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warframe矿机选择

发布时间: 2021-07-09 07:57:09

⑴ warframe库狛好还是守护好

库珀要养,每隔几天要吃一个DNA药剂,萌新不建议带狗

守护搬运者(大范围拾取)和阴影(隐形)比较推荐,
如果要守护输出的话
搬运者的武器-扫除者
氏族守护引灵-毒刺 是比较好的选择

⑵ 下了warframe求教一开始人物三选一有什么不同吗

据说是善良模式和邪恶模式。Warframe(官译:星际战甲)是一个2013年的第三人称射击游戏,由Digital Extremes开发,可在Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One的平台上游玩,采免费游玩制。

拓展:

1、玩家在游戏中扮演沉睡的神秘战士Tenno,Tenno是一群使用刃物与铳器的古老战士,擅长使用Warframes装甲,从人体冷冻中醒来后发现他们正与陷入和Grineer、Corpus、The Infested的战争中。Grineer是一种军事化的克隆人种族为了,Corpus是一个拥有先进机械与镭射技术的巨型企业,The Infested是被Technocyte病毒感染的受害者。为了对抗这些敌人,Tenno使用了拥有独特能力的先进外骨骼装甲Warframes。

2、不同的warframe技能与战斗风格也不一样,以下是一些warframe的属性简介。Ash适合追求潜行战斗的玩家,Ash在分散敌人注意力的同时也能对敌人造成巨大伤害。Banshee同样适合追求潜行战斗的玩家,Banshee可以在看见墙后敌人的同时对敌人警惕性进行干扰与杀伤敌人。Ember是轻装甲目标的噩梦,Ember通过极度热化空气杀伤或控制敌人。

⑶ 星际战甲后期值得深挖的最强单刷甲

战甲的话zd灵薄狱,琉璃仕女,蛆甲,毒甲,现在的新版电男听说也挺好的,DJ甲,新出的夜店甲超大范围伤害也不错,水男甲也挺好,战甲的话我感觉后回期单刷这几个不错。武器我用着顺手的楞次弓,恐惧弓,亡魂燃爆,老虎喷。

副武器双持秩序之握,双持角犀,近战尽量天工造武,当然如果有圣装尽量出圣装。配卡的话网上有教程。不过呢作为一条资深咸鱼。

每套拥有独特外形的战甲有着独特的定位和属性。每套战甲都有4个技能,可以大范围控制周围的环境。利用这些技能,玩家可以作出很多动作,从毁灭性的能量到防御护罩,甚至范围治疗。星际战甲也能大大增强Tenno的身体能力,包括剑术、射击和特技等能力。

(3)warframe矿机选择扩展阅读:

科普斯商会:

科普斯是一群商业狂人,一群因共同的商业和工业利益而聚集起来的人。他们用统一的贸易语言,共享同一个目标——找到并贩卖古代奥罗金技术和战甲。他们的武器技术比克隆尼发达,他们的员工和狙击手使用和克隆尼相同的消耗战和伏击战术。

他们扫荡外太阳系,贪婪地寻找各种可以卖钱的东西。而他们最想得到的,就是天诺和他们的战甲。他们像对待打捞物一样对待被他们捕获的天诺,细心地分解再组合。余下的部分就卖给出价最高的人。他们是天诺苏醒后遇到的第二股敌对势力。

科普斯商会是游戏里最高产的武器制造商之一,他们向所有势力出售不计其数的武器和军火。他们的武器多种多样,从民用能量武器到射速达到每分钟几百发的现代等离子武器。科普斯商会的武器注重低成本自动化生产,但是武器性能非常强劲。

⑷ warframe vay hek怎么打

进图不要选择攻击,行走直到你找到Boss房。

Vay Hek议员目前藏匿于地球的秘密基地中。在击败他并完成任务后,玩家将获得战甲Hydroid的头盔、身体和系统。在Vay Hek死后,有可能掉落Orokin电池或氩结晶。

和Sargas Ruk一样,Vay Hek的身体被大幅修改。他看起来像是将自己的头连接到一个机器人上,并将整个身体完全用机械构造取代。还有一个面罩将会在需要保护Vay Hek的脸时激活。利用这套装甲,Vay Hek可以飞行或是将自己并入一个陆基战争装甲“Terra”中。Terra带有一把Hek专用的Hek霰弹枪,以及宣传无人机和磁轨炮无人机。

