以太坊BFT
A. EOS的核心特点是什么
EOS的愿景是成为能运行大量商业级应用的公链,其核心特点是“商用”。
目前的公链项目例如比特币和以太坊为了保证去中心化和安全性,在区块扩展性上有一定的局限,虽然随着以太坊的智能合约的推出,很大程度上丰富了区块链的应用,但同时降低了发币门槛,使得以太坊网络变得非常拥堵。现有很多公链存在网络转账速度慢、费用高、系统并发量低或稳定性差等问题,不能很好的支撑真正的大规模商业级应用的运转。
从EOS白皮书中得知,EOS采用石墨烯区块链架构,BFT-DPoS的共识机制减少了验证节点,但使得EOS的扩展性明显增强,能够支持很快的交易处理速度。目前比特币系统每秒可转账大约7次,以太坊则为每秒15次;相比之下,EOS的白皮书中称其未来有望达到百万级的TPS。
此外EOS为用户和开发者提供了良好的发展环境。EOS网络上的交易并不需要收取手续费,提高了用户体验,更容易广泛地吸引用户;EOS为开发者们提供了友好的底层模块,可以支持多种编程语言,降低了DAPP的开发难度,开发者们可以更专注于所开发应用的功能实现上。
B. 为什么去中心化了还能升级
什么是“去中心化”?
“去中心化”翻译自英语单词Decentralization,是由前缀de-、词干central、后缀-ization组成。其中,词干central意为“中心”,后缀-ization意为“……化”,而前缀de-则有离开、除去、取消、相反等含义。因此,将其翻译为去中心化是非常准确的。
那么,去中心化具体而言是什么含义呢?
以太坊创始人Vitalik Buterin于2017年2月发表的《The meaning of decentralization》一文中,详细阐述了去中心化的含义。他认为应该从三个角度来区分计算机软件的中心化和去中心化:架构、治理和逻辑。
架构中心化是指系统能容忍多少节点的崩溃而可以继续运行;治理中心化是指需要多少的个人和组织能最终控制这个系统;逻辑中心化是指系统呈现的接口和数据是否像是一个单一的整体。
区块链是全网统一的账本,因此从逻辑上看是中心化的,这一点无可置疑。从架构上看,区块链是基于对等网络的,因此是架构去中心化的。从治理上看,区块链通过共识算法使得少数人很难控制整个系统,因此是治理去中心化的。架构和治理上的去中心化为区块链带来三个好处:容错性、抗攻击力和防合谋。
区块链与传统分布式系统的5点区别
作为一种全新种类的分布式系统,区块链往往被错误地当作是一个分布式的数据库或日志系统,实际上区块链与传统的分布式系统之间有着本质的区别——去中心化。现在我们来审视一下区块链与传统分布式系统的主要区别:
(1)一致性算法:区块链需要解决的是拜占庭将军问题,即网络中存在一个或多个欺诈节点,可能会故意违反协议或传输错误的数据,因此区块链往往采用拜占庭容错的一致性算法(通常称为共识算法),如BFT、PoW、PoS等;而传统分布式系统只需考虑节点失效和通讯错误的情况,往往采用paxos、raft之类的一致性算法,这类算法不能对抗欺诈节点。
(2)中央控制方:在区块链网络中是不存在中央控制方的,没有一个节点可以控制或协调账本数据的生成,各节点通过共识算法进行协调,生成一致的账本。而传统发布式系统则往往是由一个机构进行控制,统一调度各节点参与运算。
(3)规则制定:区块链的规则就是共识协议,又称共识机制,共识算法是其中的一部分。共识机制一般是由一个人或一个团队设计制定,并开发出相应的程序,提供给社区使用。这一点似乎与传统的分布式系统一样,但区块链的共识机制的改变、升级是需要社区对此有一致的共识,如果不能达成共识,则任何人都可以实施硬分叉,另建一个社区、一条链。这就是共识机制的去中心化过程。
