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EMC能量矿池升2级能躺赚吗

发布时间: 2021-08-17 08:22:23

『壹』 陀螺世界是什么

中国最早的娱乐项目——陀螺
也作陀罗,闽南语称作“干乐”,北方叫做“冰尜”或“打老牛”英文称之为“spinning
top”,日本语中以“独乐”表示,称为“KOMA”。
儿童玩具,形状略像海螺,多用于木头制成,下面有铁尖,玩时用绳子缠绕,用力抽绳,使直立旋转。有的用铁皮制成,利用发条的弹力旋转。
传统古陀螺大致是木或铁制的倒圆锥形,现代已有各式各样的材质与形状出现。
陀螺,是青少年们十分熟悉的玩具。现在,这种玩具风靡全世界。中国是陀螺的老家。从我国山西夏县新石器时代的遗址中,就发掘了石制的陀螺。可见,陀螺在我国最少有四、五千年的历史。
在1700多年前的晋代,我国还出现了另一种有趣的玩具——竹蜻蜓。这种玩具18世纪传到欧洲后,被西方人称为“中国陀螺”,可见,真正的陀螺比这更早到传到了国外。
为什么把竹蜻蜓叫做“中国陀螺”呢?原来正式提出“陀螺”这个术语的,是19世纪中叶的法国物理学家博科。在英语中,陀螺就是“回转体”的意思。陀螺是在地上转的回转体,竹蜻蜓是在空中转的回转体,所以竹蜻蜓也可以说是一种陀螺。
这样看来,凡是回转体都可以看作是陀螺。象我们玩的空竹,杂技里的转碟、耍盘子、扔帽子,飞速旋转的芭蕾舞,都是利用了陀螺原理。我们周围的世界中,到处可以看到陀螺。小到原子,大到地球,都是回转的“陀螺”。

『贰』 我的世界等价交换2能量收集器怎么用啊

  • 能量转换器会将按照一定的顺序将物质转化为最高能量贮存物
    转换路线

  • 物质 本身EMC值 下一阶段物质 升级所需EMC值
    木炭 32 红石 32 红石 64 煤炭 64 煤炭 128 火药 64 火药 192 萤石粉 192 萤石粉 384 炼金燃煤 128 炼金燃煤 512 烈焰粉 256
    烈焰粉 768 萤石 768萤石 1536 莫比乌斯燃料 512莫比乌斯燃料 2048

    永恒燃料 6144 永恒燃料 8192 总计:8665

  • 这个过程需要收集器上方有光照,照度会影响效率,放一个萤石方块或者南瓜灯是个好主意。物品被依次消耗,收集器会直接产生最终产物而不产生中间产物。

  • 产生的EMC速率
    设备名称 设备等级 产能速率 蓄能总量 光照需求
    能量收集器I 1级 1EMC/S 10000
    7级(红石火把)
    能量收集器II 2级 3EMC/S 30000 11级(火把)
    能量收集器III 3级 6EMC/S 60000 15级(萤石等)

  • EMC立刻被使用来升级物品,如果中途拿出,多余的EMC会被返回并且储存起来,在下次能用的时候接着使用。如果一个收集器没有升级燃料并且挨着继电器,所有的EMC会被转移到继电器,收集器能为邻近的黑物质熔炉和红物质熔炉提供能源。

『叁』 Dota求圣堂刺客玩法

1楼那是纯路边小白啊,先不说脑子有弦没,回答的都不是LZ 的问题。
圣堂刺客:
1技能,折光。使下2、3、4、5次攻击附带20、40、60、80点攻击力。并且可以抵挡2、3、4、5次伤害。
2技能,隐遁。在原地隐身,不可以移动,移动后解除隐身状态。隐身状态下的下一次攻击增加50、100、150、200点伤害。
3技能,灵能之刃。被动增加攻击距离,和渐射伤害。
4技能,灵能陷阱。创造一个陷阱,触发后使周围敌人减速。