Hek议员将会在玩家进入Grineer森林并前进一段时间后出现并大笑,然后飞走。玩家必须跟随他并阶段性的一次一次打败他。和Sargas Ruk将军一样,他的护甲使他免受一切伤害——除了他的脸。每个阶段的战斗他都将打开自己的面罩,此时攻击他的面部将会对他造成伤害并迫使他逃走。在第四阶段也是最后的阶段,他将会将自己并入Terra装甲中。此时他全身都将可以受到伤害,但是他的攻击力将会成倍增加。在最后的阶段,他将快速逃走,留下Terra装甲自爆并掉落物品。和其他BOSS不一样,他是唯一一个不会在刺杀任务中死亡的BOSS,这将会让他在下一次行动前学聪明点。

地面装甲,纯木桩,注意清掉小飞机,否则加盾回血。一般都是用弓女秒之,倒是不必太纠结。

⑸ warframe一开始人物三选一有什么不同吗

三个人物的技能不同,以下是三个人物的介绍:

1、圣剑:

基础血量100(LV30:300);基础护盾100(LV30:300);基础能量100(LV30:150)基础护甲65;速度1.0。

一技能-电刃一闪基础蓝耗25

向前方冲刺斩击,对直线上的敌人造成伤害。

二技能-折光致盲基础蓝耗50

举起他的武器并向其中注入能量。武器会释放出强烈的闪光敌人失明。

而且使用近战武器攻击目盲中的敌人会有偷袭伤害加成。

三技能-纵身一跃基础蓝耗10

高高跳起,然后暂时隐身。隐身时可以短时间消除怪物仇恨,可以配合来跨越一些地形。

四技能-棱光标枪基础蓝耗100

大招,朝敌人发射标枪,无视地形把敌人钉在墙上并造成大量伤害。满级时可以造成1000点的基础伤害,大范围AOE。而且就算没打死,标枪也会造成短时间的致盲。

2、伏特:

基础血量100(LV30:300);基础护盾150(LV30:450);基础能量100(LV30:150);基础护甲15;速度1.0。

一技能-连锁闪电基础蓝耗25

发射一枚电击弹丸。对目标以及目标周围敌人造成眩晕和伤害。连锁闪电的释放速度非常快,并且在造成生活的同时控场。不会打断更换弹夹动作。

二技能-疾风迅雷基础蓝耗25

使伏特和周围战甲增加移动速度和肉搏速度。

三技能-疾风迅雷基础蓝耗50

展开一道能量屏障,提供一个在任何情况下都能使用的掩体。可以阻挡敌人的子弹,但是火箭弹的爆炸伤害不能阻挡。

在屏障后面,射出子弹会附加50%的额外电击伤害,且造成200%的暴击伤害。

四技能-电闪雷鸣基础蓝耗100

释放一个能量场,破坏灯具和其他电子设备使其爆炸以伤害敌人。释放时间要1秒,大招会摧毁那些电器,并且额外造成250点的电击伤害。

3、磁力:

基础血量75(LV30:225);基础护盾150(LV30:450);基础能量100(LV30:150);基础护甲65;速度1.0

一技能-万象天引基础蓝耗25

应用磁力拉扯敌人,将他们拉近近战范围内,并且击倒。可以扰乱敌人,使他们在数秒内无法进行攻击。可以拉住捕获目标不让他逃跑。

二技能-护盾极化基础蓝耗50

恢复或耗尽且引爆周围目标的护盾,这取决于目标是敌是友。

三技能-子弹磁石基础蓝耗75

磁化一个目标,将目标身边较大范围的火力吸引过去,持续最多15秒,所有的伤害的。若该单位在持续时间内死亡,会对周围的敌人造成爆炸伤害。

四技能-扭曲力场基础蓝耗100

磁化附近的敌军的骨头,导致他们自我崩坏。

(5)warframe矿机选择扩展阅读:

游戏中玩家的战斗风格很大程度上取决于穿的战甲,不同的战甲对应了相应的属性和独特的技能,改变身上的战甲就类似于改变了“职业”。游戏中战甲分为群体攻击战甲、单体输出战甲、召唤死灵战甲、控制领域战甲、操控元素战甲、暗杀战甲和辅助战甲。

不同战甲有不同风格,群体攻击战甲技能偏向大范围伤害,可以在一定范围内限制敌人战甲攻击力和移动速度。单体输出战甲技能注重单体攻击,这类战甲通常速度快、机动性强、生存能力强,在队友的配合下可以最大程度的攻击敌人。

