国内以太坊猫游戏
⑴ 一只虚拟“宠物猫“叫价多少
现在不少人玩过养电子宠物的游戏。如今出现一种新型养电子宠物的游戏,玩法完全不同以往。虽然,这只“猫”并不是真正意义上的“猫”,而是一款名为CryptoKitties的小游戏,是基于以太坊的“加密猫”,也叫“云养猫”,但是,其火爆程度绝对不亚于任何一个名贵品种的真猫。
一只卖12万美元,上线不到两周交易7万只
英国《星期日泰晤士报》网络版10日援引加密猫网站销售数据报道,自游戏12天前推出以来,已经完成了7万只加密猫的交易,交易额超过1100万美元,约7282万元人民币。
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这一现象引发了众多讨论。有观点认为,这种电子宠物并不是第一次出现,此次只是搭载了“区块链”的概念,如此高的价格只是一场泡沫;
也有观点认为,从某种意义上来说,这个游戏是区块链在日常场景中的第一次大规模应用,区块链保证了每只猫的不可替代性,或许存在收藏价值。
⑵ 以太猫怎么养 以太坊养加密猫教程攻略
如何养猫赚钱
CryptoKitties上,你可以买虚拟猫。截止到北京时间2017/12/6 17:00时,最便宜的一只小猫已经到0.037Eth。折合人民币110元一只。
然后小猫们有第几代的说法,比如Gen 12表明它是第12代,而Gen 20则表明它是第20代。一般来说,代数越小越值钱。而你可以让你的小猫们相互啪啪啪。比如一个Gen 1的小猫和Gen 1的小猫啪啪啪完会生出Gen 2的小猫。
你可以卖掉你的小猫和小猫的后代换钱。
可是,如果你没有两只小猫怎么办,你只买一只,你可以用你的小猫去和别人的优质小猫啪啪啪,收费也取决于这些配偶小猫(说实话,这个机制很邪恶,类似于...借鸡生子?)的质量。如果你的小猫很优质,你也可以用你小猫去给别人的小猫当配偶,然后你获得以太坊收入。
但是小猫们的生育速度也很特殊。
小猫每次生育万一代后,它的会有一定的冷却时间,冷却时间内不能再生小猫,
冷却时间分为几个档次
Fast(飞快的小猫): 1 分钟
Swift(灵敏的小猫): 2 – 5 分钟
Snappy(生机勃勃的小猫): 10 – 30 分钟
Brisk(活泼的小猫): 1 – 2 分钟
Plodding(脚步沉重的小猫): 4 – 8 分钟
Slow(缓慢的小猫): 16 – 24 分钟
Sluggish(懒洋洋的小猫): 2 – 4 天
Catatonic(神经紧张的小猫): 1 周
所以说,你的猫的价格也要取决于它的生育时间。
而且一般来说,代数越大,Gen值越高,它们的生育速度越慢。
但是,我最想吐槽的一点:因为CryptoKitties太火了!以太坊网络已经有点小崩溃了,官方建议每次买猫,最低手续费21000燃料。40万燃料=0.01Eth。不过令人生气的是,我把手续提高到160万燃料,也就是0.04以太坊仍然交易失败。0.04以太坊那是120多块钱啊,太黑了简直。
⑶ 以太坊区块链宠物游戏就是拿别人的钱给你,然后又把你的钱给别人这样循环吗
你自己去干不就知道了吗?
⑷ 最近很火的一款游戏,以太小丑游戏,大家玩过吗据说是区块链技术性游戏!比雷军的宠物猫还要值钱!
以太小丑,CryptoClown一个真正的区块链宠物养成游戏
CryptoClowns是基于以太坊区块链开发的数字化的、有收藏价值的区块链游戏。使用以太币来领养小丑,同时可以转卖,也可以用他们去繁育出各种造型奇特的新一代小丑,还可以培育他们,让他们去打工赚钱,这让小丑这个数字收藏品有了更多的持续性和可玩性。
区块链宠物最初因为Crypto Kitties(加密猫)大火,它是以太坊(Ethereum)推出的第一款基于区块链技术的数字游戏,每一只宠物是世界上独一无二、不可复制的。据了解,创世猫甚至一度被炒到数千万美元的高位。
而以太小丑作为一款持续性和可玩性都相当大的区块链宠物发展的未来前景不容小觑哦!
⑸ 对区块链游戏是什么有价值吗
区块链游戏是什么?
目前对于区块链游戏的定义很多,比较公认的一个定义是的把核心数据写入区块链、基于链上数据作为随机数来源。比如之前的游戏中的货币是由游戏运营商决定,但是由于区块链的去中心化特点,货币之间的交易都是透明,并且交易数据都是同步到每一个玩家身上,那么这样一来,货币总量不变的情况下, 游戏获得货币会更具价值。
区块链能给游戏带来什么价值?
