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矿机熊猫

发布时间: 2021-04-28 17:23:05

① 显卡矿机怎么选啊

算力、显卡、价格、保修咯,注意一下是不是翻新的,熊猫矿机比较出名,你可以看看

② giant怎么读

giant
[英]['dʒaɪənt][美][ˈdʒaɪənt]
n.
巨人,大汉;巨兽,巨物;卓越人物
adj.
特大的,巨大的;伟大的
复数: giants
双语例句
1.
He's a giant of a man.
他是个巨人。
2.
The team's mascot is a giant swan.
这个队的吉祥物是只大天鹅。
3.
a huge balloon shaped like a giant cow
形似一头巨牛的大气球
4.
Once upon a time there was a giant with two heads.
从前有个两头巨人。
5.
The giant packet gives you more for less money!
特大的包装使你用便宜的价钱买到超值的分量!

③ 比特矿场是真的吗,怎么挖矿

比特矿场是真的。

比特币通过挖矿产生。每10分钟,全网矿工一起计算一道算术题,谁先算出答案,就相当于挖到了这个区块,该矿工便能获得系统新生的比特币奖励。


矿池挖到比特币之后根据矿场的算力占比分配收益,以此保证更加稳定的投入产出。

每隔一个时间点,比特币系统会在系统节点上生成一个随机代码,互联网中的所有计算机都可以去寻找此代码,谁找到此代码,就会产生一个区块,随即得到一个比特币,这个过程就是人们常说的挖矿。计算这个随机代码需要大量的GPU运算,于是矿工们采购海量显卡用以更快速的获得比特币获利,这也是近期显卡缺货的重要原因。

④ 显卡挖矿决定速度的主要是什么

给你推荐两款:蚂蚁G2显卡矿机,熊猫的B3 Plus显卡矿机。

蚂蚁G2显卡矿机,用以对标熊猫的B3 Plus显卡矿机。在算力上他们相差无几,一边用的马甲卡,一边是脱了马甲的RX470,都在220MH/s上下。

⑤ 显卡挖矿决定速度的主要是什么

比特币早期通过CPU来获取,而随着GPU通用计算的优势不断显现以及GPU速度的不断发展,矿工们逐渐开始使用GPU取代CPU进行挖矿。比特币挖矿采用的是SHA-256哈希值运算,这种算法会进行大量的32位整数循环右移运算。有趣的是,这种算法操作在AMD GPU里可以通过单一硬件指令实现,而在NVIDIAGPU里则需要三次硬件指令来模拟,仅这一条就为AMD GPU带来额外的1.7倍的运算效率优势。凭借这种优势,AMD GPU因此深受广大矿工青睐。



劝告楼主如果预算不多还是不要挖了!!!这钱不是想赚就能赚的


比特币的难度不断增加,用显卡挖矿是在与时间赛跑,其最主要的原因是比特币挖矿的难度在逐渐增加(比特币的算法设计的原因)。如果某套平台按目前难度每天能够获取1个比特币的话,那么一个月后,同样算力的平台可能只会获得0.8个,连最顶级的显卡也挖18.2天才得到个(其中还不能中断关机),最低的HD7750二手都要400多(要214天才能挖到一个),看看这图就知道了(这是今年5月数据,现在不止18天了)

人家正规的挖矿买几万一台的矿机才能赚(几十个顶级显卡堆在一起运算的矿机)


希望能帮你

⑥ 电脑特效为什么这么贵

全世界票房第一名的阿凡达制作成本高达2.37亿美元其中特效分费用就高达1.5亿美元,相当于人民币10个亿左右。一部电影也就大概2个多小时左右,换算下来这一秒钟其实也差不多几十万上下了。现在想想也能明白为啥国内的为啥特效不会做的太好,因为请完演员剩下的钱也不够做特效了。

那其实是什么方面会导致如此高的特效成本预算呢?通常特效制作的话会分成三个方面的成本支出,分布是硬件、软件、人力这三种支出。

首先硬件的支出的话通常只有占20%左右,会分为建模、动画、调色、渲染、光效、抠像等,这些都是在绿幕拍摄抠图后需要提前做好用于替换的素材,比如像《复仇者联盟》中的整个纽约城都是建模出来的,而整个复仇联盟的团队则是在影棚中完成的拍摄。所以很多时候最耗时的不是拍摄的时间,而是这些素材的制作的这些后期的时间。在《复联3》中全片中只有4个镜头是没有用到特效的,可想而知需要多少巨量的素材的制作。

所以对于硬件的绘图能力、储存能力、运算能力都是需要极高的配置要求的,不然一个素材做完单单渲染的时间就够呛。所以基本都是会用到专业的服务器或者是工作站进行渲染的,并且一两个的工作站是没有用的,大部分的情况为了压缩渲染的时间会搭建上千台的工作站和服务器24小时不停歇的运转。

是不是有一丝矿机的味道了~

比如说国外的特效领头羊:工业魔影、数字王国就是专门会搭建这样的渲染基地,所以正常来说没个几千万美元这样特效制作基础的硬件部分都是无法满足。

那软件的话也就更好理解了,做特效的话都是需要安装各种正版版权的软件的,比如maya、nuke、mocha等专业软件,这些软件一般都是包年的,一年的话一台计算机都就需要花1000多的美元,每台都装的话又是很大的一笔支出了。有些时候还需要自行开发的插件来满足需求,比如说很多的机器学习技术转换人物造型,或者是一些特殊的渲染器等。

不过最大的开支是在人力的成本开支上,通常一部特效大片的特效团队都是在上千人左右,并且不包过一些外包的工程,像这样的团队一年下来基本工资就得花接近6000万美元以上,而且通常需要制作2年左右,像《阿凡达二》这种鸽了好几年的也许单单人工这边费用都上亿起步。

并且顶尖特效师的工资普遍比较高,那是因为做特效的基本都是非常难的事情,通常需要学会十几个软件的操作,而且大部分都是英文的插件模板或者教程,在国内学习的机会都是比较少,所以还是比较难出一些非常优秀的特效师。

⑦ 短视频系统哪做的好

那当然是云豹网络科技的短视频系统做的好啦,建议你去更加详细的去了解一下这家公司。

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