以太坊的愿景是成为
㈠ paydex的愿景是什么
Paydex支付公链致力于开发比特币和以太坊之外的第三种区块链支付生态系统,并拓展区块链技术的应用边界和技术边界,使普通互联网用户能感受到区块链技术的价值。
㈡ 以太坊是什么
以太坊(英语:Ethereum)是一个开源的有智能合约功能的公共区块链平台。通过其专用加密货币以太币(Ether,又称“以太币”)提供去中心化的虚拟机(称为“以太虚拟机”EthereumVirtualMachine)来处理点对点合约。
坊区块链上的代币称为以太币(Ether),代码为ETH,可在许多加密货币的外汇市场上交易,它也是以太坊上用来支付交易手续费和运算服务的媒介。
以太坊的概念首次在2013至2014年间由程序员VitalikButerin,受比特币启发后提出,大意为“下一代加密货币与去中心化应用平台”,在2014年通过ICO众筹得以开始发展。截至2018年2月,以太币是市值第二高的加密货币,仅次于比特币。

(2)以太坊的愿景是成为扩展阅读:
以太坊平台本身没有特点,没有价值性。和编程语言相似,它由企业家和开发者决定其用途。不过很明显,某些应用类型较之其他更能从以太坊的功能中获益。以太坊尤其适合那些在点与点之间自动进行直接交互或者跨网络促进小组协调活动的应用。
例如,协调点对点市场的应用,或是复杂财务合同的自动化。比特币使个体能够不借助金融机构、银行或政府等其他中介来进行货币交换。以太坊的影响可能更为深远。
理论上,任何复杂的金融活动或交易都能在以太坊上用编码自动且可靠地进行。除金融类应用外,任何对信任、安全和持久性要求较高的应用场景——比如资产注册、投票、管理和物联网——都会大规模地受到以太坊平台影响。
㈢ 谁可以讲讲天才少年V神的封神之路吗
比特币开启了区块链1.0时代,1.0时代的显著特征是:为价值转移提供了一个不一样的思路,即:价值转移不再依赖于像银行这种中心化机构。这一时期,随着比特币被越来越多人熟知,许多人开始借鉴比特币的思路,于是出现了大量的山寨币。
这些山寨币之所以被称为“山寨币”,是因为,它们的源代码和比特币类似,并没有什么实质性突破,比特币的不足,他们也照样有,没有什么突破性的改进。但是,人们也并不没有对比特币的问题听之任之,比特币社区里面的很多人,都希望能够通过各种各样的技术手段来解决这些问题,把比特币这个系统改造得完美一些。
其中,有一位俄罗斯少年,名叫Vitalik Buterin(音译:布特林),他也迫切地希望能够尽快弥补比特币系统的不足。
一、你打游戏图热闹,人家打游戏看门道儿
说起来,布特林接触比特币的经历有点戏剧性。
他在13岁的时候,是个典型的网瘾少年,沉迷于魔兽世界不能自拔。有一天,魔兽世界这个游戏的公司,突然取消了他最心爱的术士“生命虹吸”技能,他很愤怒,多次联系该公司还原这个技能,但是,游戏公司并不同意。
于是,布特林开始反思,在互联网游戏里,玩家作为参与方,其实很弱势,强大的是游戏开发商,他们才是一个游戏的中心。这种中心化服务的一个最大弊端就是,一切都是开发商说了算,玩家根本没有什么发言权,只能选择被动接受,或者离开。
布特林通过“魔兽世界”游戏认识到了中心化的弊端,于是他开始寻找打破中心化的方式。布特林从他程序员父亲那里认识到了比特币,并产生了浓厚的兴趣,以至于他决定放弃名校光环,从滑铁卢大学辍学,去周游世界,与全世界区块链爱好者共同交流学习。
当时,比特币爱好者正在全力以赴地为比特币增加更多的功能性,打造比特币2.0。但布特林认为,建立一个全新的编程语言才是比特币的当务之急。于是,年仅19岁的布特林撰写了一套新的白皮书,这份白皮书便是《以太坊白皮书》的雏形。布特林在白皮书
中提到:希望能够基于通用的编程语言,创建各种各样的应用,比如社交、交易、游戏…… 这些观点得到了比特币社区的强烈反响,越来越多的人加入到了以太坊的设计之中。最后,这个项目被布特林命名为“以太坊”,因为“以太”是一种在科学理论下还未被证实的物质,暗含了布特林对项目的期待。
2015年6月,以太坊正式发布。
之后的两年间,以太坊催生的加密货币“以太币”成为继比特币之后最受追捧的数字资产,以太币的价格在2017全年翻了85倍,摩根大通、芝加哥交易所集团、微软、英特尔、埃森哲等20多家全球顶尖金融机构和科技公司成立了企业以太坊联盟……就这样,布特林从一个初出茅庐的少年变成了区块链大神级人物“V神”。
二、以太坊激活区块链的巨大潜力
以太坊的出现激活了区块链背后的巨大潜力,为什么这么说呢?
