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无主之地2e矿抽奖机概率

发布时间: 2021-06-22 11:49:13

① 关于抽奖概率的问题

这个问题其实比较复杂
1.这个抽奖是抽出后放回,还是抽出后不放回
2.假设一般意义上抽出后是放回的,那么具体的比例是多少
3.假设有 1个 好卖的 11个不好卖的
那么 单次抽中好卖的概率是 1/12 抽中不好卖的概率是 11/12
4.按照上面的假设 可以简单的计算一下

18次抽中 6次抽到好卖的 那么同时12次抽中了不好卖的
p=(1/12)^6 × (11/12)^12=4.1×10^-19 已经很小很小了 所以不太可能
同样 10次中 1次好卖的 就有9次不好卖的
p=(1/12) × (11/12)^9=1.7×10^-10 概率也很小

结论就是,如果增大好卖奖品的比例,那么抽中的概率就会增大。
至于具体要大到什么程度,去看看统计学吧。

② 一个关于抽奖概率问题

首先,一次性抽10张跟一次抽一张抽10次完全是一个概念,因为一次抽一张抽出来之后不放回,一次性抽10张也可以通过一次抽一张抽10次来完成考虑情况:甲一次性抽10张,乙在剩下90张中一次性抽10张,甲和乙的获奖概率其实是一样的其次我们来算下一次性抽10张跟一次抽一张抽10次分别的概率,来验证一致性1、一次性抽10张,一共有100C10种情况,10张都不中有90C10种情况那么抽中概率为1-(90C10)/(100C10)=1-(90*89*87**81)/(100*99*98**91)2、一次一张抽10次,计算10次都不中的概率,第一次不中90/100,第二次不中89/99,第10次不中81/91所以抽中的概率为1-(90*89*87**81)/(100*99*98**91)可以看出来两者概率是一样的

③ 《新人求助》无主之地2里哪里刷到铱的概率高些

新手刷E币,最快最好是莫西酒吧抽奖机。
每次回来,有钱就抽奖,E币来得最快。
等级越低费用越低,出E币的量是不变的。

④ 抽奖概率的计算

/*
* 下面方法是在考虑奖项有名额限制的情况下
* 暂定一等奖1名 二等奖 2名 3等级3名 幸运奖10名
* 中奖方法适用math.random(1000)
*/
Integer one = 1;
Integer two = 2;
Integer three = 3;
Integer lucky = 10;
public Integer Lottery(){//返回值:1-一等奖 2-二等奖 3-三等奖 4-幸运奖 0-不中奖
Integer ranNum = (int)(Math.random()*1000);
System.out.println(ranNum);
if(ranNum>=0&&ranNum<10)//获奖范围内
{
if(ranNum==0)//获得0 概率为0.1%
{
if(one>0)
{
one--;
return 1;
}
if(two>0)
{
two--;
return 2;
}
if(three>0)
{
three--;
return 3;
}
if(lucky>0)
{
lucky--;
return 4;
}
}

if(ranNum>=0&&ranNum<2)
{
if(two>0)
{
two--;
return 2;
}
if(three>0)
{
three--;
return 3;
}
if(lucky>0)
{
lucky--;
return 4;
}
}

if(ranNum>=0&&ranNum<5)
{

if(three>0)
{
three--;
return 3;
}
if(lucky>0)
{
lucky--;
return 4;
}
}

if(lucky>0)
{
lucky--;
return 4;
}
}

return 0;
}

⑤ 抽奖概率的问题 难!没有标达

a=rnd(),b=rnd()
随机数1=min(a, b)
随机数2=abs(a - b)
随机数3=1 - max(a, b)

⑥ 抽奖10次,每次抽中的概率为1/5,抽中3次的概率怎么算我要公式

其他的都挺好的,人物类型很喜欢呢。ATT

哪吒顺风出装推荐: 【猎人迷彩】打野英雄必出的装备,后期成长性也非常好能提供高额伤害。 【防滑雨靴】增加移速,减少被控制的时间 【玲珑塔】血量和攻击力都提升的装备,装备被动还能减少敌人防御增加自己防御 【红衣战甲】提供生命值增加生存能力同时也有减少敌人防御的被动光环 【当头棒喝】对血量高的敌人的专属武器,也能提供攻速加成 【磁暴枪】极大的提高伤害能力,并且提供强力收割能力 哪吒这个英雄我推荐大家走打野路线,选择打野第一件肯定选择的是打野必备装备,鞋子的选择就是为了防止敌人控制太多自己无法反抗,后续装备以半肉输出装备来选择所以推荐了玲珑塔和红衣战甲,既然是在顺风局那么就提升输出压制敌人最后两装备则是以输出为主 哪吒逆风出装推荐: 【猎人迷彩】打野英雄必出的装备,后期成长性也非常好能提供高额伤害。 【防滑雨靴】增加移速,减少被控制的时间 【红衣战甲】提供生命值增加生存能力同时也有减少敌人防御的被动光环 【琉璃塔】血量和攻击力都提升的装备,装备被动还能减少敌人防御增加自己防御 【顶级便携暖炉】提高自身的生存能力的同时还一个光环效果能对周围敌人收到伤害 【喵喵冲锋衣】极大的提升生存能力,敌人越多额外护盾越厚越耐抗 逆风局下哪吒就是要充当队伍的前排坦克了,所以变化了2件装备顶级便携暖炉和喵喵冲锋衣都是强力的坦克装备,而且顶级便携暖炉的装备被动还能变相的增加一定输出在逆风局下十分好用

⑦ 求教一个抽奖的概率问题,有3个档次......

解:情况1、第一次就抽到了3,概率为10%
情况2、抽到了1,再抽到了3,概率为60%*10%=6%
情况3、抽到了1,再抽到了2,再抽到了3,概率为60%*90%*10%=5.4%

平均概率为10%+6%+5.4%=21.4%/2=10.7%

这里概率都算的对的,只是平均概率是要算什么?为什么21.4%除以2不除以3?
算出平均概率有什么意义吗?

⑧ 求助大佬解惑,概率抽奖相关,最好有公式参考

抽齐的概率都出来了,还要解惑?

⑨ 无主之地2 抽奖机抽到三个7给的有什么用

是一个皮肤,可以在改皮肤的那里用

⑩ 关于抽奖概率问题!

和一楼说的一样,但是概率有时候并不仅仅是那个样子的
在没抽之前每个人抽中的概率都是1/50,但是第一个人抽不中的概率是49/50,大多数情况下第一个抽不中很正常,所以一般不要第一个去抽,但也不要最后去抽,在前三分之一去抽就可以了

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