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以太坊和波卡的开发环境搭建

发布时间: 2022-01-12 23:43:57

❶ 如何搭建C8051F320开发环境,是不是可以Keil和Silicon IDE两种都行呢,希望详细一点,谢谢

http://wenku..com/view/043c14d584254b35eefd3433.html

http://wenku..com/view/b079a780b9d528ea81c77933.html

这两篇文章就讲得很仔细吧 需要下载的话 留邮箱我下给你

❷ 求帮忙做个作业,嵌入式Linux开发环境搭建

你这不是简单的帮个忙了,放外面都是要收费的

以太坊是什么丨以太坊开发入门指南

以太坊是什么丨以太坊开发入门指南
很多同学已经跃跃欲试投入到区块链开发队伍当中来,可是又感觉无从下手,本文将基于以太坊平台,以通俗的方式介绍以太坊开发中涉及的各晦涩的概念,轻松带大家入门。
以太坊是什么
以太坊(Ethereum)是一个建立在区块链技术之上, 去中心化应用平台。它允许任何人在平台中建立和使用通过区块链技术运行的去中心化应用。
对这句话不理解的同学,姑且可以理解为以太坊是区块链里的Android,它是一个开发平台,让我们就可以像基于Android Framework一样基于区块链技术写应用。
在没有以太坊之前,写区块链应用是这样的:拷贝一份比特币代码,然后去改底层代码如加密算法,共识机制,网络协议等等(很多山寨币就是这样,改改就出来一个新币)。
以太坊平台对底层区块链技术进行了封装,让区块链应用开发者可以直接基于以太坊平台进行开发,开发者只要专注于应用本身的开发,从而大大降低了难度。
目前围绕以太坊已经形成了一个较为完善的开发生态圈:有社区的支持,有很多开发框架、工具可以选择。
智能合约
什么是智能合约
以太坊上的程序称之为智能合约, 它是代码和数据(状态)的集合。
智能合约可以理解为在区块链上可以自动执行的(由事件驱动的)、以代码形式编写的合同(特殊的交易)。
在比特币脚本中,我们讲到过比特币的交易是可以编程的,但是比特币脚本有很多的限制,能够编写的程序也有限,而以太坊则更加完备(在计算机科学术语中,称它为是“图灵完备的”),让我们就像使用任何高级语言一样来编写几乎可以做任何事情的程序(智能合约)。
智能合约非常适合对信任、安全和持久性要求较高的应用场景,比如:数字货币、数字资产、投票、保险、金融应用、预测市场、产权所有权管理、物联网、点对点交易等等。
目前除数字货币之外,真正落地的应用还不多(就像移动平台刚开始出来一样),相信1到3年内,各种杀手级会慢慢出现。
编程语言:Solidity
智能合约的默认的编程语言是Solidity,文件扩展名以.sol结尾。
Solidity是和JavaScript相似的语言,用它来开发合约并编译成以太坊虚拟机字节代码。
还有长像Python的智能合约开发语言:Serpent,不过建议大家还是使用Solidity。
Browser-Solidity是一个浏览器的Solidity IDE, 大家可以点进去看看,以后我们更多文章介绍Solidity这个语言。
运行环境:EVM
EVM(Ethereum Virtual Machine)以太坊虚拟机是以太坊中智能合约的运行环境。
Solidity之于EVM,就像之于跟JVM的关系一样,这样大家就容易理解了。
以太坊虚拟机是一个隔离的环境,在EVM内部运行的代码不能跟外部有联系。
而EVM运行在以太坊节点上,当我们把合约部署到以太坊网络上之后,合约就可以在以太坊网络中运行了。
合约的编译
以太坊虚拟机上运行的是合约的字节码形式,需要我们在部署之前先对合约进行编译,可以选择Browser-Solidity Web IDE或solc编译器。
合约的部署
在以太坊上开发应用时,常常要使用到以太坊客户端(钱包)。平时我们在开发中,一般不接触到客户端或钱包的概念,它是什么呢?
以太坊客户端(钱包)
以太坊客户端,其实我们可以把它理解为一个开发者工具,它提供账户管理、挖矿、转账、智能合约的部署和执行等等功能。
EVM是由以太坊客户端提供的。
Geth是典型的开发以太坊时使用的客户端,基于Go语言开发。 Geth提供了一个交互式命令控制台,通过命令控制台中包含了以太坊的各种功能(API)。Geth的使用我们之后会有文章介绍,这里大家先有个概念。
Geth控制台和Chrome浏览器开发者工具里的面的控制台是类似,不过是跑在终端里。
相对于Geth,Mist则是图形化操作界面的以太坊客户端。
如何部署
