圣骑士矿池如何设置
A. 魔兽世界圣骑士怎么操作
打人技能4个 愤怒之锤 审判 十字军打击 神圣风暴
加血技能3个 圣光术 圣光闪现 圣疗术
保命技能3个 圣盾术(无敌)保护之手 自由之手
状态技能2个 力量祝福 命令圣印
控制技能2个 制裁之锤 忏悔
剩下的技能平时用不上 自己看看就懂了
给你介绍个脑残的操作方法:1.愤怒之锤2.审判3.十字军打击4.神圣风暴
5.徽章
Q.圣光闪现E.圣光术R.自由之手T.无敌
F.制裁之锤G.忏悔 Z.奉献
我给你的是入门手法 自己慢慢练 会总结出自己一套新的东西的
B. 圣骑士怎么设置这样的快捷键
ESC-->按键设置-->特殊动作条1-12,这里特殊动作条1就是指虔诚光环,顺序下去2-12就是从左往右数每个光环对应的按键,用不了那么多,你对应设置就好了。
C. wow圣骑士怎么操作
问题太笼统了,QS操作,你是想玩奶的,惩戒的,还是春哥防骑。。所以建议你上官网或者NGA,或者其他门户网站的魔兽专区上找相关频道看看吧,都有介绍的。作为全世界最好的一款在线3D游戏,基本上只要是开了游戏专区的门户网站都会有魔兽世界的频道的
D. 魔兽世界圣骑士界面怎么设置
游戏的时候尽量把视角拉远一点注意观察,把怪拉到一起再A掉。另外主意左边的小队头像,谁的头像红了就表示 正有怪的目标是他。黄了表示那人仇恨快到临界点了。这时你需要做的就是点中红了的头像 然后用正义防御就OK了。如果只有你的头像是红的,那表示现在很安全,怪都在看你。
奶骑的话 其实一般没必要管BOSS的血条,只管加好血就行了,一定要看的话,你就设置个焦点,方法很简单,选中BOSS 右键点击BOSS头像选择 设为焦点,这时你的屏幕上会额外显示一个头像,且不会因为切换目标而取消。关闭方法,同样右键点击头像选择 取消焦点。对队友同样适用。
E. wow圣骑士键位设置以及技能摆放位置
60年代圣骑士一枚 历史久远 那时候还不太会用插件和改键 所以基本不去破坏 初始按键 现在的人都喜欢连走路的按键都改掉
基础技能123456 审判 十字军 驱邪 裁决 制裁之拳 无敌 起手123 然后 开3颗能量+1分钟30%神圣伤害的技能 保持全程不断 爆发技能摆在 右下方一排本别是Shift+1 +2 +3...按喜好排列顺序 救命技能在 中间一排 分别是锁定键+1 +2 +3.。。按个人喜好排列 其他技能围绕ASDQWE 排列 自由T套盾F 正义锤子G 小圣光x 瞬发回血z 飞锤Shift+r 风暴r buff累不常用坐骑什么的 都在右手竖排 饰品都绑在爆发技能上了 差不多就这样吧
F. 魔兽世界圣骑士如何设定宏
可以把技能放同一个宏里,不占公cd的会一起释放,不冲突,一般打pvp的话主要就是焦点宏和框体宏,比如焦点制裁啊等等。。请上NGA骑士区论坛,基本都能找到你想要的,或者你直接在那里问,那儿高手多,望采纳。。
G. 魔兽世界圣骑士的宏设置
留个位置,我先去试着做下!
另外,宏是无法判断BUFF的
1.按住ALT使用这个技能会先上十字军圣印,然后放开ALT,在使用的话就是审判接命令圣印!
#showtooltip 审判
/cast 审判
/stopcasting
/cast [modifier:alt]十字军圣印;命令圣印
2.这个不用宏,你按住ALT使用增益技能(如:圣光术)就是给自己释放,不换目标的!
3./castsequence reset=target 王者祝福,正义之怒,圣洁光环
4.因为审判和圣印是无公共CD的,所以答案同1
H. 魔兽世界插件LUI V3圣骑士如何设置
下载一个魔兽BUFF插件,可以移动buFF的 就解决了
I. 魔兽世界圣骑士宏设置
原贴照搬~~~
http://..com/question/16251353.html?fr=qrl3
圣骑士常用宏
很多人都会用宏也有很多人不屑用宏!但是适当的使用宏是可以让操作方便很多!
下面发几个骑士长用的宏!自以为很厉害的老手就不用看了!
动画教程下载 宏制作的动画教程
一、循环宏
1、快速回蓝:
宏说明:把法术审判到怪物身上,被审判的怪物在攻击时有可能给骑士恢复X点蓝。
a、智慧圣印→审判(2个魔法循环)
新建宏如下:
第一个宏
/script AQ={};AQ.i=1;AQ.x=function() AQ[AQ.i]() end
/script AQ[1]=function() CastSpellByName("智慧圣印(等级 1)"); AQ.i=2 end
/script AQ[2]=function() CastSpellByName("审判"); AQ.i=1 end
再新建一宏如下:
第2个宏
/script AQ.x()
b、智慧圣印→审判→智慧圣印(3个魔法循环)
新建宏如下:
第一个宏
/script AQ={};AQ.i=1;AQ.x=function() AQ[AQ.i]() end
/script AQ[1]=function() CastSpellByName("智慧圣印(等级 1)"); AQ.i=2 end
/script AQ[2]=function() CastSpellByName("审判"); AQ.i=3 end
/script AQ[3]=function() CastSpellByName("智慧圣印(等级 1)"); AQ.i=1 end
再新建一宏如下:
第2个宏
/script AQ.x()
注:宏 /script AQ.x() 只用建立1次!在进入游戏之后只要使用一次第一个宏,
然后利用第二个宏就可以实现技能的循环使用了。
其他魔法使用可以把文中的魔法名字(智慧圣印(等级 1))替换成你需要用到的任何魔法OK!