C. 如何判断区块链项目是否值得投资
一 、项目详情
项目详情一般是由项目方发布在某些ICO平台上,由平台负责审核,发布时需提交详细的相关信息。可供用户查询。以下是我们需要参考的:
◆项目团队成员信息是否造假
◆官方网站是否近期备案
◆项目总额度是否合理
◆是否超量增发
◆项目代币分配是否合理
◆项目发展规划及开发计划是否清晰
二、产品分析
类型:应用类、平台类、底层技术类
根据不同的区块链项目进行对应的分析以判断该项目是否适合通过区块链技术开发,对比行业内现有的产品做分析,例如现在某个项目方要做一款去中心化的内容分发平台。我们可以参考行业内做的比较好的TOU条。作为内容分发领域的独角兽,今日头条从12年上线起发展至今,已经拥有5亿的注册用户,DAU更是接近一亿。
用户组成:广告主、内容制造者、内容阅读者、
内容生态:UGC+PGC内容产生模式已趋于完整,内容组成多元化,图文资讯+短视频+直播
盈利模式:电商广告、信息流广告进行流量变现,
产品优势:用户量大,基于特定算法的信息分类推送,用户体验良好,用户习惯养成
融资经历:C轮10亿美元
基于以上信息对照项目的白皮书,确定此区块链项目真正的优势在哪里?如果项目白皮书不能够清晰的描述出产品的架构,只是空谈概念,那么很大可能上这个产品是不靠谱的。
三、市场分析
竞品:不仅有新浪、搜狐、腾讯、网易、凤凰、一点资讯、zaker、网络新闻、知乎日报等一些大平台。还有一系列垂直类类内容产品与之竞争。
竞争度:大量用户已养成固定的信息获取习惯,预示着新平台在获客成本上会大幅度增加
四、用户及使用场景分析
◆内容阅读者:获取资讯、娱乐放松、技能学习、情感表达、刺激眼球、政策解读、消费决策等。
◆广告商:引流,产品促销,打造品牌调性。
◆内容制造者:优质内容制造,接广告,赚广告费。
五、行业问题分析
◆平台对有效流量的界定及推荐机制导致的内容制造者收益不稳定
◆广告植入对用户体验的影响
◆某些类型产品投放信息流广告的效果不佳
附:某区块链众筹项目网站上近期项目整理
◆物联网:沃尔顿链
◆社交通讯平台:SNC、Matchpool
◆资产交易:OmiseGo、OpenANX、Bytom 比原链、公信宝
◆云存储技术:STORJ、iex.ec
◆应用分发、MobileGo
◆电子钱包:Status、Monaco
◆内容分发:YOYOW
◆智能投资:币飞
◆智能合约:Aeternity
◆数字广告:优WiFi、BAT
◆公司:Dcorp
◆ICO众筹、风投基金:Onplace
◆区块链交易:ICOcoin、量子链Qtum=
◆医疗:云医链HIS、医疗链
◆创业孵化器基金:Starta
◆区块链技术应用
◆数字资产:Tenx、瑞资链、ZenGold
◆游戏账号系统:ugChain
◆新媒体:云链
◆选举:选举链ELC
◆资产兑换:SWFT平台
◆版权:IPC知产链、印链
◆算力:SONM
六、技术实力分析
◆核心技术是否有创新性和行业前瞻性
◆技术可行性及实现难度
◆产品类型是否能充分发挥区块链技术优势
◆该项目是否发行测试网络
◆项目是否开源,一般开源的项目都会上传到github,
◆基于哪条区块链进行开发
◆使用哪种共识机制
七、团队组成分析
◆团队中是否有大牛
无论是技术大牛:如stratisCEO Chris Trew,Bancor创始团队的Eyal Hertzog,如Tenx的投资人包括了以太坊创始人Vitalik Buterin和分布式资本合伙人沈波等。