智能合约的部署是指把合约字节码发布到区块链上,并使用一个特定的地址来标示这个合约,这个地址称为合约账户。
以太坊中有两类账户:
· 外部账户
该类账户被私钥控制(由人控制),没有关联任何代码。
· 合约账户
该类账户被它们的合约代码控制且有代码与之关联。
和比特币使用UTXO的设计不一样,以太坊使用更为简单的账户概念。
两类账户对于EVM来说是一样的。
外部账户与合约账户的区别和关系是这样的:一个外部账户可以通过创建和用自己的私钥来对交易进行签名,来发送消息给另一个外部账户或合约账户。
在两个外部账户之间传送消息是价值转移的过程。但从外部账户到合约账户的消息会激活合约账户的代码,允许它执行各种动作(比如转移代币,写入内部存储,挖出一个新代币,执行一些运算,创建一个新的合约等等)。
只有当外部账户发出指令时,合同账户才会执行相应的操作。
合约部署就是将编译好的合约字节码通过外部账号发送交易的形式部署到以太坊区块链上(由实际矿工出块之后,才真正部署成功)。
运行
合约部署之后,当需要调用这个智能合约的方法时只需要向这个合约账户发送消息(交易)即可,通过消息触发后智能合约的代码就会在EVM中执行了。
Gas
和云计算相似,占用区块链的资源(不管是简单的转账交易,还是合约的部署和执行)同样需要付出相应的费用(天下没有免费的午餐对不对!)。
以太坊上用Gas机制来计费,Gas也可以认为是一个工作量单位,智能合约越复杂(计算步骤的数量和类型,占用的内存等),用来完成运行就需要越多Gas。
任何特定的合约所需的运行合约的Gas数量是固定的,由合约的复杂度决定。
而Gas价格由运行合约的人在提交运行合约请求的时候规定,以确定他愿意为这次交易愿意付出的费用:Gas价格(用以太币计价) * Gas数量。
Gas的目的是限制执行交易所需的工作量,同时为执行支付费用。当EVM执行交易时,Gas将按照特定规则被逐渐消耗,无论执行到什么位置,一旦Gas被耗尽,将会触发异常。当前调用帧所做的所有状态修改都将被回滚, 如果执行结束还有Gas剩余,这些Gas将被返还给发送账户。
如果没有这个限制,就会有人写出无法停止(如:死循环)的合约来阻塞网络。
因此实际上(把前面的内容串起来),我们需要一个有以太币余额的外部账户,来发起一个交易(普通交易或部署、运行一个合约),运行时,矿工收取相应的工作量费用。
以太坊网络
有些着急的同学要问了,没有以太币,要怎么进行智能合约的开发?可以选择以下方式:
选择以太坊官网测试网络Testnet
测试网络中,我们可以很容易获得免费的以太币,缺点是需要发很长时间初始化节点。
使用私有链
创建自己的以太币私有测试网络,通常也称为私有链,我们可以用它来作为一个测试环境来开发、调试和测试智能合约。
通过上面提到的Geth很容易就可以创建一个属于自己的测试网络,以太币想挖多少挖多少,也免去了同步正式网络的整个区块链数据。
使用开发者网络(模式)
相比私有链,开发者网络(模式)下,会自动分配一个有大量余额的开发者账户给我们使用。
使用模拟环境
另一个创建测试网络的方法是使用testrpc,testrpc是在本地使用内存模拟的一个以太坊环境,对于开发调试来说,更方便快捷。而且testrpc可以在启动时帮我们创建10个存有资金的测试账户。
进行合约开发时,可以在testrpc中测试通过后,再部署到Geth节点中去。
更新:testrpc 现在已经并入到Truffle 开发框架中,现在名字是Ganache CLI。
Dapp:去中心化的应用程序
以太坊社区把基于智能合约的应用称为去中心化的应用程序(DecentralizedApp)。如果我们把区块链理解为一个不可篡改的数据库,智能合约理解为和数据库打交道的程序,那就很容易理解Dapp了,一个Dapp不单单有智能合约,比如还需要有一个友好的用户界面和其他的东西。
Truffle
Truffle是Dapp开发框架,他可以帮我们处理掉大量无关紧要的小事情,让我们可以迅速开始写代码-编译-部署-测试-打包DApp这个流程。
总结
我们现在来总结一下,以太坊是平台,它让我们方便的使用区块链技术开发去中心化的应用,在这个应用中,使用Solidity来编写和区块链交互的智能合约,合约编写好后之后,我们需要用以太坊客户端用一个有余额的账户去部署及运行合约(使用Truffle框架可以更好的帮助我们做这些事情了)。为了开发方便,我们可以用Geth或testrpc来搭建一个测试网络。
注:本文中为了方便大家理解,对一些概念做了类比,有些严格来不是准确,不过我也认为对于初学者,也没有必要把每一个概念掌握的很细致和准确,学习是一个逐步深入的过程,很多时候我们会发现,过一段后,我们会对同一个东西有不一样的理解。

