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游戏运营常见术语虚拟货币

发布时间: 2021-05-02 05:49:21

⑴ 网络游戏虚拟货币的内容有哪些!

以什么样的形式收售,收售哪些具体类型的货币,保证在你们企业交易的用户们的权利利益有一定的保障。

⑵ 网络虚拟货币的概念

狭义上来说,虚拟货币是指在网络虚拟世界中所流通的代用货币。除了各大网络游戏公司所发行的、冠有各种品名的虚拟货币外,使用较普遍的虚拟货币还包括腾讯Q币等。目前虚拟世界的网络交易已经大大超出了人们的设想,已经形成了产、供、销一条龙的庞大网上交易市场。而且,产生了专门从事“打币”的职业打工一族;也出现了专门兑换各种游戏币的兑换店。

⑶ 游戏运营过程中一些基本的术语有哪些

游戏类型: RPG指的是角色扮演类,当然你玩COD这些个射击类游戏听到RPG,那是军事术语,火箭发射器。
FPS指的是射击类游戏,你玩游戏如果看到fps那是秒帧数。
其他术语么:
RTS,即时战略类游戏,星际魔兽这种。
SLG,战棋类游戏,英雄无敌这类。
SIM,模拟经营类,模拟人生这种。
ACT,动作类游戏,不过因为和RPG类有重叠,所以还有ARPG之类的说法。RPG类还有其他分类,不过一般非ARPG都是TRPG的类别,有点近似桌游类的。还有细分我是不清楚了
RAC,竞速类游戏,极品飞车这类的。
SPG,体育类。这不用解释了

刀塔类中的: T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。

Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。

Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。

Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。

Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。

Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能

补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。

KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。

兵线:指双方小兵交战的线路位置。

对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。

控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。

推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。

清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。

沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。

禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。

眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。

召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。

技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)

ULT:大招,R键技能。

天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。

符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。

草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。

物理攻击:普通攻击,简称物攻。

魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。

护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。

魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。

CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。

BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。

假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。

真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。

超级士兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级士兵。

阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。

奇奇怪怪的东西: gl - 是goodluck
hf - 是havefun是客套话
lol - 是大笑的意思
eco - 是经济局的意思
GJ - Good job
:) - 笑脸
=) - 看起来更高兴的笑脸:*(-悲伤的脸,也有的是:'(
> - 暴躁,气疯了
1337 - leet,Elite精英,出色,有时用来嘲弄作弊者
AFK - Afreekill的缩写,可以随便杀的人,通常是指那些在游戏里面因为
lag或者其他什么原因一动不动挨砍的人在IRC里指Away from key board,暂时离开.
BS - Bullshit应该很常用,被杀而且觉得自己死得莫名其妙就会出现
BTW -

⑷ 游戏运营中 虚拟货币发行都需要哪些资质

办理游戏货币发行需要办理《网络文化经营许可证》(简称:文网文)
需要提交的材料有:
1. 营业执照副本复印件(提交材料时须同时提供原件核验,核验后退还);
2. 公司章程调档件,须加盖工商局材料证明章(提示:携带公司执照副本原件及公章、查档人身份证原件在公司注册地工商局调取);
3. 公司法定代表人的身份证复印件(提交材料时须同时提供原件核验,核验后退还);
4. 公司自然人股东的身份证复印件(若在公司股权结构中,存在企业形式的股东,则还须提供该企业的营业执照副本复印件、公司章程调档件、该企业法人及股东的身份证复印件。若此公司还存在企业形式股东的,则按前述材料一直往下追溯到最终的自然人股东为止。(提交材料时须同时提供股东的身份证或执照副本原件核验,核验后退还。二级或以下的间接控股的股东提供复印件即可。);
5.网站域名证书复印件(域名须备案在申请公司的名下);
6.网页须能正常访问,并设有用户注册、未成年家长监护、防沉迷等必备板块

⑸ 与加密货币(虚拟货币)采矿有关的相关术语有哪些

1、闪电网络

闪电网络是一种脱链技术,使用第2层消除了比特币的交易处理能力。

术语用法示例

加密货币交易所Bitfinex计划实施基于Tether的闪电网络(USDT)。

详细说明

如果引入了闪电网络(Lightning Network),则有可能在拥挤的区块链之外进行交易,从而加快交易速度并降低费用。如果可以加快交易速度并降低费用,则可以进行小额付款,这有望创造出新的产品和服务。