还是某区块链产品众筹项目的发起人是前比特币中国的联合创始人杨某科,发布的ICOcoin项目。又或者区块链项目的发起人是国内比特币“首富”李某来,发布Press one项目。都能从某种意义上说明这个项目是靠谱的。当然也存在特例,比如近期的李某来,一个项目搞的整个圈子里天怒人怨。
◆团队构架是否科学
法律顾问、行业咨询顾问、项目管理委员会、第三方机构
八、参考区块链项目评级网站
相对合理,评级网站有不少,各个平台的评级标准也不尽相同,可能会出现同一个项目在不同平台上给出的评级差距很大,这个时候就需要我们
自身对区块链相关基础知识有深刻的了解,够具备一定的自我判断能力。千万不要相信专家大牛,不少所谓的专家有可能是跟区块链项目发起方存在利益捆绑。
九、直接交流
最后一点,也是最重要的。无论是面对面的路演,还是论坛社区或者社群进行交流,都能够让人直观去了解这个项目的发起方是否靠谱。无论是对于区块链产品项目还是技术上一些问题都能够由项目方进行解答。是否靠谱,一验便知。
D. 什么是原子链其有何价值如何改变世界
原子链(ATOS)是一种基于区块链去中心化的金融解决方案。其目标是通过区块链与分布式账本技术,构建一个全球范围内的货币自由流通体系。
这个体系可以让每个用户自由的进行国际间金融交易。
站在巨人的肩膀上,原子币将有黄金和比特币的优点,同时将改进了他们的缺点。黄金和比特币极具价值,所以我们的ATOS也会极具价值。增值很简单,你只要解决现在黄金,比特币还有其他加密货币的部分缺点,一个个问题去踏实解决,比他们好用,慢慢就会有人认可,那么我们的价值就会成千上万倍的增加。 原子链项目的收入,除去研发和运营费用,剩余资本的50%用来投资各种加密货币,20%做天使投资,30%搞潜力股票和房产。 每年投资利润30-50% 用来回购原子币。我们天使投资的公司,要求他们在条件成熟的时候必须接受原子币进行支付。这样我们将持有很多高增长公司的股份,变成一个巨无霸区块链投行。腾讯之所以强大,离不开他投资了很多公司。我们投资的公司都将使用原子币作为支付手段,而且是打折支付,就形成了一个多行业的广泛应用原子币的场景,成为一种不可增发的秒级到账的优势货币。 比特币,瑞波币,以太坊等都没有实体资产支撑,不够“硬“,我们原子币将“硬”气到底。比特币增值了2600万倍,瑞波币2500万倍,原子币站在这些巨人的肩膀上进行更好的创新,青出于蓝,发展潜力巨大。
E. 原子链的创始人是谁总部在哪里
原子链(ATOS)是一种基于区块链去中心化的金融处理方案。其方针是经由过程区块链与分布式账本手艺,构建一个全球规模内的货泉自由通畅体系。这个体系可以让每个用户自由的停止国际间金融生意。原子链接纳五层架构:数据层、搜集层、共识层、合约层、应用层。数据层使用分布式账本手艺,实现货泉的刊行、付出、交流等把持;搜集层接纳P2P搜集和谈实现的对等搜集;共识层基于POD及BFT共识算法;合约层接纳创世合约和多说话智能合约停止货泉的刊行与办理,对假造机停止了优化,支撑图灵完好,接纳自省机制防止图灵完好中的死锁状态;应用层对多品种型的终端友爱,便当开发者便捷的基于原子链开发应用。经由过程去中心化的自治情势,建造一个多元化的金融通畅搜集,晋升货泉的活动性、安然性、遍及性。ATOS作为共赢生态中一种货泉单位,方针是成为全球国际间生意的通用性货泉。原子链作为一个开放性体系,用户可以基于原子链API开发各类独立的DAPP,建立个性化的应用场景。