❹ 如何搭建一个比较省心的前端开发环境

随着移动互联网的迅速发展,前端的概念已发生很大的变化,已不仅仅局限在网页端。而Android系统作为智能机市场的老大,作为前端开发工程师,非常有必要了解和学习。但面对众多学习资料,站在前端开发工程师的角色,怎样挑选出合适的路进行快速学习,而不必浪费大量时间去摸索,该系列文章希望能帮助到小伙伴们。文章会挑选几个实际的例子,贯穿在整个系列中,涉及到Java、Android、程序设计等多方面知识,力求让大家快速掌握。俗话说,工欲善其事,必先利其器,系列的第一篇就从Window系统下Android的环境搭建说起。Let’sGo!工具/原料JDKEclipseADTJDK的安装和Java环境变量的设置1JDK下载地址JDK下载地址:。AndoridSDK为Android管理开发包工具,提供了Android各级平台的开发包和工具。注意,因为我们是独立安装,不是一体化(集成系列工具)所以需要单独下载SDK。(如图)2运行安装文件,并把安装目录下tools文件夹路径设置进PATH环境变量。3去到安装目录运行SDKManager,一开始什么平台和工具也没有,需要下载回来。公司内网的话需要使用代理来下载。4到Tools->Options…把代理填上,点击Close后则会出现众多平台列表,把AndroidTools选上安装,另外建议把2.2以上的全部下载安装。END安装配置ADT1安装ADT启动Eclipse,点击Help菜单->InstallNewSoftware…?,点击?Add…?,输入地址:/tencent/helloworld文件夹中)一路Next直到Finish,则我们的工程创建完毕。由于程序是运行在模拟器上的,我们还没有创建一个模拟器,所以需创建一个,创建完点关闭则可。点击三角型run按钮,然后选择刚才创建的模拟器,则程序开始运行。小提示:启动模拟器会比较慢,所以,当程序作出修改,需要再次运行时,不要关闭掉模拟器,直接按模拟器上的Home或返回键退出app,之后再按run,则可重新跑起。6结束:恭喜你!你的Android环境已经搭建成功。

❺ 如何搭建嵌入式系统的交叉开发环境

这个问题很复杂,这个框框里面的一万字也未必能说清楚。
看你用来干什么,最简单的ADS就是一个交叉开发环境,可用来跑裸机。
如果要做嵌入式OS,针对不同的嵌入式OS有不同的交叉开发环境,有的是商业的,有的是免费的。你先要确定你是做哪一个方向。而且即使是单个的方向,也有很多种交叉开发环境的搭建方式。比如嵌入式Linux,有如下几种方式:
1、Windows+Cygwin+GCC+GDB+调试接口;
2、Windows+Eclipse+GCC+调试接口;
3、Windows+专业的商业Linux开发环境+调试接口;
4、Windows+专用的嵌入式Linux开发环境(如Android的SDK)+调试接口;
5、Linux+GCC+GDB+Linux图形界面开发环境+NFS;
......................
等等。暂列这么多,更多的列不完。因为现在有很多的软件商提供嵌入式Linux的开发环境和工具链(Toolchain)。其基本结构就是:主机+交叉编器+调试环境+设备驱动+调试接口。可网络:嵌入式linux开发环境

❻ 如何在windows下搭建以太坊

以太坊?是什么东西,是以太网吧?

