互联网货币的虚拟性主要体现
A. 互联网货币不具备现实货币的哪种功能
指的是虚拟货币么 虚拟货币具有货币的数学特性(持久性,可携带性,可互换性,稀缺性,可分割性和易识别性)而非依赖于物理特性(比如黄金和白银)或中央权力的信任(比如法定货币)。简而言之,虚拟货币是由数学支持的。有了这些特性,一种货币形式要具有价值所需要的就是信任和使用。
虚拟货币的代表有比特币、莱特币、福源币、狗狗币、瑞波币。
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B. 互联网背景下的货币有什么性质和特点
指的是虚拟货币么 虚拟货币具有货币的数学特性(持久性,可携带性,可互换性,稀缺性,可分割性和易识别性)而非依赖于物理特性(比如黄金和白银)或中央权力机构的信任(比如法定货币)。简而言之,虚拟货币是由数学支持的。有了这些特性,一种货币形式要具有价值所需要的就是信任和使用。
虚拟货币的代表有比特币、莱特币、福源币、狗狗币、瑞波币。
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C. 虚拟货币是什么
虚拟货币,是用于电子流通的货币。现在虚拟货币的范围很大了,有Q币、比特币等等。随着数字货币的发展壮大,虚拟货币越来越丰富,可能会发展成未来的主流。比如BTC、EOS、BCBOT等等已经不止是虚拟货币了,已经有了算法、有了落地项目、有了技术。
虚拟货币主要由网络游戏服务商发行,用来购买游戏中的道具,如装备、服装等。但是目前虚拟货币的使用已经大大超出了此范畴,虚拟货币可以用来购买游戏点卡、实物和一些影片、软件的下载服务等。
(3)互联网货币的虚拟性主要体现扩展阅读:
现实风险
虚拟货币作为电子商务的产物,开始扮演越来越重要的角色,而且,越来越和现实世界交汇。然而,在虚拟货币日益长大的同时,相关法规却相对滞后,埋下了不少隐患。
欺诈行为
网上虚拟货币的私下交易已经在一定程度上实现了虚拟货币与人民币之间的双向流通。这些交易者的活动表现为低价收购各种虚拟货币、虚拟产品,然后再高价卖出,依靠这种价格差赢取利润。随着这种交易的增多,甚至出现了虚拟造币厂。虚拟货币除了主营公司提供之外,还有一些专门从事“虚拟造币”的人,以专业玩游戏等方式获取虚拟货币,再转卖给其他玩家。
以温州地区为例,大概有七八家这样的“虚拟造币工厂”,从业者达到四五百人。这样不仅给虚拟货币本身的价格形成一种泡沫,给发行公司的正常销售造成困扰,同时也为各种网络犯罪提供了销赃和洗钱的平台,从而引发其他一些不良行为。
冲击体系
现代金融体系中,货币的发行方一般是各国央行,央行负责对货币运行进行管理和监督。而作为网络上用来替代现实货币流通的等价交换品,网络虚拟货币实质上同现实货币已经没有区别。不同的是,发行方不再是央行,而是各家网络公司。
如果虚拟货币的发展使其形成了统一市场,各个公司之间可以互通互兑,或者虚拟货币整合统一了,都是以相同标准和价格进行通用,那么从某种意义上来说虚拟货币就是通货了,很有可能会对传统金融体系或是经济运行形成威胁性冲击。
参考资料:网络-虚拟货币
D. 高一政治 虚拟货币和货币有什么区别
1、释义本质不同:
虚拟货币:虚拟货币是指非真实的货币。
货币:货币(Currency,CCY)是购买货物、保存财富的媒介,是财产的所有者与市场关于交换权的契约,本质上是所有者之间的约定。
2、种类不同:
虚拟货币:游戏币、专用货币等
货币:硬币、纸币、存款货币等
(4)互联网货币的虚拟性主要体现扩展阅读:
虚拟货币市场形成:
互联网引致了一个新的市场的出现,这个市场就是基于网络空间的虚拟市场。互联网为消费者提供了大量的交流和沟通场所,同时也给企业提供了经营市场,企业从以产品为核心,到以服务为核心,必须转变为以客户为核心。
随着计算机人工智能技术、数据库技术的发展,企业可以便利地搜集顾客的信息,做到及时了解客户需求,改变企业经营策略,实时掌握经济动脉。
E. 为什么虚拟货币是互联网金融的重要组成部分
互联网金融在这个时间点变得很热,虽然肯定有泡沫,但是背后有其必然性——整个互联网、移动互联网在电子商务的带动下,正在整体迅速进入交易时代,而所有的交易背后,最重要的基础设施之一就是金融。
我们沿着这样的发展思路,结合部分先行发展的硅谷经验,再加上中国国情进行综合判断后,在借贷、信用、数据、小额支付等领域投资了很多相关公司,这些投资所处阶段和金额大小不同,而且很多也没有披露。
F. 互联网上的虚拟货币
【互联网上的虚拟货币】
1、比特币