原子链手艺上将有新的冲破。比特币由于寡头矿池据有跨越51%的算力,有比力特搜集鞭挞打击的风险,所以很难成为一个国家的外汇储藏。而原子链接纳的更去中心化的POD算法,所谓POD算法是我们原子链首先命名的算法,这个算法在IOTA(前10名的加密货泉)上面有实现,可是没有正式命名,便是Power Of Device的简称。生意0手续费,可是生意前必要帮整个搜集措置两笔生意。如许我们用的人越多,算力越多,转账速度会越快。每个用户都是一个节点,如许我们的TPS是没有上限的,远超比特币只需7TPS,以太坊只需15TPS,以及EOS的百万TPS…并且0手续费,不必要挖矿。矿池都没有,何须有矿池节制全网算力的51%的懊恼?永久都是高度去中心化。接纳DAG(有向无环图)可以并行措置大量链上数据,可以完满处理比特币生意速度TPS慢的问题
F. g支付是传销吗
以下是G支付的定位:
G支付(gmpc pay) 解决数字资产支付痛点,可以实现不同币种间的交易,有效地解决了当前支付困境,为商家带来更多流量,混合支付体系,不仅仅支持GMPC支付,比特币,以太坊,会员群体,也不只是现在哥伦布星球会员,包含全国几千万,渴望需求数字资产消费的人群。混合链解决的最大问题是,可以让全国数字资产自由流通。
GMPC混合链创始人Brian CHOI表示GMPC混合链技术是全球第一个实现不同跨链、联盟链之间的数据交互、流量传输和资产转移技术,其首创GBFT共识协议,融合最新的HotStuff BFT思想,性能、稳定性远超传统公链和联盟链。GMPC混合链技术为G支付全球应用场景提供坚实的技术背景支持,G支付也将会是GMPC混合链的重要落地应用之一。G支付的面世,将打破现有区块链支付应用落地难的尴尬境地,成为数字金融的先驱者,将推动整个区块链行业以及现有支付行业的改革与发展
作者:GMPC
链接:https://xueqiu.com/5597329794/138698184
---希望能够对你的判断有所帮助
G. 区块链几大共识机制及优缺点
首先,没有一种共识机制是完美无缺的,各共识机制都有其优缺点,有些共识机制是为解决一些特定的问题而生。
1.pow( Proof of Work)工作量证明
一句话介绍:干的越多,收的越多。
依赖机器进行数学运算来获取记账权,资源消耗相比其他共识机制高、可监管性弱,同时每次达成共识需要全网共同参与运算,性能效率比较低,容错性方面允许全网50%节点出错。
优点:
1)算法简单,容易实现;
2)节点间无需交换额外的信息即可达成共识;
3)破坏系统需要投入极大的成本;
缺点:
1)浪费能源;
2)区块的确认时间难以缩短;
3)新的区块链必须找到一种不同的散列算法,否则就会面临比特币的算力攻击;
4)容易产生分叉,需要等待多个确认;
5)永远没有最终性,需要检查点机制来弥补最终性;
2.POS Proof of Stake,权益证明
一句话介绍:持有越多,获得越多。
主要思想是节点记账权的获得难度与节点持有的权益成反比,相对于PoW,一定程度减少了数学运算带来的资源消耗,性能也得到了相应的提升,但依然是基于哈希运算竞争获取记账权的方式,可监管性弱。该共识机制容错性和PoW相同。它是Pow的一种升级共识机制,根据每个节点所占代币的比例和时间,等比例的降低挖矿难度,从而加快找随机数的速度
优点:在一定程度上缩短了共识达成的时间;不再需要大量消耗能源挖矿。
缺点:还是需要挖矿,本质上没有解决商业应用的痛点;所有的确认都只是一个概率上的表达,而不是一个确定性的事情,理论上有可能存在其他攻击影响。例如,以太坊的DAO攻击事件造成以太坊硬分叉,而ETC由此事件出现,事实上证明了此次硬分叉的失败。
DPOS与POS原理相同,只是选了一些“人大代表”。
BitShares社区首先提出了DPoS机制。
与PoS的主要区别在于节点选举若干代理人,由代理人验证和记账。其合规监管、性能、资源消耗和容错性与PoS相似。类似于董事会投票,持币者投出一定数量的节点,代理他们进行验证和记账。
