广告的价格为2万元左右,年收入超过800万。

随着互联网技术的发展,各类养猫相关的APP也纷纷上线。《猫咪后院》就是一款猫咪养成类游戏,用户可以在APP内为猫咪添置玩具、加盖房子等。截至今年7月,《猫咪后院》下载量已经突破1900万。如今,这个游戏不仅与时俱进地推出了VR版本《猫咪后院VR》,还改编成了真人版电影,让广大“云吸猫患者”过足了瘾。

今年11月,虚拟养猫游戏CryptoKitties登录以太坊区块链。在萌猫和虚拟数字币的吸引下,CryptoKitties自上线以来,就成为以太坊区块链上最受欢迎的项目,玩家可以在上面买卖并繁殖不同品种的电子宠物小猫。这个项目一度占据了以太坊15%的流量,官方数据显示,目前CryptoKitties的销售总额已经达到790万美元,总共卖出了70000多只虚拟猫,最贵的一只卖到了2.6亿人民币。可见,听起来冷冰冰的区块链,一旦加上猫的元素,都能加分不少。

随着养猫人群的增加,与猫相关的各类产业还会不断发展,推陈出新,诞生出各种新的模式。相关数据显示,2010年?2020年间,我国宠物行业规模保持年均30.9%的高速发展,到2020年,这一规模将达到1885亿元。未来,这个数字还将继续增长。

猫为什么会占领这个世界?

海明威说:“一个人不会被打败,但是可以被猫毁灭。”这里的毁灭,指的是如海明威一样的硬汉,也会被猫驯服。根据史料,人类的养猫史有5300年。而到了互联网年代,猫更是无处不在。那么,这种小生物为什么会占领人类世界?

提到猫咪,很多人都会联想到日本。日本是猫咪文化最发达的国家,他们甚至在1987年就设立了“猫之日”,用来感谢陪伴人类的猫咪。在日本,猫咪为日本GDP贡献远超过偶像团体AKB48,超过2.3万亿日元。这种现象的出现,与他们的经济文化分不开。

作为一个发达国家,日本的生活节奏十分快,东京人就连等车的一会功夫都会用来看书、发信息或闭眼小憩,他们的街道上永远都车水马龙。于是,那些懒洋洋地趴在路边伸懒腰的猫,就引起了日本人的注意。猫咪与世隔绝的安静状态,看起来与快节奏的日本格格不入,但却是他们在繁忙的日常中最想拥有的。这时,慵懒的猫就成了他们的精神寄托,这种寄托延伸到文化中,生长出关于猫的动漫、猫岛、猫杂货店等一系列经济产业,形成了文化与经济的良好循环。

在某种程度上,猫咪文化在中国兴起的原因与日本相似。2010年以来,中国人口结构的变化愈加明显,人口红利褪去,“空巢青年”成为了和“空巢老人”一样备受关注的群体,“单身独居、年龄在20岁?39岁、在大城市打拼”是时代给他们贴上的标签。截止2017年,中国的空巢青年已经超过5000万。调查显示,在这群人中,57.9%的人表示缺乏感情寄托,41.9%的人认为自己缺乏照顾和关爱。

社会经济与互联网的高速发展是导致“空巢青年”出现的主要原因。一方面,他们需要承受来自工作升职、人际交往等方面的压力;另一方面,移动互联网的普及让都市“低头族”之间缺乏日常交流。快节奏的都市生活让他们白天神经紧绷,晚上回家后,面对的仍然是漆黑冰冷的房间,这时“空巢青年”才会发现自己的情感无处安放。

在清华大学心理学教授彭凯平看来:“城市化让很多生活在传统社会环境的人变得独立,但是人们的心理生活跟不上飞速发展的物质生活,‘空巢’问题不是因为大龄单身青年多,而是他们没有学会正常社会交往的技巧。”

这时,猫的“上位”就显得顺理成章。猫的性格与他们实在太像:内向、宅、需要陪伴、怕麻烦。对于猫来说,它们绝对不会主动打扰主人,甚至在主人召唤的时候也会无动于衷。这就迎合了人类“感情投射”的习惯,对待高冷的猫,人类往往更容易进行自我代入的想象。于是,与猫对话、玩乐,成为空巢青年们最大的乐趣。

消费升级同样给了猫咪占领世界的机会。根据马斯洛需求层次理论,物质得到满足后,人们就会追求精神满足。随着人均可支配收入的提高和“萌经济”的崛起,猫在人们心中的地位日趋上升。为了得到精神上的慰藉,人们越来越愿意在猫身上进行投资,这也推动了一批与猫相关的产业的发展。

除了宠物平台之外,共享经济、云养猫等新型服务模式也开始扩张。为顺应人们的心理,影视、微电影、互联网社交中的表情包也越来越多运用到猫的元素。反过来,以猫为原型的一系列IP的形成,又进一步扩大了猫在人类当中的影响力。