召唤死灵战甲可以召唤敌人留下的尸体或深渊中恐怖的生物攻击敌人,但召唤攻击战甲本身护盾低、中等血量和缺乏防御技能。

控制领域战甲技能偏向范围领域控制,可以限制敌人移动速度。操控元素战甲技能偏向运用空气中的元素,操纵水流或者火焰攻击敌人,可以对敌人造成持续伤害。

暗杀战甲技能拥有远距离潜行接近能力、援护狙击和刺杀能力,战甲本身的护盾和血量较低,防御能力偏弱,但爆发伤害高。辅助战甲技能以辅助为主,战甲能力更偏重于恢复和保护,而不是杀伤敌人。战甲可以从敌人身上汲取生命和能量,防御技能则可以转移、抵消自己和队友受到的伤害。

玩家可选战甲类别有七种,数量有十多种,每一套战甲都拥有独自的等级。随着战甲等级的提升,对应的属性和技能也会随之强化,每套战甲都有属于自己的4个技能。

⑹ 求warframe战甲排名,有哪些比较推荐的

warframe战甲中比较推荐的有limbo p 、Hybroid P 、冰男(Frost) P等,具体的排名如下:

1、limbo p

我能说普通版的小明我就压根没做吗?。。p比普通版好搞也是没谁了..limbo定理那个太空拦截恶心死人不偿命,p甲好像不知不觉就有了....不论跑图还是防御,最好用的甲没有之一。

4、Loki P

缺点是目前难弄到。同样普通Loki太丑。这个甲非常非常有用。间谍就不说了现在还有什么土星之狼动不动来个不被发现的挑战。跑得快跑难度低的图也很舒服。偶尔开紫卡也有用。非常好配mod。另外如果有合适的队伍,缴械玩法也可以尝试。

⑺ warframe 新手氪金买哪个战甲

warframe战甲
这一款战甲适合新手去适应游戏节奏,初期不二的选择。

圣剑Excalibur
在国服体验的新手战甲选择的是圣剑,因为我在国际服使用的是伏特(Volt),想尝尝不一样的开局,然后我就被虐成狗了,原因有两个:1.咖喱棒的护盾和血量在满级30级的时候没有任何MOD支撑的情况下排后位,虽然护甲有很高的225,但是很可怜的300HP也只能抗一下下。2.圣剑的1技能杀敌场地限制严重,有时候还顶到敌人身上冲不动,这就让1技能废了一半,使用率偏低,4技能的大范围高杀伤技能还得冲到敌人堆里去释放,耗蓝是100点,是使用1技能的4倍,而且万一顶不住就直接躺了。 所以我的总结就是,国服圣剑没改版没有MOD支持近战容易死,技能容易没蓝,现阶段很鸡肋,不推荐使用作为第一战甲使用。

磁力MAG
接合国际服的使用经验与数据的评价与经验如下:这个战甲我在国际服是4段的时候造出来练段位经验用的,我当时经常玩地球挖掘,该有的基础MOD也在国际服刷出来了,更高级的龙门宝库MOD当时并没有购买,只是有个简化满级,延伸满级,川流不息满级,然后我就去地球挖掘无脑1111111111技能,看着敌人满天飞,感觉好刺激,国服因为版本滞后1技能尚未被削弱成有技能CD的版本,你们如果用MAG还是能尽情的111111甩敌人玩,控场型战甲,4技能的僵直时间也很高,杀伤也不错,2技能的护盾极化也可以在紧急情况下救急,而且2技能对Corpus(科普斯商会)的护盾流有着巨大的优势:只要你的超能强度足够,护盾越高的敌人被技能击中后的伤害越高,当然只能起效一次。护盾在新手3战甲中是最高的,配合2技能使用你可以有很高的生存几率。如果你选择了MAG,那么你应该不会后悔

⑻ warframe选那个集团好

选择左侧三个或者右侧三个即可。
千万别岔开选择。因为集团会有冲突他左侧和右侧有对立。
这样岔开选择了只会有一个结果,全部都升级不起来。

⑼ 星际战甲指挥官做完有五个选项选哪个

背景是 树 或者 矿体 树:近战暴击率 暴击伤害 暴击后会隐身
矿体:回蓝 比光环卡好几倍

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