异星工厂修改矿机采集速度
① 冶炼设备能够给《戴森球计划》的资源提纯,具体怎么使用
戴森球是指一颗围绕恒星的超大型人工建造“球体”。而戴森球计划,就是玩家从第一座矿机开始,铺设生产+加工运输链,合成高阶产物,飞向宇宙,建立行星资源运输网,最终为了“主脑”的延续,所创造的一场叹为观止的宇宙超级工程。
开局的工作大同小异:机器人伊卡洛斯以收集自然资源为开端,手动建造矿机,抽水泵等采集设备,并把矿石,水、石油通过运输轨道送往制造器或冶炼设备。
简单的生产-加工链完成后,一个庞大的科技树等待解锁,更多的合成物需求和新建筑的摆放,让这个简单的运输链条变得复杂起来。
依靠分拣器、四向分流器等运输辅助设备,做到高效率的物流运输,而且需要不断优化自己的路线,做到结构上的清晰明了。
② 《戴森球计划》燃料是非常重要的资源,该如何获取
还记得TGS发布会上,《戴森球计划》用了10分钟时间,让自己的名字常驻于国外一些科幻与模拟沙盒的玩家社区当中。戴森球是指一颗围绕恒星的超大型人工建造“球体”。而戴森球计划,就是玩家从第一座矿机开始,铺设生产+加工运输链,合成高阶产物,飞向宇宙,建立行星资源运输网,最终为了“主脑”的延续,所创造的一场叹为观止的宇宙超级工程。
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简单的生产-加工链完成后,一个庞大的科技树等待解锁,更多的合成物需求和新建筑的摆放,让这个简单的运输链条变得复杂起来。依靠分拣器、四向分流器等运输辅助设备,做到高效率的物流运输,而且需要不断优化自己的路线,做到结构上的清晰明了。飞向宇宙,本身就是很美妙的一个过程,而在异星球探索稀有资源的过程中,又对机器人伊卡洛斯的能源效率、飞行速度提出了更高的要求。
③ 《戴森球计划》钛矿不够了,有什么解决办法
还记得今年TGS发布会上,《戴森球计划》用了10分钟时间,让自己的名字常驻于国外一些科幻与模拟沙盒的玩家社区当中。
由于体验时间有限,笔者并不能为大家带来《戴森球计划》的完整感受,但有一点可以分享,那就是目前的游戏规模只是刚开始。
在几个月前,笔者潜入了《戴森球计划》的封测群,里面包含了仅由5人组成的柚子猫工作室开发人员,以及发行商GamraGame的人员,还有一群每天对游戏的诸多细节进行分析、建议调优的封测玩家们。
目前大家所看到的试玩版本,是经过几个月、每天几百条QQ讨论中慢慢打磨出来的,有时笔者会好奇,封测玩家们会不会过于“苛刻”,以至于对一个分拣器的分拣周期(毫秒之间)都会有争议。
但是,当自己的基地初具规模时,才发现这些细节会间接影响到的地方,有时是对数值的合理性,有时是对整个物流运输网的积累影响。
而当大批玩家涌入游戏时,这些问题就会暴露无遗。调优是一个沙盒游戏最重要的环节,《戴森球计划》所具备的潜力,足以让封测玩家们认真对待,而且是长时间地投入其中,希望把游戏打磨得更好,这真是一件幸事。
“从一个零件到最终庞大宏伟的产物”,《戴森球计划》的魅力就在于此。
④ 《戴森球计划》的能量枢纽是什么,有何用处
人们会好奇,这个“戴森”和那个吸尘器有什么关系,当然没有关系。
戴森球是指一颗围绕恒星的超大型人工建造“球体”。而戴森球计划,就是玩家从第一座矿机开始,铺设生产+加工运输链,合成高阶产物,飞向宇宙,建立行星资源运输网,最终为了“主脑”的延续,所创造的一场叹为观止的宇宙超级工程。
由于体验时间有限,笔者并不能为大家带来《戴森球计划》的完整感受,但有一点可以分享,那就是目前的游戏规模只是刚开始。
笔者潜入了《戴森球计划》的封测群,里面包含了仅由5人组成的柚子猫工作室开发人员,以及发行商GamraGame的人员,还有一群每天对游戏的诸多细节进行分析、建议调优的封测玩家们。
但是,当自己的基地初具规模时,才发现这些细节会间接影响到的地方,有时是对数值的合理性,有时是对整个物流运输网的积累影响。
而当大批玩家涌入游戏时,这些问题就会暴露无遗。调优是一个沙盒游戏最重要的环节,《戴森球计划》所具备的潜力,足以让封测玩家们认真对待,而且是长时间地投入其中,希望把游戏打磨得更好,这真是一件幸事。
“从一个零件到最终庞大宏伟的产物”,《戴森球计划》的魅力就在于此。
⑤ 异星工厂无限矿mod叫什么
异星工厂无限矿mod叫Resource。
其实在异星工厂游戏里富矿都挖不光,不需要这种mod,但是题主想图方便就好好使用就行。除了上述的mod还有infinity,resource或者endless,resource,差不多这种名字的,或者bob自带都可以寻找使用。
异星工厂mod其他的作用有改进手工挖矿道具,大部分物品堆叠上限256,增加高燃烧值新煤矿,增加地下传输方法最大长度,增加继电设备范围,增加矿机速度,增加资源丰富度,增加泵机速度,增加炉子速度,增加机器人属性, 降低能耗。
异星工厂游戏心得:
异星工厂是可玩性极高、内容极其丰富的一款游戏。对机器配置的要求也是较小的,非常适合闲暇时间游玩。游戏目前支持本地联机,也希望在将来能出现透过互联网的联机模式。
游戏的新手教程很值得赞美本身几乎就可以算作一个游戏,从简单的物资生产、建立防御、积累资源,到研发科技、自动化工程,后期甚至可以反攻一直骚扰你的虫群老巢。教程本身会提供很多范例供人参考,容错率也很高,只要细心一点基本上不会错过什么。
当然,假如你像我一样在教学关就不小心被虫子咬死好几次,那也很正常这款游戏给人的第一印象,就是从直观上让人感受到它着重表达的工业力量。在这里面能做的事情多到吓人,即便玩上40小时,我依然会在看到其他大神的作品后感到震惊这是一款能当作第二份工作来玩的游戏。
而且因为有不断升级的外星生物威胁,以及一些设计巧妙、能让游戏体验大变的关键科技点,所以整个游戏过程没有一处让人感到单调乏味,不会让人感觉建造工厂是毫无意义的。
虽然该游戏的学习门槛很高,但它能带给玩家极其有趣的逻辑谜题挑战,也能让我对自己投入的大把时间感到值得,会给人有一份独一无二的满足感。
画面也是没的说,真实让人有代入感 ,很魔性,不调闹钟的话很容易就天亮了,然后做梦满眼的传送带和机械臂,很好玩。但是给文科生们提个建议,该上修改器就上修改器,要玩死人的。