2k18自创球员虚拟货币
1. NBA2K18版自创球员不小心点退役了,还能再自创一个不或者继续复出
你说的是手机版还是电脑版 一般来说 退役后不能复出,可以再创一个档
2. NBA2k18创建一个球员怎么让他打比赛 mc模式
MC模式创建的球员只能参与线上mc的比赛,无法进入普通模式的队伍,想要普通比赛用自建球员需要在游戏名单里创建球员。
3. nba2k18王朝模式怎么自由交易球员
开始王朝前选项设置里,交易难度可以调。交易难度调整后便可以自由交易。
调整为自由交易后,只要在交易界面选择自己想要交易的球员然后开启交易即可。
开档都选休赛期,首先要选好需要的球队如果想组建豪华阵容推荐选森林狼或者掘金因为二者巨星工资很低,以掘金为例,开档选秀抽签完成后,立刻清理大合同威尔逊钱德勒,法里德和加里内里,球队和球员选项都不要你会发现有了70+左右的工资帽,推荐全换选秀权,因为换不来好球员,顺便提一下,凯尔特人的2018年篮网选秀权一定要搞来。
因为它是换巨星的重要筹码,我自由市场选择库里和阿杜,但只有库里来了,在选秀时交易掉选秀权换来了德拉蒙德和利拉德。
(3)2k18自创球员虚拟货币扩展阅读:
《NBA 2K》是一款由Take-Two Interactive旗下的Rockstar Games、2K Games制作的NBA篮球类游戏,初版发行于1999年11月10日。
此系列作品有着全方位的NBA体验、精致的球员人工智能和招牌动作等特色,用户可以通过细致精确的操作来感受篮球运动的精妙之处,并体会篮球战术打法的美丽。
参考资料:网络-nba2k
4. nba2k18 自创球员都有什么类型
MC类型介绍
不同类型的搭配就会有不同属性上限和徽章上限的产生,比如,图下是中锋+类型1扣将+类型2扣将=如下的属性上限+4,紫4金6银7铜的徽章上限。双扣将类型的好处当然就是拥有满级的扣篮+上篮,而其他不占边的属性比如3分的上限你加满也只有一半不到,最高等级徽章分别是紫颜扣达人+紫无情终结者+紫挡拆高手+紫空接终结者,当然徽章并不是你选完人物就自动给你,而是要慢慢从铜-银-金-紫这种顺序打上去。
各位置+各类型的搭配和最主要的徽章,大家很容易的会发现,有些搭配是徽章比较多的。
第一行的PG类型是组织进攻者+组织进攻者徽章总共有19个,而第三行的PG类型是组织进攻者+3分神射手徽章有22个,总体看22个徽章会比19个徽章要多,但其实只有叠加相同类型的专精角色才会有较多的紫色徽章,换而言之就是你多徽章不一定牛逼,选择横向发展什么都会点还是纵向发展专精某个属性就要看你自己的喜好了。
当然,你如果问我有什么是不能选的我马上会说我一个PG基本就不会考虑篮板好手这种类型,因为大部分篮板也轮不到我来负责。
你是SF你想玩耍人+暴扣的那就选组织进攻者+扣将。
你是C你不喜欢内线得分,你也可以选3分神射+其他类型。
总而言之在球场上发挥好自己所擅长的才是赢球的关键。
而选什么擅长的那就得看你打球的风格和队友的搭配了。
值得一提的是,2K18无论你是在公园打球还是在MC比赛中打球都能累计徽章的达成数并且是可视化的,这是比前作要优化得好的地方。
我会考虑选择的MC类型(个人偏好外线得分,仅供参考)
PG组织进攻者+3分神射;
SG3分神射+扣将;
SF组织进攻者+3分神射;
PF 3分神射+篮板好手;
C篮板好手+防守锁定或3分神射+篮板好手;
身高臂展的选择
如果是防守内线的话臂展肩宽当然是越长越好,外线PG的话身高我会选择189-193之间,肩宽依然是选较宽,原因是肩宽并不改变属性所以越宽越好,腰长不知道今年还能不能选择,如果可以后卫选较短,MC没有标准的选择和答案,以上简单概括我3年来玩MC的经验。
