emc矿池怎么玩
『壹』 什么是矿池
由于比特币全网的运算水准在不断的呈指数级别上涨,单个设备或少量的算力都无法在比特币网络上获取到比特币网络提供的区块奖励。在全网算力提升到了一定程度后,过低的获取奖励的概率,促使一些“bitcointalk”上的极客开发出一种可以将少量算力合并联合运作的方法,使用这种方式建立的网站便被称作“矿池”(Mining Pool)。
由于单一矿机想挖到一个块的几率是非常小的,毕竟 10 分钟挖到一个块需要很大的算力,即使 有这么大算力有能力挖到,也存在很多的竞争对手。所以就变成了一个 0 和 1 的游戏。而矿池的 出现就是为了打破这种 0 和 1 的玩法。一个矿池的算力是很多矿工算力的集合,远比单打独斗机 会更大。矿池每挖到一个块,便会根据你矿机的算力占矿池总算力的百分比,发相应的奖励给到 个体,也不会存在不公平的情况。
『贰』 币安矿池机枪池怎么玩
机枪池为T日设置,T+1日生效,T+2日获取机枪池收益。用户可直接从普通挖矿一键切换成机枪池挖矿,无需更改挖矿地址和用户名,方便快捷。在结算后,挖矿收益是正常FPPS收益,由于实时对冲,保证用户收益大于FPPS收益,如果一旦发生用户实际收益低于FPPS收益的情况,币安矿池将承担用户的亏损部分。
『叁』 个人使用EMC有什么意义
最直接的意义就是把每天的环境监测量转化为EMC币,然后交换成商品使用,是一种虚拟货币来的,可以在区块链平台进行交易和购买,而且对项目有支持,对地球环保也有用
『肆』 比特鱼矿池怎么玩,怎么卖出收益
卖币条件:
1.抓鱼抓到交易卷(有时间限制)可无金额限制在交易大厅卖掉挖矿收益!
2.拿不到卷就只有买矿机(标准矿机,高级矿机,高级矿机二任意一个皆可),买了矿机每攒1000起卖,不限次数!
挖到500左右会提示矿机需要激活,至少交易三次(买币10。20。30。共60),挖到1000矿机停止运行,需购买矿机才能继续工作!
固定资产与挖矿收益:
买来的币跟抓鱼抓的价值1.2元的BTC都是进入固定资产,固定资产只可买矿机或做商户用,固定资产(只有商户)可挂交易中心卖掉!挖来的币都进入挖矿收益,买了矿机也(只能卖掉挖矿收益)!
推广邀人送三天矿机(上限40人)送抓鱼,买币送抓鱼,交易六次,下级买币买矿机都送你抓鱼,抓鱼里面能抓到很多好东西,24小时矿机,20天矿机,12小时500算力的超级矿机等等。
很多人都是好几个高二矿机的,商户押金更是小3万!新人如果怕钱被套住就先去推广邀人,买币六次一共310,下级如果买币买矿机会送你抓鱼,先攒一波,攒到900多再上矿机?回的快!----
『伍』 比特鱼矿池是怎么玩的,必须要买矿机吗,还有没有法绑定手机号
这个建议你不要玩,这种资金盘都是为了圈钱
『陆』 EMC存储有什么故事
EMC
“我一向对技术的东西敬而远之,那不是我的兴趣也不是我的特长。不过对EMC存储宝箱还蛮有好感,这个像LV旅行包大小的东西太神奇、太好玩了!我 几十年办的杂志也装不满它,而且它让我不再害怕IT,自己也可以在桌面上轻松管理。”——洪晃 中国互动媒体集团CEO,著名媒体出版人
洪晃的中国互动媒体集团旗下有一本杂志叫《i Look世界都市》,有数十名员工,分别使用Windows操作系统和苹果Macintosh操作系统的电脑进行生产工作,前者主要用于办公,后者主要用 于排版。杂志社原来有多台文件服务器,用于存储原始素材、共享文件、长期保存历史资料的等。随着杂志社的发展,历史资料不断积累,原有的PC服务器显得容 量不足、性能低下,管理很不方便,维护费用越来越高。IT工程师正考虑购买新的PC服务器。
你好!EMC存储宝箱
杂志社的主要需求是:(1)工作中需要在Windows和Macintosh两种操作系统之间传递文件;(2)杂志社多年积累的素材、版样等资料库,需要一个安全又方便的保存空间;(3)方便地查找、访问和利用各种数据资料库;(4)防止病毒泛滥。