以太坊的突破之处在于,不光把区块链升级成了操作系统,让大家可以在这基础上开发应用链,而且还可以让大家以特别简单的方式来发布自己的代币。
和比特币事先设定好交易系统操作不同,以太坊是一种可编程的区块链:
以太坊允许用户创建他自己的、符合他们需要的、具备不同复杂程度的操作。从这个意义上看,以太坊是一个平台,这个“平台”已经搭建好了一套比较完备的“系统”,有点类似安卓、苹果,应用开发者们可以在这条系统上开发各种各样的应用。
这样的设定,又使以太坊突破了比特币单一的“货币职能”,使区块链这一技术的应用场景扩大到方方面面。拿我们现在来说 ,我们可以通过手机App做很多事情:缴费、订餐、打车、购物等等,同样,开发者可以在以太坊上开发DApp(区块链应用),未来你可以通过DApp去替代App,去缴费、订餐、打车、购物……以太坊赋予我们这些美好的愿景。
三、从“工作量证明机制”到“权益证明机制”
以太坊的共识机制也和比特币不同。前面我们提到,比特币是通过POW的共识机制来决定记账权的,尽管POW的安全指数较高,但挖矿的能耗和成本都是巨大的,处理交易速度还很慢。于是,以太坊将比特币的技术进一步丰富化,提出了新的挖矿机制,即——权益证明(PoS)。
以太坊提出的“权益证明”类似于股东机制,拥有股份越多的人越容易获取记账权,是根据持币量和持币时间进行利息分配的制度。POS机制的核心逻辑是:谁持有币,谁就有网络的控制权。需要注意的是,在POS机制中,仍然存在算力挖矿,需要算力解决一个数学难题,但数学难题的难度和持币者的“币龄”相关,持币者持有币的时间越长,难度就越简单,挖到币的概率越大。
四、饱受争议的 ICO
以太坊是一套开源的系统,类似于现在的安卓、苹果系统,开发者可以在上面开发各种各样的应用,ICO项目多数就是基于以太坊开发的应用。开发者者想要在以太坊上开发区块链应用(DApp),需要通过ICO来募集一定的资金作为运维成本。
ICO这个概念在2017年非常火爆,一度被认为是带来2017年大牛市的主要原因。
ICO是怎么回事呢?ICO(Initial Coin Offering,简称ICO)是一种为数字货币/区块链项目筹措资金的方式,由于代币具有市场价值,可以兑换成法币,这样一来,就可以用作项目的开发成本。而早期参与者可以从中获得初始发行的数字货币作为回报。
通俗来讲,假如一家区块链游戏公司宣布:我们要发币私募(ICO)啦!如果你特别看好这个项目,你想参加就需要先买一定数量的以太坊,打到这个区块链游戏项目方的钱包地址上,这就相当于你参与了这个区块链游戏项目方的众筹(ICO)。等到这家区块链游戏公司的币上到交易所可以实现交易了,那么他们会按照一定的规则,给你回报。
区块链领域的 ICO,看起来和股票领域的 IPO(首次公开募股)差不多是不是?没错!区块链领域的ICO其实和股票领域的IPO(Initial Public Offerings,简称IPO)非常相似,我们看一下二者的概括解释:
IPO是指一家企业或公司 (股份有限公司)第一次将它的股份向公众出售。