日本知名动漫制作人川村元气在《如果世界上不再有猫》里说:“不是人类饲养了猫,只是猫愿意陪伴在人类身边而已。”随着观念的转变,猫对于人的意义,早已经不止于宠物了。

(应受访者要求,文中人物均使用化名)

本文由南七道和高灵灵共同完成。南七道:南七道新媒创始人&CEO,关注互联网和科技创业。公号南七道。

7. 区块链项目的分类和应用有哪些

从目前主流的区块链项目来看,区块链项目主要为四类:第一类:币类;第二类:平台类;第三类:应用类;第四类:资产代币化。

币类主要充当区块链资产领域的“交换媒介”,交换媒介指一般等价物,比如以前的黄金、银票等。(交易区块链资产上“币汇交易所”)

平台类项目是指建立技术平台,用于满足各种区块链应用开发,可以降低在区块链上开发应用的门槛。

应用类项目范围比较广泛,涵盖金融、社交、游戏、产权保护等诸多领域,也是目前区块链资产增长最快的领域。

资产代币化项目是指是实物资产的区块链映射,也就是实物资产上链,目前不超过10个品种。

01币类

第一类是币类项目,也是最早的区块链项目。币类项目主要包括比特币和莱特币等项目。此外,还有一类资产具有匿名的特点,主要功能包括实现支付的同时可以保护支付双方的隐私,比较知名的有达世币(Dash)、门罗币(Monero)及采用零知识证明的大零币(Zcash)等。币类主要充当区块链资产领域的“交换媒介”,交换媒介就是你用来换取商品的一般等价物,比如以前黄金、白银、银票可以作为交换媒介。目前全球的数字资产种类超过2100个品种,币类区块链项目数量近期增长较快,截止2018年6月市值最大的依旧是比特币。

02平台类

第二类是平台类区块链项目,平台类区块链项目主要功能为建立技术平台,满足各种区块链应用开发所需的技术要求;简单的说,平台类应用让开发者可以在区块链上直接发行数字资产,编写智能合约等。智能合约就是在区块链数据库上运行的计算机程序,可以满足其源代码设定条件下自动执行。

举个例子,你在区块链上开发一个基于房屋租金协议的智能合约,当业主收到租金时就会触发自动执行,并将公寓的安全密钥给到租户。

平台类区块链项目的主要功能是建立底层的技术平台,让开发者在底层技术平台上做应用开发,相当一部分平台尚处于开发状态当中,截止到2018年6月份,市值最大的是以太坊。

03应用类

第三类是应用类区块链项目,应用类项目就是基于区块链开发平台(例如以太坊)开发的能够解决实体经济各个领域诸多问题的区块链项目。

例如基于区块链的预测平台Augur,基于区块链的算力交易平台Golem,基于区块链的奢侈品溯源平台VeChain,基于区块链提供资产兑换及转移服务的OmiseGo。利用区块链技术,这些项目可以更好地解决信任问题、跨国界流通等问题,同时,利用区块链上的智能合约和代币,可以更好地实现自动执行,大大提高社会经济活动的效率。应用类区块链项目范围比较广泛,涵盖金融、社交、游戏、产权保护等诸多领域,也是目前区块链项目市值增值最快的领域。

04资产代币化

第四类是资产代币化区块链项目,资产代币化是指将区块链资产挂钩黄金和美元等实物资产,是实物资产的区块链映射,截至2018年2月不超过10个品种,比较典型的代表是对标美元的USDT,对标黄金的Digix Dao,DigixDAO每个代币代表1克由伦敦金银市场协会认证的黄金。资产代币化具有方便交易,便于保管等优势。首先,资产代币化更方便交易。因为区块链资产可以拆分,具有更好地流动性。

举个例子,目前房产需要整体转让,如果房产可以代币化,便可以拆分购买,更方便交易。其次,实物资产代币化更利于保管。黄金等在实物交易中,很容易形成磨损、造成损失,但是实物资产代币化后并不需要进行实物转移,更利于实物资产的保管。

8. 电信光纤连接网络,直接拨号可以当时网络连接中显示以太网受限,连接路由器是路由器不管用()

您好,首先感谢您对中国电信的支持。
根据您的描述:您可以咨询下当地的电信是否允许使用路由器,另外您是拨号上网,而且是光纤网。把路由器里面的以太网拨号方式换成PPPOE模式。

每天送1部手机,每天送千个话费,快来参加安徽电信网上营业厅交费抽大奖活动,满50元即可赢得1次抽奖机会,绝不空手而归,等你来抢!...
祝您生活愉快!希望我的回答对您有所帮助,能得到您的采纳!

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