自2009年发布以来,比特币已成为最知名的虚拟货币。这一虚拟货币由化名为“中本聪”的个人或组织开发(其真实身份一直未知),主要被在线商户使用。不过近年来,一些小型实体商户也开始接受比特币支付。通过复杂的算法和大量计算资源,用户可通过“挖矿”的方式来获得比特币,当然也可通过交易所或类似BitInstagnt和Coinbase的服务来购买比特币。可开采的比特币总量约为2100万个,而目前的开采量已超过1100万个。比特币已引起了Western Union、MoneyGram和PayPal等公司的关注。有消息称这些服务正在评估是否允许用户在各自平台上使用比特币。
2、Litecoin
Litecoin基于比特币协议,但支持更快的交易确认。这一系统内可开采的Litecoin总数为8400万个,到目前为止的开采量约为20%。根据该虚拟货币发明人查尔斯·李(Charles Lee)的说法,目前流通的Litecoin总价值约为5000万美元。他表示,并不清楚有任何实体商户接受Litecoin支付,但一些主机服务提供商已接受该虚拟货币。
3、Freicoin
与Litecoin类似,Freicoin同样基于比特币协议,但目前仍处于发展早期。根据该虚拟货币发明人之一马克·弗利邓巴赫(Mark Friedenbach)的说法,系统内可开采的Freicoin总数约为1亿个,目前开采量约为20%。Freicoin网络中当前的并发用户数约为100。目前只有很少的小型在线商户接受Freicoin,而该虚拟货币的发明人正在尝试更大范围的推广。
3、Ripple
Ripple既是一个支付网络,也是一种虚拟货币。Ripple协议的开发者是硅谷公司OpenCoin。该公司表示,其目标是让尽可能多用户使用Ripple。目前已开采的Ripple总数约为1000亿个,其中大部分都在OpenCoin手中。该公司联合创始人及CEO克里斯·拉尔森(Chris Larsen)表示,OpenCoin即将向约4万名用户发放每用户2000个Ripple,并计划在未来几年内共发放约500亿个Ripple。目前,消费者可通过Ripple.com网站注册以获得Ripple钱包,并利用第三方服务Bitstamp从银行帐户汇款,以使用Ripple钱包。
4、亚马逊Coins
亚马逊是少数几家自主开发虚拟货币的大型科技公司。大部分情况下,这些公司的虚拟货币只能在各自网站上使用。亚马逊于5月份刚刚推出亚马逊Coins服务,目前可用于在Kindle Fire平台,以及应用商店和网站上购买游戏、应用和其他数字内容。1美元可购买100个亚马逊Coins,而大量购买将获得折扣,例如1000个亚马逊Coins售价为9.5美元。
5、国内知名虚拟货币币
国内知名的虚拟货币如网络公司的网络币、腾讯公司的Q币,Q点、盛大公司的点卷,新浪推出的U币米票(用于iGame游戏),侠义元宝(用于侠义道游戏),纹银(用于碧雪情天游戏)等等还有很多游戏币。
G. 网络的虚拟性从何体现
一切 美好只是昨天沉醉,淡淡苦涩才是今天滋味,明天的生活你该怎样面对,正缺的选择注定你未来的命运。
连锁销售无论是在互联网上,还是在从事者的叙述中,都透露出种种矛盾的信息。就评论者对其激烈抨击与从事者热烈追捧的程度看,如果都是事实或都有些事实影子的话,人们大体上可以得出一个连锁销售半是魔鬼、半是仙女的印象。
抨击者的抨击,主要集中在以下几点:
一、用谎言邀约亲友,实行层层保密,内部充斥谎言与骗;二、从事者从后来者所交费用中获得报酬,因此是一种不产生新价值的经济行为,它对社会财富的增长没有任何积极意义,是不劳而获的恶劣行径;
三、无限发展,资金链早晚会断裂,所以失败者注定是绝大多数,会形成当年的传销难民现象——倾家荡产、家破人亡,引发社会动荡;
四、是一种多层次计酬的经济模式,触犯了国务院《禁止传销条例》;
五、它利用了当地政府的地方保护主义需要,肯定是买通地方官员,形成了一定气候。
而从事者的意见就大不一样了。主要有以下一些:
一、贫困地区以往国家靠发放救济金的输血式扶贫已被证明不是一个扶贫的好办法,而连锁销售却利用群体消费的方式帮“实验区”培育了难能可贵的相当繁荣的市场体系,国家不必再发救济金,当地群众也找到了自己在市场经济中的位置,这不是一种造血式的扶贫模式吗?
二、随着市场繁荣,“实验区”当地政府税收、财政收入大幅增长,市政设施不断改善,这与连锁销售有着相当大的关系,连锁销售大量人员所需提供的社会服务又解决了当地大量的就业问题,以需求带动了当地工农业的发展。连锁销售绝大多数人都遵纪守法,当地治安状况良好,对当地政府有什么不好呢?
