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gpu矿机适合哪些算法

发布时间: 2021-08-26 18:30:57

矿机是什么样为什么样用显卡挖矿

挖矿是需要大量算力的来支持的一项工作,之所以使用显卡挖矿机是因为显卡相对于CPU更容易进行大量重复的计算,所以显卡一般的矿机都选用显卡矿机!

但是挖矿还需要找到一款好用的挖矿软件,我一直使用哈鱼矿工挖矿,使用简单,收益高!

⑵ 矿机GPU和ASIC的区别

GPU是图行处理器的意思,最初的设计意图是做图形运算用的。GPU芯片内部本质上是很多针对图像处理的小型的CPU集合,每个CPU当然也能够做通用的加减乘除与或非移位跳转等等运算,因此也能够用来挖矿。GPU在做挖矿的时候,浪费的芯片面积和功耗都比CPU少一些,因此挖矿效率比CPU高。
那么ASIC呢?是比上述CPU更优化的电路。也没有什么特别具体的定义,但是在芯片设计领域有一个规律:就是越通用的计算平台,完成特定的计算时效率越低。ASIC就是最专用的计算平台了搞明白了这个道理,就可以得出这么一个基本的结论:在挖矿领域,如果采用算力证明机制,只要CPU能挖,ASIC就能挖,无论采用什么算法,ASIC都能挖,不存在CPU能挖,ASIC不能挖的道理,所以GPU和ASIC的最大区别就是两者的特定计算能力不同。

⑶ 用GPU云服务器可以挖矿么比如最近很火的以太坊

挖矿跟显存没关系,是看GPU核心的计算能力,只要是显卡就能挖矿,但只会选用性价比高的中高端显卡,还有专门的非显卡矿机不用显卡挖矿,但矿机只能挖对应的一种币,不能自行更换币种,如果是显卡组矿机的话只要有算法,哪种币都可以挖

⑷ 有哪些深度学习算法可以用gpu实现

GPU是显示卡的一部分,而不是深度学习算法的一部分,叫做图形处理器。
显示卡的基本作用是控制电脑的图形输出,安装在电脑主板的扩展槽中,或者集成在主板上,工作在中央处理器和显示器之间。
显示卡主要包括图像处理器、显存、数模转换器、AGP总线接口等几个部分,数据流从中央处理器流出后,要把中央处理器传来的数据送到图像处理器中进行处理,把芯片处理完的数据送入显存,把显存读取出数据送到数模转换器进行数据转换的工作,从数模转换器进入显示器。ß显存是显示卡的核心部件,存放显示芯片处理后的数据,显存越大,显示卡支持的最大分辨率越大。显存的容量至少是“水平分辨率*垂直分辨率*log2颜色数/8”。
希望我能帮助你解疑释惑。

⑸ 关于Cuda GPU算法,有没有比较成熟的算法库,可以用于开发的

基础算法库有一些,看lz是要开发什么才知道有没有

⑹ 哪些程序适合在GPU上进行并行运算

个人不专业,随便说说。

我的理解是“大量的轻量级运算”适合在GPU上做,因为GPU本身就是走众核路线,但每个核心的结构都比较精简。像一些高端卡可以有上千甚至数千个运算单元,并且支持大量数据的并行运算。比如“挖矿”或者Poem@home或者用字典法破解密码之类,其原理就是用大量的数据去套用同一个数学公式,运算过程本身并不复杂,只是数据量非常大(比如,每组数据处理起来并不复杂,但有十亿组数据需要处理)。这时候GPU的众核优势就能体现出来:多个ALU同时运算。

与之相对的,在CPU上更适合算“少量复杂运算”。

⑺ 显卡挖矿决定速度的主要是什么

比特币早期通过CPU来获取,而随着GPU通用计算的优势不断显现以及GPU速度的不断发展,矿工们逐渐开始使用GPU取代CPU进行挖矿。比特币挖矿采用的是SHA-256哈希值运算,这种算法会进行大量的32位整数循环右移运算。有趣的是,这种算法操作在AMD GPU里可以通过单一硬件指令实现,而在NVIDIAGPU里则需要三次硬件指令来模拟,仅这一条就为AMD GPU带来额外的1.7倍的运算效率优势。凭借这种优势,AMD GPU因此深受广大矿工青睐。



劝告楼主如果预算不多还是不要挖了!!!这钱不是想赚就能赚的


比特币的难度不断增加,用显卡挖矿是在与时间赛跑,其最主要的原因是比特币挖矿的难度在逐渐增加(比特币的算法设计的原因)。如果某套平台按目前难度每天能够获取1个比特币的话,那么一个月后,同样算力的平台可能只会获得0.8个,连最顶级的显卡也挖18.2天才得到个(其中还不能中断关机),最低的HD7750二手都要400多(要214天才能挖到一个),看看这图就知道了(这是今年5月数据,现在不止18天了)

人家正规的挖矿买几万一台的矿机才能赚(几十个顶级显卡堆在一起运算的矿机)


希望能帮你

⑻ gpu现在一般都用什么算法,基本原理是什么

你可以参考 苹果第一代显卡
那个是用74电路 搭出来的 你可以看出逻辑表达式来反推算法
现在的基本多是技术秘密了吧
基本的架构 可以从显卡厂商官网上查到

⑼ 学习GPU,应该了解哪些方面的知识

学习GPU当然是先了解显卡有关的知识

首先先了解当前的主要GPU供应商,具体可以在网络上搜索到,,由于GPU专为图像处理设计,因此存储系统实际上是一个二维的分段存储空间,包括一个区段号(从中读取图像)和二维地址(图像中的X、Y坐标)。此外,没有任何间接写指令。输出写地址由光栅处理器确定,而且不能由程序改变。这对于自然分布在存储器之中的算法而言是极大的挑战。

所以说想学GPU先去了解其运行原理,没事可以多看看,《计算机组成》之类的书籍,另外《GPU高性能运算之CUDA》也是不错的选择

如果想玩图形编程,那就多去了解GDI+吧

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