DPoS的工作原理为:
去中心化表示每个股东按其持股比例拥有影响力,51%股东投票的结果将是不可逆且有约束力的。其挑战是通过及时而高效的方法达到51%批准。为达到这个目标,每个股东可以将其投票权授予一名代表。获票数最多的前100位代表按既定时间表轮流产生区块。每名代表分配到一个时间段来生产区块。所有的代表将收到等同于一个平均水平的区块所含交易费的10%作为报酬。如果一个平均水平的区块含有100股作为交易费,一名代表将获得1股作为报酬。
网络延迟有可能使某些代表没能及时广播他们的区块,而这将导致区块链分叉。然而,这不太可能发生,因为制造区块的代表可以与制造前后区块的代表建立直接连接。建立这种与你之后的代表(也许也包括其后的那名代表)的直接连接是为了确保你能得到报酬。
该模式可以每30秒产生一个新区块,并且在正常的网络条件下区块链分叉的可能性极其小,即使发生也可以在几分钟内得到解决。
成为代表:
成为一名代表,你必须在网络上注册你的公钥,然后分配到一个32位的特有标识符。然后该标识符会被每笔交易数据的“头部”引用。
授权选票:
每个钱包有一个参数设置窗口,在该窗口里用户可以选择一个或更多的代表,并将其分级。一经设定,用户所做的每笔交易将把选票从“输入代表”转移至“输出代表”。一般情况下,用户不会创建特别以投票为目的的交易,因为那将耗费他们一笔交易费。但在紧急情况下,某些用户可能觉得通过支付费用这一更积极的方式来改变他们的投票是值得的。
保持代表诚实:
每个钱包将显示一个状态指示器,让用户知道他们的代表表现如何。如果他们错过了太多的区块,那么系统将会推荐用户去换一个新的代表。如果任何代表被发现签发了一个无效的区块,那么所有标准钱包将在每个钱包进行更多交易前要求选出一个新代表。
抵抗攻击:
在抵抗攻击上,因为前100名代表所获得的权力权是相同的,每名代表都有一份相等的投票权。因此,无法通过获得超过1%的选票而将权力集中到一个单一代表上。因为只有100名代表,可以想象一个攻击者对每名轮到生产区块的代表依次进行拒绝服务攻击。幸运的是,由于事实上每名代表的标识是其公钥而非IP地址,这种特定攻击的威胁很容易被减轻。这将使确定DDOS攻击目标更为困难。而代表之间的潜在直接连接,将使妨碍他们生产区块变得更为困难。
优点:大幅缩小参与验证和记账节点的数量,可以达到秒级的共识验证。
缺点:整个共识机制还是依赖于代币,很多商业应用是不需要代币存在的。
3.PBFT :Practical Byzantine Fault Tolerance,实用拜占庭容错
介绍:在保证活性和安全性(liveness & safety)的前提下提供了(n-1)/3的容错性。
在分布式计算上,不同的计算机透过讯息交换,尝试达成共识;但有时候,系统上协调计算机(Coordinator / Commander)或成员计算机 (Member /Lieutanent)可能因系统错误并交换错的讯息,导致影响最终的系统一致性。
拜占庭将军问题就根据错误计算机的数量,寻找可能的解决办法,这无法找到一个绝对的答案,但只可以用来验证一个机制的有效程度。
而拜占庭问题的可能解决方法为:
在 N ≥ 3F + 1 的情况下一致性是可能解决。其中,N为计算机总数,F为有问题计算机总数。信息在计算机间互相交换后,各计算机列出所有得到的信息,以大多数的结果作为解决办法。
1)系统运转可以脱离币的存在,pbft算法共识各节点由业务的参与方或者监管方组成,安全性与稳定性由业务相关方保证。