ICO 是指一家企业或公司 (多数为区块链创业公司)第一次将它的代币向公众出售。
不过,正常来讲,企业或者公司到IPO这一步是非常难的,要经过“BP ——种子轮 ——天使轮——A 轮——B轮——C轮——D轮——Pre IPO——IPO”,没有五年到八年是 是很难实现的。但是区块链领域的ICO呢,只需要“白皮书——基石投资——私募—
—ICO——上交易所”,大概三到八个月就能实现了。
这也是ICO是非常有争议的原因,目前很多国家把ICO界定为违法行为。禁止ICO不是没有道理的,因为目前国家对这方面没有相关的监管,就很容易出现项目方非法集资、圈钱跑路,不仅给投资者造成很大的损失,也扰乱了正常的金融秩序。
五、备受推崇的“智能合约”
以太坊最大的特点在于引入了“智能合约”。智能合约是什么意思呢?智能合约是用代码的方式定义一套交易规则。日常生活中,我们通常是签署纸质合约,履行纸质合约需要中心化机构,也就是法院来进行监管。以太坊提出的“智能合约”,是通过程序实现去中心化的自动执行。
这个叫作”智能合约账号“的账户,只会按照代码去执行。这一技术的应用范围非常广泛,涉及:保险、股权、信托等等,可以说凡是需要信任为基础的活动都可以应用这一技术。
六、以太坊的意义:代表区块链 2.0 时代
以太坊发展到今天,有过辉煌也经历着挫折。度过了2017的辉煌期,到了现在,面对熊市,一些ICO项目担心被熊市所累,纷纷套现离场,导致以太坊的价格暴跌。以太坊创始人V神也深陷各种弄谣言中,坊间时常流出他要退出以太坊、他跑路了这种传言。
尽管如此,以太坊对于区块链技术而言,的确是一次飞跃性的突破,它代表了区块链
2.0时代。如果说比特币代表的区块链1.0时代,为价值转移提供了新的思路和新的方法;那么,以太坊代表的区块链2.0时代,则让区块链商业应用变得可能。
㈣ 以太坊社区基金是干什么的和以太坊基金会有什么关系
以太坊社区基金(简称 ECF)是一个非营利性组织,最初的想法是想要给社区的项目以奖金支持孵化早期项目、支持调研。之后在2018年,由 OmiseGO,Golem,Status,MakerDAO,Web3(polkadot),Cosmos,EF(以太坊基金) 作为顾问一起在东京确定成立的。
ECF 2.0 是 ECF 的升级,有两个最核心目标:
通过各种相互融洽的方式,如奖金,战略和业务支持以及社区活动等来协调社区关系。
ECF 要成为一个开放的资金网络,强调了 ECF 最初的愿景,以各类资金形成网络,共同实现对社区的支持贡献。
另外,ECF 2.0 升级,不仅支持非营利基础设施项目,教育计划,产业社区活动,还将支持应用和工具开发,甚至商业项目。
㈤ 以太坊是干啥
区块链宠物游戏
以太小丑是由IAC广告宣传平台推出的一款区块链宠物养成游戏,结合养宠物的娱乐方式轻松赚钱,同时结合区块链技术,确保玩家利益。 体验抚养,打工,收益,转卖的游戏乐趣,画面精美,体验丰富,收益快乐!做真正的游戏让玩家得到更畅爽的体验,用游戏这一广为人知的产品形态,把人类带入全智时代!