实际运用举例:
分别把文中第1个宏做5次分别拖到快捷栏里:
A、光明圣印→审判
B、智慧圣印→审判
C、公正圣印→审判
D、愤怒圣印→审判
E、十字军圣印→审判
1、比如现在要打一个怪物,我一般先用光明圣印→审判——命令。这样在掉血的同时恢复一些血来加强作战持久性。
2、队伍中给队友加血所以蓝耗的很快,这时候我一般单手武器+盾,用智慧圣印→审判→智慧圣印这样来快速回蓝。
3、副本里人型怪物会逃跑所以容易拉火车,这时公正圣印→审判,可以有效的阻止火车的产生。
4、没有坦克,单手武器+盾 充当坦克,这时 愤怒圣印→审判,可以有效的拉住怪。
5、单手+盾用 十字军圣印→审判→正义圣印 是不错的组合。
灵活运用的地方还有很多!这里我就用这几点来说明那个循环宏的运用。
我把所有技能都拖到技能栏里一样可以实现,但是你可以试试看就知道操作性的优劣了
二、清洁术
/施放 清洁术
/script TargetUnit("player")
如果你当前选择的目标是可以对其使用此魔法的友好单位的话,则对其使用魔法。
如当前目标是不能接受此魔法的单位,或没有选择任何目标的话,则对自己使用魔法。
而且不会对当前目标进行切换,不会中断对当前敌人的攻击
注:清洁术可以换成其他法术,如:列王祝福、智慧祝福等等……
三、神圣干涉和保护祝福
a、神圣干涉
/施放 神圣干涉
/script TargetUnit("player")
/script if ( UnitName("target") ~=nil and UnitInParty("player","target") ) then SendChatMessage("<圣光与我同在……神圣干涉 %T >", "PARTY"); end
在神圣干涉时说话!“圣光与我同在……神圣干涉”可以设置成任何你想说的话
b、保护祝福
说明:有时候要让法师去暴怪,为了保护法师所以给法师加上10秒的物理无敌并提醒他。
/施放 保护祝福
/script TargetUnit("player")
/script if ( UnitName("target") ~=nil and UnitInParty("player","target") ) then SendChatMessage("<你被圣光保护中,10秒内物理攻击免疫! %T >", "PARTY"); end
注:可以把文中的"PARTY"换为:
1、"EMOTE",则以自定义表情的方式发出信息。则别人在聊天窗口中看到:"某某将在X秒内……神圣干涉某某"
2、“say”是周围的玩家说话。
3、“yell”喊话
四、智能加血
a、宏说明:如小于200则不使用治疗,并在聊天窗口中提示:"目标正常",如消耗两大于200小于400,使用3级的圣光术治疗,如大于400,则使用5级的圣光术进行治疗。(治疗等级可以自己改)
/script x="player";d=UnitHealthMax(x)-UnitHealth(x);if (d>200) then if (d<400) then CastSpellByName("圣光术(等级 3)") else CastSpellByName("圣光术(等级 5)") end;SpellTargetUnit(x);else DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("目标正常"); end;
b、根据自己当前MANA来消耗量进行判断(引用 作者:aprillight )
MACRO 11 "圣光" Spell_Holy_HolyBolt.blp
/script p="player";m=UnitMana(p);if m>580 then r=8;else if m>465 then r=7;else if m>365 then r=6;else if m>275 then r=5;end;end;end;end;CastSpellByName("圣光术(等级 "..r..")");if ( not UnitIsFriend(p,"target") ) then TargetUnit(p);end;
END
五、武器切换
说明:“双手武器”换成“单手武器+盾” & “单手武器+盾”换成“双手武器”
a、双手切换单手并换第二个快捷栏,快捷栏第11,12分别是一单手一盾的快捷方式
/script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2;
/script ChangeActionBarPage();
b、单手切换双手并换回第一快捷栏,快捷栏12是一双手武器快捷方式
/script ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1;
/script ChangeActionBarPage();
还可以用另外一种方式切换武器:
首先在快捷栏10、11、12(也就是0、 -、 =的位置)拖上双手武器、单手武器、盾的快捷方式;
双手武器:
/script ActionButtonDown(10);ActionButtonUp(10);
单手武器+盾:
/script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);
六、更换装备
说明:学工程的骑士很多的所以工程的小饰品切换蛮麻烦,所以可以做个宏来切换身上装备的宏。
做个切换火箭鞋的宏:
/script PickupInventoryItem(8);
/script PickupContainerItem(4,7);
文中数字8代表脚部装备的位置,4,7代表背包装备的位置。背包位置见文章底。
七、按目标的职业分别使用不同魔法
下面是圣骑士的一例。如果目标职业为盗贼或战士则使用力量祝福,否则使用智慧祝福。
/script class = UnitClass("target"); if ( ( class == "盗贼" ) or ( class == "战士" ) ) then CastSpellByName("力量祝福(等级 1)"); else CastSpellByName("智慧祝福(等级 1)"); end
八、救人
/s 还魂咒
/施放 救赎(等级 1)
补充:
格子编号取决于你的包的大小,一般都是从左往右,从上往下(一行接一行) 比如
6格包
____1 2
3 4 5 6
16格包
1 2 3 4
5 6 7 8
9 ......