2)共识的时延大约在2~5秒钟,基本达到商用实时处理的要求。
3)共识效率高,可满足高频交易量的需求。
缺点:
1)当有1/3或以上记账人停止工作后,系统将无法提供服务;
2)当有1/3或以上记账人联合作恶,且其它所有的记账人被恰好分割为两个网络孤岛时,恶意记账人可以使系统出现分叉,但是会留下密码学证据
下面说两个国产的吧~
4.dBFT: delegated BFT 授权拜占庭容错算法
介绍:小蚁采用的dBFT机制,是由权益来选出记账人,然后记账人之间通过拜占庭容错算法来达成共识。
此算法在PBFT基础上进行了以下改进:
将C/S架构的请求响应模式,改进为适合P2P网络的对等节点模式;
将静态的共识参与节点改进为可动态进入、退出的动态共识参与节点;
为共识参与节点的产生设计了一套基于持有权益比例的投票机制,通过投票决定共识参与节点(记账节点);
在区块链中引入数字证书,解决了投票中对记账节点真实身份的认证问题。
优点:
1)专业化的记账人;
2)可以容忍任何类型的错误;
3)记账由多人协同完成,每一个区块都有最终性,不会分叉;
4)算法的可靠性有严格的数学证明;
缺点:
1)当有1/3或以上记账人停止工作后,系统将无法提供服务;
2)当有1/3或以上记账人联合作恶,且其它所有的记账人被恰好分割为两个网络孤岛时,恶意记账人可以使系统出现分叉,但是会留下密码学证据;
以上总结来说,dBFT机制最核心的一点,就是最大限度地确保系统的最终性,使区块链能够适用于真正的金融应用场景。
5.POOL验证池
基于传统的分布式一致性技术,加上数据验证机制。
优点:不需要代币也可以工作,在成熟的分布式一致性算法(Pasox、Raft)基础上,实现秒级共识验证。
缺点:去中心化程度不如bictoin;更适合多方参与的多中心商业模式。
H. 1 bft approx us$ 0.10 in eth什么意思
哈哈哈v发公告
I. 玩区块链游戏可以赚钱吗
每当一个新的事物出现的时候,总会伴随着各种虚假的误导的信息出现。区块链游戏的出现也不例外。
从技术角度来将,区块链游戏是可以赚钱的。但是区块链游戏诞生的初衷并不是让游戏玩家赚钱。
什么样的游戏才能是区块链游戏呢?社会上很多打着区块链名义的游戏,很多根本就没有使用区块链技术。只是穿了一个马甲来忽悠小白玩家。很多区块链游戏说自己的游戏可以挖矿,那么可以挖矿的游戏就真的是区块链游戏吗?
言归正传,是不是真的区块链游戏,和挖不挖矿没关系。区块链是需要挖矿的,挖矿的机制有POW(比特币和以太坊等等采用),POS(EOS等采用)和BFT(小蚁链等采用)等等。区块链游戏不一定挖矿。所以,游戏玩家以后看到号称可以挖矿的游戏,不要就想当然的认为是区块链游戏了。
真正的区块链游戏至少包括两个因素。第一是区块链钱包,第二个是游戏道具浏览器。
一、区块链钱包
区块链给了游戏玩家真正拥有道具的权力,体现在哪里呢?就体现在区块链钱包上。玩家在游戏中赢取装备后,装备会通过智能合约自动发送到玩家的区块链钱包里(发送需要多长时间要看当时区块链网络的畅通情况)。
一般情况下,区块链钱包是一个独立的APP,安装在手机上或者电脑上。没有在游戏界面里。所以,一个辨别是不是真假区块链的简单方法是,看它的钱包是不是一个独立的APP或软件。如果是嵌入在游戏内部的,那么它就不是区块链游戏。
二、游戏道具浏览器
区块链是一个公开的分布式账本,每个人都查看到链上的信息。游戏道具浏览器就是专门用来查链上的游戏道具信息的。
所以,如果一款区块链游戏,玩家不能在游戏道具浏览器上查询到游戏道具相关信息,那么它也是假的区块链游戏。
我是区块链游戏爱好者,欢迎关注我,相互交流。嘀嘀~
