禁止虚拟道具兑换真是货币
㈠ 游戏虚拟道具、虚拟货币兑换现金是违法行为,那么玩在线游戏可以赚到钱吗
虽然不太了解游戏,但是有人玩游的确戏可以赚钱的,而且不是违法行为,也不是职业的。
㈡ 文化部发表新规 不得用虚拟道具换取法定货币是什么意思,属于法律吗
首先你要明确文化部并不是法律的制定和实施单位,新规意指新的规定,此为行政性法规。如果触犯,会被处以行政处罚,但不是违法犯罪。这是两个概念
㈢ 国家为什么禁止虚拟货币交易
国家禁止虚拟货币交易的原因有以下两点:
1、价格波动剧烈,消费者保护缺失:
虚拟货币是网络化的产物,在网络内流动的数字化信息是所有人无法控制的。网络空间的代码是虚拟货币运行的基础,投资者只能通过前端界面操作,表面上“控制”着虚拟货币。而虚拟货币服务机构的运营者可能通过控制代码而成为虚拟货币的实际操控者。
比特币等所谓“虚拟货币”缺乏明确的价值基础,市场投机气氛浓厚,价格波动剧烈,投资者盲目跟风炒作,易造成资金损失。
2、躲避监管,成违法犯罪活动的“帮凶”:
比特币在所谓的“暗网”(DarkWeb)世界作为支付工具大行其道。“暗网”中充斥着各类严重违法犯罪活动。比特币发明的初衷之一就是躲避监管,具有匿名性、跨境流动便利等特征,已成为“地下经济”的首选工具。
比特币及交易所等产业链的存在,构筑了一个法定货币之外进行资产转移、融资的违规金融市场,增加了监管部门对金融安全和稳定的管理难度,滋长了监管套利、金融犯罪。它给金融市场带来的风险和社会安全隐患,已经远高于其创新价值。
(3)禁止虚拟道具兑换真是货币扩展阅读
虚拟货币交易不受法律保护:
根据中国人民银行等部门于2013年12月3日出具的《关于防范比特币风险的通知》和2017年9月4日中国人民银行等七部委发布《关于防范代币发行融资风险的公告》,虚拟货币不是货币当局发行,不具有法偿性和强制性等货币属性,并不是真正意义上的货币。
从性质上看,虚拟货币应当是一种特定的虚拟商品,不具有与货币等同的法律地位,不能且不应作为货币在市场上流通使用,公民投资和交易其他虚拟货币这种不合法物的行为虽系个人自由,但不能受到法律的保护。
㈣ 网络虚拟道具不得兑换法定货币是真的吗
正确答案:C 解析:C【解析】解题的关键信息在于“法定货币按一定比例直接或间接购买”。C项是玩家玩游戏获得,并不是用钱购买的,故不符合定义。A项属于网络游戏的预付充值卡,符合定义;B项是游戏用户使用法定货币按一定比例直接购买的虚拟货币,符合定义;D项是一种虚拟兑换工具,符合定义。本题正确答案为C。
㈤ 虚拟道具不得兑换法定货币什么意思
仔细看,新规此条指的是网络公司不得让玩家用虚拟道具向网络公司兑换法定货币,双方是玩家与网络公司。而梦幻西游藏宝阁是玩家与玩家之间交换,与新规所指无关。
㈥ 最新政策 虚拟游戏币禁止购买实物 详解
就是说你买的诸如QB充值卡或者你用网银等充值的QB和QB类似的这种有充值功能的各种游戏的点卡和充值的点数都是虚拟游戏货币,这些虚拟货币禁止购买现实中的物品,比如说QB就只能购买腾讯公司提供的各种有偿服务和游戏内的虚拟物品等,不准用QB等类似的虚拟货币购买手机或者包子等现实中用的东西,其实这个规定是非常正确的,都用虚拟货币购买物品还要人民币干嘛?如果允许购买实物的话那将会对现实的金融秩序构成相当严重的冲击,就等于增加现实货币的供应量,这不是开玩笑的!很危险!强烈支持这个规定!!不过要说明的是游戏内打怪或者通过其他途径获得的只能购买游戏内物品的金币或者类似的游戏内的钱,算作游戏道具不算做虚拟游戏币。
㈦ 虚拟道具不得兑换法定货币对梦幻西游有影响吗
应该不会。这里的兑换应该是类似于套现这样的。比如我得了高必,我卖给网易,网易给我卡里打钱,这样应该不行的。而CBG这样的是玩家之间的交易。