EMC存储宝箱的问世,让杂志社改变了想法。EMC存储宝箱是专为中小企业以及联网办公室精心设计的数据保护和共享解决方案。它内置的RAID保护 技术可以防止硬盘故障引起的数据丢失;专用的操作系统能有效抵御病毒的危害;作为网络存储设备,它可以非常方便地接入用户现有的局域网环境,利用EMC存 储宝箱内置的文件服务器,为Windows、Mac以及Linux操作系统的电脑同时提供安全可靠的文件访问和共享;静音节能的系统设计让系统能满足 7*24小时服务的要求;基于Web界面的系统管理工具让普通电脑用户也能学会管理,还为远程监控管理提供了有效手段。非常重要的是,1台EMC存储宝箱 就能提供高达4000GB的内置硬盘容量,相当于杂志社原有的PC服务器40GB硬盘空间的100倍,而且,1台EMC存储宝箱的管理维护工作比1台PC 服务器还要简单方便,终端用户的使用跟PC服务器一样简单。
杂志社决定采用EMC存储宝箱替代PC服务器的方案。
再见!PC服务器
这次IT平台调整工作实施起来超出用户意料的简单,杂志社仅用一台EMC存储宝箱就承担起了过去好几台PC服务器的工作,那些过时的PC服务器全部 迁出机房,成为强力的办公电脑。EMC存储宝箱用一条网线就接入到用户现有的局域网中,用户原来的网络不需要任何的改变,所有工作人员的电脑也不需要任何 的修改。
原来PC服务器中的资料都逐步拷贝到EMC存储宝箱中,并按照素材库、杂志存档、工具软件等分门别类存储到各个共享文件夹下。系统管理员就为公司每 个员工创建了个人账号和私人文件夹。相关的目录映射成本地硬盘,使用起来就像操作本地电脑中的数据一样。通过这样的配置,非常方便地解决了用户的资料库保 护、利用和流水线跨平台协同工作的问题,提高了杂志社工作效率和信息保护水平。杂志社对这个解决方案非常满意。
『柒』 比特鱼矿池怎么玩
在平台买矿机就行了,平台收你管理费,其实就是矿机托管而已,我都是佛系操作。
『捌』 EMC这个币可以干什么用
这个是所谓的环境监测链chain,就是Environmental Monitoring Chain,是去中心化TOKEN,就是可以在区块链上自助交易的数字货币(token)。 可以干什么用呢? 其实说白了,就是像股票一样,被买卖,有买卖就有收益波动。但是你买了这个,项目好,你买的token就能涨价, 就有价值了。 现在环境监测很火,所以可以关注一波
『玖』 emc收益怎么样
我的涨了,收益不想比 特 。币那么高,还算可观吧
『拾』 口袋妖怪修改器emchs使用教程
那个修改器叫EliteMap 下面是教程(因为是复制过来的,所以示例图片就没有了) Elitemap是由国外的修改大师级人物Kyoufu Kawa制作的,和另一个相似的修改程序Advancemap一样,都是用于修改口袋宝石/火叶的地图的。它的3.7版还包括很多有用的其他工具程序。这篇教程主要是想给刚接触这个程序的朋友们作为一个简单的使用说明。感谢小巴达提供汉化的版本,但是ROM用的还是英文。因为Elitemap尽管经过汉化,对汉语文字的支持还是不敢恭维的。现在,我们开始…
第一部分,修改地图块
这是最基本的修改了,我们做的第一件事,当然是打开Elitemap:
点击那个”浏览ROM”就可以打开你想修改的游戏ROM了。打开之后是这个样子:
现在我们还是看不见地图的,因为我们还没说我们要看哪个地图。最上面的两个列表Bank和Level就是选择地图用的。这两个列表都是按照游戏里的结构来排列的,其中Bank可以理解为”文件夹”,Level则是文件夹里的地图文件。自己可以尝试着选不同的Bank和Level,看看会出现什么地图。不过事实上绝大多数城市和道路的主地图都在Bank 0里面。下面我们选择Bank 0, Level 1。出来的是…卡依市!