三、由于它确实为“实验区”带来了在三五年内迅速脱贫致富的效应,广西在全国的经济排位也在十年中攀升了十几位(谁能否认这与连锁销售有一定的关系呢?)。这种模式假如推广,对西部大开发难道不是一种新思路吗?
四、连锁销售已成为广西拉动内需的重要合力之一。其发生在当地的直接消费约为数百亿甚或以千亿计(这要看其总人数到底是多少,互联网上一般说“数以百万计”,还有更多的说是 300 万)。仅按每人一年往返于家与“实验区”四次计算,所发生的交通费用也在数十亿到百亿之间。在国际金融危机背景下,当国家出口阻力日益增加,主要靠投资来保 GDP 增长情况下,多么需要消费这第三驾马车!难道连锁销售所引发的这数百亿甚至更多消费没有统计在 GDP 当中吗?
五、中国在上世纪九十年代引进传销,到 1998 年被迫取缔,国务院 10 号文件说是“传销经营不符合我国现阶段国情,已造成严重危害……价格欺诈、骗取钱财,推销假冒伪劣产品、走私产品,牟取暴利,偷逃税收,严重损害消费者的利益,干扰正常的经济秩序。因此,对传销经营活动必须坚决予以禁止”。连锁销售恰恰是总结了传销的经验教训,将传销的种种弊病如假冒伪劣、无限加价、高调运作、重复投资、金字塔模式、业绩归零制、无限拉人头、对下线不负责任乃至扣留手机与身份证、限制人身自由等一一予以剔除,留下了直销(中国当年引进的传销其实就是国外的直销)的合理内核,又考虑到中国还是个穷国,做了种种适合中国国情的新的设计,如一次性投资、无业绩压力、资格永不滑落、资格可转让可继承、推荐人对被推荐人负责、低调运作、等腰梯形模式的成功出局制等等。它难道不可能成为中国无店铺销售的一种试验模式吗?难道中国以后就不需要直销了吗?中国还能找到比连锁销售更适合本国国情的无店铺经营模式吗?
六、连锁销售严格又简单的制度设计使参与者从传统行业的尔虞我诈、恶性竞争与传销的不负责任变为一人有事大家帮,人与人之间建立起和谐融洽负责任的关系。参与者即使从自私的目的出发却也会为同伴做出无私的奉献。这难道不是一种有价值的制度设计与行业文化吗?在建设和谐社 - 会过程中政府能否做些借鉴呢? --
看到这里,可能会有人觉得博主为什么把从事者的理由说得有根有据而对抨击者的理由说得过于概念化、情绪化——这是互联网上搜索的结果。不代表博主对连锁销售的支持与肯定,对连锁销售的评价除了看双方怎么说,还要看事实是怎么回事,更要看双方的观点发生碰撞时哪些理由会倒下去,或冰消雪融。
从双方争论看,博主愿意把大家都看做是真诚的,说的都是心里话,并无编造——这就得出一个怪论:连锁销售基本上还是个仙女,但穿着一件脏衣服。上面贴着很多它自己不想要却甩不掉的标签以及被泼上去的污泥浊水,还长着不少的虱子跳蚤,它所做的事情多数人不理解,却真的对国家、地方、老百姓有好处。它既做了不少好事,但其怪诞行为没准会触犯天条,而且它不是没有可能变成魔鬼的 !
H. 互联网中的各类虚拟货币你怎么看
行骗的最高手段。
I. 虚拟货币是什么
根据2012年欧洲央行的定义为:「一种无法律约束,由开发者发行与管控,在特定虚拟社群成员中接受和使用的数位货币。」
在2013年的美国国会听证会上,时美联储主席本·伯南克称「在过去的二十年来,虚拟货币被视为一种电子货币,或者一个一直在发展中的支付系统技术领域。」
美国财政部金融犯罪执法网络(FinCEN)在2013年定义其为:「虚拟货币为在某些环境下像实体货币一样运作的交换媒介,惟不具备实体货币的所有属性。」也不具有法定货币的地位。 2014年,欧洲银行业管理局定义其为「并非由央行或政府部门发行的,也不必要与法定货币相关联的一种数码形式的价值,但是它作为一种支付途径被自然人和法人所接受,并可以电子地转帐,储存和交易。
在中国大陆是指运行在网络上的货币,知名的虚拟货币如腾讯公司的Q币、盛大公司的点卷,另外网路游戏亦有虚拟货币。虚拟货币通常用于用户购买网络上的虚拟服务,例如腾讯公司Q币的QQ会员功能、网路游戏的装备等。虚拟货币通常是用户缴费手段。如中华人民共和国文化部等于2009年定义为:由网路游戏营企业发行,游戏用户使用法定货币按一定比例直接或间接购买,存在于游戏程式之外,以电磁记录方式存储于网路游戏运营企业所提供的伺服器内,并以特定数位单位表现的一种虚拟兑换工具。
资料来源:Virtual currency From Wikipedi