玩法,个人经验。
现在打野人战看大部分人都是先升灵能之刃,把自己的攻击距离搞上去,这其实是很傻的做法。到了7级,虽然你的攻击距离上去了,但是攻击力基本没有提升,以圣堂刺客本身的攻击力在这个阶段就很难杀人了。
有一种主升隐遁的打法,由于圣堂自己的技能费蓝非常少,基本不存在缺蓝的情况,所以把隐遁升满,走到敌人身边隐身然后瞬间打人一下,再走开。7级的时候靠这个攻击可以瞬间造成250+的伤害,而且技能CD时间短,压线用这种办法是最合适的,但是我不推荐压线。
理由:圣堂的攻击里主要是靠技能顶起来的,也可以说他是半个法师,到了后期他的技能职能为他提供生存能力,所以到了后期他只能算半个DPS,中期才是他的爆发时间。 所以个人推荐走GANK路线,也是我常用的。
我个人的升级技能路线:23111412223334黄4,也就是在7级的时候只升1级的隐身和1级的攻击距离,而且注意在11级的时候不升2级大,因为2级大只增加了陷阱数量,在其他方面没有任何提升,基本用不着。这样加技能,在7级时候你会发现你杀个法师之类的很容易,4级的折光给你带来5次攻击每次+80的伤害,也就是说你打英雄的话可以在5次攻击内打出600+的伤害!如果你是隐身在原地偷人的话就是650+,这个数字可以让你很轻松的捏掉大部分智力型和敏捷型英雄,如果是力量型英雄,通常他们不是GANK对象,不过配合自己家的控制英雄的话,杀他们也很轻松,因为圣堂技能CD时间很短,折光次数完了基本CD又好了,接着打,力量英雄也不在话下。
一些技巧:
1,躲招,圣堂刺客的两个技能都可以躲招,所以多练习,一些类似飞锤,飞弹之类的技能,对他们说免疫!上面没提到折光吸收伤害那一层的效果。注意,折光吸收伤害是指任何5次伤害,是任何!包括恶魔巫师、秀逗的大,任何强力NUKE技能都可以被吸收。但是也要注意,像剑圣的转、受折磨灵魂的那个爆裂,这都算多次伤害,这些技能可以非常迅速的把你的折光次数消耗完,面对他们的时候要小心。
2,追杀。准备GANK时候先在对方身后回家的路上放陷阱1、2个,小心陷阱刚放下的时候是可以被看到的,1、2秒后才隐身。需要注意的是小兵,别在小兵经过的时候放,小兵本身会攻击陷阱,很容易给你打掉,即使没打掉,被对手看见一个红点也意味着你GANK失败。 放好陷阱后,开折光上,到了对手马上能看到你的角度时,在他身边放个陷阱并立即引爆,然后冲到他身边,隐身,打他。这时候如果他跑,在他减速结束后估计他已经死血了,但是你暂时追不上他,移动速度一样。。你要等的就是他走到你下一个陷阱或者你的陷阱技能CD冷却,之后自己解决。。
3,控符,圣堂必须控符,不论是为自己还是为队友。只需要在刷符的地方放两个陷阱就可以了。
4,陷阱的距离,注意灵能陷阱的释放距离是2000!也就是你可以在2个屏幕外来放这个技能,但队友逃跑或追杀,而你离的还有点距离的时候,用陷阱给对手来个群体减速效果也是很致命的。
5,灵能之刃的溅射效果,这个溅射效果除了打兵以外还有另一个用处,就是点英雄。圣堂本身攻击距离过短,不过在线上,利用这个溅射来压制对方的近战英雄和走为不小心的远程英雄都是很有用的,多加练习。

装备:主导思想,圣堂靠单次大威力攻击来偷人,经常需要跑打。而自己的技能使用合理的话对面的大威力技能对你都没什么效果,自己也不缺蓝。自己缺点是腿短,没大的时候不好追人。所以装备:飞鞋,有需要的话出瓶,对方如果英雄腿都比较长,出跳刀,腿长英雄基本没有的话跳刀其实没什么必要。攻击装备,暗灭(非常非常有用),出了暗灭后我也不知道出什么了,每次用圣堂到这个阶段就游戏结束了。个人感觉再出金箍棒,然后强袭比较合适。

朋友:圣堂和谁在一起比较好?隐形刺客,地穴刺客,幻影长矛手,召唤师等等所有会隐身的英雄,两人埋伏在路上或者野区,任何撞来的人都活不了。但是小心这种组合也会使对面大量买眼。老牛、恶魔巫师之类的强控制英雄,有了他们帮忙你可以轻松的杀任何人。圣堂不需要和NUKE英雄在一起,他自己的攻击已经很高了,在一起是浪费,一般来说不如分开行动。
敌人:圣堂怕谁?剑圣,最没脾气的一个,盲转,无视你的折光效果。还有就是斧王、受折磨的灵魂之类的小伤害,多次伤害英雄,对面有这种英雄时候,你的生存能力会直线下降,没有生存能力的圣堂还要去GANK谁能,所以对面有这类英雄时候尽量放弃圣堂把。
肉:谁怕圣堂。秀逗、众神、恶魔巫师,这三个应该是最怕圣堂的了,纯靠技能吃饭,而NUKE又对圣堂没用,想跑也跑不了。

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