注意Level旁边的四位数字就是地图的序号。前两位是Bank号,后两位是Level号。如果觉得方便的话也可以直接在那里输入你想要的地图序号,不过注意是十六进制的。(…什么?想学修改还不知道十六进制咋回事?数学课睡觉去了吧~好好学学再回来)比如想找Bank 7, Level 2, 就输入0702,然后点一下空白处就可以了。
地图四周的上下左右箭头是可以把你领到那个方向过去的地图。比如点那个上箭头就可以到卡依市上面的那条路,点下箭头则可以到卡依市下面的那条水路。然后右下的”Dive”是潜水之后的地图,同样”Surface”是浮上来后的地图。具体怎么改这些方向后面会说。
现在看左边,那些貌似图片的东西就是地图块(Tile),一整个地图就是由它们构成的。--其实翻成”瓷砖”倒是更贴切,地图就像是拿这些瓷砖在墙上砌出来的~
地图块下面就是地图块的属性。这是做什么用的呢?举个例子,游戏里主角碰到墙壁的时候是不会穿墙术的,在碰到水的时候更不能”轻功水上漂”。所以在一个地图块是墙壁的时候必须把属性设成”墙壁”,或”禁止通行”。同样,有水的时候必须把属性设为”水”或”有冲浪才能过”。属性主要用到的有四个,0是空(出入口,门等),1是墙壁,4是水中,C是可以通行。注:还有D是”标志”,不过貌似真有标志的时候属性并不是D…天知道。
地图底下的”背景”指的是如果看见了地图区域外,比如这个地图最左边的还左边,那么游戏该显示什么(总不能空着吧)。所以如果背景是水,就是说地图边上像是有水围着一样。背景可以像地图一样修改(见下文)。
旁边的两个选项就不用我说了吧?再右边的框框里面就是鼠标所在的位置的信息。比如上图C就是那里的属性,1就是那里的地图块的编号,X和Y都是在那个地图上的坐标。
再右边的”左中右”指的是鼠标的左右键所对应的地图块和属性。拿左键点一下草地的地图块之后就可以在地图上画草地,再用左键点一下”可以通过”的地图块属性后就能画可以走的草地。(右键和中键都可以做同样的事。所以把左键设成草地,右键设成墙壁,中键设成水就会方便一些。)如果只想设置属性而不想更改地图的话就选中”只设定Attributes”好了。
说了这么些,其实还是举个例子能说服人。看好了…我们搞绿化,要铺设一大片草坪:
首先用鼠标左键点相应的地图块,草坪。
然后把属性设成可以通行:(注意还是用左键)
现在就可以搞破坏了!!
