网络游戏虚拟货币
❶ 网络游戏虚拟货币交易服务企业应当遵守哪些规定
网络游戏虚拟货币交易服务企业应当遵守以下规定:
(1)不得为未成年人提供交易服务;
(2)不得为未经审查或者备案的网络游戏提供交易服务;
(3)提供服务时,应保证用户使用有效身份证件进行注册,并绑定与该用户注册信息相一致的银行账户;
(4)接到利害关系人、政府部门、司法机关通知后,应当协助核实交易行为的合法性。经核实属于违法交易的,应当立即采取措施终止交易服务并保存有关纪录;
(5)保存用户间的交易记录和账务记录等信息不得少于180日。
❷ 网络游戏虚拟货币交易服务是指什么
“汉唐信通”有这方面的信息
❸ 如何通过收购网络游戏虚拟货币再转卖从而挣取差价
通过收购网络游戏虚拟币再转中儿正娶穿插叫你可以找去其他的资源,或者找许其他的人收取网络货币,这样就可以再卖给别人,这样就可以争取拆家了
❹ 网络游戏停止运营后的虚拟货币怎么办
虚拟货币只有自动消失了,因为网络游戏虚拟货币是由游戏公司发行和运营的,他们拥有最终的解释权,既然这种游戏都停止运营了,还无疑问相关的服务业会停止。
而比特币就不一样了,比特币是一个共识网络,促成了一个全新的支付系统和一种完全数字化的货币。它是第一个去中心化的对等支付网络,由其用户自己掌控而无须中央管理机构或中间人。从用户的角度来看,比特币很像互联网的现金。比特币也可以看作是目前最杰出的三式簿记系统。
❺ 不含网络游戏虚拟货币发行的网络游戏运营企业需要网络文化经营许可证吗
不含游戏虚拟货币发型的网络游戏运营企业也需要办理文网文。
经营性互联网文化单位,是指经文化行政部门和电信管理机构批准,从事经营性互联网文化活动的互联网信息服务提供者,其中经营性互联网文化活动是指以营利为目的,通过向上网用户收费或者电子商务、广告、赞助等方式获取利益,提供互联网文化产品及其服务的活动。在中华人民共和国境内从事经营性互联网文化活动,均应申请设立经营性互联网文化单位。
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❻ 发行网络游戏虚拟货币不得以什么为目的
如果不算上银行系统的电子货币,网络虚拟货币大致可以分为:
第一类是大家熟悉的游戏币。在单机游戏时代,主角靠打倒敌人、进赌馆赢钱等方式积累货币,用这些购买草药和装备,但只能在自己的游戏机里使用。那时,玩家之间没有“市场”。自从互联网建立起门户和社区、实现游戏联网以来,虚拟货币便有了“金融市场”,玩家之间可以交易游戏币。
第二类是门户网站或者即时通讯工具服务商发行的专用货币,用于购买本网站内的服务。使用最广泛的当属腾讯公司的,可用来购买会员资格、QQ秀等增值服务
❼ 什么是网络游戏虚拟货币交易服务都包括哪些内容
一个交易平台,一般都是5173(寄售形式居多,收取一定比例费用)或者淘宝网上面的。
卖家提供 服务器 角色名称 交易货币的金额
买家查找该类下的区服 限定交易的游戏币金额 搜索得到交易窗口 完成交易
❽ 网易游戏在网游虚拟货币新规范围吗
网易游戏当然是在网游虚拟货币新规的范围。
虚拟货币使用范围:不得支付购买实物
《通知》还明确指出网络游戏虚拟货币的适用范围仅限于兑换发行企业自身所提供的虚拟服务,不得用以支付、购买实物产品或兑换其它企业的任何产品和服务。
明确企业责任:发行与交易不可同时兼顾
值得注意的是,上述《通知》指出,文化行政部门要严格市场准入,加强对网游虚拟货币发行主体和交易服务提供主体的管理,要求同一企业不得同时经营网游虚拟货币的发行与交易业务。
当然,数字货币比特币、莱特币、DECENT等加密货币不在其范围。
❾ 网络游戏虚拟货币的内容有哪些!
以什么样的形式收售,收售哪些具体类型的货币,保证在你们企业交易的用户们的权利利益有一定的保障。
❿ 是否允许网络游戏里的虚拟货币和现实货币进行交换
嗯,我的意见是不可以,首先,网游中的虚拟货币没有金融规范,也没有发行成本,如果准许参与货币交换,势必会扰乱金融秩序(详见社会总产品和货币需求的关系),第二,虚拟货币如果可以用现实货币交换,势必影响到游戏公平性,并在游民中造成不良影响(现实中的金钱可以买一切)第三,虚拟货币可以用现实货币交换,将诱惑游戏公司参与进来,不利于游戏公司长期发展。第四、现实货币与虚拟货币的交换会导致很多法律问题(用钱买后,虚拟货币将具有现实价值,游戏公司的调整行为如调整物价,发放奖励,封作弊帐号等都会涉及到法律,调整物价将被形容为“抢钱”,发放奖励将受最高奖励金额的限制,封作弊帐号更是明目张胆的抢劫行为,你能确定里面有多少是合法所得么?物价一点调整就官司连连,发点奖励还得缴税,作弊横行,可是要封他还得公安立案侦察,这样得游戏能玩么?这样的游戏能经营么?