MC的主类型和副类型的分配是有区别的
如你选的是3分神射手主类型+扣将副类型和扣将主类型+3分神射副类型,前者3分上限会相对比后者要高点因为主类型是3分,而后者主类型是扣将会比前者扣篮和上篮属性上限会高点,大家在创建MC的时候留意一下
5. NBA2K18生涯模式队内角色寻求交易是什么意思
如果队内角色变成了寻求交易,说明你曾经和球队管理层意见不和或者是主动提出过想去其他球队或者和其他球员想要合作的言论,都有可能导致这样的转变。能力值进一步提升或者是教练的满意度提高,都会提升你在队内的角色地位。
6. NBA2k18手机版怎么自建球员
《nba2k18》使用自建球员,只要知道各位置+各类型的搭配和最主要的徽章就行了,不同类型的搭配就会有不同属性上限和徽章上限的产生。
大家很容易的会发现,有些搭配是徽章比较多的。第一行的PG类型是组织进攻者+组织进攻者徽章总共有19个,而第三行的PG类型是组织进攻者+3分神射手徽章有22个,总体看22个徽章会比19个徽章要多,但其实只有叠加相同类型的专精角色才会有较多的紫色徽章,换而言之就是你多徽章不一定牛逼,选择横向发展什么都会点还是纵向发展专精某个属性就要看你自己的喜好了。
我们在《nba2k18》建模的时候,会发现身高越高,控球速度就会越低。那么既然控球这么重要,我们建矮一点不就好了吗?其实不然。因为身高带来的好处远远不止表面数据上的这些,还可以给你带来更好的防守,篮板,内线强攻能力。太矮你发现防也防不住,功也功不进。速度再快人家也就伸手一个冒,所以说需要综合考虑。
身高和体重有点类似,体重越大,内线对抗越大,但是同时速度也越慢。有的人会说,那我选个又高又重的中锋,然后选择速度最快的组织类型,是不是就弥补了身高体重带来的速度不足。其实也不是,因为你会发现,你的满身高满体重,加满了速度也很慢。这是因为你的身高体重影响到了你加点时带来的收益。
比如你选的矮,一格可以加三点速度,你最高以后,可能三格才加一点。(举例,实际可能没这么精确,但是大概是这个意思)。所以玩17的时候,你会发现满身高的中锋比较少,一来是因为本来玩中锋的就少,二来就是因为速度慢了,防守会更不上,17里的组织和190以下吃强化的神射都可以,中锋拉出去,速度又跟不上,后卫又准,速度慢很难玩。
所以会选择一些身高略矮一点,不让速度差这么多。当然有些玩家说,我公园玩中锋挺厉害的。这也有个原因是游戏刚上线,大家属性徽章还没跟上,外线也没那么准,所以内线会有点优势。等大家能力值高,速度慢的中锋可能就会慢慢显示出劣势来。
说到身高,在这里要强调一个问题。ps4版本都是英寸英尺为单位的,pc是米,你切换中英文版本也没用。而很多大神都是以ps4为主的。前段时间流传的中文表格,作者只是翻译换算了取了整数,没有四舍五入,所以存在误差。
7. nba 2k18 王朝模式怎么修改薪金
nba 2k18王朝里如果是要改球员薪金完全不用修改器的,选择球员后直接就可以对进行编辑了,合同,薪金等等全都可以修改,可以在编辑球员里把球员的薪水修改掉,比如把想要的明星球员薪水改低一些,和自己队的角色球员相同。
可以续约,取消球队的自由贸易,符合伯德条款的可以提前续约,不符合伯德条款的,必须在合同期满后签订新合同,必须有工资空间或使用中产阶级条款,建议去看看nba的合同规则一个球队连续待了3年就符合了伯德条款。
首先要在下一年合同到期时才可以出现,在赛季的末端才会出现的,在球员的管理名单里可以看到,而且也不是一定会出现,队员会选择签长约,球员工资改少点,这样的球队还可以签下几个大牌明星。
(7)2k18自创球员虚拟货币扩展阅读:
2K正式宣布《NBA 2K18》将登陆PS4、XBOXONE、PC、任天堂Switch。