顺便展示一下修改”背景”的后果。现在看不出什么,一会就知道了:
点击保存以将地图写入ROM。好了,现在看看我们伟大的工程结果吧!注:刚才忘了加进入草坪的路了,现在补上…
绿化完毕!然后是背景的效果,注意左边。本来应该是水的,现在改成了草地。主要的地图未受影响:
很有成就感吧?好了,下面我们继续。
二部分,修改地图的其他参数
光改地图是没用的,在真正修改的时候修改地图上面的人物,物体,事件等等是必不可少的。这些事情Elitemap都能干。我们一点一点的来…
首先来改”地图头”(Header),这就像一个文件的”属性”一样记录着地图的基本属性。点击”地图头”按钮,画面切换到…小叽!!:
先暂时不管这个明显是Kawa恶搞的背景,我们来看这些选项:
1. 标签,也就是这个地图在大地图上面的位置和名称。每一个地图有着它对应的标签。可惜这里只有编号而没有名称…一会会进一步的讲这个。
2. 天气,不用我说了吧?119号道路上老下雨用的就是这个。(其实这个例子不好,119号路的天气没那么简单。不过你应该可以明白修改这个能达到的效果)注意,”下雪”这个天气是没用的。因为游戏会至多飘六七片雪,然后就和晴天一样了。不知是有意还是无意的Bug。不过除了它其他的天气都可以正常地使用。
3. 种类,城市还是道路还是室内(不能骑车),就在这里了。
4. 音乐,这个地图播出的是什么音乐,是流星瀑布流畅的音乐,还是和会馆首领作战时的进行曲,随你选择。要是问如果想修改音乐怎么办,那就用Kawa的另一个杰作—Sappy音乐修改器吧,这里暂时不说了。
5. 地图宽/高,如果觉得这个地图不够宽/不够高没法修改,改这个就行了。别忘了这里用的还是十六进制数字。
6. Show label on entry – 进入时显示名称,还记得每到一处地方屏幕左上角就会显示那里的名称么?如果这一项不选的话就不会显示这个名称了。 -- 我错了么?好像不管用啊。希望有知道的告诉我到底这是干什么用的。
7. Allow FLASH usage – 允许使用闪光。貌似在洞穴里才有用的说。
下面是实例:修改标签为09(原来是08) -- 这个是银叶市的标签。天气暴风雨(嘿嘿,就是海皇牙出现时的那种电闪雷鸣),种类为室内,音乐我在这里即使改了也听不到,自己试试吧。进入时不显示名称。
测试(必须走出这个地图然后再进来才有效)…刚刚还是大晴天现在怎么就下起暴雨了?…还打雷呢!然后…我什么时候跑到银叶(Mauville City)去了?我不是在卡依么?超时空隧道?!
÷
车也不能骑了,因为这是在”室内”嘛:
再看地图,果真到了银叶啊。真得有时空隧道!!!
修改成功!现在该看”部件”这一部分了:
首先是”标签”这一档。就是我们刚才改过的。建议大家不要碰这个,因为这个功能还不完善,尤其是如小巴达所说,如果在”标签”这一栏里输中文的话游戏非常容易挂掉。其他的地点,大小也都是有Bug的,看看就行了,不建议修改。
接着是”连接”这一档:
这个是管地图之间的互相连接的。(记得一开始地图周围那些箭头吧?)
上面的滑块是选择链接,在这里一共是3个。接下来的”连接处”就是连接的方向。”Offset”则是”偏移”,”偏置”一类的意思(可恨,我现在连中国话都不会说了)。总之是链接两边地图相对的错位,以格来计。(注意这里是十进制不是十六的。)具体的例子可以看118和119两条道路的接口,118号上的偏移值是40,就是说相对来说119号路的位置是从118号地图边上横着数(因为是朝北的连接)40格后的地方。119号上的偏移值是-40,也是同样的意思。然后”地图”,当然就是我们要连接到哪里去啦。”&H”不要管他,就是十六进制(Hexadecimal)的意思,然后四位数字就是地图的编号,也就是前两位是Bank,后两位是Level那些什么的。
然后旁边的”重设”嘛…暂时绝对不要碰它。(其实碰了也没事,按着Ctrl点才有用的说。)这个按键是干什么的呢?大家应该发现了如果觉得现有的3个链接不够用,想加新的的话,光用刚才那些功能是不够的。不过说一句大家可能听过的话,在ROM修改里,改数据容易,添数据难。所以这玩意并不好使,搞不好就会让游戏崩溃。具体的用法嘛…等我先搞会了再说,嘿嘿。
我们现在来试验一下:我们要从卡依市(现已正式更名银叶市)往上直接走到119号道路。
这个入口是在左边第17 (11h=17d)格。所以偏移应该设成17-16=1(在一个地图上是正的,另一个是负的)。并且把两边的目标地图都改一下:
两个都设好了,现在试试。接口处肯定有点粗糙,这只是演示用的。真正的改版一定要比这个好才行:(正在打雷呢)