❼ 直播系统开发环境与搭建需要哪些步骤

直播软件开发需要经过采集、编码、推流、分配、拉流、解码、观看等过程,直播的实现与传统的视频直播过程平稳一致。因此,所使用的开发框架、开发语言、业务服务等方面与传统的Live平台开发基本一致。ThinkHP框架可用于开发框架。对于直播软件开发语言,根据不同的应用终端,手机的Android端是用Java语言开发的,而iOS端是在OC中开发的,OC是苹果系统的开发语言。对于服务器端,可以根据要求选择Java或PHP语言。建设和部署所需服务器的直播平台还包括消息服务器、业务服务器、视频服务器、即时聊天服务器和流媒体服务器。
每一个直播平台,直播软件源码都会像无数针线一样,穿插在各个功能里,紧紧地凑在一起,一块构成一个完整的直播平台。
1、手机即可直播——开播方式便捷,有手机随时随地看直播。
2、高级美颜特效——加强美颜、瘦脸等功能,主播开播更美丽。
3、百万高并发——根据您的需要定制百万高并发解决方案。
4、高清流畅无卡顿——全网加速,秒看高清直播无卡顿。

❽ 如何搭建开发环境

android开发环境目前主流有两种,一是eclipse+ADT+SDK,另外一种是Google官方指定的开发环境 Android Studio。不管哪种必须先安装JDK 并配置好环境变量,这是首要前提。

一、 搭建eclipse+ADT+SDK的开发环境。

首先下载eclipse EE版本,ADT 插件和 android SDK (注意ADT和SDK可能版本冲突,如果发生冲突换掉SDK 或ADT)。打开eclipse点help菜单下的Install New Softwaver,点击add在弹出的对话框中 name里随意指定一个名字location里指定你下载的ADT文件,或在线安装ADT地址,OK。勾选下面新出现的内容。

重启eclipseOK

二、安装Android Studio

AndroidStudio 配置比较简单,先安装好JDK 并在环境变量中添加JAVA_HOME变量指向JDK根目录。再安装AndroidStudio。安装好后即可打开使用。(必须添加JAVA_HOME变量)

