网游虚拟货币沉淀
Ⅰ 关于网络游戏中的虚拟货币与物品,我记得『梦幻西游』这个网络游戏,有专门的游戏交易平台『藏宝阁』,
目前就梦幻来说 就只有网易官方发行的交易平台就只有 CBG 但是买卖等下比较复杂 还需要审核
个人认为5173 这个交易平台蛮不错 服务到位 安全又保障 唯一的一点不好之处 就是收费普遍比较贵 以上是个人建议 望采纳
Ⅱ 什么是网络游戏虚拟货币交易服务都包括哪些内容
一个交易平台,一般都是5173(寄售形式居多,收取一定比例费用)或者淘宝网上面的。
卖家提供 服务器 角色名称 交易货币的金额
买家查找该类下的区服 限定交易的游戏币金额 搜索得到交易窗口 完成交易
Ⅲ 网游虚拟货币的介绍
2009年6月26日,文化部、商务部联合下发《关于网络游戏虚拟货币交易管理工作》的通知,明确指出同一企业不能同时经营虚拟货币的发行与交易,并且虚拟货币不得支付购买实物,防止网络游戏虚拟货币对现实金融秩序可能产生的冲击。
Ⅳ 网易游戏在网游虚拟货币新规范围吗
网易游戏当然是在网游虚拟货币新规的范围。
虚拟货币使用范围:不得支付购买实物
《通知》还明确指出网络游戏虚拟货币的适用范围仅限于兑换发行企业自身所提供的虚拟服务,不得用以支付、购买实物产品或兑换其它企业的任何产品和服务。
明确企业责任:发行与交易不可同时兼顾
值得注意的是,上述《通知》指出,文化行政部门要严格市场准入,加强对网游虚拟货币发行主体和交易服务提供主体的管理,要求同一企业不得同时经营网游虚拟货币的发行与交易业务。
当然,数字货币比特币、莱特币、DECENT等加密货币不在其范围。
Ⅳ 是否允许网络游戏里的虚拟货币和现实货币进行交换
嗯,我的意见是不可以,首先,网游中的虚拟货币没有金融规范,也没有发行成本,如果准许参与货币交换,势必会扰乱金融秩序(详见社会总产品和货币需求的关系),第二,虚拟货币如果可以用现实货币交换,势必影响到游戏公平性,并在游民中造成不良影响(现实中的金钱可以买一切)第三,虚拟货币可以用现实货币交换,将诱惑游戏公司参与进来,不利于游戏公司长期发展。第四、现实货币与虚拟货币的交换会导致很多法律问题(用钱买后,虚拟货币将具有现实价值,游戏公司的调整行为如调整物价,发放奖励,封作弊帐号等都会涉及到法律,调整物价将被形容为“抢钱”,发放奖励将受最高奖励金额的限制,封作弊帐号更是明目张胆的抢劫行为,你能确定里面有多少是合法所得么?物价一点调整就官司连连,发点奖励还得缴税,作弊横行,可是要封他还得公安立案侦察,这样得游戏能玩么?这样的游戏能经营么?
Ⅵ 为什么现在网游的虚拟货币如此昂贵没人管么
有人买 自然就有人卖 啊
Ⅶ 网游虚拟货币是货币吗
不是,真正用于生活流通,并且作为通用流通的才叫货币,虚拟货币只在游戏中应用,不应算做货币。
Ⅷ 网络游戏停止运营后的虚拟货币怎么办
虚拟货币只有自动消失了,因为网络游戏虚拟货币是由游戏公司发行和运营的,他们拥有最终的解释权,既然这种游戏都停止运营了,还无疑问相关的服务业会停止。
而比特币就不一样了,比特币是一个共识网络,促成了一个全新的支付系统和一种完全数字化的货币。它是第一个去中心化的对等支付网络,由其用户自己掌控而无须中央管理机构或中间人。从用户的角度来看,比特币很像互联网的现金。比特币也可以看作是目前最杰出的三式簿记系统。
Ⅸ 网游虚拟货币不得兑换法定货币那5173这些网站怎么办
倒闭吧,该死的无良网站