游戏资产的所有权和流通性
在区块链上,玩家可以拥有游戏内的资产,而这些资产则有更广泛意义上的流通性。传统游戏中的积分、道具、武器、角色往往全部归开发商所有,也因此中心化的开发商有更大的权力对这些资产进行大刀阔斧的改动,甚至随意处置。游戏内的这些资产往往也只能局限于这一个游戏内部进行流通,出了游戏之外,似乎毫无复用的价值,也从技术层面很难被再次赋予应用场景。
在区块链逻辑下,一旦游戏内的资产上链,这些积分、道具、武器、角色完全可以归属到玩家的区块链地址下面,玩家对于这个地址以及其下面的资产拥有所有权。那么我们可以设想若干个应用场景:
1.资产随时随地交易:大量的游戏是不具备道具交易功能的,当然这么设计很多时候的初衷是为了避免游戏内经济机制的混乱、延长用户游戏时间、增加开发商的收入。假设以上并不是开发者所担心的问题,那么“道具上链+移动钱包”可以实现两个用户随时随地在线上线下交易。你跟好友在吃饭时聊到最近的一个PC端游戏,打开手机钱包,看看彼此有什么样的武器装备,完成一笔交易的体验就像一次微信扫码支付一样简单,晚上回到家,打开PC登录游戏,交易完成的道具早已躺在了你的装备栏里。
2.游戏资产复用:资产上链后因为挂在每一个玩家的地址下,对于开发商来说可以轻松的复用其他游戏的资产进行二次改造或者实现跨游戏复用。SpiderStore有一个游戏叫CryptoCuddles,基于加密猫的猫咪战斗游戏,玩家用自己的以太坊地址登录,游戏就会自动获取到该地址下所有的加密猫咪,角色来自于加密猫,只有战斗逻辑来自于CryptoCuddles本身。
3.新的用户获取方式:传统游戏下,新的游戏往往需要重新获取用户,或者用老游戏给新游戏导流。区块链可以打破这种方式,降低获客成本,比如上述的CryptoCuddles,所有加密猫的用户都是潜在可以直接转换过来的游戏玩家。如果直接复用资产涉及到IP问题,开发商也可以这样设计,只要在加密猫拥有猫咪的用户,可以直接在这个游戏中直接获取一定的奖励,可以是角色、宝箱、道具等等,验证方式只需要用地址登录读取一下链上数据即可。
这样一来,一款新游戏上线完全可以借用现有爆款游戏的用户引流,这个玩法其实不就是分叉币发糖果、新代币空投的套路么?利用ETH或者EOS这类持币人数最大的币种,给持币人1:1空投自己的代币,从而非常低成本获取用户。
SpiderStore目前拥有2000多个游戏DApp下,累计几十万个玩过以太坊游戏的用户信息,如果新的一款游戏需要推广,最简单的就是给这些地址空投游戏资产,这可比传统的广告投放精准多。
⑹ 迷恋猫在中国上线了吗
以太坊”“迷恋猫”手机游戏将在中国上线,支持钱包功能
美国商品期货交易委员会(CFTC)主席J. Christopher Giancarlo今天向美国参议院银行委员会提交了一份书面证词,建议对分布式账本技术(区块链)、虚拟货币公司和相关初创企业采取“不伤害”注册流程。他表示,“虚拟货币标志着我们看待支付、传统金融流程和参与经济活动的范式的转变。忽视这些事态发展不仅不会让它们淡出视野,也不是一个监管部门的负责任的回应。”今晚23点,美国参议院举行虚拟货币监管主题听证会,SEC主席Jay Clayton和CFTC主席J. Christopher Giancarlo均将出席。(来源:巴比特)
趣评:目前听证会已经开完了,未来财经也看了公开的会议报告PDF文件,上面截图是此次听证会的结论:区块链和其他新兴技术有进一步发展的潜力,影响和改善资本市场和金融服务业的企业,无论是在美国还是在国外,历史都证明了这一点。总的来说,这对我们很有好处。简单地说,我们应该拥抱科技的追求。
也就是说尽管区块链市场出现了很多乱象,但美国此次对于虚拟货币监管举行的听证会仍然对区块链技术持包容开放态度,其实我国对于区块链也是接受与开放的态度,只是在虚拟货币交易市场监管加强了。不管怎么样,还是利好消息。
⑺ 区块链游戏有哪些
区块链游戏的增长速度很快,优质的项目却不多,以太坊上面的游戏值得推荐,目前可玩性比较高的是加密英雄、区块链萌宠、CryptoAssault、以太星际、War Riders等,这些游戏中的道具都是基于ERC721标准,每件道具独一无二的,玩家在游戏中得到的道具可在SpiderDex交易,SpiderDex是去中心化的区块链游戏资产交易市场,兼容以太坊ERC721、ERC1155、ERC20等主流标准,未来会兼容EOS的道具资产协议。
⑻ 最近流行的区块链宠物养成游戏是什么意思!
区块链宠物养成游戏,当下最火的区块链游戏:“以太小丑”精彩上线!作为一个人见人爱的宠物,除了“美”以外,还有很多的特性,会撒娇[嘻嘻]会干活赚钱[太开心]能撩妹生宝宝[阴险][色]每个小丑🤡都是独一无二的,具有非常高收藏价值!这样丑萌的小丑🤡你想不想来一只?嗯?[阴险][憧憬]那就快来领养吧,把你家的丑孩子带回家[坏笑]帮你赚钱,给你养老
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⑼ 区块链(基于ETH)的游戏怎么下载
可以去ChainStore这个app里下载呀,它是一款集合了所有区块链、币圈的主流应用的专业应用商店。集合了交易所、钱包、行情软件、工具软件、区块链资讯、区块链游戏、行业应用等。
⑽ 基于以太坊的区块链游戏养宠物,以太小丑还能给自己打工赚钱,是真的吗
以太小丑是基于以太坊区块链开发的数字化的、有收藏价值的区块链游戏。使用以太币来领养小丑,同时可以转卖,也可以用他们去繁育出各种造型奇特的新一代小丑,还可以培育他们,让他们去打工赚钱,这让小丑这个数字收藏品有了更多的持续性和可玩性。