❾ Python+wxWidgets怎么搭建这个开发环境,需要哪些东西

就需要两个东西,

  1. python

  2. wxpython

都安装上就OK了

❿ 如何搭建dcom4chee开发环境

1. 如何搭建 DCOM 编程、运行环境 N 台机器的用户名和密码必须相同。最好是用 Administrator 台机器的用户名和密码必须相同。 老段 老段 进入 VC++6.0,打开 HelloDcom.dsw,组建工具栏调出来。 程序全编译一遍 Server -> 组建->全部组建 老段 PSAddSub -> 工具-> Register Control 老段 至此配置完成 看两台机器是否可以进行 DCOM 访问: 网上邻居: 看访问 125.223.8.122 是否成功,进入工作组,输入如下: 老段 出现如下就证明可以进行通信了。 本机 IP = 125.223.8.113。测试的时候这里添加自己的 IP 号就行。如果想连接对方(125.223.8.122) ,就填对方的 IP 号 即可。这只是一个例子,测试程序而已。以后讲到的 IP 访问将不是这个样子。 运行 老段 工程。 2. 如何新建立一个 DCOM 工程。 Parallel Mesh Search=PMS,原地盖高楼。 之前那些事对于例子程序的调通,下面是如何新建立一个 DCOM 工程。 DCOM 工程大概分为 3 个子工程:Server 端、代理 DLL、Client 端。这 3 部分分别要建立 3 个工程。 2.1 建立 Server 端 先建立一个空白的工作区 老段 再新建 Server 端工程 PMS 老段 老段 老段 组件接口函数的定义 HRESULT Para_MeshSearch( [in] long length, [in,size_is(length)] long* raw_Array, [out,size_is(length)] long* back_Array ); 组件接口函数的声明 老段 在 public:里面加入一句话 STDMETHOD(Para_MeshSearch)( long length, long* raw_Array, long* back_Array); 组件接口函数的实现 向此文件中添加: STDMETHODIMP CPMSCom::Para_MeshSearch(long length, long* rawArray, long* outArray) { //函数功能 return NOERROR; } 注意,在编写 PMSCom.cpp 也就是 Server 端代码的时候,接口函数中数组 rawArray 是一个 long*类型,在接口函数中 不用重新给这个 rawArray 分配空间。因为调用这个函数的时候实参是一个具体数组。 组件注册:一般地,编译完成服务器自动注册 选中 PMSCom.cpp,再编译! 老段 2.2 建立代理 存根 DLL 建立代理/存根 这 2.2 节都是在 PSPMS 工程中的操作。再新建一个工程 PSPMS 老段 老段 老段 向 PSPMS.def 中添加如下内容: LIBRARY PSPMS EXPORTS DllGetClassObject PRIVATE DllCanUnloadNow PRIVATE DllRegisterServer PRIVATE DllUnregisterServer PRIVATE GetProxyDllInfo PRIVATE 把 PMS.idl 生成的如下 4 个文件加入到工程中。 方法如下: 老段 老段 在如下位置加入 ,REGISTER_PROXY_DLL, _WIN32_DCOM 在如下位置加入 rpcndr.lib rpcns4.lib rpcrt4.lib 记得 rpcndr.lib 前面加个空格 老段 编译,连接 注册 dll: 老段 2.3 建立客户程序 新建一个工程 老段 老段 老段 PMS_Client.cpp 中的#include "stdafx.h"删了它就可以了。。否则有出不尽的编译、链接错误。 。 客户端 PMS_Client 工程必须包含 PMS.h 和 PMS_i.c 文件。方法上面都说过了。 老段 注意:在客户端,无论编写 debug 还是 release 程序,project\setting\ c/c++中的 code generation 下的 Use run-time library 应选 DEBUG Multithreaded DLL。下图所示: 老段 老段 3. 代码填充 3.1 PMS_Client.cpp 的框架 可能用到的头文件 #include <iostream> #include <fstream> #include <iomanip> #include <stdio.h> #include <time.h> #include <string> #include "../PMS/PMS.h" #define MAX_SERVER_NUM 20 using namespace std; //这个一定用得上 //服务器的最大个数 struct PMS_Range { long *Trans_Array; long *Back_Array; long length; int pid; }; 定义 struct PMS_Range,这个东东任务分配用的。变量一般要定义为结构体数组,目的是传给好几个处理机,每一个结 构体数组元素就是一个处理机的任务。添加到多线程调用的参数中,跟多线程一起传到处理机那边。 struct PQS_Time { time_t start; time_t end; }; PQS_Time ptime; //处理机共同的时间,总体的时间 全局变量: int ser_num; //用户设定服务器个数 long element_num; //数据量,数量级,保证很大的 HANDLE PMS_ThreadM[MAX_SERVER_NUM]; //客户端线程,保证每个线程对应一个服务器 char Processor[MAX_SERVER_NUM][15]; //服务器 IP 地址 PMS_Range range[MAX_SERVER_NUM]; //任务划分范围 从 servername.txt 中读取 IP 地址列表。文件里面每一行是一个 IP 地址。 void ReadProcessorList() { int i; ifstream infile("servername.txt", ios::in); for(i=0;i<ser_num;i++) infile>>Processor[i]; infile.close(); } 多线程运行函数。一个线程运行一个这样的 run 函数。 DWORD WINAPI run(LPVOID pRange) 老段 { PMS_Range* myrange = (PMS_Range*)pRange; //通信部分 return 0; } ptime.start=GetTickCount(); //开始计算时间 ptime.end=GetTickCount(); //停止计算时间 台处理机,运行时间为: printf("\n 本次运算使用了%d 台处理机,运行时间为:%dms\n", ser_num, ptime.end-ptime.start); 3.2 通信部分 红色的字为个性化信息,表示使用模板后需要根据自己工程的命名、 红色的字为个性化信息,表示使用模板后需要根据自己工程的命名、函数调用改动的地方 //绿色的字,你懂的,不解释。。 。转载仅供参考,版权属于原作者。祝你愉快,满意请采纳哦

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