6、矿池

挖矿池是一个有组织的服务器,其创建目的是收集每个矿工的哈希值并在挖矿中进行协作。

术语用法示例

虚拟货币交易所Binance在采矿池中赚取的奖励可以由Binance直接进行交易。

详细说明

在规模至关重要的采矿业务中,多个矿工共同合作进行采矿的一种机制。奖励根据采矿的贡献支付。

7、半衰期

半衰期是指比特币等虚拟货币的采矿奖励(=新发行量)减少一半的时间。

术语用法示例

加密货币比特币(BTC)于2020年5月12日达到其第三个半衰期,采矿奖励从12.5 BTC降至6.25 BTC。

详细说明

许多虚拟货币具有防止通货膨胀的“发行限额”,并且每隔一定间隔的半衰期,新发行的发行量将减少一半。这也是虚拟货币特有的值得注意的事件,因为随着供应量的减少和价格趋于上涨,稀缺价值显着上升。

⑹ 什么是网络游戏虚拟货币交易服务都包括哪些内容

一个交易平台,一般都是5173(寄售形式居多,收取一定比例费用)或者淘宝网上面的。
卖家提供 服务器 角色名称 交易货币的金额
买家查找该类下的区服 限定交易的游戏币金额 搜索得到交易窗口 完成交易

⑺ 什么叫虚拟货币

虚拟货币是指非真实的货币。知名的虚拟货币如网络公司的网络币、腾讯公司的Q币,Q点、盛大公司的点券,新浪推出的微币(用于微游戏、新浪读书等),侠义元宝(用于侠义道游戏),纹银(用于碧雪情天游戏),2013年流行的数字货币有,比特币、莱特币、无限币、夸克币、泽塔币、烧烤币、便士币(外网)、隐形金条、红币、质数币。目前全世界发行有上百种数字货币。圈内流行"比特金、莱特银、无限铜、便士铝“的传说。
网络虚拟货币大致可以分为
第一类是大家熟悉的游戏币。在单机游戏时代,主角靠打倒敌人、进赌馆赢钱等方式积累货币,用这些购买草药和装备,但只能在自己的游戏机里使用。那时,玩家之间没有“市场”。自从互联网建立起门户和社区、实现游戏联网以来,虚拟货币便有了“金融市场”,玩家之间可以交易游戏币。
第二类是门户网站或者即时通讯工具服务商发行的专用货币,用于购买本网站内的服务。使用最广泛的当属腾讯公司的Q 币,可用来购买会员资格、QQ秀等增值服务。
第三类互联网上的虚拟货币,如比特币(BTC)、莱特货币(LTC)等,比特币是一种由开源的P2P软体产生的电子货币,也有人将比特币意译为“比特金”,是一种网络虚拟货币。主要用于互联网金融投资,也可以作为新式货币直接用于生活中使用。

⑻ 虚拟货币的常见种类

虚拟货币是指非真实的货币。知名的虚拟货币如网络公司的网络币、腾讯公司的Q币,Q点、盛大公司的点券;2013年流行的数字货币有,比特币、莱特币、福源币、狗狗币等等。
网络虚拟货币大致可以分为

第一类是大家熟悉的游戏币。在单机游戏时代,主角靠打倒敌人、进赌馆赢钱等方式积累货币,用这些购买草药和装备,但只能在自己的游戏机里使用。那时,玩家之间没有“市场”。自从互联网建立起门户和社区、实现游戏联网以来,虚拟货币便有了“金融市场”,玩家之间可以交易游戏币。
第二类是门户网站或者即时通讯工具服务商发行的专用货币,用于购买本网站内的服务。使用最广泛的当属腾讯公司的Q 币,可用来购买会员资格、QQ秀等增值服务。
第三类互联网上的虚拟货币,如比特币(BTC)、福源币(FTC)、莱特货币(LTC)等,比特币是一种由开源的P2P软体产生的电子货币,也有人将比特币意译为“比特金”,是一种网络虚拟货币。主要用于互联网金融投资,也可以作为新式货币直接用于生活中使用。

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