这款蝉联16年第一的NBA游戏系列的最新力作《NBA 2K18》,将于2017年9月19日上线PS、XBOX、NS以及PC平台。
根据官方透露的信息,在《NBA 2K18 标准版》中将包括5000枚虚拟币,10包MyTEAM组合包(每周1包),欧文服装包以及一些其他游戏内福利,建议售价为59.99美金。
而此前公布过的《NBA 2K18 传奇版》以及《NBA 2K18传奇黄金
版》将同时在PS和XBOX平台发售,建议售价分别为99.99美金以及149.99美金。
而此次的《NBA 2K18 传奇版》和《NBA 2K18传奇黄金版》也将在NS平台上推出实体版 。
8. NBA 2k18怎么在辉煌生涯换球星
辉煌生涯模式本来就是使用自创球员进行游戏的,无法更换为其他球员。想要体验其他球星只有两种方式:
1.在创建球员时尽量照着一个球员去创造。
2.在网络上下载一个明星球员的存档。
9. nba2k18怎么使用自建球员
《nba2k18》使用自建球员,只要知道各位置+各类型的搭配和最主要的徽章就行了,不同类型的搭配就会有不同属性上限和徽章上限的产生。
大家很容易的会发现,有些搭配是徽章比较多的。第一行的PG类型是组织进攻者+组织进攻者徽章总共有19个,而第三行的PG类型是组织进攻者+3分神射手徽章有22个,总体看22个徽章会比19个徽章要多,但其实只有叠加相同类型的专精角色才会有较多的紫色徽章,换而言之就是你多徽章不一定牛逼,选择横向发展什么都会点还是纵向发展专精某个属性就要看你自己的喜好了。
当然,你如果问我有什么是不能选的我马上会说我一个PG基本就不会考虑篮板好手这种类型,因为大部分篮板也轮不到我来负责。你是SF你想玩耍人+暴扣的那就选组织进攻者+扣将。你是C你不喜欢内线得分,你也可以选3分神射+其他类型。
总而言之在球场上发挥好自己所擅长的才是赢球的关键。而选什么擅长的那就得看你打球的风格和队友的搭配了。值得一提的是,2K18无论你是在公园打球还是在MC比赛中打球都能累计徽章的达成数并且是可视化的,这是比前作要优化得好的地方。
(9)2k18自创球员虚拟货币扩展阅读
我们在《nba2k18》建模的时候,会发现身高越高,控球速度就会越低。那么既然控球这么重要,我们建矮一点不就好了吗?其实不然。因为身高带来的好处远远不止表面数据上的这些,还可以给你带来更好的防守,篮板,内线强攻能力。太矮你发现防也防不住,功也功不进。速度再快人家也就伸手一个冒,所以说需要综合考虑。
身高和体重有点类似,体重越大,内线对抗越大,但是同时速度也越慢。有的人会说,那我选个又高又重的中锋,然后选择速度最快的组织类型,是不是就弥补了身高体重带来的速度不足。其实也不是,因为你会发现,你的满身高满体重,加满了速度也很慢。这是因为你的身高体重影响到了你加点时带来的收益。
比如你选的矮,一格可以加三点速度,你最高以后,可能三格才加一点。(举例,实际可能没这么精确,但是大概是这个意思)。所以玩17的时候,你会发现满身高的中锋比较少,一来是因为本来玩中锋的就少,二来就是因为速度慢了,防守会更不上,17里的组织和190以下吃强化的神射都可以,中锋拉出去,速度又跟不上,后卫又准,速度慢很难玩。
所以会选择一些身高略矮一点,不让速度差这么多。当然有些玩家说,我公园玩中锋挺厉害的。这也有个原因是游戏刚上线,大家属性徽章还没跟上,外线也没那么准,所以内线会有点优势。等大家能力值高,速度慢的中锋可能就会慢慢显示出劣势来。
说到身高,在这里要强调一个问题。ps4版本都是英寸英尺为单位的,pc是米,你切换中英文版本也没用。而很多大神都是以ps4为主的。前段时间流传的中文表格,作者只是翻译换算了取了整数,没有四舍五入,所以存在误差。