以太小丑是数字收藏品,非标准的数字货币(以太币等),基于区块链,永不可更改,可以通过第三方平台的验证清楚的查询到相关数据信息!以太小丑(CryptoClow)是基于以太坊区块链开发的数字化的,有收藏价值的区块链游戏。使用以太币领养小丑,同时可以转卖,也可以用他们去繁育出各种造型奇特的新一代小丑,还可以培育他们去打工赚钱,让小丑这个数字收藏品有了更多的持续性和可玩性。#以太坊小丑#
㈥ 以太坊经典是什么
1.什么是以太经典?
ETC(Ethereum Classic)是以太坊在1,920,000个块后硬分叉出的分叉币种,功能和以太坊极为类似。ETC秉承去中心化理念,支持区块链保证的共识机制。ETC坚信,区块链一旦开始运行,它的发展方向就不被任何中心团队所左右,而是按照参与整个网络人员的共识和全网算力的共识所决定。
2016年7月份进行的以太坊区块链硬分叉旨在将被黑客盗窃的The DAO资金转移到一个由投资者掌控的账户,并让旧的交易记录被历史遗忘。大多数以太坊开发者都参与了这次逆转,交易所、创业公司和该生态系统中的其他成员也参与了。几天之后,该项目恢复了常态。但是并非所有人都想将旧的交易记录忘记。于是一小部分矿工继续使用原来的区块链,以此作为一种抗议,他们将硬分叉描述为是对The DAO这个废弃项目的抽资行为。于是Ethereum Classic(ETC)就诞生了。
2.详细参数
中文名:以太经典 英文名:Ethereum Classic 英文简称:ETC
研发者:以太经典团队 核心算法:Ethash 共识证明:POW
发布日期:2016/7/20 区块时间:约15-17秒/块
货币总量:固定为2.1亿,最高不超过2.3亿,每500万个区块减速20%,第一次减产时间预计为2017年12月
主要特色:独立的加密货币
㈦ 以太坊是一个什么样的项目
以太坊是一个全新开放的区块链平台,它允许任何人在平台中建立和使用通过区块链技术运行的去中心化应用。
就像比特币一样,以太坊不受任何人控制,也不归任何人所有——它是一个开放源代码项目,由全球范围内的很多人共同创建。和比特币协议有所不同的是,以太坊的设计十分灵活,极具适应性。在以太坊平台上创立新的应用十分简便,随着Homestead的发布,任何人都可以安全地使用该平台上的应用。
以太坊是可编程的区块链。它并不是给用户一系列预先设定好的操作,而是允许用户按照自己的意愿创建复杂的操作。这样一来,它就可以作为多种类型去中心化区块链应用的平台。
以太坊狭义上是指一系列定义去中心化应用平台的协议,它的核心是以太坊虚拟机(“EVM”),可以执行任意复杂算法的编码。在计算机科学术语中,以太坊是“图灵完备的”。开发者能够使用现有的JavaScript和Python等语言为模型的其他友好的编程语言,创建出在以太坊模拟机上运行的应用。
㈧ EOS的核心特点是什么
EOS的愿景是成为能运行大量商业级应用的公链,其核心特点是“商用”。
目前的公链项目例如比特币和以太坊为了保证去中心化和安全性,在区块扩展性上有一定的局限,虽然随着以太坊的智能合约的推出,很大程度上丰富了区块链的应用,但同时降低了发币门槛,使得以太坊网络变得非常拥堵。现有很多公链存在网络转账速度慢、费用高、系统并发量低或稳定性差等问题,不能很好的支撑真正的大规模商业级应用的运转。
从EOS白皮书中得知,EOS采用石墨烯区块链架构,BFT-DPoS的共识机制减少了验证节点,但使得EOS的扩展性明显增强,能够支持很快的交易处理速度。目前比特币系统每秒可转账大约7次,以太坊则为每秒15次;相比之下,EOS的白皮书中称其未来有望达到百万级的TPS。
此外EOS为用户和开发者提供了良好的发展环境。EOS网络上的交易并不需要收取手续费,提高了用户体验,更容易广泛地吸引用户;EOS为开发者们提供了友好的底层模块,可以支持多种编程语言,降低了DAPP的开发难度,开发者们可以更专注于所开发应用的功能实现上。
